รีวิวที่เหลือ 2 รายการ: Rootin' Tootin' Boogaloo

Remnant 2 เป็นภาคต่อที่คุณต้องการจากเกมอย่าง Remnant: From the Ashes มันเก็บทุกอย่างที่ทำงานได้ดีในเกมแรก ลดรอยยับ และปรับแต่งระบบหลักเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น แม้ว่าจะมีจุดคร่าวๆ อยู่บ้าง แต่ก็เพิ่มพื้นผิวโดยรวมของเกม และไม่เพียงพอที่จะเบี่ยงเบนความสนใจจากฉากแอ็กชันที่เข้มข้น เข้มข้น และราบรื่นที่ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จัก

การหยั่งรากรอบ ๆ


แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน

เรื่องราวของ Remnant 2 เริ่มต้นโดยพื้นฐานจากจุดสุดท้ายที่เหลืออยู่ เวลาผ่านไปนานพอสมควรแล้วที่ชาว Ward 13 ได้หยิบสินค้าขึ้นมาและย้ายออกจากบังเกอร์อันมืดมิด และตอนนี้อาศัยอยู่ในเขตอุตสาหกรรมข้างท่าเรือ หลังจากสะดุดล้มไปตามถนน คุณพบว่าตัวเองได้รับการช่วยเหลือจากคนในท้องถิ่นที่เป็นมิตร และถูกผลักดันให้ออกเดินทางเพื่อทำความสะอาด Root ที่น่ารำคาญที่ทิ้งกิ่งก้านเลื้อยไว้รอบโลกนับไม่ถ้วนอีกครั้ง

การเล่าเรื่องเป็นข้อพิสูจน์ว่าทำไมคุณถึงเยี่ยมชมโลกและเอาชนะสัตว์ประหลาด แต่เหตุผลที่คุณเล่นคือการเล่นเกม เรื่องราวแม้จะน่าสนใจแต่ก็อยู่ตรงนั้น ฉันพบว่าตัวเองไม่เคยมั่นใจในแรงจูงใจของตนเองเลย นอกเหนือจากการพยายามช่วยชีวิตใครสักคน ค้นหากุญแจ หรือหยุดยั้งภัยคุกคามที่เป็นอันตราย

สาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้การเล่าเรื่องต้องทนทุกข์ทรมานคือการที่มันสลับไปมาระหว่างฉากคัตซีนสั้น ๆ ที่เสนอข้อมูลเพียงเล็กน้อยและการเปิดเผยข้อมูลจำนวนมากจากตัวละคร คุณจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับบอสสุดมันส์ที่เต็มไปด้วยศัตรูและแอ็คชั่นต่างๆ เพียงแต่ต้องหยุดชะงักลงเมื่อตัวละครบรรยายคุณเกี่ยวกับประวัติศาสตร์โลกของพวกเขา แน่นอนว่าเป็นจักรวาลที่อุดมสมบูรณ์ที่ Gunfire Games สร้างขึ้น มีทั้งอาวุธ ชุดเกราะ และไอเท็มต่างๆ ที่นำเสนอคำอธิบายให้เจาะลึก แต่มันก็ไม่ได้ตอบโจทย์มากนัก

การตัดแต่งกิ่งและการเพาะปลูก


แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน

แม้ว่าเนื้อเรื่องและการส่งมอบจะตีหรือพลาด แต่รูปแบบการเล่นของ Remnant 2 ก็เป็นอัญมณีที่เปล่งประกาย เช่นเดียวกับเกมแรก Remnant 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แบบ co-op ที่มีความยากแบบ Dark Souls สำหรับผู้ที่เล่น Remnant: From the Ashes ภาคต่อจะให้ความรู้สึกคุ้นเคยในทันทีและยังได้รับการขัดเกลายิ่งขึ้นอีกมาก เนื่องจาก Gunfire Games ได้ปรับเปลี่ยนระบบหลักอย่างไร

ประการแรก ระบบการประดิษฐ์สิ่งปลูกสร้างมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้นและให้ความลึกมากกว่าเกมแรกมาก ไอเทมรักษาหัวใจมังกรสามารถแลกเปลี่ยนเป็นวัตถุโบราณอื่นๆ ได้ เช่น ชิ้นที่เพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพหรือชิ้นอื่นที่ให้การดูดเลือด ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถใส่ชิ้นส่วนสามชิ้นเข้าไปในโบราณวัตถุได้ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงโครงสร้างของคุณเล็กน้อย เช่น เพิ่มความเร็วการบรรจุ ความเร็วการเคลื่อนที่ การลดแรงถีบ กระสุนลดลง และอื่นๆ อีกมากมาย

ในส่วนของม็อดอาวุธ สิ่งเหล่านี้กลับมาและให้ความรู้สึกทรงพลังเช่นเคย บางตัวอาจคุ้นเคยตั้งแต่เกมแรก เช่น ม็อด Flame Shot ในขณะที่บางตัวเป็นของใหม่เอี่ยมและมีเอฟเฟกต์ที่มีเอกลักษณ์และทรงพลัง ฉันถูกดึงดูดไปยังม็อดที่ปล่อยฝูงแมลงที่เป็นพิษต่อศัตรู ซึ่งรวมกับของที่ระลึกในการดูดเลือดของฉัน หมายความว่าฉันกำลังรักษาตัวเองอย่างอดทนในขณะที่สลับไปใช้ปืนอีกกระบอกเพื่อยิงลำแสงเลเซอร์ที่จะทำให้เกิดการระเบิดหลังจากสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง


แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน

เพื่อให้ระบบการสร้างมีความเผ็ดร้อนยิ่งขึ้น อาวุธสามารถมีตัวกลายพันธุ์เพิ่มเติมได้ และเพิ่มเอฟเฟกต์ประเภทอื่น ฉันตบ Bandit Mutator บน Coach Shotgun ของฉันซึ่งทำให้มันมีโอกาสที่จะไม่กินกระสุน หลังจากการอัพเกรดไม่กี่ครั้ง โอกาสนี้ก็เพิ่มขึ้นเป็น 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งหมายความว่ามีหลายครั้งที่ผมจะโชคดีและปล่อยกระสุนครึ่งโหลก่อนที่จะบรรจุใหม่

การเปลี่ยนแปลงระบบเกราะเชิงบวกบางอย่างทำให้ฉันสามารถมีส่วนร่วมในองค์ประกอบแฟชั่นได้ ชุดเกราะไม่มีโบนัสที่กำหนดอีกต่อไป ซึ่งจะล็อคผู้เล่นให้อยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งหากต้องการได้รับผลประโยชน์เฉพาะเจาะจง นอกจากนี้ ไม่สามารถอัพเกรดชุดเกราะได้ ความหมายคือฉันมุ่งความสนใจไปที่ทรัพยากรของฉันไปที่อื่นและสามารถสลับชิ้นส่วนเข้าและออกเพื่อรับความต้านทานธาตุมากขึ้น และฉันไม่ต้องกังวลว่าชุดเกราะจะได้รับการอัปเกรดหรือไม่


แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน

แต่ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดกับงานสร้างใน Remnant 2 คือต้นแบบ ในเกมแรก คุณสามารถเริ่มต้นเป็นคลาสเดียวและค่อยๆ แปรเปลี่ยนเป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ โดยเตรียมไอเท็มใดก็ได้ ใน Remnant 2 นั้น Archetype จะทำหน้าที่เป็นคลาส โดยนำเสนอความสามารถเฉพาะตัวสำหรับคลาสนั้นโดยเฉพาะ ผู้เล่นจะสามารถติดตั้ง Archetypes สองอันพร้อมกันได้ โดยได้รับสิทธิประโยชน์จากทั้งสองอย่าง และยังสามารถซื้อทั้งหมดและสลับเข้าออกได้ตลอดเวลา

ตัวอย่างเช่น ฉันเรียนคลาส Handler เป็นหลัก ซึ่งหมายความว่าฉันมีสุนัขเป็นเพื่อน ฉันสามารถส่งสุนัขไปโจมตี เรียกมันกลับมา และให้มันหอนเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง ที่สำคัญถ้าฉันลงไปสุนัขก็จะชุบชีวิตฉันหรือฉันจะส่งมันไปชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมก็ได้ ในช่อง Archetype รอง ฉันติดตั้ง Challenger ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือรถถังเดินได้ เนื่องจาก Challenger เป็นต้นแบบเสริมของฉัน ฉันจึงพลาดความสามารถ Prime ของมันไป ซึ่งก็คือการรักษาเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตเมื่อได้รับความเสียหายร้ายแรง ฉันสามารถสลับ Challenger มาเป็นตัวละครหลักและเปิดใช้งานความสามารถนี้ได้ แต่แล้วสุนัขของฉันก็ไม่สามารถชุบชีวิตฉันหรือพันธมิตรของฉันได้

พอจะพูดได้ว่า การสร้างความซับซ้อนได้เร่งตัวขึ้นใน Remnant 2 สำหรับตัวฉันเอง การได้ใช้เวลาปรับแต่ง Archetypes ของฉันว่าเป็นอย่างไร ทดลองใช้อาวุธในสนามยิงปืน และถกเถียงกันเรื่องแหวนวงไหน (คุณสามารถสวมใส่ได้สี่วง) ) มิวเทเตอร์ และชิ้นส่วนโบราณวัตถุที่ฉันต้องการติดตั้งเพื่อสร้างความเสียหายหรือความอยู่รอดเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย สำหรับผู้ที่ผ่านพ้นความยากลำบากขั้นพื้นฐานไปแล้ว ประสบการณ์จริงจะเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณเล็งเห็น Nightmare และ Apocalypse Adventures แล้ว ซึ่งการฝึกฝนงานสร้างของคุณจะมีความสำคัญสูงสุด

กุหลาบทุกดอกมีหนามของมัน


แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน

Remnant: From the Ashes ภูมิใจในความท้าทาย โดยผสมผสานการยิงที่แน่นหนาเข้ากับฝูงซอมบี้ที่แข็งแกร่งและการต่อสู้ของบอสที่โหดเหี้ยมซึ่งเต็มไปด้วยความรุ่งเรืองและลูกเล่น ฉันยินดีที่จะรายงานว่าความท้าทายยังคงอยู่ใน Remnant 2 แม้ว่าจะเล่นในฉากเอาชีวิตรอดที่ต่ำที่สุดก็ตาม

เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ และจบเกมในที่สุด โครงสร้างของคุณจะถูกประดิษฐ์ขึ้นและทำให้สมบูรณ์แบบ ซึ่งเมื่อถึงจุดนี้คุณจะสามารถเพิ่มระดับความยากและเล่นได้อีกครั้ง แต่ไม่ใช่แค่การคัดลอกและวางของการเล่นครั้งแรกเท่านั้น คุณอาจพบกับบอสใหม่ ตัวละครใหม่ และกิจกรรมที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อนในการวิ่งครั้งแรก มันเป็นเพียงองค์ประกอบหนึ่งของมูลค่าการเล่นซ้ำ ทำให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทมีอีกสิ่งหนึ่งในการไล่ล่าเมื่อเครดิตหมด

อย่างไรก็ตาม มีหลายครั้งที่ฉันรู้สึกว่าความยากลำบากนั้นไม่ยุติธรรม ศัตรูบางตัวสามารถเคลื่อนไหวด้วยการต่อสู้ซึ่งเป็นการสังหารเพียงครั้งเดียว โดยจะนำคุณออกจากการต่อสู้อย่างถาวร มันน่าหงุดหงิดที่ต้องเริ่มต่อสู้กับบอสแล้วปล่อยให้สิ่งนี้เกิดขึ้นแล้วใช้เวลาต่อไปในขณะที่ดูโดยไม่มีทางเลือกให้พันธมิตรของฉันฟื้นคืนชีพได้ รู้สึกถูก ราวกับว่าไม่มีทางที่ฉันจะแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ได้ และทำให้ทีมเสียเปรียบทันทีที่ออกจากประตู


แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน

แม้ว่าความยากของ Remnant 2 จะมีความรู้สึกคงที่และสม่ำเสมอ แต่ก็มีจุดที่ความยากนั้นผันผวนอย่างมาก การต่อสู้กับบอสใหญ่ครั้งสุดท้ายคือช่วงเวลาหนึ่ง หลังจากจัดการตัวเองได้ค่อนข้างดีตลอดทั้งแคมเปญ เราก็มุ่งหน้าสู่บอสตัวสุดท้ายก่อน ความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นนั้นรุนแรง ทำให้เราต้องกลับไปทำฟาร์ม เล่นกับแคมเปญของคนอื่น และกลับมาอีกครั้งหลังจากอัปเกรดแล้ว นี่เป็นครั้งแรกตลอดทั้งแคมเปญที่เราต้องก้าวออกไปและทำฟาร์มเพื่อให้ได้พลังมากขึ้นและท้ายที่สุดก็รู้สึกว่าไม่ทันกับวิธีการจัดการกับความท้าทายที่เหลือ

ฉันมีปัญหาคล้ายกันกับเกมแรกและการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายของเกมทั้งประสบการณ์พื้นฐานและ DLC ในการบอกว่าแม้ว่าฉันจะรู้สึกไม่พอใจกับ Remnant 2 แต่ปัญหาหลายอย่างที่ฉันมีเศษที่เหลือ: จากเถ้าถ่านได้รับการแก้ไขแล้ว การใช้พลังงานจะเกิดในระหว่างการต่อสู้เท่านั้น ซึ่งทำให้การวิ่งระหว่างพื้นที่เป็นเรื่องที่ให้อภัยได้มากขึ้น ต่างจากเกมแรกตรงที่โลกของ Remnant 2 มีความเชื่อมโยงกันแน่นแฟ้นยิ่งขึ้น โดยมีเวลาหยุดทำงานระหว่างการดวลปืนน้อยลง นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถพูดคุยกับพ่อค้าได้ในเวลาเดียวกัน ไม่ต้องรอคิวเพื่อพูดคุยกับ McCabe อีกต่อไปเพื่อดูว่าเธอสามารถสร้างม็อดหรืออาวุธใหม่อะไรให้คุณได้อย่างไม่เต็มใจอีกต่อไป

องค์ประกอบที่กลับมาอีกประการหนึ่งของ Remnant: From the Ashes ที่ฉันชื่นชอบคือปริศนา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฉันพลาดไปมากมาย แต่สิ่งที่ฉันพบก็คุ้มค่าที่จะแก้ไข ปริศนาตัวหนึ่งให้ฉันจุดไฟเตาอั้งโล่เพื่อให้สีตรงกันทั้งหมด แต่การยิงเตาอั้งโล่จะทำให้สีทั้งสองด้านกลับด้าน อีกประการหนึ่งจำเป็นต้องอ่านหนังสือบนพื้นเพื่อจดจำสัญลักษณ์ ค้นหาสัญลักษณ์นั้นและค้นพบชุดสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้อง จากนั้นจึงใส่สัญลักษณ์เหล่านั้นลงในแป้นหมุนเพื่อเปิดประตู ทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกคุ้มค่า เพราะฉันจะเดินออกไปพร้อมกับแหวนอันทรงพลัง ชุดเกราะ หรืออาวุธสำหรับปัญหาของฉัน มันทำให้ทีมของฉันอยากจะออกไปสำรวจโลกเพื่อดูว่าเราอาจจะพลาดปริศนาอะไรบ้าง

กลิ่นหอมแห่งความสำเร็จ


แหล่งที่มา:เกมส์ยิงปืน

แอคชั่น ของปล้น และบอสของ Remnant 2 มีจำนวนถึง 11 ตัว นับเป็นการปรับปรุงที่โดดเด่นกว่าเกมแรก โดยลดไขมันลงและชิ้นส่วนดีๆ ทั้งหมดพร้อมสำหรับการกลืนกินตั้งแต่เริ่มต้น มีสิ่งต่างๆ มากมายให้หลงรักที่นี่ พร้อมด้วยเรื่องน่าประหลาดใจและเหตุผลในการเล่นอีกมากมาย แม้ว่าจะผ่านการเล่นมาแล้วหลายครั้งก็ตาม แม้ว่าฉันจะมีปัญหาเล็กน้อย แต่มันก็จางหายไปในพื้นหลัง เนื่องจากมีสิ่งต่างๆ มากมายให้เพลิดเพลินที่นี่ในการเล่นเกมแบบนาทีต่อนาที


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดตรวจสอบพีซีรุ่นก่อนวางจำหน่ายที่ผู้จัดพิมพ์จัดทำไว้ Remnant 2 วางจำหน่ายวันที่ 25 กรกฎาคม 2023 สำหรับพีซี, Xbox Series X/S และ PlayStation 5

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์