John Romero ยังคงมีเดโมเกมแข่งรถบนพีซีที่เทียบได้กับ SNES Mode 7

พอร์ตพีซีของ Id Software ไปยัง Nintendo นั้นเป็นที่รู้จักกันดี แต่ John Romero อ้างว่าเขาขลุกอยู่กับต้นแบบอื่น ๆ ที่เลียนแบบคุณสมบัติเทคโนโลยีของ Nintendo

ความพยายามครั้งแรกของ John Romero และ id Software ในการพยายามส่งพอร์ตพีซีไปยัง Nintendo นั้นได้รับการบันทึกไว้อย่างดี ณ จุดนี้ แต่ Romero ได้แบ่งปันในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ายังมีการสาธิตที่น่าสนใจบางอย่างที่เราอาจยังไม่ได้เห็น เมื่อพูดถึงหนังสืออัตชีวประวัติล่าสุดของเขา Doom Guy: Life in First Person โรเมโรเปิดเผยว่าเขามีตัวอย่างเกมแข่งรถบนพีซีต้นแบบที่ใช้รูปแบบกราฟิกและการเลื่อนที่คล้ายกับโหมด 7 บน Super Nintendo Entertainment System

โรเมโรเปิดเผยเกร็ดความรู้นี้ในบทสัมภาษณ์ของ David L. Craddock ของเราเองลงรายละเอียดเกี่ยวกับการเขียนและการเผยแพร่อัตชีวประวัติของโรเมโร ตลอดการสนทนา Craddock และ Romero รำพึงถึงความเป็นเลิศของเทคโนโลยี Nintendo ในช่วงเวลาวัยเด็กของเกมพีซีและความสำเร็จของ SNES ที่นั่น Romero พูดถึงความรักของเขาที่มีต่อ Mode 7 แต่เขายังเผยด้วยว่าเขาได้ออกแบบการสาธิตต้นแบบสำหรับเกมแข่งรถที่ตั้งใจจะเลียนแบบสไตล์กราฟิกนั้น

“โหมด 7 ยอดเยี่ยมมาก” โรเมโรกล่าว “อันที่จริง ฉันมีเดโมที่เราทำคล้ายกับ Mode 7 บน Super Nintendo แต่บนพีซีเพื่อสร้างเกมแข่งรถ”

ส่วนสำคัญของรากฐานของ id Software มาจากการค้นหาวิธีพอร์ตเกม Nintendo ไปยังฮาร์ดแวร์พีซี ซึ่งบริษัทเสนอให้กับ Nintendo
ที่มา: ไอดีซอฟต์แวร์

น่าแปลกใจเล็กน้อยที่ Romero และทีมงาน id Software สนใจ Nintendo มีการจัดทำเอกสารและแบ่งปันอย่างดี แม้กระทั่งโดย Romero เอง ณ จุดนี้เองที่ id Software พยายามสร้างต้นแบบที่กำหนดให้ Nintendo เป็นพอร์ตพีซีของเกมยอดนิยมของบริษัท การสาธิต Super Mario Bros. 3 ของพวกเขาในที่สุดจะวางรากฐานสำหรับ Commander Keen แต่การสาธิตดั้งเดิมก็พบในแผ่นฟลอปปีดิสก์บริจาคให้กับพิพิธภัณฑ์การเล่น- อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าการสร้างต้นแบบของ Romero และ id จะไปไกลกว่าช่างประปาชื่อดัง สาเหตุหลักมาจากความรักในสิ่งที่ Nintendo กำลังทำอยู่ในขณะนั้น ดังที่ Romero อธิบายว่า:

คงต้องรอดูกันต่อไปว่าการสาธิตเกมแข่งรถที่คล้ายกับ Mode 7 ในตำนานของ Romero จะได้เห็นแสงสว่างของวันหรือไม่ แต่ดูเหมือนว่าความรู้ที่ได้รับจากการสร้างเดโมนั้นจะถูกนำมาใช้ในโครงการซอฟต์แวร์ id ในอนาคตด้วยเช่นกัน หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาชีพการเล่นเกมระดับตำนานของ Romero และหนังสือของเขา Doom Guy: Life in First Person โปรดอ่านบทสัมภาษณ์ของเราและดูหนังสือที่ร้านค้าออนไลน์ของ John Romero-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-