Nintendo จดทะเบียนสิทธิบัตรสำหรับ Tears of the Kingdom รวมถึงหน้าจอการโหลดและฟิสิกส์

Nintendo จดทะเบียนสิทธิบัตรประมาณ 31 ฉบับที่เกี่ยวข้องกับฟีเจอร์และการออกแบบของ Zelda: Tears of the Kingdom

มีการโต้ตอบที่น่าสนใจมากมายเกิดขึ้นใน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom และ Nintendo ต้องการให้แน่ใจว่าส่วนใหญ่ไม่ได้ถูกนำไปใช้ในเกมของผู้พัฒนารายอื่น เห็นว่าบริษัทได้จดทะเบียนสิทธิบัตรมากมายซึ่งครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายในเกม นั่นรวมถึงสิ่งพิเศษเช่นความสามารถ Fuse และ Ultrahand อย่างไรก็ตาม มันยังนำเสนอสิ่งต่าง ๆ ทั่วไป เช่น หน้าจอโหลดแบบปรับได้ และฟิสิกส์ที่ลิงก์เคลื่อนที่เมื่อยืนอยู่บนวัตถุ

สังเกตเห็นสิทธิบัตรที่ยื่นโดย Nintendoอัตโนมัติแต่ลงทะเบียนอย่างเป็นทางการระหว่างวันที่ 10 กรกฎาคม ถึง 4 สิงหาคม 2023 โดยมีคุณสมบัติที่หลากหลายในเกม เช่น ความสามารถสายฟ้าของ Riji และฟิสิกส์และฟังก์ชันต่างๆ ของ Fuse และ Ultrahand อย่างไรก็ตาม ตามที่แชร์โดยเว็บไซต์ญี่ปุ่นนาโอย่า2เคสิทธิบัตรฉบับหนึ่งเกี่ยวข้องกับการคำนวณ Tears of the Kingdom เมื่อลิงก์ขี่ไปบนวัตถุ เป็นสิทธิบัตรเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เมื่อลิงก์ออบเจ็กต์กำลังเคลื่อนไหว ลิงก์จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่เหมาะสมโดยไม่ต้องป้อนข้อมูล

สิทธิบัตร Tears of the Kingdom ล่าสุดของ Nintendo ครอบคลุมถึงวิธีที่ตัวละครของผู้เล่นเคลื่อนไหวโดยไม่ต้องป้อนข้อมูลเมื่ออยู่บนแพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหว
แหล่งที่มา:นาโอย่า2เค

สิทธิบัตรอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Tears of the Kingdom เกี่ยวข้องกับฟีเจอร์ต่างๆ เช่น หน้าจอการโหลด หน้าจอการโหลดของ Tears of the Kingdom สามารถปรับเปลี่ยนได้ เมื่อการเดินทางอย่างรวดเร็วแสดงแผนที่ ระบุตำแหน่งที่ลิงก์เริ่มต้น จากนั้นมุมมองแผนที่จะถ่ายโอนไปยังตำแหน่งที่ลิงก์จะเทเลพอร์ต มีองค์ประกอบอื่นๆ ที่อัปเดตตลอดทั้งเกม เช่น หัวใจชีวิตของ Link ความแข็งแกร่ง และความสามารถที่เขาได้รับ

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom เป็นการผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่าทึ่ง (ทั้งหมดนี้ไม่ต้องสงสัยเลยช่วยให้ขายได้ 18.51 ล้านเครื่อง) แต่ดูเหมือนว่าองค์ประกอบเหล่านั้นอาจถูกจำกัดไว้เฉพาะการใช้งานของ Nintendo เท่านั้น ด้วยสิทธิบัตรเหล่านี้ ดูเหมือนว่า N ตัวใหญ่พร้อมที่จะดำเนินการทางกฎหมายหากรู้สึกว่ามีใครคัดลอกผลงานของตนอย่างใกล้ชิดเกินไป คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไปเพื่อรับการปรับปรุงเพิ่มเติม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-