John Riccitiello ลาออกจากตำแหน่ง CEO ของ Unity หลังจากมีการประกาศการสร้างรายได้ที่ผิดพลาดหลายครั้งจากบริษัทผู้พัฒนาเกม
John Riccitiello ซีอีโอของ Unity ได้ลาออกจากตำแหน่งทั้งหมดของเขาในบริษัทแล้วหลังจากเกิดความวุ่นวายไม่กี่เดือน
บริษัทได้ออกกข่าวประชาสัมพันธ์เพื่อประกาศการเปลี่ยนแปลงผู้นำฝ่ายบริหาร "James M. Whitehurst ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารชั่วคราว ประธาน และสมาชิกของคณะกรรมการ นอกจากนี้ Roelof Botha หัวหน้ากรรมการอิสระของ Unity Board ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานกรรมการ นาย Riccitiello จะยังคงให้คำแนะนำแก่ Unity ต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่น ”
“ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นผู้นำ Unity มาเกือบทศวรรษและให้บริการพนักงาน ลูกค้า นักพัฒนา และหุ้นส่วนของเรา ซึ่งทั้งหมดนี้ล้วนมีส่วนสำคัญต่อการเติบโตของบริษัท” นาย Riccitiello กล่าว “ฉันตั้งตารอที่จะสนับสนุน Unity ผ่านการเปลี่ยนแปลงนี้และติดตามความสำเร็จในอนาคตของบริษัท”
“การทำงานกับ Unity ภายใต้การนำของ John เป็นหนึ่งในไฮไลท์ในอาชีพการงานของฉัน John เข้าร่วมเป็นคณะกรรมการ Unity ในปี 2556 และก้าวเข้ามาเป็นผู้นำบริษัทในปี 2557 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่เราเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ” นายโบธากล่าว “John ได้นำ Unity ก้าวผ่านการเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงเกือบ 10 ปีที่ผ่านมา ช่วยให้เราเปลี่ยนจากใบอนุญาตแบบถาวรไปสู่รูปแบบการสมัครสมาชิก ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างรายได้ สร้างบริการเกมอื่น ๆ เพื่อรองรับชุมชนผู้สร้างของเรา นำเราผ่านการเสนอขายหุ้น IPO และวางตำแหน่งเรา ในฐานะผู้บุกเบิกในชุมชนนักพัฒนา ความสามัคคีจะไม่มาถึงทุกวันนี้หากปราศจากผลกระทบจากการมีส่วนร่วมของเขา ฉันยังคงตื่นเต้นกับอนาคตของ Unity”
การจัดการ Unity ตกอยู่ภายใต้การโจมตีหลังจากการประกาศที่ผิดพลาดของบริษัทค่าธรรมเนียมรันไทม์- ไม่ถึงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา Unity ต้องปิดสำนักงานสองแห่งหลังจากนั้นได้รับการขู่ฆ่าจากพนักงานคนหนึ่งของบริษัท Riccitiello ยังเอาเท้าเข้าปากเมื่อเดือนกรกฎาคม 2022 เมื่อเขาโทรมานักพัฒนามือถือผู้ไม่อบเอาการสร้างรายได้เข้าสู่แผนพัฒนา "ไอ้โง่"
ไม่มีความลับที่คนจำนวนมากในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมไม่ชอบ Riccitiello ด้วยการคุมขังที่ล้มเหลวที่บริษัทหลายแห่ง ในความเป็นจริง,ประวัติของ John Riccitiello ในฐานะ CEOค่อนข้างแย่มาก เป็นเรื่องที่น่าทึ่งเสมอที่ได้เห็นบริษัทต่างๆ มอบโอกาสให้เขาอีกครั้ง ดังนั้น แม้ว่าวันนี้อาจเป็นเหตุให้เกิดการเฉลิมฉลองโดยนักพัฒนาที่สร้างเกมด้วย Unity แต่ก็อาจเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ Riccitiello จะกลับมาอีกครั้งในตำแหน่งผู้ถือครองของบริษัทอื่น
Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์