นักพัฒนาที่ Colossal Order ได้ไปที่ Reddit AMA เพื่อตอบคำถามต่างๆ และวางแผนสำหรับการปรับปรุง Cities: Skylines 2
Cities: Skylines 2 เปิดให้ผู้เล่นได้สำรวจเกมสร้างเมืองใหม่อันกว้างขวางและดูทุกสิ่งที่มีให้ แต่ปัญหาด้านประสิทธิภาพกลับกลายเป็นปัญหาที่น่ารังเกียจในช่วงแรกๆ เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้พัฒนาได้ไปที่ Reddit เพื่อแก้ไขปัญหาของเกม และแบ่งปันสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปกับแฟนๆ Colossal Order ยังตอบคำถามของแฟนๆ เกี่ยวกับปัญหาเฉพาะในเกม และเวลาที่คาดว่าจะได้รับการแก้ไข
Colossal Order ทำ Reddit AMA ต่อไปเมืองอย่างเป็นทางการ: Skylines Subreddit- ที่นั่น นักพัฒนาเริ่มต้นด้วยการแบ่งปันแผนพื้นฐานเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาจะแก้ไขใน Cities: Skylines 2 ก่อน รวมถึงสิ่งที่ตามมาหลังจากนั้น
Colossal Order มีสิ่งที่น่าสนใจอื่นๆ ที่จะกล่าวถึงเกี่ยวกับแผนการในอนาคตและการเพิ่มประสิทธิภาพของ Cities: Skylines 2 ด้วยเช่นกัน สำหรับผู้ใช้รายหนึ่งที่ถามว่าจะมีการรองรับ DLSS ในอนาคตหรือไม่ ผู้พัฒนาบอกว่าขณะนี้อยู่ในระหว่างดำเนินการ ถึงผู้ใช้รายอื่นที่ถามว่าจำเป็นต้องซื้อแล็ปท็อปใหม่สำหรับ Cities: Skylines 2 หรือไม่ ทีมงานได้แชร์ว่ากำลังดำเนินการเพื่อให้เกมพร้อมใช้งานกับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในคำพูดของพวกเขา “ตราบใดที่ฮาร์ดแวร์ไม่เก่าจน CPU มีคอร์เพียงพอ และ GPU เข้ากันได้กับ DX11” พวกเขาหวังว่าจะทำให้ Cities: Skylines 2 เข้ากันได้กับระบบส่วนใหญ่
เราสนุกกับ Cities: Skylines 2 ในเกมของเรารีวิวแช็คนิวส์แม้ว่าเราจะยอมรับว่ามันไม่ได้สมบูรณ์แบบเท่าที่เรารู้สึกได้ก็ตาม อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเกมนี้ยังมีเส้นทางอีกยาวไกลที่จะต้องพัฒนาให้ดีขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป เราจะมาดูกันว่าผลจะออกมาเป็นอย่างไรและแบ่งปันข้อมูลอัปเดตต่างๆ ที่เกิดขึ้น คอยติดตาม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-