การรีเมคยังคงความสมจริงจากต้นฉบับด้วยการปรับปรุงคุณสมบัติที่ดีที่สุดในขณะที่ยังคงรักษาสิ่งที่ทำให้เกมแรกมีความโดดเด่น
ผู้ที่ชื่นชอบ Brothers: A Tale of Two Sons เมื่อเปิดตัวในปี 2013 คงจะจำเกมนี้ได้จากเรื่องราวที่สะเทือนอารมณ์และรูปแบบการควบคุมตัวละครคู่ที่ไม่เหมือนใคร เพียงกว่าทศวรรษต่อมา ผู้จัดพิมพ์ 505 Games ได้เกณฑ์สตูดิโอพัฒนาเกม Avantgarden Games เพื่อสร้างการผจญภัยอันเป็นที่ชื่นชอบด้วยภาพที่สดใหม่และรูปแบบการเล่นที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้เหมาะกับผู้ชมยุคใหม่มากขึ้น เรามีโอกาสได้ทดลองสาธิตเกมสั้นๆ จริง ๆ และมันทำให้เราตื่นเต้นที่ได้กลับมาอีกครั้งในเรื่องราวอันน่าสัมผัสและโลกแฟนตาซีอันน่าดื่มด่ำในฐานะพี่น้องอีกครั้ง
ฟื้นคืนความคลาสสิกสมัยใหม่
Brothers: A Tale of Two Sons เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับพี่น้องสองคนที่พวกเขาออกผจญภัยไปยังดินแดนอันห่างไกลเพื่อค้นหาวิธีรักษาพ่อที่ป่วยของพวกเขา การเดินทางของพวกเขาพาพี่น้องทั้งสองผ่านเนินเขาที่เต็มไปด้วยโทรลล์และสถานที่อื่นๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟนตาซี และทั้งสองจะต้องทำงานร่วมกันหากต้องการเอาชีวิตรอดจากการเดินทาง การสาธิตประกอบด้วยสองสามบทแรกของการรีเมค ซึ่งเล่นได้เหมือนกับในต้นฉบับเป็นส่วนใหญ่ ดูเหมือนว่าแทนที่จะเปลี่ยนการเล่าเรื่องที่กำกับโดย Josef Fares ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม Avantgarden กลับเลือกที่จะยึดติดกับแหล่งข้อมูลสำหรับการสร้างใหม่ โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงภาพและปรับแง่มุมต่าง ๆ ของเกมเพลย์แทน เพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม
ความสมจริงที่ปรับปรุงใหม่
แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะคุ้นเคยกับผู้ที่เล่นเกมต้นฉบับ แต่ก็มีความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้การรีเมคนี้แตกต่างออกไป โดยหลักๆ แล้วเกี่ยวกับภาพ เกมดังกล่าวได้รับการสร้างใหม่ตั้งแต่ต้นใน Unreal Engine 5 พร้อมแสงและแอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อทำให้โลกมีชีวิตชีวา คัตซีนมีความเป็นภาพยนตร์มากขึ้น และสภาพแวดล้อมก็เต็มไปด้วยสีสันที่สดใสและพื้นผิวที่มีรายละเอียด แม้แต่พี่น้องก็ยังเปลี่ยนทรงผมและเสื้อผ้าที่เหมือนดินเหนียวเพื่อให้ได้พื้นผิวที่สมจริงมากขึ้นอันเป็นผลมาจากการแปลงโฉม UE5 กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยทำให้ฉากแฟนตาซีที่มีบรรยากาศน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น เพลงประกอบได้รับการบันทึกซ้ำพร้อมกับวงออร์เคสตราแสดงสดเช่นกัน ทำให้เกิดเป็นฉากหลังทางดนตรีที่น่าหลงใหลสำหรับการรีเมค
ใช้เวลาสอง
นอกเหนือจากการเล่าเรื่องที่จริงใจแล้ว Brothers ดั้งเดิมยังเป็นที่รู้จักในเรื่องแผนการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการควบคุมพี่น้องทั้งสองในเวลาเดียวกันโดยให้พี่น้องแต่ละคนได้รับมอบหมายให้ถือนิ้วหัวแม่มือ แม้ว่าสิ่งนี้จะสร้างประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่ค่อนข้างท้าทายแต่ก็สดใหม่ แต่ก็มีหลายคนที่ต้องการโหมด Co-op ที่เหมาะสม โชคดีที่เกมรีเมคนี้ได้รับการอัปเกรดให้รวมการเล่นแบบร่วมมือในท้องถิ่นด้วย ทำให้ผู้เล่นสามารถไขปริศนาและเดินทางผ่านโลกมหัศจรรย์ไปพร้อมกับเพื่อนในครั้งนี้
แม้จะวางจำหน่ายบนพีซี แต่เกมต้นฉบับจำเป็นต้องมีคอนโทรลเลอร์จึงจะเล่นได้ แม้ว่าคอนโทรลเลอร์จะยังคงเป็นวิธีที่แนะนำในการสัมผัสประสบการณ์เกม แต่การสร้างใหม่ก็ได้ขจัดข้อจำกัดนี้ไปโดยการรวมการควบคุมคีย์บอร์ดที่กำหนดให้พี่น้องแต่ละคนใช้งาน WASD และปุ่มลูกศร ตามลำดับ
ด้วยการอัปเกรดเป็นเอนจิ้นใหม่จะมีการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบการเล่นเกมต่างๆ เช่นกัน ในขณะที่ปริศนาหลักยังคงเหมือนเดิม แอนิเมชั่นได้รับการออกแบบใหม่เพื่อความลื่นไหลที่ดีขึ้นในการสร้างใหม่ ส่วนควบคุมยังตอบสนองได้ดีขึ้น ปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ระหว่างพี่น้องกับสิ่งแวดล้อม แม้ว่าการควบคุมพี่น้องแต่ละคนไปพร้อม ๆ กันยังต้องใช้เวลาสักหน่อยในการทำความคุ้นเคย แต่การควบคุมที่คล่องตัวทำให้การมุ่งความสนใจไปที่งานที่ทำได้ง่ายขึ้นมาก
ผู้เล่นที่ชื่นชอบการเดินทางออกนอกเส้นทางเดิมๆ เพื่อค้นหาไข่อีสเตอร์จะต้องยินดีที่รู้ว่าภาครีเมคนี้จะมีความลับใหม่ๆ ให้ค้นพบควบคู่ไปกับความลับของต้นฉบับ นอกจากนี้ยังมีม้านั่งสำหรับชมวิวมากมายสำหรับผู้ที่ต้องการแวะชมวิว ฉันสนุกเป็นพิเศษกับการสะดุดกับความประหลาดใจที่ซ่อนอยู่ในเกมแรก และฉันกำลังตั้งตารอดูว่าเกมรีเมคจะมีอะไรบ้าง
การรีเมคของ Brothers: A Tale of Two Sons เป็นการยกย่องการเล่าเรื่องที่มีประสิทธิภาพและการไขปริศนาควบคู่กันของต้นฉบับ ขณะเดียวกันก็ปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมด้วยกราฟิก การควบคุม และประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุง เกมรีเมคนี้พร้อมที่จะดึงดูดผู้เล่นอีกครั้ง โดยนำเสนอคุณสมบัติใหม่สำหรับผู้เล่นที่กลับมา และการผจญภัยที่มีแนวโน้มสำหรับผู้มาใหม่ที่จะค้นพบ
การแสดงผลเหล่านี้อิงตามรุ่นตัวอย่างก่อนกำหนดที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Brothers: A Tale of Two Sons Remake มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2024