การอัปเดตเดือนเมษายน 2024 ของ Dragon's Dogma 2 จะเนิร์ฟความทุกข์ทรมานที่เลวร้ายที่สุด

Capcom วางแผนที่จะเพิ่มสัญญาณเตือน ลดความถี่ และแก้ไขปัญหาอื่นๆ ก่อนสิ้นเดือนเมษายน

หากคุณเคยโชคร้ายที่ต้องตื่นขึ้นมาใน Dragon's Dogma 2 ไปยังเมืองที่เต็มไปด้วย NPC ที่ตายแล้ว คุณคงจะรู้ว่ามันเป็นอย่างไรเมื่อหนึ่งในเบี้ยของคุณติดโรคระบาด (เว้นแต่ว่าคุณทำมัน) โชคดีที่เหตุการณ์นี้คาดว่าจะเกิดขึ้นน้อยลง โดยมีสัญญาณที่ชัดเจนมากขึ้นว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใดในแพตช์ Dragon's Dogma 2 ที่กำลังจะมาถึง Capcom กล่าวว่าการอัปเดตจะมาในเดือนนี้และปรับ dragonsplague ควบคู่ไปกับความสมดุลและการแก้ไขอื่นๆ ในเกม

Capcom แชร์แผนการสำหรับการอัปเดต Dragon's Dogma 2 ในเดือนเมษายน 2024 ผ่านทางช่องทางโซเชียลมีเดียของเกม- การเปลี่ยนแปลงสำคัญที่สุดอย่างหนึ่งระหว่างทางคือการปรับเปลี่ยน Dragonsplague ความถี่ของมันจะลดลง และสัญญาณของมันจะเกิดขึ้นจะมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น เช่น ทำให้ดวงตาที่เปล่งประกายในเบี้ยที่ได้รับผลกระทบโดดเด่นยิ่งขึ้น สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่า Dragonsplague ส่งผลกระทบต่อเบี้ย และวิธีเดียวที่จะรักษาพวกมันได้คือการฆ่าพวกมันโดยเร็วที่สุดหรือส่งต่อให้โรงจำนำตัวอื่น มิฉะนั้น หากคุณไปนอนในเมืองหรือหมู่บ้าน คุณอาจตื่นขึ้นมาและพบว่าพวกเขาฆ่า NPC ทุกตัวที่นั่น รวมถึงผู้มอบภารกิจด้วย

ดวงตาที่เปล่งประกายมากขึ้นเป็นสัญญาณอย่างหนึ่งที่บ่งบอกว่าจำนำต้องทนทุกข์ทรมานจากโรคระบาดมังกร แต่จะสังเกตได้ยากเมื่อคุณออกไปในป่าต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและสำรวจ
แหล่งที่มา:แคปคอม

ด้วยการเดิมพันที่สูงเช่นนี้ ดูเหมือนว่า Capcom ต้องการให้ผู้เล่นมีโอกาสต่อสู้กับ dragonsplague มากขึ้น อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่ได้รับการปรับเปลี่ยนใน Dragon's Dogma 2 รายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมีอยู่ด้านล่าง:

  • ลดความถี่ในการติดเชื้อ Dragonsplague และปรับสัญญาณของเบี้ยที่ติดเชื้อ Dragonsplague ให้สังเกตได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
    • เช่น เมื่อติดเชื้อ ดวงตาที่เปล่งประกายจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • เพิ่มตัวเลือกในการซูมเข้าบนใบหน้าของ Arisan และเบี้ยในหน้าจอสถานะ ร้านค้า ฯลฯ
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างและดำเนินการปรับเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ย่อ
    • หีบสมบัติที่ได้รับไปแล้วจะไม่แสดงบนแผนที่ย่อ
  • การปรับเปลี่ยนพฤติกรรมและบทสนทนาของเบี้ย
    • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถสูงห้าเบี้ยได้
    • แก้ไขปัญหาที่เบี้ยไม่เริ่มนำทางหลังจากเสนอแนะแล้ว
    • ทำให้เบี้ยมีโอกาสตกจากหน้าผาน้อยลง
    • ลดความถี่ของบทสนทนาจำนำบางบรรทัด
    • การปรับปรุงเบี้ยจำนำเพื่อให้เข้ากับสถานการณ์ได้ดีขึ้น
    • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ Pawns หยุดพูดนอกการต่อสู้
    • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ Main Pawn พูดบทสนทนาของ Support Pawn
    • การทำให้เบี้ยมีแนวโน้มที่จะช่วยเหลือ Arisen มากขึ้น หาก Arisen สั่งให้พวกเขาช่วยในขณะที่ถูกศัตรูจับไว้
    • ลดความถี่ในการเสนอเบี้ยให้ผู้เล่นจ้างขณะอยู่ในสนาม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งถือว่าภารกิจคุ้มกันล้มเหลวเมื่อเข้าถึงการแก้ไขตัวละครหรือสถานการณ์เฉพาะอื่น ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกจำคุกเมื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในเมือง
  • แก้ไขข้อขัดข้องและการค้างในบางกรณี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเบ็ดเตล็ด

เบี้ยของ Dragon's Dogma 2 ได้รับการกส่วนที่น่ายินดีของภาคต่อเป็นเรื่องดีที่เห็นพวกเขาได้รับความสนใจมาก การอัปเดตมีกำหนดจะมาก่อนสิ้นเดือน ดังนั้นโปรดติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมและบันทึกการแก้ไขเพิ่มเติมเมื่อมีการปล่อยออกมา

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-