นอกเหนือจากตัวละครเอกใหม่สองคนแล้ว Assassin's Creed Shadows ยังนำเสนอเรื่องราวแรกที่ยิ่งใหญ่ในซีรีส์นี้อีกด้วย
Ubisoft Quebec กำลังสำรวจสองด้านของระบบศักดินาญี่ปุ่นด้วย Assassin's Creed Shadows ที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวใหม่ในสภาพแวดล้อมที่ได้รับการร้องขออย่างมาก โดยมีตัวละครเอกที่แตกต่างกันสองคน ก่อนงานแสดง Ubisoft Forward ในวันจันทร์ Shacknews ได้มีโอกาสชมการสาธิตบทต่อไปของตำนาน Assassin's Creed แม้ว่าตัวละครหลักทั้งสองจะเป็นองค์ประกอบที่น่าสนใจของสูตรนี้ แต่ Ubisoft Quebec ยังมีอะไรอีกมากมายรอคุณอยู่สำหรับภาคพิเศษนี้ในแฟรนไชส์นี้
Assassin's Creed Shadows จะพาผู้เล่นเข้าสู่ยุค Azuchi-Momoyama ในช่วงปลายศตวรรษที่ 16 ของญี่ปุ่น พวกเขาจะพบกับตัวละครเอกที่แตกต่างกันสองคน Naoe เป็นชิโนบิจากภูมิภาค Iga ซึ่งเฝ้าดูเรื่องราวของเกมจากมุมมองของคนพื้นเมือง เธอได้เจอกับ Yasuke นักรบซามูไรจากแอฟริกาซึ่งมีพื้นฐานมาจากบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์ เขาจะสัมผัสเรื่องราวจากมุมมองของคนนอก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นเลือกที่จะสัมผัสเรื่องราวของ Shadows โดยส่วนใหญ่สามารถสัมผัสได้จากตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ในจุดต่างๆ ผู้เล่นจะเรียกใช้ภารกิจที่ให้เลือกตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ที่นี่เองที่ประสบการณ์ Shadows อาจแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นจะเข้าร่วมการต่อสู้กับใคร
Ubisoft Quebec เตรียมการสาธิตภารกิจสดจากจุดกึ่งกลางของเรื่องราวของเกม โดยที่ Naoe และ Yasuke ได้ก่อตั้งขึ้นเป็นพันธมิตรกันแล้ว ประการแรก ยาสึเกะมาถึงฟุกุจิยามะ โดยได้รับมอบหมายให้ตามล่าและส่งซามูไรหัวไม้ชื่อฟูจิโอกะ จิโระไป ยาสึเกะโดดเด่นขึ้นมาทันที โดยตั้งตระหง่านอยู่เหนือชาวเมืองและพบว่ามีท่าทางสง่างาม เขาดำเนินการไถนากองกำลังของจิโระด้วยกำลังอันดุร้าย โจมตีพวกเขาด้วยกระบองสงครามคานาโบของเขา และบางครั้งก็จัดการศัตรูด้วยการกอดหมีที่แหลกสลายกระดูก
เมื่อจิโระถูกฆ่า ยาสึเกะก็รู้เรื่องเจ้านายของเขา ซึ่งเป็นไดเมียวทุจริตชื่อลอร์ดฮายาชิ นี่คือจุดที่นาโอเอะปรากฏตัวครั้งแรก เมื่อพวกเขารู้ว่าฮายาชิอยู่ที่ไหนสักแห่งในปราสาทฟุคุจิยามะ และตกลงให้เขาเป็นเป้าหมายต่อไป ที่นี่เป็นที่ที่ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้เลือกตัวละครตัวใดตัวหนึ่งสำหรับภารกิจต่อไป สไตล์การเล่นของทั้งคู่แทบจะตรงกันข้ามกัน
Naoe เล่นเหมือนตัวละคร Assassin's Creed แบบดั้งเดิมมากกว่า เธอสามารถไต่หลังคา ซ่อนตัวในเงามืด และสำรวจไปข้างหน้าด้วย Eagle Vision สิ่งใหม่ในซีรีส์นี้คือตะขอเกี่ยว ซึ่งช่วยให้นาโอเอะเหวี่ยงกิ่งก้านและวัตถุอื่นๆ ได้ หาก Naoe อยู่ในบ้านและมีศัตรูเข้ามาใกล้ เธอสามารถใช้มันเพื่อจับเพดานอย่างรวดเร็วและซ่อนตัวจนกว่ามันจะปลอดภัย ปราสาทมีน้ำตื้นอยู่บ้าง ซึ่งนาโอเอะสามารถใช้เป็นที่ซ่อนได้โดยใช้กกไม้ไผ่หายใจ ระบบแสงใหม่ของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ Kunai หรือ Shuriken ของ Naoe เพื่อกำจัดแหล่งกำเนิดแสงซึ่งอาจเปิดเผยตำแหน่งของเธอได้ บางครั้งการติดต่อกับผู้อื่นก็เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ถ้า Naoe พบกับพลเรือน เธอก็สามารถนำพวกเขาออกจากกระดานได้โดยใช้หมัดน็อกที่ไม่ทำให้ถึงตายได้
หลังจากเคลื่อนตัวผ่านบริเวณปราสาท นาโอเอะก็พบเป้าหมายของเธอ เธอสามารถแอบผ่านองครักษ์ของลอร์ดฮายาชิ และสังหารไดเมียวที่เขายืนอยู่พร้อมกับดาบซ่อนเร้นของเธอได้ ยามจะเข้ามาใกล้อย่างรวดเร็ว ดังนั้น Naoe จึงใช้ปาร์กัวร์ Assassin's Creed แบบดั้งเดิมเพื่อหนีเธอ
ในทางตรงกันข้าม ยาสึเกะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ไม่มีการลักลอบหรือกลเม็ดเด็ดพรายกับเขา เขาเพียงแค่เดินผ่านประตูหน้า เผชิญหน้ากับศัตรูตัวต่อตัวที่ยืนอยู่ตรงหน้าเขา ผู้เล่นที่เลือก Yasuke จะต้องเชี่ยวชาญการต่อสู้ของ Assassin's Creed โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่า และใช้การปัดป้องและโจมตีเมื่อมีช่องว่าง หากยาสุเกะมีปืนไรเฟิลอยู่ในมือ เขาก็จะสามารถใช้สภาพแวดล้อมให้เกิดประโยชน์ได้โดยการทิ้งระเบิดในบริเวณใกล้เคียงและกำจัดเป้าหมายหลายตัวพร้อมกัน ยาสุเกะไม่ไต่หลังคา แต่พุ่งตรงผ่านประตูส่วนใหญ่เหมือนอย่างเขาผู้นำ- ในการสาธิตนี้ ในที่สุดเขาก็กวาดล้างกองกำลังของลอร์ดฮายาชิทีละคน ก่อนที่จะสังหารไดเมียวด้วยตัวเองอย่างไม่ตั้งใจ
ควรสังเกตว่าผู้ที่ต้องการติดต่อโดยตรงกับ Naoe สามารถทำได้ เธอจะอาศัย Kunai และ Shuriken ของเธอในการโจมตีจากระยะไกล หากเธอต่อสู้กับการ์ดโดยตรง ผู้เล่นจะสามารถใช้ความคล่องตัวของเธอเพื่อหลบการโจมตีที่เข้ามาก่อนที่จะต่อสู้ด้วยอาวุธต่างๆ ของเธอ รวมถึง Kusarigama ของเธอด้วย โซ่และใบมีดของอาวุธนี้ทำให้เป็นอาวุธโจมตีและป้องกันที่ทรงพลัง
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Assassin's Creed Shadows ก็คือภารกิจเหล่านี้เกิดขึ้นในเวลาที่ต่างกันของวัน มีวงจรกลางวันและกลางคืนใน Shadows แต่ Ubisoft Quebec ก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง สตูดิโอกำลังใช้รูปแบบสภาพอากาศแบบไดนามิก แสดงให้เห็นโดย Yasuke บุกโจมตีปราสาทในเวลากลางวันแสกๆ ขณะที่ Naoe รอเวลาพลบค่ำ มีอยู่ช่วงหนึ่ง Naoe ยืนอยู่บนกำแพงและแพนกล้องกลับไปเพื่อแสดงเมฆพายุบนขอบฟ้าและเคลื่อนเข้ามาใกล้มากขึ้น โดยจะมีฝนตกลงมาเมื่อใดก็ได้ ฤดูกาลต่างๆ จะเป็นฟีเจอร์ใน Shadows ด้วย โดยผู้เล่นสามารถเล่นเรื่องราวในช่วงเวลาใดก็ได้ของปี ไม่ว่าจะผ่านหลังคาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ ฤดูฝนในฤดูใบไม้ร่วง หรือผ่านดอกซากุระอันงดงามในฤดูใบไม้ผลิ
Assassin's Creed Shadows กำลังจะกลายเป็นภาคที่น่าประทับใจที่สุดในรอบหลายปีของซีรีส์นี้ ระบบตัวเอกคู่ดูน่าดึงดูดและขัดเกลามากกว่าในปี 2558 มากแอสแซสซินส์ครีดซินดิเคท- อย่างไรก็ตาม มันเป็นการนำระบบต่างๆ เช่น แสงแบบไดนามิก (ซึ่งป้อนเข้าไปในการใช้เงาของ Naoe อย่างมาก) รูปแบบสภาพอากาศ และการเปลี่ยนแปลงฤดูกาล ที่ทำให้เกมนี้รู้สึกเหมือนก้าวกระโดดครั้งใหญ่ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นเกมมากขึ้นเมื่อใช้งานบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S15 พฤศจิกายน-
การแสดงตัวอย่างนี้อิงจากการสาธิตในช่วงแรกๆ ที่เล่นสดสำหรับสื่อมวลชนก่อน Ubisoft Forward 2024 ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?