ทำความรู้จักกับ Takeda ของ Mortal Kombat 1 ที่ EVO 2024

Shacknews ใช้เวลาพอสมควรในระหว่างงาน EVO 2024 ที่อัดแน่นไปด้วยผู้คนเพื่อตรวจสอบนักสู้ DLC ล่าสุดของ Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 ใกล้จะสิ้นสุดฤดูกาลแรกของตัวละคร DLC แล้ว เหลือเพียงซีรีส์เดียวเท่านั้น และหลังจากดารารับเชิญไม่กี่คน ก็ถึงเวลาที่ซีรีส์ยอดนิยมจะกลับมา Takeda ได้ค้นพบเส้นทางของเขาในไทม์ไลน์ที่สร้างขึ้นใหม่ของ Fire God Liu Kang และเขาได้ใช้เส้นทางที่แตกต่างไปจากรุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัด การเปลี่ยนแปลงของเขาไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น เขายังมีกลไกใหม่ให้เล่นด้วย ในช่วง EVO 2024 Shacknews มีโอกาสลองใช้ตัวละคร DLC ใหม่ล่าสุดของ MK1 ควบคู่ไปกับนักสู้ Kameo คนสุดท้ายของฤดูกาลอย่าง Ferra

เรื่องราวเบื้องหลังของ Takeda เปลี่ยนไปอย่างมากในตอนนี้ ซึ่งอยู่ในไทม์ไลน์ใหม่ของ Mortal Kombat 1 อย่างไรก็ตาม มีสิ่งหนึ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลง เขายังคงเป็นสมาชิกของกลุ่ม Shirai Ryu และเป็นลูกศิษย์ของ Scorpion แม้ว่า Scorpions ของ MKX และ MK1 จะคนละคนกันก็ตาม นั่นหมายความว่าคลังแสงของเขามีความคล้ายคลึงกับผู้นำกลุ่มชิราอิ ริว ทาเคดะเป็นนักสู้เคลื่อนที่ส่วนใหญ่ที่ใช้ขนตาเพื่อเด้งตัวเองและคู่ต่อสู้ไปรอบๆ


ที่มา: WB Games

หอกคู่ของทาเคดะเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับหอกดั้งเดิมของแมงป่อง แทนที่จะจับคู่ต่อสู้แล้วลากเข้าหาตัว ทาเคดะจะจับหอกแล้วพุ่งเข้าหานักสู้อีกคน เวอร์ชันปรับปรุงของท่านี้เป็นสิ่งที่เราพบว่าใช้บ่อย เนื่องจากจะเพิ่มการเข้าชมเพิ่มเติมและปิดท้ายด้วยตัวเรียกใช้งาน หอกยังสามารถใช้กลางอากาศได้ เพื่อเป็นการลงโทษหากพลาดกระสุน ผู้ที่เลือกเพิ่มประสิทธิภาพหอกกลางอากาศสามารถดึงคู่ต่อสู้ขึ้นไปในอากาศและเปิดประตูสู่คอมโบทางอากาศได้

ความสำเร็จกับ Takeda มาจากการใช้ประโยชน์จากความคล่องตัวของเขา การเคลื่อนไหว Swift Stride ของเขาทำให้เขาสามารถเข้าใกล้ระยะไกลได้อย่างรวดเร็ว ผู้เล่นสามารถจบเกมได้หลายวิธีโดยกดขึ้นหรือลง ทาเคดะสามารถจบด้วยการเด้งหรือยกเลิกการโจมตีทันทีและหลอกคู่ต่อสู้ออกไป ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับทิศทางที่ถือ มีการโจมตีเวอร์ชันปรับปรุงที่เพิ่มเกราะ ทำให้ Takeda มีเครื่องมือลงโทษอีกแบบหนึ่ง

Takeda มีตัวเลือกทางอากาศหลายแบบที่สามารถสกัดกั้นฝ่ายตรงข้ามได้ เทคนิค Nimbus ช่วยให้ทาเคดะจับเพดานและเหวี่ยงไปข้างหน้าได้ การเคลื่อนไหวนี้ครอบคลุมพื้นที่จำนวนมากและสามารถเปลี่ยนเป็นคอมโบต่างๆ ได้ นอกจากนี้ยังสามารถยกเลิกท่านี้และจับคู่ต่อสู้โดยไม่รู้ตัวด้วยการโจมตีอื่น เช่น Whip Arts ของเขา ซึ่งสามารถโจมตีได้มากถึงสามครั้งและมีเวอร์ชันปรับปรุงในการโจมตีครั้งที่สามที่โจมตีคู่ต่อสู้

สิ่งสุดท้ายที่ต้องพูดคุยคือเฟอร์รา ซึ่งเป็นนักสู้คามิโอที่ไม่ธรรมดา Ferra จะปีนขึ้นไปบนหลังของผู้เล่น เหมือนกับที่เธอเคยทำกับ Torr ใน Mortal Kombat X ซึ่งอาจใช้เวลาไม่กี่วินาทีอันมีค่า ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีความเสี่ยง ดังนั้น ทางที่ดีควรคำนึงถึงเรื่องนี้ด้วย เฟอร์ราสามารถโจมตีได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับการกดปุ่มโจมตี ปุ่มหนึ่งใช้ Ferra สำหรับอัพเปอร์คัตที่มีระยะกว้างขึ้น ปุ่มที่สองฟาดคู่ต่อสู้ลงบนพื้นและกระเด้งพวกเขาเพื่อเริ่มคอมโบ และปุ่มที่สามโยน Ferra ไปยังอีกด้านหนึ่งของเวที ทำให้เธอกลายเป็นเครื่องต่อต้านอากาศ กระสุนปืน การเคลื่อนไหวทั้งหมดนี้ค่อนข้างช้า ดังนั้นควรระวังเมื่อใช้ Ferra แม้ว่าเธอจะมีรูปร่างเล็ก แต่เธอก็ทำงานได้ไม่เร็วนัก

Takeda จะออกเนื้อหาหลังการวางจำหน่ายในปีแรกของ Mortal Kombat 1 แต่รถไฟ DLC ยังคงดำเนินต่อไป NetherRealm จะมาที่งาน San Diego Comic-Con ปีนี้เพื่อเปิดเผยแผนการสำหรับปีที่ 2 การเปิดเผยนั้นจะเกิดขึ้นอย่างเป็นทางการในระหว่างการเสวนาครั้งนี้วันศุกร์ที่ 26 กรกฎาคม- เราจะจับตาดูเรื่องนี้ ดังนั้นโปรดติดตามข่าวใหญ่ที่สุดทั้งหมดบน Shacknews


การแสดงตัวอย่างนี้อิงจากเซสชั่นส่วนตัวของ Mortal Kombat 1 เวอร์ชัน PlayStation 5 พร้อมการปลดล็อคตัวละครล่วงหน้าในงาน EVO 2024 เวอร์ชันสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?