Magic: ชุด Bloomburrow ที่กำลังจะมาถึงของ The Gathering จะเพิ่มการ์ดและเนื้อหาใหม่ให้กับเกมไพ่ยอดนิยม ก่อนการเปิดตัว เราได้พูดคุยกับ David Petersen ศิลปินของ MTG เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับฉากของ Bloomburrow รวมถึงการเดินทางของเขาในฐานะศิลปิน
1. คุณเข้าสู่งานศิลปะได้อย่างไร? คุณถูกสอนด้วยตัวเอง?
เด็กน้อยทุกคนชื่นชอบงานศิลปะ เพียงแต่บางคนหยุดและฉันไม่เคยทำเลย ฉันจริงจังกับศิลปะมากขึ้นในช่วงมัธยมต้นและมัธยมปลาย ฉันจะเรียนศิลปะในโรงเรียนแล้วจึงสมัครเข้าเรียนชั้นเรียนต่างๆ ที่เปิดสอนที่สถาบันศิลปะในตอนเย็นหรือช่วงฤดูร้อน ในวิทยาลัย ฉันได้รับปริญญาวิจิตรศิลป์สาขาภาพพิมพ์ แต่มหาวิทยาลัยที่ฉันเข้าเรียนเห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างวิจิตรศิลป์และภาพประกอบ พวกเขาก้มหน้าก้มตาและไม่ได้เปิดสอนวิชาหลัง ดังนั้น เมื่อฉันเรียนจบ ฉันจะต้องสอนตัวเองใหม่ให้ทำภาพประกอบแนวแฟนตาซีที่ฉันเคยทำตอนเด็กๆ แต่ผ่านเลนส์ของปริญญาวิจิตรศิลป์
2. เมื่อคุณจัดการโปรเจ็กต์/งาน การปรับสไตล์ของคุณ (หากจำเป็นต้องปรับเปลี่ยน) จากโปรเจ็กต์อย่าง Mouse Guard, Muppets ไปจนถึง Ninja Turtles เป็นเรื่องยากไหม
ครั้งแรกที่ฉันทำสิ่งใหม่ๆ อาจมีการปรับเปลี่ยนเพื่อค้นหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างตัวละครหรือโลกที่สร้างขึ้นกับเสียงที่เป็นธรรมชาติของฉันในฐานะศิลปิน มีความจริงใจต่อสิ่งที่พวกเขาเป็นในด้านน้ำเสียงและความสามารถในการจดจำ แต่ไม่เปลี่ยนงานของฉันให้ดูเหมือนเป็นการแอบอ้างเป็นศิลปินที่ไม่ดีหรือรูปลักษณ์ของตัวละครเหล่านั้นตามที่มักปรากฏบ่อยที่สุด เมื่อฉันถอดรหัสรหัสสำหรับหนึ่งในนั้นแล้ว การสลับระหว่างรหัสเหล่านั้นก็ไม่ใช่เรื่องยากมากนัก
3. คุณมีส่วนร่วมกับ Magic: The Gathering ได้อย่างไร?
ผู้กำกับศิลป์ Tom Jenkot ติดต่อหาฉันทางอีเมลและไม่สามารถบอกอะไรเกี่ยวกับฉากหรือธีมให้ฉันฟังได้ แต่บอกว่าฉันไม่ต้องเปลี่ยนสไตล์ศิลปะเลยตามสิ่งที่พวกเขาต้องการจากฉัน หลังจากลงนามใน NDA และฉันได้รับเอกสารคู่มือโลกของ Bloomburrow ฉันก็ทึ่งกับสิ่งปลูกสร้างโลกและงานศิลปะที่ผลิตไว้สำหรับสิ่งนี้แล้ว ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของงานนี้ และอยากที่จะดึงดูดสัตว์พูดได้ที่ใช้เวทมนตร์ให้กับพวกมันเพิ่มมากขึ้น
4.ขั้นตอนการจั่วไพ่แตกต่างจากการ์ตูนหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นจะแตกต่างอย่างไร?
ความแตกต่างก็คือการ์ตูนมีหลายแผงเพื่อบอกเล่าช่วงเวลาต่างๆ ในเรื่องราว บ่อยครั้งที่ช่วงเวลาเหล่านั้นอาจมีรูปทรงที่แตกต่างกัน (สูง ใหญ่ เล็ก กว้าง ฯลฯ) จากกัน ด้วยการ์ดเวทย์มนตร์ มันเป็นภาพเดียวที่ต้องสรุปทุกสิ่งและสื่อถึงโลกและเรื่องราวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น แต่หลังจากขั้นตอนแนวคิด/เลย์เอาต์เสร็จสิ้น งานภาพประกอบก็เหมือนกันสำหรับฉันทั้งการใช้หมึกและการระบายสี
5. สำหรับโปรเจ็กต์ Magic: The Gathering ขั้นตอนการทำงานเป็นอย่างไรบ้าง คุณต้องเข้าใจเกมหรือไม่? คุณได้รับอะไรเพื่อทำให้การ์ดมีชีวิตบนกระดาษ?
ฉันเล่น Magic ย้อนกลับไปในยุค 90 ดังนั้นฉันจึงมีความเข้าใจเกี่ยวกับเกมนี้อยู่บ้าง แต่ฉันไม่คิดว่าคุณจะต้องมีความคุ้นเคยขนาดนั้นเพื่ออธิบาย Magic จริงๆ แล้ว ฉันไม่ได้รับข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับกลไกของการ์ดเลย
ผู้กำกับศิลป์ของฉัน อาเลียนา รูด ได้มอบไกด์นำเที่ยวโลกที่ยอดเยี่ยมให้ฉันด้วยภาพสัตว์แต่ละประเภท เสื้อผ้า อาวุธ วัฒนธรรม สถาปัตยกรรมของพวกเขา วิธีการแสดงเวทมนตร์คาถา...มันเยี่ยมมาก จากนั้น สำหรับการ์ดแต่ละใบ ฉันได้รับคำอธิบายว่าภาพประกอบควรเป็นอย่างไร รายละเอียดที่พวกเขาอยากให้ฉันรวมไว้ และคำบางคำเกี่ยวกับน้ำเสียงทางอารมณ์ที่แต่ละภาพประกอบมุ่งเป้าไปที่ มีพื้นที่มากมายสำหรับตีความคำขอเป็นการส่วนตัว ในขณะที่ยังมีข้อมูลเพียงพอที่จะไม่หลงทาง
6. โดยเฉลี่ยแล้วจะใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างสรรค์ผลงานศิลปะชิ้นสุดท้ายสำหรับ Bloomburrow ให้เสร็จ? เริ่มจนจบ
ฉันแย่มากกับการติดตามเวลาของฉันเมื่อทำงานศิลปะ มันยากยิ่งขึ้นสำหรับฉันเพราะหลังจากผ่านไปหลายขั้นตอน ฉันต้องหยุดเพื่อรอการอนุมัติก่อนจึงจะสามารถไปยังส่วนถัดไปของกระบวนการได้
7. คุณใช้ปากกา/กระดาษอยู่หรือเปล่า? หรือคุณเปลี่ยนไปใช้กระบวนการดิจิทัลเต็มรูปแบบ (แท็บเล็ต Wacom ฯลฯ)
ฉันทำทั้งสองอย่างผสมกัน ฉันเริ่มต้นด้วยดินสอบนกระดาษถ่ายเอกสาร และหากฉันต้องปรับเปลี่ยนหรือลองแนวคิดใหม่ ฉันจะวางอีกแผ่นหนึ่งไว้ด้านบนและใช้ไลท์แพด เช่นเดียวกับเลเยอร์ Photoshop ในเวอร์ชันจริง ฉันชอบความรู้สึกของดินสอบนกระดาษ จากนั้น ฉันจะสแกนสิ่งเหล่านั้น ประกอบ ทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมหากจำเป็น และกั้นสีบางส่วนก่อนที่จะส่งแบบคร่าวๆ เพื่อขออนุมัติ เมื่อได้รับการอนุมัติ ฉันจะพิมพ์ดิจิตอลคอมโพสิตนั้นออกมา ติดเทปไว้ที่ด้านหลังของแผ่นกระดานบริสทอล และหมึกทั้งหมดลงบนไลท์แพด ฉันชอบการใช้หมึกแบบดั้งเดิมและยังมีงานศิลปะต้นฉบับที่จะขายหรือจัดแสดง จากนั้นสิ่งทั้งหมดจะถูกสแกนและลงสีแบบดิจิทัล
8. การรู้กายวิภาคของมนุษย์ถือเป็นเรื่องใหญ่ในวิชาชีพศิลปะ เมื่อวาดรูปสัตว์ลูกผสม สิ่งนี้มีประโยชน์หรือไม่? คุณเรียนกายวิภาคศาสตร์สัตว์ด้วยหรือเปล่า?
ฉันมักจะวาดสัตว์และสัตว์หรือสัตว์ประหลาดที่พูดได้เกือบทั้งหมด ดังนั้นในขณะที่ฉันเรียนกายวิภาคของมนุษย์ในโรงเรียน ฉันมักจะไม่ต้องเกร็งกล้ามเนื้อนั้นบ่อยนัก นอกจากจัดสไตล์สำหรับท่าทางใดก็ตามที่ฉันต้องการสัตว์หรือสัตว์ประหลาด ที่จะทำให้ แน่นอนว่าฉันจะดูภาพถ่ายและวิดีโออ้างอิงของสัตว์ต่างๆ มากมายเมื่อฉันวาดภาพสัตว์ที่ไม่คุ้นเคยหรือจากมุมที่ไม่ธรรมดา
นั่นคือบทสนทนาทั้งหมดของเรากับ David Petersen เกี่ยวกับอาชีพของเขาในฐานะศิลปินและผลงานในฉากของ Bloomburrow ชุด Bloomburrow เปิดตัวแล้ววันนี้และสามารถพบได้ที่เว็บไซต์เอ็มทีจี-
Greg เป็นหัวหน้าฝ่ายผลิตวิดีโอของ Shacknews หากคุณเคยสนุกไปกับวิดีโอเรื่องGamerhub.tvเป็นไปได้มากว่าเขาจะแก้ไขมัน ติดตามเขาบน Twitter@GregBurke85-