EA Sports ได้ปล่อยการอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับ College Football 25
EA Sports ได้เปิดตัวการอัปเดตชื่อในวันที่ 8 สิงหาคมสำหรับ College Football 25 โดยแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ ปรับแต่งโหมดเกม และเพิ่มรูปแบบและเครื่องแบบเพิ่มเติม มีแพทช์โน๊ตมากมาย ดังนั้นมารวมกลุ่มกัน
EA Sports College Football 25 8 สิงหาคม หัวข้ออัพเดตโน้ตแพทช์
EA Sports ทิ้งบันทึกแพทช์สำหรับการอัพเดตชื่อ 8 สิงหาคมของ College Football 25 ในวันที่ 8 สิงหาคมในโพสต์ในบล็อกวันนี้.
การเล่นเกม
- รวมรูปแบบปืนลูกซองใหม่ 8 รูปแบบจากทั้งหมด 35 ทีม: Bunch Quads Open (รู้จักกันในชื่อ Diamond Quads; เพิ่มเข้ามาในทีมรวมถึง Texas Tech, Western Michigan), Deuce Twins Over (Buffalo, Toledo), Slot F Wing (NC State, Liberty) , Split Pro Far (รัฐ NC, Liberty), Split Pro Near (รัฐ NC), Tight Y Off Flex (ฟลอริดา), Wing HB Wk Close (อินเดียนา, มินนิโซตา), Wing Slot Over (Texas A&M, Kansas สถานะ)
- การปรับแต่งและการปรับปรุงลอจิกเพื่อแสวงหามุม
- แนะนำพฤติกรรมใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้กับผู้เล่นที่มีเรตติ้งการไล่ล่าสูงเทียบกับเรตติ้งการไล่ล่าที่ต่ำกว่า
หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะตรวจสอบข้อเสนอแนะว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร และจากผลลัพธ์ที่อาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในการอัปเดตชื่อในอนาคต
- แนะนำพฤติกรรมใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้กับผู้เล่นที่มีเรตติ้งการไล่ล่าสูงเทียบกับเรตติ้งการไล่ล่าที่ต่ำกว่า
- ลดความถี่ในการสกัดกั้นจากกองหลังที่ตามหลัง
- แก้ไขข้อบกพร่องในการเล่นที่ไม่ค่อยพบบ่อย
- แก้ไขปัญหาที่รูปแบบบางอย่างมีผู้เล่นฝ่ายรุกวางแนวกว้างเกินไปเมื่ออยู่ในแฮชใกล้หรือไกล
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถใช้รูปแบบ 4-2-5 หรือ 3-3-5 ใน Playbook แบบกำหนดเองได้
- แก้ไขปัญหาที่รูปแบบ singleback จะถูกกำหนดชื่อไม่ถูกต้องเมื่อสร้าง playbook แบบกำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาที่ Spiking the Ball ในโหมดออนไลน์ไม่ทำงานโดยเป็นส่วนหนึ่งของระบบ Turbo Tempo
- แก้ไขปัญหาเพื่อให้ Speed Option Running Back ติดตาม QB ได้นานขึ้น
- ปรับพฤติกรรมของ AI QB ในการเล่นช็อตเพื่อให้ส่งบอลได้มากขึ้นและผ่านกระสุน
- ปรับพฤติกรรม AI QB ให้ก้าวร้าวน้อยลงตามระดับการรับรู้
- ปรับพฤติกรรมแนวรุกของ AI ส่งผลให้มีการลงโทษคนดาวน์ฟิลด์ที่ผิดกฎหมายน้อยลงระหว่างการเล่นสไตล์ RPO
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อโอกาสที่ดีที่สุดในความสำเร็จ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกดไอคอนผู้รับที่คุณต้องการโยนไปก่อนที่ RB จะได้รับลูกบอล
- ปรับความสามารถของ DB ในการกำจัดบล็อกในขอบเขตได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- เพิ่มโทษความเร็วเมื่อหมดความแข็งแกร่งระหว่างการเล่น
- QB การแย่งชิงหลังแนวแย่งชิงจะสูญเสียความแข็งแกร่งในอัตราที่เร็วขึ้น
- แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นจะปล่อยให้ QB มีผู้เล่นที่ไม่ถูกบล็อกและวิ่งไปรอบ ๆ พวกเขา
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะทำการปรับปรุง QB Contain เพิ่มเติมในการอัปเดตชื่อในอนาคต
- เพิ่มรางวัลที่ผู้เล่นได้รับจากการแรเงาด้านในหรือด้านนอกอย่างถูกต้องในเส้นทาง Man Coverage และ Passing
- ปรับโอกาสในการเริ่มเท็จเมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยนก่อนเล่นล่าช้าในนาฬิกาเล่น
- แก้ไขปัญหาที่กองหลังรันฟิตไม่ตอบสนองต่อการเล่น Wildcat อย่างมีประสิทธิภาพ
- ทำการปรับเปลี่ยนการเล่น Wildcat Unbalanced Motion Zone
- ลดประสิทธิภาพของหลายด้านในการเล่นครั้งเดียว
- ปรับเกณฑ์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้ท่า Juke และ Spin ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
- ปรับแอนิเมชั่นการกดให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการตอบโต้ความสามารถในการบินขึ้น
- อัปเดตกลไกการป้องกันการส่งบอลเพื่อรวม RB ไว้ในการป้องกันเท่านั้น หากพวกมันอยู่ในบล็อกหรือบล็อกอยู่แล้ว และปล่อยการมอบหมายงาน
ความสามารถ
- อัปเดตสีของความสามารถระดับ Platinum เพื่อให้รูปลักษณ์แตกต่างกับความสามารถระดับ Silver มากยิ่งขึ้น
- ปรับสมดุลระดับ Gold และ Platinum ของความสามารถของ Juke และ Spin เช่น 360 และ Side Step
- ปรับสมดุลระดับแพลตตินัมของความสามารถเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงการไม่ยิงในการเล่นที่ออกแบบโดย QB
- ปรับสมดุลประสิทธิผลของระดับ Gold และ Platinum ของความสามารถ Quick Jump เล็กน้อย นอกจากนี้เรายังได้ปรับเปลี่ยนระดับชั้นที่พบใน Texas Front 7
ราชวงศ์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมีโค้ชที่สร้างขึ้นมากกว่า 20 คนในคราวเดียวใน Dynasty League ออนไลน์
- การแก้ไขต่างๆ เกี่ยวกับสรุปคะแนนและ Box Scores
- การแก้ไขต่างๆ สำหรับ News Stories
- เปิดตัวหน้าจอ Playoff Bracket ใหม่
- อัปเดตข้อมูลการแข่งขันเท็กซัส/โอคลาโฮมา
- พบว่า FCS SE, MW และ NW แอบใช้ผู้เล่นมืออาชีพและส่งต่อพวกเขาในฐานะผู้เล่นระดับวิทยาลัย คว่ำบาตรพวกเขาและรับรองว่าตอนนี้พวกเขากำลังใช้ผู้เล่นที่มีเรตติ้งเหมาะสม
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
- แก้ไขปัญหาที่การสึกหรอไม่ฟื้นตัวสำหรับทีม FCS ส่งผลให้ทีม FCS ได้รับบาดเจ็บจำนวนมากระหว่างการเล่นเกม
- ลดบทลงโทษการเข้าร่วมแบบไดนามิกสำหรับการเล่นทีม FCS
- เพิ่มการเข้าร่วมในเกมการแข่งขันแบบไดนามิก
- ปรับสูตรสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่นใหม่เพื่อลดผลกระทบที่สนามกีฬาขนาดใหญ่มีต่อสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่น และเพิ่มมูลค่าของการเติมเต็มสนามและชนะเกมในบ้านในอดีต:
- ลดผลกระทบจากขนาดฝูงชนดิบ
- เพิ่มผลกระทบของอัตราการชนะในอดีต
- เพิ่มผลกระทบของอัตราการเข้าร่วม
- อัปเดตแผงด้านขวามือใน Stadium Atmosphere Grade บนหน้าจอ My School เพื่อให้สะท้อนถึงสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่นตลอดเวลาอย่างแม่นยำ
- เพิ่มการสะสมสติกเกอร์ Pride โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นฝ่ายรับและแนวรุก
- ลดโอกาสในการโอนจุดโทษสำหรับผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำกว่า 90 OVR
- อัปเดตความสามารถของโค้ชเกี่ยวกับผู้ประสานงานฝ่ายรุกไวโอมิง
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
- แผนการป้องกันและ Playbooks สำหรับทีมต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตแล้ว
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
- ยูเอสซี
- ยูซีแอลเอ
- รัฐมิสซิสซิปปี้
- เท็กซัสเทค
- ยูคอน
- ไมอามี่
- เมมฟิส
- เนวาดา
- นอร์ทแคโรไลนา
- แม่พระ
- รัฐออริกอน
- รัฐซานโฮเซ
- ทีซียู
- เท็กซัส เอแอนด์เอ็ม
- ทรอย
- ยูแมส
- การอัปเดต Playbook ของโค้ชของคุณในหน้าจอ Schemes และ Playbooks จะเป็นการอัปเดตแผนการของทีมของคุณและควรจะสะท้อนให้เห็นในความต้องการของทีม
- แก้ไขปัญหาที่ Offensive Linemen จะปรากฏใน Preseason Heisman Watch ในฤดูกาลต่อๆ ไป
- อัปเดตลอจิก Heisman Watch เพื่อลดมูลค่าการรับ TD
- รับสมัคร
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เป้าหมายหลักของเราสำหรับการอัปเดตนี้คือการลบกลยุทธ์การสรรหาส่วนใหญ่ที่ถูกค้นพบระหว่างการเข้าถึงก่อนใคร และเพื่อขจัดปัญหาที่ผู้เล่นของเรารายงาน การสรรหาบุคลากรถือเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน เนื่องจากเราต้องการพยายามทำให้สิ่งต่างๆ สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในจินตนาการของฟุตบอล ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจเพิ่มตรรกะการสรรหาเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงสมดุล:
- แก้ไขปัญหาที่ทีมไล่ตามกองหลังมากเกินไปในการรับสมัครโรงเรียนมัธยมปลาย
- ลดจำนวนดาว 4 และ 5 ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในช่วงต้นฤดูกาล
- เพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ AI จะติดตามในคราวเดียว
- หมายเหตุผู้พัฒนา: การเปลี่ยนแปลงข้างต้นมุ่งมั่นที่จะลดจำนวนผู้เล่นที่ไม่ได้รับการคัดเลือกจนกระทั่งช่วงท้ายของรอบ ในขณะเดียวกันก็ลดความก้าวร้าวของ AI ที่อาจเกิดขึ้นกับการรับสมัครเหล่านั้นเล็กน้อยเมื่อพวกเขาเริ่มรับสมัครพวกเขา เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การสรรหาที่สนุกสนานแต่สมดุลที่ให้ความรู้สึกคุ้มค่าแก่ผู้เล่นทุกคน เราจะติดตามผลกระทบที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีต่อประสบการณ์การสรรหาบุคลากรโดยรวม และปรับเปลี่ยนต่อไปตามความจำเป็น
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เป้าหมายหลักของเราสำหรับการอัปเดตนี้คือการลบกลยุทธ์การสรรหาส่วนใหญ่ที่ถูกค้นพบระหว่างการเข้าถึงก่อนใคร และเพื่อขจัดปัญหาที่ผู้เล่นของเรารายงาน การสรรหาบุคลากรถือเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน เนื่องจากเราต้องการพยายามทำให้สิ่งต่างๆ สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในจินตนาการของฟุตบอล ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจเพิ่มตรรกะการสรรหาเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงสมดุล:
- การเข้าชม
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถกำหนดเวลาการเยี่ยมชมเพื่อรับรับสมัครได้ในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ยังคงมีกำหนดการเยี่ยมชม แม้ว่าการรับสมัครจะถูกลบออกจากกระดานก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่จำนวนการเข้าชมที่อนุญาตที่กำหนดไว้ในหนึ่งสัปดาห์เกิน 4 ครั้ง
- เอฟเฟกต์อิทธิพลการเยี่ยมชมที่ปรับแล้ว:
- ลบอิทธิพลเริ่มต้นเมื่อกำหนดเวลาการเยี่ยมชม
- เพิ่มความแตกต่างระหว่างการชนะและแพ้เกมในระหว่างการเยือน
- ปรับตรรกะสำหรับการเดิมพันในเกมเพื่อให้พิจารณาทีมอันดับได้ดีขึ้น
- เพิ่มบทลงโทษสำหรับการเลือกกิจกรรมการเยี่ยมชมที่ทีมไม่มีเกรดสูงหรือผู้เล่นไม่สนใจ
- ซูเปอร์ซิม
- เพิ่มอัตราการส่งต่อสำหรับ RPO จำลอง เพื่อเพิ่มจำนวนการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่ทั่วประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมที่มี RPO จำนวนมากใน Playbook
- การแก้ไขการปรับแต่งต่างๆ เพื่อเพิ่มช่องว่างระหว่างทีม/ผู้เล่นที่ดีและไม่ดี
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะติดตามผลการจำลองต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าทีมและผู้เล่นทำผลงานได้ในช่วงที่คาดหวัง รวมถึงการลดความถี่ของการพลิกคว่ำ โดยอิงตามการคาดการณ์ก่อนฤดูกาลและผลรวมชัยชนะที่คาดหวัง
- โพล
- เพิ่มโทษกรณีขาดทุนสำหรับโรงเรียนที่ขาดทุนมากกว่า 1 ครั้ง
- เพิ่มน้ำหนักของ Conference Prestige ในการคำนวณแบบสำรวจ
- ลดความแปรปรวนในตรรกะการสำรวจความคิดเห็นของ CFP เทียบกับสื่อ/โค้ช
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เช่นเดียวกับระบบอื่นๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น เราจะตรวจสอบระบบโพลต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าระบบจะสร้างความสมดุลระหว่างความสมจริงและรางวัลสำหรับความสำเร็จของผู้เล่น
- การประชุมที่กำหนดเอง/กำหนดการที่กำหนดเอง
- หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะติดตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการประชุมและการจัดตารางเวลาแบบกำหนดเองต่อไป จากข้อเสนอแนะนี้ เราวางแผนที่จะทำการปรับเปลี่ยนต่อไปในการอัปเดตชื่อในอนาคต
- แก้ไขปัญหาในกฎการประชุมที่ดิวิชั่นถูกเปลี่ยนเป็นปิด แม้ว่าดิวิชั่นเหล่านั้นจะเปิดไว้ก่อนหน้านี้ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่แท็บ Independents หายไปเมื่อลบทีมทั้งหมดออกจาก Independents
- หมายเหตุผู้พัฒนา: นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแท็บทางด้านขวาของ Independents ที่มีข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือขาดหายไป
- แก้ไขปัญหา UI ในเกม Conference Title สำหรับ CUSA และ PAC-12
- แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับ Dynasty Team Select UI อย่างเหมาะสมตามการย้ายการประชุมแบบกำหนดเอง
- อัปเดตข้อความในส่วนหัวของทีมบนหน้าจอกำหนดการแบบกำหนดเอง
ถนนสู่ความรุ่งโรจน์
- เพิ่มสถานการณ์เพิ่มเติมและเนื้อหา NIL
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่คุณจะได้รับหน้าจอรางวัลสถานการณ์ที่ไม่สอดคล้องกับโบนัสที่คุณได้รับ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ได้รับคะแนนทักษะสูงสุดหลังจากเสร็จสิ้นการฝึกฝน
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อออกจากการรบตามตำแหน่ง
- ทำใหม่ Wear and Tear UI เพื่อแสดงอันดับและผลกระทบที่เหมาะสมกับตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถสวมใส่ความสามารถทางจิตในระหว่างขั้นตอนการสร้างผู้เล่น RTG หากคุณเข้าสู่เมนูการตั้งค่าระหว่างการสร้าง
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถติดตามความก้าวหน้าทางจิตของ Meter ในช่วง Bye Weeks
- แก้ไขปัญหาที่เป็นไปไม่ได้ที่จะสูญเสีย Coach Trust เมื่อคุณถึง Coach Trust สูงสุดแล้ว
- แก้ไขปัญหา UI ที่เกี่ยวข้องกับการแสดง Coach Trust เมื่อผู้ใช้ใกล้กับ Coach Trust สูงสุด
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถอัพเกรดเครื่องเล่นของคุณได้ในช่วง Bye Weeks
- แก้ไขปัญหา UI ที่เกี่ยวข้องกับการแสดงพลังงานรายสัปดาห์ในหน้าจอมิเตอร์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเป้าหมายทางจิตที่ติดตามไม่ถูกต้องหรือถึงระดับแพลตตินัมอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับข้อความ
- แก้ไขปัญหาที่การถอยออกจากขั้นตอนการเลือกทีมในการสร้าง RTG สามารถซอฟต์ล็อคโหมดได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทำงานด้านวิชาการต่อไปได้หลังจากเรียนจบเร็ว
ทีมฟุตบอลวิทยาลัยสุดยอด
- การสร้าง 'ผู้เล่นตัวจริงที่ดีที่สุด' จะไม่เปลี่ยนภาพและ Playbook ที่ติดตั้งไว้อีกต่อไป
- ภาพผู้เล่นจะไม่ปรากฏบนรายการที่ไม่ใช่ผู้เล่นอีกต่อไปหลังจากการกรองหรือเรียงลำดับ
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นระหว่างการเริ่มการแข่งขันในช่วงพักครึ่งเมื่อเล่น Champs
- คุณสมบัติด้านหน้ารายการผู้เล่นควรอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากอัปเกรดรายการผู้เล่นแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อไฮไลต์ไทล์เปลี่ยนชื่อทีมบน UT Hub
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Squads 3v3 ที่ทำให้ผู้ใช้ 2 คนไม่สามารถเชื่อมต่อกับเกมได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Orientation Pack ที่ทำให้ผู้ใช้ใหม่ไม่สามารถอัพเกรดผู้เล่นตัวจริงและความคืบหน้าผ่าน Orientation Field Pass
- แก้ไขปัญหาบนหน้าจอโปรไฟล์ผู้เล่นที่ทำให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนภายในการเลือกโปรไฟล์ได้
- ลบไอคอน Green Gavel ที่ปรากฏในไอเทมที่เป็นเจ้าของซึ่งวางอยู่ใน Auction House
- แก้ไขข้อขัดข้องกับกฎประจำบ้าน: Touchdown Tango ที่เกิดขึ้นเมื่อนาฬิกาเล่นถึง 0
- รายการผู้เล่นที่แสดงบนหน้าจอรายการใหม่จะไม่ปรากฏโปร่งใสอีกต่อไปเมื่อไม่ได้ไฮไลต์
- เมื่อดูรายละเอียดความท้าทาย เครื่องหมายระยะจะแสดงขึ้นภายในเงื่อนไข
- บนหน้าจอรายชื่อผู้เล่นในช่องสำรองที่มีส่วนร่วมในวิชาเคมีควรเปลี่ยนขนาดเมื่อเน้นการเพิ่มเคมี
- ปรับปรุง UI เกี่ยวกับคุณสมบัติที่ได้รับการบูสต์เคมีเมื่อดูแท็บคุณสมบัติของหน้าจอรายละเอียดสินค้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนโหลดนานบนหน้าจอรายการใหม่ในระหว่างประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรก
- ตอนนี้ดาวความยากสำหรับการท้าทายจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อเลื่อนลงรายการ Play Co-op
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้เกิดข้อผิดพลาดกับศูนย์กลางหลักเมื่อพยายามเข้าถึง Auction House
- ขณะนี้ตัวกรองการประชุมใน Auction House ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาความเสถียรสำหรับผู้ใช้ที่เข้าสู่ Ultimate Team เป็นครั้งแรก
การนำเสนอ
- เพิ่มชุดเครื่องแบบใหม่สำหรับ Baylor, Oregon, Iowa State, Ole Miss, Vanderbilt, Bowling Green, Northwestern, UTEP, Boise State, New Mexico State, App State, Texas State, Louisiana, New Mexico และ South Alabama
- ปรับเปลี่ยนชุดเครื่องแบบสำหรับฤดูกาล 2024: TCU, Arkansas, Missouri, Baylor
- การปรับปรุงต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับชุดของทีมเพื่อความถูกต้อง
- มีการอัปเดตสนามกีฬาต่อไปนี้:
- ชามวันหยุด
- รัฐเท็กซัส
- แคนซัส
- รัฐเคนเนซอร์
- รัฐโอคลาโฮมา
- เวค ฟอเรสต์
- UL-มอนโร
- เนบราสก้า
- แก้ไขปัญหาที่ USC Mascot จะหายไประหว่างพิธีเปิด
- แก้ไขปัญหาที่มาสคอตไม่ถูกต้องจะปรากฏขึ้นในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
- คืนค่าบทสวดเปิดของ Penn State, FSU และ Tennessee บน Xbox Series S
ถนนสู่ซีเอฟพี
- การปรับสมดุลระดับและการสร้างใหม่เปลี่ยนรูปแบบจาก 3 ระดับเป็น 5 ระดับ
นั่นคือทุกอย่างใหม่ในการอัพเดตหัวข้อในวันที่ 8 สิงหาคมสำหรับ EA Sports College Football 25 ติดตาม Shacknews ได้ที่นี่เพื่อทุกสิ่งของคุณความต้องการฟุตบอลวิทยาลัย 25-
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_