EA Sports College Football 25 8 สิงหาคม การอัปเดตหัวข้อ บันทึกการแก้ไข แก้ไขข้อบกพร่องในการสรรหา

EA Sports ได้ปล่อยการอัปเดตหลักครั้งแรกสำหรับ College Football 25

EA Sports ได้เปิดตัวการอัปเดตชื่อในวันที่ 8 สิงหาคมสำหรับ College Football 25 โดยแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการ ปรับแต่งโหมดเกม และเพิ่มรูปแบบและเครื่องแบบเพิ่มเติม มีแพทช์โน๊ตมากมาย ดังนั้นมารวมกลุ่มกัน

EA Sports College Football 25 8 สิงหาคม หัวข้ออัพเดตโน้ตแพทช์


ที่มา: อีเอ สปอร์ต

EA Sports ทิ้งบันทึกแพทช์สำหรับการอัพเดตชื่อ 8 สิงหาคมของ College Football 25 ในวันที่ 8 สิงหาคมในโพสต์ในบล็อกวันนี้.

การเล่นเกม

  • รวมรูปแบบปืนลูกซองใหม่ 8 รูปแบบจากทั้งหมด 35 ทีม: Bunch Quads Open (รู้จักกันในชื่อ Diamond Quads; เพิ่มเข้ามาในทีมรวมถึง Texas Tech, Western Michigan), Deuce Twins Over (Buffalo, Toledo), Slot F Wing (NC State, Liberty) , Split Pro Far (รัฐ NC, Liberty), Split Pro Near (รัฐ NC), Tight Y Off Flex (ฟลอริดา), Wing HB Wk Close (อินเดียนา, มินนิโซตา), Wing Slot Over (Texas A&M, Kansas สถานะ)
  • การปรับแต่งและการปรับปรุงลอจิกเพื่อแสวงหามุม
    • แนะนำพฤติกรรมใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้กับผู้เล่นที่มีเรตติ้งการไล่ล่าสูงเทียบกับเรตติ้งการไล่ล่าที่ต่ำกว่า
      หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะตรวจสอบข้อเสนอแนะว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร และจากผลลัพธ์ที่อาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในการอัปเดตชื่อในอนาคต
  • ลดความถี่ในการสกัดกั้นจากกองหลังที่ตามหลัง
  • แก้ไขข้อบกพร่องในการเล่นที่ไม่ค่อยพบบ่อย
  • แก้ไขปัญหาที่รูปแบบบางอย่างมีผู้เล่นฝ่ายรุกวางแนวกว้างเกินไปเมื่ออยู่ในแฮชใกล้หรือไกล
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถใช้รูปแบบ 4-2-5 หรือ 3-3-5 ใน Playbook แบบกำหนดเองได้
  • แก้ไขปัญหาที่รูปแบบ singleback จะถูกกำหนดชื่อไม่ถูกต้องเมื่อสร้าง playbook แบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาที่ Spiking the Ball ในโหมดออนไลน์ไม่ทำงานโดยเป็นส่วนหนึ่งของระบบ Turbo Tempo
  • แก้ไขปัญหาเพื่อให้ Speed ​​Option Running Back ติดตาม QB ได้นานขึ้น
  • ปรับพฤติกรรมของ AI QB ในการเล่นช็อตเพื่อให้ส่งบอลได้มากขึ้นและผ่านกระสุน
  • ปรับพฤติกรรม AI QB ให้ก้าวร้าวน้อยลงตามระดับการรับรู้
  • ปรับพฤติกรรมแนวรุกของ AI ส่งผลให้มีการลงโทษคนดาวน์ฟิลด์ที่ผิดกฎหมายน้อยลงระหว่างการเล่นสไตล์ RPO
  • หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อโอกาสที่ดีที่สุดในความสำเร็จ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกดไอคอนผู้รับที่คุณต้องการโยนไปก่อนที่ RB จะได้รับลูกบอล
  • ปรับความสามารถของ DB ในการกำจัดบล็อกในขอบเขตได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • เพิ่มโทษความเร็วเมื่อหมดความแข็งแกร่งระหว่างการเล่น
  • QB การแย่งชิงหลังแนวแย่งชิงจะสูญเสียความแข็งแกร่งในอัตราที่เร็วขึ้น
  • แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นจะปล่อยให้ QB มีผู้เล่นที่ไม่ถูกบล็อกและวิ่งไปรอบ ๆ พวกเขา
  • หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะทำการปรับปรุง QB Contain เพิ่มเติมในการอัปเดตชื่อในอนาคต
  • เพิ่มรางวัลที่ผู้เล่นได้รับจากการแรเงาด้านในหรือด้านนอกอย่างถูกต้องในเส้นทาง Man Coverage และ Passing
  • ปรับโอกาสในการเริ่มเท็จเมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยนก่อนเล่นล่าช้าในนาฬิกาเล่น
  • แก้ไขปัญหาที่กองหลังรันฟิตไม่ตอบสนองต่อการเล่น Wildcat อย่างมีประสิทธิภาพ
  • ทำการปรับเปลี่ยนการเล่น Wildcat Unbalanced Motion Zone
  • ลดประสิทธิภาพของหลายด้านในการเล่นครั้งเดียว
  • ปรับเกณฑ์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้ท่า Juke และ Spin ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
  • ปรับแอนิเมชั่นการกดให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการตอบโต้ความสามารถในการบินขึ้น
  • อัปเดตกลไกการป้องกันการส่งบอลเพื่อรวม RB ไว้ในการป้องกันเท่านั้น หากพวกมันอยู่ในบล็อกหรือบล็อกอยู่แล้ว และปล่อยการมอบหมายงาน

ความสามารถ

  • อัปเดตสีของความสามารถระดับ Platinum เพื่อให้รูปลักษณ์แตกต่างกับความสามารถระดับ Silver มากยิ่งขึ้น
  • ปรับสมดุลระดับ Gold และ Platinum ของความสามารถของ Juke และ Spin เช่น 360 และ Side Step
  • ปรับสมดุลระดับแพลตตินัมของความสามารถเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงการไม่ยิงในการเล่นที่ออกแบบโดย QB
  • ปรับสมดุลประสิทธิผลของระดับ Gold และ Platinum ของความสามารถ Quick Jump เล็กน้อย นอกจากนี้เรายังได้ปรับเปลี่ยนระดับชั้นที่พบใน Texas Front 7

ราชวงศ์

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมีโค้ชที่สร้างขึ้นมากกว่า 20 คนในคราวเดียวใน Dynasty League ออนไลน์
  • การแก้ไขต่างๆ เกี่ยวกับสรุปคะแนนและ Box Scores
  • การแก้ไขต่างๆ สำหรับ News Stories
  • เปิดตัวหน้าจอ Playoff Bracket ใหม่
  • อัปเดตข้อมูลการแข่งขันเท็กซัส/โอคลาโฮมา
  • พบว่า FCS SE, MW และ NW แอบใช้ผู้เล่นมืออาชีพและส่งต่อพวกเขาในฐานะผู้เล่นระดับวิทยาลัย คว่ำบาตรพวกเขาและรับรองว่าตอนนี้พวกเขากำลังใช้ผู้เล่นที่มีเรตติ้งเหมาะสม
    • หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่การสึกหรอไม่ฟื้นตัวสำหรับทีม FCS ส่งผลให้ทีม FCS ได้รับบาดเจ็บจำนวนมากระหว่างการเล่นเกม
  • ลดบทลงโทษการเข้าร่วมแบบไดนามิกสำหรับการเล่นทีม FCS
  • เพิ่มการเข้าร่วมในเกมการแข่งขันแบบไดนามิก
  • ปรับสูตรสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่นใหม่เพื่อลดผลกระทบที่สนามกีฬาขนาดใหญ่มีต่อสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่น และเพิ่มมูลค่าของการเติมเต็มสนามและชนะเกมในบ้านในอดีต:
    • ลดผลกระทบจากขนาดฝูงชนดิบ
    • เพิ่มผลกระทบของอัตราการชนะในอดีต
    • เพิ่มผลกระทบของอัตราการเข้าร่วม
  • อัปเดตแผงด้านขวามือใน Stadium Atmosphere Grade บนหน้าจอ My School เพื่อให้สะท้อนถึงสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่นตลอดเวลาอย่างแม่นยำ
  • เพิ่มการสะสมสติกเกอร์ Pride โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นฝ่ายรับและแนวรุก
  • ลดโอกาสในการโอนจุดโทษสำหรับผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำกว่า 90 OVR
  • อัปเดตความสามารถของโค้ชเกี่ยวกับผู้ประสานงานฝ่ายรุกไวโอมิง
    • หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
  • แผนการป้องกันและ Playbooks สำหรับทีมต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตแล้ว
    • หมายเหตุผู้พัฒนา: เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
    • ยูเอสซี
    • ยูซีแอลเอ
    • รัฐมิสซิสซิปปี้
    • เท็กซัสเทค
    • ยูคอน
    • ไมอามี่
    • เมมฟิส
    • เนวาดา
    • นอร์ทแคโรไลนา
    • แม่พระ
    • รัฐออริกอน
    • รัฐซานโฮเซ
    • ทีซียู
    • เท็กซัส เอแอนด์เอ็ม
    • ทรอย
    • ยูแมส
  • การอัปเดต Playbook ของโค้ชของคุณในหน้าจอ Schemes และ Playbooks จะเป็นการอัปเดตแผนการของทีมของคุณและควรจะสะท้อนให้เห็นในความต้องการของทีม
  • แก้ไขปัญหาที่ Offensive Linemen จะปรากฏใน Preseason Heisman Watch ในฤดูกาลต่อๆ ไป
  • อัปเดตลอจิก Heisman Watch เพื่อลดมูลค่าการรับ TD
  • รับสมัคร
    • หมายเหตุผู้พัฒนา: เป้าหมายหลักของเราสำหรับการอัปเดตนี้คือการลบกลยุทธ์การสรรหาส่วนใหญ่ที่ถูกค้นพบระหว่างการเข้าถึงก่อนใคร และเพื่อขจัดปัญหาที่ผู้เล่นของเรารายงาน การสรรหาบุคลากรถือเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน เนื่องจากเราต้องการพยายามทำให้สิ่งต่างๆ สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในจินตนาการของฟุตบอล ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจเพิ่มตรรกะการสรรหาเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงสมดุล:
      • แก้ไขปัญหาที่ทีมไล่ตามกองหลังมากเกินไปในการรับสมัครโรงเรียนมัธยมปลาย
      • ลดจำนวนดาว 4 และ 5 ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในช่วงต้นฤดูกาล
      • เพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ AI จะติดตามในคราวเดียว
        • หมายเหตุผู้พัฒนา: การเปลี่ยนแปลงข้างต้นมุ่งมั่นที่จะลดจำนวนผู้เล่นที่ไม่ได้รับการคัดเลือกจนกระทั่งช่วงท้ายของรอบ ในขณะเดียวกันก็ลดความก้าวร้าวของ AI ที่อาจเกิดขึ้นกับการรับสมัครเหล่านั้นเล็กน้อยเมื่อพวกเขาเริ่มรับสมัครพวกเขา เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การสรรหาที่สนุกสนานแต่สมดุลที่ให้ความรู้สึกคุ้มค่าแก่ผู้เล่นทุกคน เราจะติดตามผลกระทบที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีต่อประสบการณ์การสรรหาบุคลากรโดยรวม และปรับเปลี่ยนต่อไปตามความจำเป็น
  • การเข้าชม
    • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถกำหนดเวลาการเยี่ยมชมเพื่อรับรับสมัครได้ในบางสถานการณ์
    • แก้ไขปัญหาที่ยังคงมีกำหนดการเยี่ยมชม แม้ว่าการรับสมัครจะถูกลบออกจากกระดานก็ตาม
    • แก้ไขปัญหาที่จำนวนการเข้าชมที่อนุญาตที่กำหนดไว้ในหนึ่งสัปดาห์เกิน 4 ครั้ง
    • เอฟเฟกต์อิทธิพลการเยี่ยมชมที่ปรับแล้ว:
      • ลบอิทธิพลเริ่มต้นเมื่อกำหนดเวลาการเยี่ยมชม
      • เพิ่มความแตกต่างระหว่างการชนะและแพ้เกมในระหว่างการเยือน
      • ปรับตรรกะสำหรับการเดิมพันในเกมเพื่อให้พิจารณาทีมอันดับได้ดีขึ้น
      • เพิ่มบทลงโทษสำหรับการเลือกกิจกรรมการเยี่ยมชมที่ทีมไม่มีเกรดสูงหรือผู้เล่นไม่สนใจ
  • ซูเปอร์ซิม
    • เพิ่มอัตราการส่งต่อสำหรับ RPO จำลอง เพื่อเพิ่มจำนวนการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่ทั่วประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมที่มี RPO จำนวนมากใน Playbook
    • การแก้ไขการปรับแต่งต่างๆ เพื่อเพิ่มช่องว่างระหว่างทีม/ผู้เล่นที่ดีและไม่ดี
      • หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะติดตามผลการจำลองต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าทีมและผู้เล่นทำผลงานได้ในช่วงที่คาดหวัง รวมถึงการลดความถี่ของการพลิกคว่ำ โดยอิงตามการคาดการณ์ก่อนฤดูกาลและผลรวมชัยชนะที่คาดหวัง
  • โพล
    • เพิ่มโทษกรณีขาดทุนสำหรับโรงเรียนที่ขาดทุนมากกว่า 1 ครั้ง
    • เพิ่มน้ำหนักของ Conference Prestige ในการคำนวณแบบสำรวจ
    • ลดความแปรปรวนในตรรกะการสำรวจความคิดเห็นของ CFP เทียบกับสื่อ/โค้ช
      • หมายเหตุผู้พัฒนา: เช่นเดียวกับระบบอื่นๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น เราจะตรวจสอบระบบโพลต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าระบบจะสร้างความสมดุลระหว่างความสมจริงและรางวัลสำหรับความสำเร็จของผู้เล่น
  • การประชุมที่กำหนดเอง/กำหนดการที่กำหนดเอง
  • หมายเหตุผู้พัฒนา: เราจะติดตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการประชุมและการจัดตารางเวลาแบบกำหนดเองต่อไป จากข้อเสนอแนะนี้ เราวางแผนที่จะทำการปรับเปลี่ยนต่อไปในการอัปเดตชื่อในอนาคต
  • แก้ไขปัญหาในกฎการประชุมที่ดิวิชั่นถูกเปลี่ยนเป็นปิด แม้ว่าดิวิชั่นเหล่านั้นจะเปิดไว้ก่อนหน้านี้ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่แท็บ Independents หายไปเมื่อลบทีมทั้งหมดออกจาก Independents
    • หมายเหตุผู้พัฒนา: นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแท็บทางด้านขวาของ Independents ที่มีข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือขาดหายไป
  • แก้ไขปัญหา UI ในเกม Conference Title สำหรับ CUSA และ PAC-12
  • แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับ Dynasty Team Select UI อย่างเหมาะสมตามการย้ายการประชุมแบบกำหนดเอง
  • อัปเดตข้อความในส่วนหัวของทีมบนหน้าจอกำหนดการแบบกำหนดเอง

ถนนสู่ความรุ่งโรจน์

  • เพิ่มสถานการณ์เพิ่มเติมและเนื้อหา NIL
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่คุณจะได้รับหน้าจอรางวัลสถานการณ์ที่ไม่สอดคล้องกับโบนัสที่คุณได้รับ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ได้รับคะแนนทักษะสูงสุดหลังจากเสร็จสิ้นการฝึกฝน
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อออกจากการรบตามตำแหน่ง
  • ทำใหม่ Wear and Tear UI เพื่อแสดงอันดับและผลกระทบที่เหมาะสมกับตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถสวมใส่ความสามารถทางจิตในระหว่างขั้นตอนการสร้างผู้เล่น RTG หากคุณเข้าสู่เมนูการตั้งค่าระหว่างการสร้าง
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถติดตามความก้าวหน้าทางจิตของ Meter ในช่วง Bye Weeks
  • แก้ไขปัญหาที่เป็นไปไม่ได้ที่จะสูญเสีย Coach Trust เมื่อคุณถึง Coach Trust สูงสุดแล้ว
  • แก้ไขปัญหา UI ที่เกี่ยวข้องกับการแสดง Coach Trust เมื่อผู้ใช้ใกล้กับ Coach Trust สูงสุด
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถอัพเกรดเครื่องเล่นของคุณได้ในช่วง Bye Weeks
  • แก้ไขปัญหา UI ที่เกี่ยวข้องกับการแสดงพลังงานรายสัปดาห์ในหน้าจอมิเตอร์
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเป้าหมายทางจิตที่ติดตามไม่ถูกต้องหรือถึงระดับแพลตตินัมอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับข้อความ
  • แก้ไขปัญหาที่การถอยออกจากขั้นตอนการเลือกทีมในการสร้าง RTG สามารถซอฟต์ล็อคโหมดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทำงานด้านวิชาการต่อไปได้หลังจากเรียนจบเร็ว

ทีมฟุตบอลวิทยาลัยสุดยอด

  • การสร้าง 'ผู้เล่นตัวจริงที่ดีที่สุด' จะไม่เปลี่ยนภาพและ Playbook ที่ติดตั้งไว้อีกต่อไป
  • ภาพผู้เล่นจะไม่ปรากฏบนรายการที่ไม่ใช่ผู้เล่นอีกต่อไปหลังจากการกรองหรือเรียงลำดับ
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นระหว่างการเริ่มการแข่งขันในช่วงพักครึ่งเมื่อเล่น Champs
  • คุณสมบัติด้านหน้ารายการผู้เล่นควรอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากอัปเกรดรายการผู้เล่นแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อไฮไลต์ไทล์เปลี่ยนชื่อทีมบน UT Hub
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Squads 3v3 ที่ทำให้ผู้ใช้ 2 คนไม่สามารถเชื่อมต่อกับเกมได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Orientation Pack ที่ทำให้ผู้ใช้ใหม่ไม่สามารถอัพเกรดผู้เล่นตัวจริงและความคืบหน้าผ่าน Orientation Field Pass
  • แก้ไขปัญหาบนหน้าจอโปรไฟล์ผู้เล่นที่ทำให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนภายในการเลือกโปรไฟล์ได้
  • ลบไอคอน Green Gavel ที่ปรากฏในไอเทมที่เป็นเจ้าของซึ่งวางอยู่ใน Auction House
  • แก้ไขข้อขัดข้องกับกฎประจำบ้าน: Touchdown Tango ที่เกิดขึ้นเมื่อนาฬิกาเล่นถึง 0
  • รายการผู้เล่นที่แสดงบนหน้าจอรายการใหม่จะไม่ปรากฏโปร่งใสอีกต่อไปเมื่อไม่ได้ไฮไลต์
  • เมื่อดูรายละเอียดความท้าทาย เครื่องหมายระยะจะแสดงขึ้นภายในเงื่อนไข
  • บนหน้าจอรายชื่อผู้เล่นในช่องสำรองที่มีส่วนร่วมในวิชาเคมีควรเปลี่ยนขนาดเมื่อเน้นการเพิ่มเคมี
  • ปรับปรุง UI เกี่ยวกับคุณสมบัติที่ได้รับการบูสต์เคมีเมื่อดูแท็บคุณสมบัติของหน้าจอรายละเอียดสินค้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนโหลดนานบนหน้าจอรายการใหม่ในระหว่างประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรก
  • ตอนนี้ดาวความยากสำหรับการท้าทายจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อเลื่อนลงรายการ Play Co-op
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้เกิดข้อผิดพลาดกับศูนย์กลางหลักเมื่อพยายามเข้าถึง Auction House
  • ขณะนี้ตัวกรองการประชุมใน Auction House ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาความเสถียรสำหรับผู้ใช้ที่เข้าสู่ Ultimate Team เป็นครั้งแรก

การนำเสนอ

  • เพิ่มชุดเครื่องแบบใหม่สำหรับ Baylor, Oregon, Iowa State, Ole Miss, Vanderbilt, Bowling Green, Northwestern, UTEP, Boise State, New Mexico State, App State, Texas State, Louisiana, New Mexico และ South Alabama
  • ปรับเปลี่ยนชุดเครื่องแบบสำหรับฤดูกาล 2024: TCU, Arkansas, Missouri, Baylor
  • การปรับปรุงต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับชุดของทีมเพื่อความถูกต้อง
  • มีการอัปเดตสนามกีฬาต่อไปนี้:
    • ชามวันหยุด
    • รัฐเท็กซัส
    • แคนซัส
    • รัฐเคนเนซอร์
    • รัฐโอคลาโฮมา
    • เวค ฟอเรสต์
    • UL-มอนโร
    • เนบราสก้า
  • แก้ไขปัญหาที่ USC Mascot จะหายไประหว่างพิธีเปิด
  • แก้ไขปัญหาที่มาสคอตไม่ถูกต้องจะปรากฏขึ้นในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
  • คืนค่าบทสวดเปิดของ Penn State, FSU และ Tennessee บน Xbox Series S

ถนนสู่ซีเอฟพี

  • การปรับสมดุลระดับและการสร้างใหม่เปลี่ยนรูปแบบจาก 3 ระดับเป็น 5 ระดับ

นั่นคือทุกอย่างใหม่ในการอัพเดตหัวข้อในวันที่ 8 สิงหาคมสำหรับ EA Sports College Football 25 ติดตาม Shacknews ได้ที่นี่เพื่อทุกสิ่งของคุณความต้องการฟุตบอลวิทยาลัย 25-

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_