Shack Chat: แผนที่ Quake ที่คุณชื่นชอบตลอดกาลคืออะไร?

QuakeCon 2024 กำลังจะสิ้นสุดลงในสุดสัปดาห์นี้ เนื่องจากเป็นช่องทางที่เริ่มต้นจากเว็บไซต์ Quake จึงรู้สึกว่าเหมาะสมที่จะจัดธีม Shack Chat ประจำสัปดาห์นี้เกี่ยวกับแฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอันโด่งดัง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรากำลังแบ่งปันสถานที่โปรดของเราในการต่อสู้ตลอดทั้งซีรีส์ Quake

คำถาม: แผนที่ Quake ที่คุณชื่นชอบตลอดกาลคืออะไร?


DM6 - Ozzie Mejia ผู้สังเกตการณ์แผ่นดินไหวอาวุโส


ที่มา: QWiki

ฉันรู้สึกว่าคำตอบนี้จะได้รับคำตอบมากมาย แต่ฉันจะสังเกตตรงนี้ว่าฉันไม่ได้เล่น Quake มากนัก ฉันเติบโตมากับ Counter-Strike และในโลกชาวนาคอนโซลที่สกปรกโดยเล่น Goldeneye 64 ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงมีความทรงจำดีๆ บ้างในการเล่น Quake กับทีมงาน Shacknews และแผนที่ที่โดดเด่นคือ DM6 ฉันใช้เวลาไม่นานในการหาสถานที่ตั้งแคมป์พร้อมกับเครื่องยิงลูกระเบิด


DM3: ฐานที่ถูกทิ้งร้าง - TJ Denzer, Crate Jumper อาวุโส


ที่มา: ไอดีซอฟต์แวร์

DM3 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในแผนที่ที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับการแข่งขัน และฉันต้องยอมรับ เป็นการออกแบบที่น่าอัศจรรย์ซึ่งเต็มไปด้วยซอกมุมที่น่าสนใจ ตั้งแต่ห้องโกดังที่คุณสามารถกระโดดข้ามลังหรือแอบไปรอบๆ ในทางเดินคล้ายเขาวงกตที่พวกเขาสร้างขึ้น ไปจนถึงสะพานทอดยาวระหว่างผืนน้ำที่สร้างไว้สำหรับเครื่องยิงจรวด โซนมรณะ ความสมดุลของการเพิ่มพลังและอาวุธยังทำให้การสำรวจและค้นหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดของคุณเป็นเรื่องสนุกอย่างมาก แผนที่นี้สุดยอดมาก และการแบ่งส่วนที่ดีที่สุดในชีวิตของฉันก็เกิดขึ้นที่นั่น


DM6 - อาซิฟ ข่าน, CEO/EIC/EIEIO

นานมาแล้วก่อนที่ฉันจะได้เป็นผู้เล่น PC FPS ฉันค่อนข้างเก่งใน Quake และระดับที่ฉันชอบคือ DM6 แม้ว่าฉันจะดื่มน้ำสุนัขจนหมดแล้ว แต่ฉันก็ยังมองย้อนกลับไปบนแผนที่นี้ด้วยความรัก ที่จริงแล้ว Final Boss Battle ที่ QuakeCon 2018 ถือเป็นช่วงเวลาหนึ่งในอาชีพการเล่น Quake ของฉัน… ใช่แล้ว


DM4: The Bad Place - บิล ลาวอย, M16 Main

ฉันยังจำ The Bad Place จากการเล่น Quake กับทีมงาน Shacknews และแผนที่ก็สมชื่อสำหรับฉันอย่างแน่นอน ฉันไม่คิดว่าตัวเองทำได้ดีเป็นพิเศษ แต่ฉันจำได้ว่าเคยเจอระเบิดบนแผนที่ที่วุ่นวายนี้ เทเลพอร์ตไปทั่ว โกลาหลสุดๆ กลางห้องกลาง อาจจะเรียกว่า The Bad Place แต่ก็เป็นแผนที่ที่ดี


Fragging Yard - แซม แชนด์เลอร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการสตรองก์ฟิเคชั่น

ฉันรู้ว่ามีคนจำนวนมากดูถูกที่ Quake 4 พวกเขาคิดผิดที่ทำเช่นนี้ แคมเปญนี้ยอดเยี่ยมมากและมีเรื่องราวที่ยุ่งเหยิงซึ่งเข้ากันได้อย่างลงตัวกับยุค 2000 ที่เปิดตัว มันมีผู้เล่นหลายคนที่ค่อนข้างดีด้วย! แน่นอนว่ามันไม่ได้รับความนิยมเท่ากับเกมก่อนๆ แต่มันก็ยังคงมีความกล้าหาญและเต็มไปด้วยเลือดพร้อมแผนที่ที่ยอดเยี่ยม

แผนที่หนึ่งโดดเด่นเป็นพิเศษจากแผนที่อื่นๆ: Fragging Yard มันเป็นแผนที่สุดคลาสสิกที่มีพื้นที่ตรงกลางเปิดโล่ง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่โง่เขลาพอที่จะอยู่ตรงกลาง รังสไนเปอร์ที่ยกสูงด้านข้างเพิ่มความตั้งตรงให้กับทุกสิ่งมากขึ้น ทำให้คุณต้องผลักผู้เล่นหรือรักษาความปลอดภัยด้วยตัวเองเพื่อการมองเห็นที่ดี


เรนเจอร์ - David L. Craddock รู้วิธีออกเสียง "เครื่องใน" (และไม่พอใจกับมัน)


ที่มา: ไอดีซอฟต์แวร์

คนส่วนใหญ่จะแสดงรายการระดับเดธแมตช์ที่สร้างมาเพื่อการแย่งชิงกัน (เช่น Quake DM1, DM2 เป็นต้น) แต่เมื่อฉันต้องการท้าทายเพื่อนและคนแปลกหน้า ฉันจะทำสงครามบนแผนที่บทนำ ลองคิดดู: มีทุกสิ่งที่คุณต้องการ คุณสามารถเข้าถึงอาวุธได้เกือบทั้งหมด ซึ่งรวมถึง (และโดยเฉพาะ) เครื่องยิงจรวดสำหรับการกระโดดจรวดอันแสนหวาน คุณมีสถานที่รอและพื้นที่เปิดโล่งที่จะเขี่ยมันออกไป และมีพลังอันล้ำค่าหากคุณรู้ว่าจะตามล่าพวกมันได้ที่ไหน

บทนำ: ให้บริการ Quake deathmatch ตั้งแต่ปี 1996

และเมื่อพูดถึงการกระโดดจรวด โปรดอ่านของเราประวัติศาสตร์ขั้นสุดท้ายของไตรภาค Quakeเฉพาะใน Shacknews!


DM4: The Bad Place - Donovan Erskine ผู้เล่น FPS ที่ดีที่สุดใน Shack Staff


ที่มา: Quake Wiki

ฉันชอบแผนที่ที่มีลาวา อันตรายที่จะลงโทษฉันอย่างไม่ลดละที่ไม่ใส่ใจกับสิ่งรอบตัว ในทางกลับกัน ฉันมักจะหัวเราะเยาะผู้เล่นคนอื่นเมื่อพวกเขาล้มลงจนเสียชีวิต เราเล่น DM4 มาหลายครั้งแล้วที่ Shacknews และเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันเสมอ


นั่นคือของเราแผนที่ Quake สุดโปรด แต่แล้วคุณล่ะ? เรารู้ว่ามีแฟนๆ Quake มากมายในชุมชนของเรา ดังนั้นเชิญคุยกันใน Chatty ได้เลย!

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม