Kyle Crane กลับมาแล้วและด้วยการเล่าเรื่องที่เน้นและตรงประเด็นมากขึ้น Techland พยายามที่จะหวนคิดถึงเกมแรกของเกมแรกอีกครั้ง
Dying Light ภาคแรกถือเป็นเรื่องพิเศษในใจของหลายๆ คน การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ parkour ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและการต่อสู้ระยะประชิดแบบด้นสดทำให้มันโดดเด่นในช่วงเริ่มต้นของคอนโซลเจเนอเรชั่นที่แล้ว เมื่อจับคู่กับเรื่องราวที่เขียนและแสดงได้ดีอย่างน่าตกตะลึง ทำให้ Dying Light กลายเป็นภาพยนตร์ยอดนิยมที่มียอดขายต่ำถึง 20 ล้านชุดภายในปี 2565
ในขณะที่แสงมรณะ 2เพิ่มความทะเยอทะยานในโลกเปิดด้วยการเล่าเรื่อง RPG ที่มีความยาว 50 ชั่วโมง มันไม่เคยได้รับความนิยมสูงสุดในเกมแรกนั้นเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในชุมชนของแฟรนไชส์ที่เก็บเกมแรกไว้ในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดของ Steam หลายปีหลังจากเปิดตัว ตอนนี้ สองปีหลังจากการเปิดตัวเกมที่สองแสงที่กำลังจะตาย: สัตว์ร้ายกำลังนำซีรีส์นี้กลับไปสู่รากฐานที่เป็นเส้นตรงและมุ่งเน้นมากขึ้นโดยหวังว่าจะจุดประกายความรักของชุมชนในเกมแรกนั้น
การผจญภัยแบบสแตนด์อโลนนี้ ซึ่งแต่เดิมเริ่มต้นชีวิตด้วยชื่อ DLC สำหรับ Dying Light 2 เกิดขึ้น 13 ปีหลังจากเหตุการณ์ในเกมภาคแรกต่อไปนี้เนื้อหาดาวน์โหลด สิ่งนี้ทำให้ The Beast อยู่ก่อนฉาก Dying Light 2 ในปี 2036 และยังทำให้เรามีคำถามมากมายว่า Kyle สามารถเอาชีวิตรอดจากชะตากรรมทั้งสองของเขา (ที่อันตรายพอๆ กัน) ในตอนท้ายของ DLC ได้อย่างไร นี่เป็นช่วงเวลาที่ยังไม่มีใครสำรวจในซีรีส์นี้หลังจากไวรัสแพร่กระจายออกจากเมือง Harran แต่ดูเหมือนจะไม่ได้ทำลายสถาบันการทหารแบบดั้งเดิมที่จัดตั้งขึ้นทั้งหมด (หากเครื่องแบบทหารที่ได้รับการดูแลอย่างดีในทีเซอร์เป็นอะไรที่ต้องผ่าน) .
แม้ว่าเกมดังกล่าวจะสร้างขึ้นจากรากฐานของ Dying Light 2 (และจะให้บริการฟรีสำหรับทุกคนที่ซื้อ Season Pass ของเกมนั้น) ผู้พัฒนาที่ Techland ก็ยืนกรานว่านี่เป็นของตัวเองอย่างมาก และในระหว่างการสาธิตของเราก็กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำว่า Castoor เป็นอย่างไร วูดส์เป็นพื้นที่ชนบทที่อัดแน่นไปด้วยงานฝีมือ ซึ่งแตกต่างจากฮาร์รานหรือวิลดอร์โดยสิ้นเชิง
สิ่งที่ชัดเจนที่สุดในเดโมสั้นๆ ที่แสดงให้เราเห็นคือการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในเกมเพลย์ที่เกมนี้มุ่งเน้น ในช่วง 13 ปีระหว่างเกม ไคล์ต้องเผชิญกับการทดลองนับไม่ถ้วน และด้วยเหตุนี้ เขาจึงมีความสามารถเหนือมนุษย์หลายประการ แม้ว่าทีมจะไม่ได้ลงรายละเอียด แต่ก็สังเกตได้ว่าแม้ในระหว่างการสำรวจและปาร์กัวร์ Kyle ก็สามารถกระโดดได้สูงกว่าเกมแรกอย่างมาก หวังว่าการสำรวจครั้งนี้จะไม่ทำให้ความสนุกแบบมีระเบียบวิธีหมดไป แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธว่าการได้เห็น Kyle กระโดดจากดาดฟ้าหนึ่งไปอีกดาดฟ้าหนึ่งอย่างสบายๆ นั้นเป็นเรื่องดี
ดูเหมือนว่าการต่อสู้จะได้รับการปรับโฟกัสใหม่เป็นหลัก การเผชิญหน้าการต่อสู้เกือบทั้งหมดที่เราแสดงเน้นไปที่การใช้ปืน การสร้างการเอาชีวิตรอดระยะประชิดของเกมก่อนหน้านี้เป็นจุดสนใจของเกมเหล่านี้มาโดยตลอดซึ่งปืนมักจะรู้สึกเหมือนเป็นในภายหลัง แต่ที่นี่ เราเห็น Kyle ลอบสังหารศัตรูที่เป็นมนุษย์จำนวนมากก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยปืนที่วุ่นวายซึ่งเต็มไปด้วยปืนลูกซองและการโจมตี ปืนไรเฟิลซึ่งทั้งหมดดูน่าพอใจและเป็นก้อนและเสียงขรม อย่างไรก็ตาม นี่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวเลือกที่คำนวณได้เมื่อเดโมจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสที่ติดเชื้อศัตรูที่น่าเกลียดเป็นพิเศษซึ่งก็คือไคล์กลายเป็นสัตว์ร้ายเมื่อถึงจุดนี้อาวุธทั้งหมดถูกโยนทิ้งไปเพื่อใช้ความสามารถเหนือมนุษย์ของเขาในการหลบรถที่ขวางหน้าเขา สกัดกั้นการโจมตีที่ดุเดือด และโยนก้อนหินของเขาเองออกมา
โดยรวมแล้ว Dying Light: The Beast ดูเหมือนเป็นการสังเคราะห์ที่ทะเยอทะยานจากสิ่งที่ทำให้เกมแรกยอดเยี่ยมและแนวคิดใหม่ ๆ ทั้งหมดสร้างขึ้นจากรากฐานทางเทคนิคของ Dying Light 2 ด้วยการเล่าเรื่องที่เขียนขึ้นและมีภาพยนตร์มากขึ้น ทำให้ Techland มีพื้นที่เหลือเฟือที่จะขยายออกไป กล้ามเนื้อการเล่าเรื่องในปีหน้า
การแสดงตัวอย่างนี้อิงตามการสาธิตช่วงแรกๆ ที่แสดงในงาน Gamescom 2024 ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง
Lex Luddy เป็นนักเขียนและนักข่าวอิสระ เธอเขียนให้กับ Vice, Fanbyte, PLAY Magazine, Gayming Magazine, Push Square, startmenu และอื่นๆ อีกมากมาย เธอสามารถพบได้บน BlueSky@basicallilexi.bsky.socialพูดคุยเกี่ยวกับ Like A Dragon, Kirby และการเป็นตัวแทนที่แปลกประหลาดในสื่อ