FragPunk จาก NetEase ต้องการกำจัด Valorant ด้วยความโกลาหลและการ์ด

FragPunk อาจดูเหมือน FPS ที่เน้นด้านกีฬาอีกเกมหนึ่ง แต่ก็มีลูกเล่นมากมาย

FragPunk เป็นเกมเปิดตัวจาก Bad Guitar Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Thunder Fire Studio ซึ่ง NetEase เป็นเจ้าของและดำเนินการเอง แม้จะมีความสัมพันธ์ที่ค่อนข้างคลุมเครือ แต่จากสิ่งที่เราเล่นในงาน Gamescom ที่เมืองโคโลญจน์ในปีนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นเกม FPS ที่มุ่งเน้นการแข่งขันที่มีความสามารถมากกว่า โดยมีกลไกที่น่าสนใจบางอย่างเพื่อให้เกมมีความสดใหม่และพัฒนาต่อไป

เมื่อมองเผินๆ FragPunk อาจดูเหมือนเป็น FPS อีกเกมหนึ่งที่พยายามสร้างตลาดระหว่างความรู้สึกของคอนโซลที่รวดเร็วและบ้าคลั่งของ Call of Duty กับการกระตุกของ ESports ของ Valorant และ Counter-Strike การเปรียบเทียบนี้ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากโหมดเกม 5v5 ที่เป็นค่าเริ่มต้นซึ่งมีโครงสร้างเกือบจะเหมือนกันกับรอบวางระเบิดของเกมเหล่านั้น และความจริงที่ว่าปืนให้ความรู้สึกเหมือนเกม Call of Duty ไม่กี่ปีที่ผ่านมา (โดยเฉพาะถ้าเล่นโดยใช้คอนโทรลเลอร์) อย่างไรก็ตาม ภายใต้สุนทรียศาสตร์พังก์ที่สายเกินไป 20 ปีนี้ FragPunk มีไวด์การ์ดให้เล่นในรูปแบบของการ์ดตามตัวอักษร

มีแม้กระทั่งการ์ดที่จะให้คาทาน่าแก่คุณหนึ่งรอบ
ที่มา: Netease

ในตอนเริ่มต้นของแต่ละรอบ คุณจะเลือกโอเปอเรเตอร์ที่มีพลังพิเศษสองอย่างและความสามารถที่เหมือนขั้นสุดยอด นั่นคือปืนของคุณ (ซึ่งคุณเลือกได้ฟรี แต่จะถูกล็อคไม่ให้ใช้ซ้ำหากคุณชนะ) และได้รับโอกาสในการลงทุน ในสามไวด์การ์ด การ์ดเหล่านี้จะมีความสามารถอย่างเช่น กระสุนแฉลบ ตัดเส้นทางบางเส้นทาง หรือเพิ่มหมอกให้กับแผนที่ การ์ดใบหนึ่งที่เราเจอมีความสามารถในการทำให้หัวศัตรูใหญ่ขึ้นหรือมีประโยชน์อย่างยิ่ง (ขึ้นอยู่กับทีมที่คุณอยู่)

การ์ดเหล่านี้จะต้องซื้อด้วยแต้มที่คุณได้รับจากการสังหาร ช่วยเหลือ หรือบรรลุวัตถุประสงค์เท่านั้น การ์ดบางใบต้องใช้แต้มจำนวนหนึ่งเพื่อเปิดใช้งาน และบางการ์ดต้องการเพียงแต้มเดียว แต่สามารถทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นได้โดยการลงทุนหลายๆ ครั้ง ยิ่งไปกว่านั้น ก่อนเริ่มแต่ละรอบ ทั้งสองฝ่ายจะเห็นว่าการ์ดใบไหนที่ทีมศัตรูใช้ เพื่อให้สามารถวางแผนและเล่นได้อย่างเหมาะสม

แน่นอนว่ามันเป็นรอยย่นที่น่าสนใจสำหรับการเล่นเกมที่ช่วยให้สิ่งต่าง ๆ สดใหม่ในแต่ละรอบ (แม้ว่าจะค่อนข้างล้นหลามเล็กน้อยในการเร่งความเร็วด้วยกลไกและการบิดเบี้ยวทั้งหมดนี้ในระหว่างการนัดหมาย 45 นาที) อย่างไรก็ตาม เราอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่า Bad Guitar จะเข้าใกล้สมดุลของสัตว์ร้ายเช่นนี้ได้อย่างไร มันยากพอที่จะสร้างสมดุลให้กับนักยิงปืนที่แข่งขันกันส่วนใหญ่เมื่อพยายามจัดการแผนที่ ปืน ความสามารถของตัวละคร การเคลื่อนไหว และอื่นๆ อีกมากมาย ดังที่นักกีฬาแข่งขันที่ล้มเหลวหลายคนพิสูจน์ให้เห็นว่าผู้คนจะล้มเหลวหากผู้พัฒนาไม่สามารถปรับเกมของตนให้เข้ากับความคิดเห็นของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นเพียงครั้งเดียวที่ FragPunk ไปถึงมือสาธารณะแล้ว เราก็จะรู้ถึงปรัชญาของทีมในเรื่องความสมดุลและความเร็ว ซึ่งพวกเขาจะจัดการกับตัวดัดแปลงหลายสิบตัว ทั้งหมดที่ Bad Guitar ต้องทำในลักษณะที่ทำให้เกมรู้สึกวุ่นวายและสนุกสนาน โดยไม่ละทิ้งความทะเยอทะยานในการแข่งขัน

แม้ว่าปัจจุบัน FragPunk จะไม่มีวันวางจำหน่าย แต่เบต้าแบบปิดจะเปิดตัวในเดือนตุลาคมสำหรับผู้เล่น PC และ Xbox และเราอยากรู้เป็นอย่างยิ่งว่าเกมยิงที่ผสม RNG นี้จะเป็นอย่างไร

Lex Luddy เป็นนักเขียนและนักข่าวอิสระ เธอเขียนให้กับ Vice, Fanbyte, PLAY Magazine, Gayming Magazine, Push Square, startmenu และอื่นๆ อีกมากมาย เธอสามารถพบได้บน BlueSky@basicallilexi.bsky.socialพูดคุยเกี่ยวกับ Like A Dragon, Kirby และการเป็นตัวแทนที่แปลกประหลาดในสื่อ