รีวิวน่าพึงพอใจ อยู่ตรงชื่อเลยเพื่อน
การอัปเดตห้าปีและการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 ทำให้รู้สึกพึงพอใจเหมือนทุกสิ่งที่เราต้องการจากแซนด์บ็อกซ์อุตสาหกรรม
ฉันมีความรู้สึกอย่างมากเกี่ยวกับความพึงพอใจ เมื่อห้าปีก่อน Satisfactory เป็นเกมอินดี้เกมที่ 11 ที่ฉันจัดในช่อง Shacknews Twitch แน่นอนว่ามันหยาบบริเวณขอบและโครงกระดูกเมื่อเทียบกับทุกวันนี้ แต่ฉันยังคงเห็นโอกาสมากมายที่ฉันอยากเห็นการบรรลุผล ห้าปีต่อมา Coffee Stain ก็สามารถดึง Satisfactory ออกจากเตาเผาได้ในที่สุด และพร้อมที่จะจัดแสดงอย่างภาคภูมิใจ ฉันมาที่นี่เพื่อมัน การกลับมาสู่เกมนี้ของฉันคือทุกสิ่งที่ฉันหวังว่าจะเป็นได้ มันจะไม่ทำให้คุณต่อสู้กับฝูงสัตว์ประหลาดหรือเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่ยากลำบากด้วยสิ่งที่คุณพบ แต่เป็นแซนด์บ็อกซ์ซิมอุตสาหกรรมที่ผ่อนคลายซึ่งจะส่งออกได้มากเท่ากับที่ผู้เล่นใส่เข้าไป
โลกนี้จะไม่พัฒนาตัวเองให้เป็นอุตสาหกรรม
คุณทำงานเป็นเจ้าหน้าที่ให้กับบริษัทที่รู้จักกันในชื่อ FICSIT ซึ่งเตรียมดาวเคราะห์ที่ยังไม่ได้รับการพัฒนาและอุดมด้วยทรัพยากรสำหรับการใช้ประโยชน์ทางอุตสาหกรรม คุณลงไปที่สภาพแวดล้อมที่คุณเลือกระหว่างสี่ชีวนิเวศและทำงานเพื่อสร้างโครงการอุตสาหกรรมที่จะทำให้การทำงานหนักของคุณทั้งหมดถูกต้องตามกฎหมาย ผลลัพธ์ที่ได้คือ Project Assembly ซึ่งสร้างสะพานวงโคจรสำหรับขนส่งวัสดุนอกโลก อย่างไรก็ตาม การจะไปถึงขั้นตอนอันโด่งดังนั้นต้องใช้เวลาและการวางแผนอย่างมาก
ฉันคิดว่าน่าพอใจจะแนะนำผู้เล่นให้ทำกิจวัตรได้ค่อนข้างดี เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นใหม่ได้รับบทเรียนขนาดใหญ่และซับซ้อน ซึ่งจะสอนพวกเขาเกี่ยวกับพื้นฐานของการเก็บเกี่ยวทรัพยากร การสร้างอุปกรณ์ การสร้างเครื่องจักร การผลิตส่วนประกอบ และการจ่ายไฟ การวางตำแหน่ง และการเขียนโปรแกรมที่จำเป็นเพื่อให้สายการผลิตอัตโนมัติแบบง่ายๆ ดำเนินต่อไป เมื่อถึงเวลาที่ผู้เล่นผ่านทุกสิ่งไปได้ ไม่เพียงแต่พวกเขาจะเข้าใจพื้นฐานของสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เท่านั้น แต่พวกเขายังจะมีโรงงานพื้นฐานที่สร้างขึ้นจากที่ที่พวกเขาสามารถขยายได้เมื่อพวกเขาปลดล็อคระดับการก่อสร้างและอุปกรณ์ใหม่ หากคุณไม่ใช่มือใหม่ Satisfactory ยังให้คุณข้ามเนื้อหาการฝึกสอนทั้งหมดและเริ่มต้นที่การสร้างระดับ 1 โดยที่สิ่งปลูกสร้างการฝึกสอนและเสบียงทั้งหมดจะปลดล็อคโดยอัตโนมัติ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักอุตสาหกรรมที่กลับมาและต้องการเริ่มต้นใหม่
ผมคิดว่าคงมีช่วงเวลาหนึ่งสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ยังไม่เคยเล่น Satisfactory มาก่อน โดยที่พวกเขาผ่านบทช่วยสอนไปแล้วและมีตัวเลือกมากมายที่เปิดกว้างให้กับพวกเขา การปลดล็อคโครงสร้างระดับ 1 และระดับ 2 นำเสนอตัวเลือกการสร้างฐาน เช่น ผนัง พื้น บันได และหอสังเกตการณ์ รวมถึงสายพานลำเลียงผลิตภัณฑ์หลายชั้น และวิธีการถ่ายโอนในแนวตั้งและแนวนอน นั่นทำให้ฉันเหงื่อออกและตระหนักได้ว่า "โอ้ ไอ้หนู เดาว่าเราจะโยนมันไปที่กำแพงแล้วดูว่ามีอะไรเกาะอยู่" ในครั้งแรกที่ฉันสัมผัสมัน
แต่นั่นคือความสวยงามของความพึงพอใจ
ทันทีที่คุณเริ่มปลดล็อคระดับของการสร้างและพร้อมที่จะดำเนินการประกอบโครงการให้เสร็จสิ้น Satisfactory จะกลายเป็นการให้และรับที่จะให้รางวัลแก่คุณมากเท่าที่คุณทุ่มเทเข้าไป นี่คือกล่องของเล่นที่ซับซ้อนที่ประกอบด้วยชิ้นส่วนที่สามารถจัดเรียงได้ ในรูปแบบนับไม่ถ้วน ฉันจะบอกว่าเมื่อคุณพร้อมที่จะเสร็จสิ้น Project Assembly ไม่มีเครือข่ายโรงงานของผู้เล่นคนใดที่จะดูเหมือนเดิมทั้งหมด โอกาสในการแสดงออก ไม่ว่าจะเย็นชา คิดคำนวณ และจริงจัง หรือไร้สาระ บินผ่านที่นั่ง หรือแมวเหมียว ก็มีมากเกินไปในหลายๆ ด้าน มันก็น่ากลัวเช่นกัน และฉันก็รู้สึกว่าน่าพอใจจะทำให้ผู้เล่นที่เข้ามาโดยไม่มีเพื่อนนั้นน่าหวาดหวั่น ซึ่งก็ง่ายพอแล้วเนื่องจากมีการเล่นแบบร่วมมือ
งานที่ Coffee Stain ทำกับการออกแบบภาพก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน การย้ายไปใช้ Unreal Engine 5 ดูเหมือนว่าจะให้ผลตอบแทนที่ดี ชีวนิเวศต่างๆ ดูสวยงามและผ่อนคลายเมื่อถูกรายล้อมไปด้วยในขณะที่คุณเล่นซอกับเครื่องจักรหรือออกไปค้นหาทรัพยากรใหม่ๆ มีสัตว์ป่าเพียงพอที่จะทำให้ดาวเคราะห์มีรูปร่างเหมือนมีชีวิต และยังมีโหมดสำหรับปิดสัตว์บางชนิดที่คุณไม่ต้องการเห็น (ชนิดแปดขา) แน่นอนว่าเครื่องจักรดังกล่าวเป็นดาวเด่นของการแสดง และเปล่งประกายด้วยแอนิเมชั่นและชีวิตที่หลากหลายในขณะที่สะท้อนแสงอาทิตย์และสาดประกายไฟไปทางซ้ายและขวา เกมนี้งดงามและผ่อนคลายไม่ว่าคุณจะออกไปในป่าหรือสำรวจอุตสาหกรรมที่เร่งรีบและวุ่นวายของคุณ
มีสิ่งต่างๆ มากมายที่นี่ที่ฉันดีใจที่ได้เห็นการพัฒนาหรือเติบโตใน Satisfactory ตั้งแต่ฉันเล่นครั้งแรก แต่มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ อย่างที่บอกไปแล้ว มันเป็นเกมที่อิงจากการวางแผนเชิงสร้างสรรค์ของคุณ และสิ่งที่คุณให้คือสิ่งที่คุณได้รับ มันไม่ได้มีสถานะล้มเหลวจริงๆ (ถึงแม้คุณจะถูกโจมตีและสังหารโดยสัตว์ร้ายได้ แต่หลังจากนั้นคุณก็แค่เกิดใหม่และเดินหน้าต่อไป) และมันไม่ได้ต้องการอะไรมากไปกว่าการรวบรวมทรัพยากรที่คุณต้องการเพื่อปลดล็อคต่อไปอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่ยิ่งใหญ่
นอกจากนี้ยังมีการลากเล็กน้อยก่อนที่คุณจะปลดล็อกเกมช่วงท้ายเกม ตัวอย่างเช่น เป็นการยากที่จะรวบรวมทรัพยากรที่หลากหลายอย่างมีประสิทธิภาพ และทำให้อุตสาหกรรมที่คุณต้องการขนส่งทรัพยากรไปมาด้วยความพยายามที่สมเหตุสมผลในช่วงต้นเกม เครื่องจักรของคุณยังเริ่มประมวลผลทรัพยากรเป็นวัสดุใหม่ได้ช้า เมื่อเทียบกับที่คุณทำเองที่โต๊ะทำงาน ท้ายที่สุดแล้ว ฉันคิดว่ารางวัลในภายหลังของการประกอบและความเร็วในการสร้างจะเพิ่มระดับนั้นออกไป แต่การไปถึงจุดนั้นให้ความรู้สึกลำบากเล็กน้อยในช่วงเริ่มต้น ถึงกระนั้น ฉันมักจะรู้สึกว่าผลตอบแทนที่ได้รับจากการบรรลุเป้าหมายนั้นคุ้มค่าในเกมนี้
ไม่มีอะไรที่เหมือนกับระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์เล็กๆ น้อยๆ ในการเริ่มต้นวันใหม่
มันเหนือจริงที่ได้เห็นเกมที่ฉันเล่นในปีแรกของการทำงานที่ Shacknews ในที่สุดก็มาถึงเวอร์ชัน 1.0 แล้ว ฉันไม่สามารถมีความสุขไปกว่านี้อีกแล้วสำหรับ Coffee Stain หลังจากการเดินทางอันยาวนาน แต่มันช่วยให้เกมนี้เป็นซิมที่ดีมากและเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง ฉันคิดว่าลักษณะอิสระของ Satisfactory นั้นเป็นทั้งพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและข้อเสนอที่น่ากลัวที่สุด เพียงเพราะว่าการขาดคำแนะนำโดยสิ้นเชิงอาจทำให้ผู้เล่นไม่มีทิศทางและหนักใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณรอและเคี่ยวในขณะที่ทรัพยากรกำลังเบ่งบานในช่วงต้นเกม อย่างไรก็ตาม ความงามที่แท้จริงของ Satisfactory เมื่อคุณค่อยๆ ขยายฐานเล็กๆ ไปสู่เครื่องจักรอุตสาหกรรมที่มีการตั้งโปรแกรมขั้นสูงและเป็นกระบวนการอัตโนมัตินั้นเป็นกระบวนการที่เรียบร้อยและคุ้มค่า และถ้าคุณมีเพื่อนหรือสองคนที่จะพาไปด้วย ทุกอย่างก็จะยิ่งสนุกมากขึ้น
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาบทวิจารณ์พีซีที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Satisfactory ออกจากการเข้าถึงก่อนเปิดตัวสำหรับเวอร์ชัน 1.0 บนพีซีเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2024
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-
ข้อดี
- การสร้างและการเขียนโปรแกรมทางอุตสาหกรรมที่มีรูปแบบอิสระอย่างยิ่ง
- ชีวนิเวศและเครื่องจักรที่สวยงามให้ค้นพบ
- บทช่วยสอนที่มั่นคงเพื่อเริ่มต้นผู้เล่นใหม่
- เล่นแบบร่วมมือออนไลน์ได้สูงสุดสี่คน
- ความก้าวหน้าของเกมที่ผ่อนคลายและไร้ความเครียด
- ทุกเหตุการณ์สำคัญที่ปลดล็อคให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม
ข้อเสีย
- อิสรภาพที่แท้จริงอาจดูน่ากลัว
- ระบบอัตโนมัติทางอุตสาหกรรมในยุคเริ่มแรกนั้นช้าและใช้เวลานาน