บันทึกการแก้ไขการหยุดชะงักสำหรับการอัปเดตวันที่ 12 กันยายน 2024

บันทึกแพตช์สำหรับการอัปเดตวันที่ 12 กันยายนสำหรับ Deadlock จะเปลี่ยนการจัดสรรเลน เปิดการจับคู่เป็น 24/7 ปรับแต่งฮีโร่ และอื่นๆ อีกมากมาย

Deadlock ได้รับการอัพเดตอีกครั้งในวันที่ 12 กันยายน 2024 หมายเหตุแพตช์ต่อไปนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เช่น การเปิดการจับคู่ในทุกภูมิภาคเป็น 24/7 ทุกวัน เขย่าการแบ่งการจัดสรรเลน จ่ายบอลอีกครั้งกับฮีโร่กลุ่มหนึ่ง และอื่นๆ อีกมากมาย มากกว่า.

บันทึกการแก้ไขการหยุดชะงัก – 12 กันยายน 2024


ที่มา: Shacknews

บันทึกการแก้ไขต่อไปนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากฟอรัมการหยุดชะงัก- ลองดูคำแนะนำของเราที่วิธีเข้าถึงฟอรั่ม Deadlockหากคุณกำลังประสบปัญหา

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

  • ขณะนี้การค้นหาแมตช์เปิดทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงสำหรับทุกภูมิภาค
  • เพิ่มแผนที่ย่อใหม่
    • อัปเดตเนื้อหาฐานและเพิ่มไอคอนฮีโร่ใหม่ที่ไม่ซ้ำใคร
    • แคมป์ที่เป็นกลางตอนนี้จะแสดงเป็นไฮไลท์เรืองแสงบนอาคารที่พวกมันตั้งอยู่ภายใน
  • The Orange Lane (Orchard) เปลี่ยนเป็น Green Lane (Greenwich)
  • เพิ่มระบบพฤติกรรมใหม่ ผู้เล่นอาจสูญเสียการเข้าถึงความสามารถบางอย่างในเกมชั่วคราว การควบคุมต่างๆ ได้แก่ การค้นหาแมตช์ การแชทด้วยเสียง การแชทด้วยข้อความ การหยุดชั่วคราว และการรายงาน ขณะนี้ระบบการติดตามใช้งานได้แล้ว อย่างไรก็ตาม เราจะรอการลงโทษส่วนใหญ่เป็นเวลาสองสามวันเพื่อตรวจสอบผลลัพธ์
  • ขณะนี้มีคิวที่มีลำดับความสำคัญต่ำ วิธีหลักในการเข้าสู่สิ่งนี้คือการละทิ้งเกม แต่อาจรวมถึงพฤติกรรมอื่นด้วย คุณต้องเล่นเกมให้ครบตามจำนวนที่กำหนด (เพิ่มขึ้นตามความถี่ที่มีลำดับความสำคัญต่ำ) เพื่อให้สามารถกลับไปใช้การค้นหาแมตช์ได้ตามปกติ
  • การรายงานผู้เล่นที่ไม่ถูกต้องเป็นประจำจะส่งผลให้คุณสูญเสียฟังก์ชันการรายงาน และในบางกรณีอาจทำให้คุณถูกจัดลำดับความสำคัญต่ำเช่นกัน
  • ผู้เล่นใหม่ที่อยู่ในคิวเดี่ยวจะจับคู่กับผู้เล่นใหม่คนอื่น ๆ เท่านั้นจนกว่าพวกเขาจะชนะ 4 ครั้ง
  • การจัดสรรเลน 1-1-2-2- และ 2-2-1-1 จะไม่สามารถตั้งค่าได้อีกต่อไป
  • ปาร์ตี้ที่มีผู้เล่น 6 คนจะไม่จับคู่กับผู้เล่นเดี่ยวอีกต่อไป ซึ่งอาจส่งผลให้เวลารอคิวนานขึ้นสำหรับ 6 สแต็ก
  • ผู้เล่น AFK จะถูกไล่ออกโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไปไม่กี่นาที
  • กล่องโต้ตอบ Abandon Match มีความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับผลที่ตามมาของการออกจากเกม
  • ขณะนี้ Abandon Match จะมีความล่าช้าก่อนที่คุณจะสามารถคลิกได้เพื่อช่วยป้องกันกรณีที่ไม่ตั้งใจ
  • เพิ่มปุ่มลัดแบบกำหนดเองต่อฮีโร่
  • ภาพ Bounce Pad ถูกแทนที่ด้วยพัดลมลม (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงกลไก) เอฟเฟกต์ยังระบุเส้นทางการเดินทางด้วย
  • เพิ่มขากบวิญญาณตัวน้อยให้กับ Soul Urn
  • ตอนนี้ซิปไลน์สีส้มเปลี่ยนเป็นสีเขียวแล้ว
  • Space Bar จะไม่ยกเลิกความสามารถอีกต่อไป สามารถกดความสามารถอีกครั้งเพื่อยกเลิกความสามารถที่มีสถานะยกเลิกได้
  • โหมด Alternate Cast "ปุ่ม Modifier" และ "Alternate Cast Button" ได้รวมลักษณะการทำงานเข้าด้วยกันแล้ว
  • เพิ่มคำแนะนำปุ่ม UI เมื่อใช้ "ปุ่ม Cast สำรอง" ในบางกรณีพิเศษ
  • เพิ่มแถบเลื่อนสำหรับจังหวะ Double Tap Alternate Cast
  • เพิ่มแถบเลื่อนสำหรับเวลาที่ต้องการกดและกดสำรองค้างไว้
  • การเปลี่ยนแปลงกระดานคะแนน (TAB) และข้อมูลเพิ่มเติม (ALT)
    • ก่อนหน้านี้มีการครอสโอเวอร์ระหว่างโหมด TAB และ ALT มากมายระหว่างการเล่นเกม ในการอัปเดตนี้ เราได้แยกลักษณะการทำงานของสองโหมดนี้ออกเพื่อรองรับฟังก์ชันที่แตกต่างกันได้ดียิ่งขึ้น ปุ่มที่ใช้สำหรับแต่ละโหมดเหล่านี้สามารถสลับได้ภายในการตั้งค่า Keybinds
  • ป้ายบอกคะแนน (TAB):
    • เปิดใช้งานโหมดเคอร์เซอร์
    • แสดงกระดานคะแนน
    • แสดงสรุปความเสียหาย
    • อนุญาตให้ ping และวาดแผนที่ย่อ
  • ข้อมูลเพิ่มเติม (ALT):
    • ไม่เปิดใช้งานโหมดเคอร์เซอร์อีกต่อไป
    • ความสามารถในการอัปเกรดอย่างรวดเร็ว (เช่น ALT+1) แต่ละความสามารถสามารถทำการแมปใหม่ทีละรายการได้
    • ตอนนี้สามารถแมป ALT เป็นปุ่ม Alternate Cast ได้ง่ายขึ้น
    • แสดงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HUD (เช่น Zipline Speed ​​Boost Cooldown) - เราวางแผนที่จะขยายเรื่องนี้ในการอัปเดตในอนาคต
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพของลูกค้า
  • ตอนนี้เกมจะเริ่มโหลดแผนที่ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติเมื่อไคลเอนต์ถูกเปิดใช้งาน เพื่อช่วยลดเวลาในการโหลดสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่
  • พื้นที่ฝึกซ้อม Sand Box Orb จะแสดงเวลาเป็นมิลลิวินาทีที่คุณโจมตีลูกแก้วหลังจากวางไข่
  • เพิ่มคำสั่งคอนโซล (private_lobby_create) เพื่ออนุญาตให้ผู้เล่นสร้างล็อบบี้แบบกำหนดเองโดยใช้เซิร์ฟเวอร์ของเรา นี่เป็น UI ที่มีอุณหภูมิมาก เมื่อเราเพิ่ม UI จริงเข้าไปพร้อมกับฟีเจอร์เบ็ดเตล็ด เราจะเพิ่มวิธีที่ไม่ใช่คอนโซลในการโฮสต์ล็อบบี้ที่กำหนดเอง
  • ปุ่มความสามารถในการอัปเกรดสามารถปรับแต่งได้ (ค่าเริ่มต้นปัจจุบันคือ ALT+1, ALT+2 ฯลฯ)
  • ปรับเสียงคำรามพลังชีวิตต่ำของ Midboss ให้แตกต่างจากเสียงเกิดมากขึ้น
  • เพิ่มตัวเลื่อน FPS สูงสุดสำหรับแดชบอร์ดและในเกม
  • นำขีดจำกัดการหยุดชั่วคราวออกสำหรับการทดสอบฮีโร่ การจับคู่บอทสุ่ม และบทช่วยสอน
  • เพิ่มการรองรับสำหรับการเปิดเกมในหน้าจอรองอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขเมนูเพื่อนที่เลื่อนขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อไม่ควร
  • แก้ไขการไม่สามารถเชิญผู้ใช้ออฟไลน์เข้าร่วมปาร์ตี้ได้
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือการเชิญบนเมนูเพื่อนที่ไม่ถูกต้อง
  • การแก้ไขเอฟเฟกต์สกินโลหะ
  • การปรับปรุงเอฟเฟกต์ Static Charge ของ Seven เพื่อให้ขอบเขตชัดเจนยิ่งขึ้น
  • อัปเดตสีลำแสงการรักษาทางการแพทย์เพื่อให้สอดคล้องกับการรักษาอื่นๆ
  • ทหารระยะประชิดจะไม่เล่นเอฟเฟกต์การปัดอีกต่อไป (เพื่อลดเสียงรบกวนที่ไม่จำเป็น)
  • เพิ่มตัวบ่งชี้ที่ดีขึ้นเมื่อช่องที่ใช้งานอยู่ทั้งสี่ช่องเต็ม
  • อัปเดต Ice Dome เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพบางอย่าง
  • อัปเดตเอฟเฟ็กต์ภาพ Torment เพื่อลดเสียงรบกวน
  • เพิ่มเสียงสำหรับ Tesla Bullets proc
  • เพิ่มเสียงสำหรับ Toxic Bullets proc
  • ปีก Divine Barrier จะไม่ทึบแสงอีกต่อไป
  • ลดความรุนแรงของเอฟเฟกต์สถานะการโจมตีครั้งสุดท้าย
  • อัปเดตเอฟเฟกต์เสียง Echo Shard
  • เพิ่มเสียงบ่งชี้กระสุนต่ำ
  • ปรับปรุงความชัดเจนของเสียงการแคสต์และแชนเนลทั้งเจ็ด
  • อัปเดตสีเอฟเฟกต์ Refresher จากสีเขียวเป็นสีม่วง
  • การอัปเดตเล็กน้อยเกี่ยวกับผลกระทบจากแผ่นดินไหวของ Abram เพื่อแก้ไขบางสถานะได้เร็วขึ้นเพื่อลดสัญญาณรบกวนทางสายตา
  • อัปเดตเสียงของ Lady Geist Blood Bomb, Life Drain, Malice และ Soul Exchange
  • เพิ่มเอฟเฟกต์การกระแทกที่ผนัง Shoulder Charge
  • เปลี่ยนการตั้งค่าเสียงไมค์แบบเปิดเพื่อให้ไมค์แบบเปิดสามารถเลือกเข้าร่วมแชททีมหรือแชทปาร์ตี้ได้
  • อัปเดตเอฟเฟกต์สำหรับบัฟต้านทานกระสุน Warp Stone
  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเอฟเฟกต์ Lucky Shot
  • อัปเดตเอฟเฟกต์บัฟ Berserker
  • ปรับภาพเคลื่อนไหวการรีโหลดของ Shiv
  • เพิ่มแอนิเมชั่นการกระแทกกำแพงสำหรับ Abram's Shoulder Charge
  • ลดแขนปืนลงระหว่างแอนิเมชั่นการกระโดดของ Abram เพื่อไม่ให้บดบังเส้นเล็ง
  • เอฟเฟกต์ตำแหน่งคืน Soul Jar จะเปลี่ยนสีตามสถานะของ Soul Jar ที่ยึดได้
  • การแก้ไข Lady Geist Blood Bomb เพื่อปรับปรุงการมองเห็นในการต่อสู้แบบทีม
  • ปรับปรุงการมองเห็นฮีโร่ที่ติดอยู่ในภาวะเอกฐาน
  • เงาของสนามระยะไกลและ AO จะไม่ปรากฏให้เห็นหลังม่านจักรวาลอีกต่อไป
  • เพิ่มแถบเลื่อนเพื่อความคมชัดของ FSR และ FSR2
  • อัปเดต Wraith, Grey Talon และ Infernus VO
  • Walker AoE Stomp มีเอฟเฟกต์ใหม่
  • เอฟเฟกต์ Viscous Splatter ได้รับการปรับแล้ว
  • แก้ไขเสียงการร่ายและเสียงระยะเวลาของ Silencer
  • เพิ่มช่องการเกิดใหม่และเสียงฟื้นคืนชีพ
  • เพิ่มเสียงร่าย Infuser
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านเสียงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนเป้าหมายการรับชม

การเล่นเกมอื่น ๆ

  • ตอนนี้ Orbs ให้ความสำคัญกับผู้อ้างสิทธิ์มากกว่าผู้ปฏิเสธ เมื่อทั้งสองปะทะกันภายในหน้าต่างที่แคบมากซึ่งกันและกัน
  • Flex Slot ย้ายจาก "First Walker" เป็น "Two Walkers"
  • ความสามารถและคูลดาวน์ไอเท็มทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% ทั่วโลก
  • เวลาเกิดใหม่สูงสุดตอนนี้อยู่ที่ 35 นาที แทนที่จะเป็น 40 นาที
  • T4 ราคาไอเทมลดลงจาก 6300 เป็น 6200
  • ระยะเวลาการฟื้นฟูโล่ลดลงจาก 60 วินาทีเป็น 50 วินาที
  • การเปิดใช้งาน Wall Jump ได้รับการผ่อนปรนมากขึ้น
  • มุมการยิงของ Wall Jump สามารถปรับทิศทางได้มากขึ้นอีกเล็กน้อย
  • ระยะเวลาล็อคการยิงกระโดดลดลงจาก 0.25 วินาที เป็น 0.15 วินาที
  • วิญญาณจากบอสจะกระจายออกไปมากขึ้น
  • ความเร็วในการปีนเชือกเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 14
  • การได้รับความเสียหายที่ไม่ใช่จุดขณะอยู่บนเชือกจะทำให้คุณช้าลง 30%
  • ปรับปรุงการลงทะเบียนการโจมตีระยะประชิดหนัก
  • คำเตือน Mid Boss ตอนนี้เกิดขึ้นที่ 60% แทนที่จะเป็น 50%
  • ระยะสูงสุดของลำแสงวอล์คเกอร์ (ส่วนที่เหนียวหลังจากได้รับ) ลดลง 20% (50 ม. ถึง 40 ม.)
  • Parry CD ที่สำเร็จลดลงจาก 0.5 วินาที เป็น 0.25 วินาที
  • แก้ไข Alt Fires ที่ไม่ทำงานกับโบนัสแบบมีเงื่อนไข (เช่น Close Range)
  • Hitbox ทหารระยะประชิดได้รับการปรับปรุง
  • แก้ไข Medic Troopers ที่บางครั้งใช้การรักษากับบอส Guardian
  • แก้ไขฮีโร่หลายตัวที่ได้รับโบนัสเพิ่มพลังโดยยืนอยู่บนฮีโร่ก่อนวางไข่
  • แก้ไขการรีโหลดปืนของคุณลงในแม็กกาซีนขนาดเล็กเมื่อรีโหลดด้วยกระสุนที่สูงกว่าค่าสูงสุดของคุณ

ไอเทมอาวุธ

  • Headshot Booster: โบนัสความเสียหายลดลงจาก 45 เป็น 40
  • Mag ความเร็วสูง: ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 14% เป็น 12%
  • Restorative Shot: การรักษาจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40
  • Restorative Shot: การรักษาจากทหารเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
  • Hollow Point Round: ความเสียหายของอาวุธแบบมีเงื่อนไขเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
  • รอบเร็ว: อัตราการยิงลดลงจาก 12% เป็น 9%
  • Rapid Rounds: ไม่มอบพลังชีวิตสูงสุด -50 อีกต่อไป
  • โหลดซ้ำเมื่อใช้งาน: การดูดเลือดลดลงจาก 22% เป็น 20%
  • Mystic Shot: ความเสียหายจากวิญญาณจะถือว่ากระสุนหลุด
  • Mystic Shot: คูลดาวน์ลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 5 วินาที
  • Berserker: ความต้านทานกระสุนลดลงจาก 8% เป็น 7%
  • ระยะไกล: Bullet Shield เพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +140
  • การชาร์จระยะประชิด: โบนัสระยะการชาร์จจะถูกย้ายไปยังส่วนโดยกำเนิด
  • Melee Charge: Passive มีคูลดาวน์ 8 วินาที
  • การชาร์จระยะประชิด: เมื่อทริกเกอร์แบบพาสซีฟ คุณจะได้รับโบนัสความเสียหายประชิด +20%
  • Melee Charge: ตอนนี้ให้ตัวบ่งชี้ UI เมื่อโหลด procs ใหม่
  • Soul Shredder Bullets: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 7%
  • Fleetfoot: ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 4 เป็น 3
  • Fleetfoot: คูลดาวน์ลดลงจาก 22 วินาทีเป็น 18 วินาที
  • Fleetfoot: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +90
  • Warpstone: ระยะลดลงจาก 13m เป็น 11m
  • Heroic Aura: โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้งานลดลงจาก 3 เป็น 2
  • Burst Fire: ตอนนี้ให้พลังชีวิต +70
  • นักแม่นปืน: พลังชีวิตกระสุนเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200
  • ออร่าของนักล่า: การลดความต้านทานกระสุนลดลงจาก -10% เป็น -9%
  • Titanic Magazine: ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 18%
  • ไฟเล่นแร่แปรธาตุ: พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +11
  • Crippling Headshot: ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4 วินาที
  • Lucky Shot: โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 90%
  • Glass Cannon: สแต็คสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
  • ตัวเก็บเสียง: ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
  • Frenzy: ระยะเวลา Linger เพิ่มขึ้นจาก 4 วินาทีเป็น 6 วินาที

รายการพลังชีวิต

  • Healing Rite: ตอนนี้ให้ +3 Spirit Power
  • วิญญาณที่ยั่งยืน: Spirit Lifesteal เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10%
  • Melee Lifesteal: ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 15% เป็น 13%
  • Health Nova: ตอนนี้ต้องใช้ Healing Rite
  • Health Nova: ตอนนี้มอบพลังวิญญาณ +4
  • Health Nova: ระยะลดลงจาก 18m เป็น 15m
  • Divine Barrier: โล่โล่กระสุนลดลงจาก 300 เป็น 260
  • Divine Barrier: โล่ Spirit Shield ลดลงจาก 300 เป็น 260
  • Rescue Beam: การรักษาลดลงจาก 30% เป็น 26%
  • Rescue Beam: ระยะร่ายลดลงจาก 45m เป็น 36m
  • Rescue Beam: ไม่ต้องใช้ Healing Rite อีกต่อไป
  • ความแข็งแกร่ง: ทหารในเลนจะไม่รีเซ็ตตัวจับเวลาการฟื้นฟูแบบพาสซีฟ
  • Lifestrike: ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 40% เป็น 35%
  • Majestic Leap: คูลดาวน์ลดลงจาก 24 วินาทีเป็น 22 วินาที
  • สกินโลหะ: คูลดาวน์ลดลงจาก 22 วินาทีเป็น 20 วินาที
  • Inhibitor: แก้ไขการลดความเสียหายของกระสุนไม่ลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์อย่างเหมาะสม
  • Colossus: รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 10m เป็น 12m
  • Colossus: คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 35 วินาที
  • Phantom Strike: ความเสียหายลดลงจาก 150 เป็น 75
  • Phantom Strike: Spirit Power สเกลลดลงจาก 2 เป็น 1
  • Soul Rebirth: ไม่ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 20% อีกต่อไป
  • Soul Rebirth: ลดคูลดาวน์ลดลงจาก 18% เป็น 15%
  • Unstoppable: แก้ไขการไม่ป้องกันการปลดอาวุธอย่างถูกต้อง

ไอเทมวิญญาณ

  • Spirit Strike: ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 15% เป็น 12%
  • Spirit Strike: ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 13 วินาทีเป็น 11 วินาที
  • Spirit Strike: Spirit Shield ลดลงจาก 100 เป็น 80
  • Spirit Strike: Regen ลดลงจาก 1 เป็น 0.8
  • Mystic Reach: ต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6%
  • Mystic Reach: ระยะความสามารถเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 16%
  • วิญญาณพิเศษ: วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
  • Ammo Scavenger: การฆ่าแบบเป็นกลางจะนับเป็นการจับวิญญาณ
  • Ammo Scavenger: ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
  • Withering Whip: อัตราการยิงช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
  • Slowing Hex: ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 20%
  • Quicksilver Reload: ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65
  • Surge of Power: ความสามารถที่ฝังอยู่ตอนนี้จะเพิ่มอัตราการยิง +10% เมื่อใช้ (ระยะเวลา 6 วินาทีเท่ากับบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่)
  • Rapid Recharge: ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากอาวุธ +12% (T1 Extra Charge ให้ +6%)
  • ปรับปรุงการระเบิด: ความเสียหายลดลงจาก 10% ของ HP สูงสุดเป็น 9%
  • ปรับปรุงการเข้าถึง: พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8
  • Torment Pulse: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +140
  • Silence Glyph: Spirit Shield ลดลงจาก +200 เป็น +150
  • Echo Shard: พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +12

วีรบุรุษ

เอบรามส์

  • Abrams: แก้ไขผลกระทบจากแผ่นดินไหวที่ติดอยู่บนเพดานเหมือนในห้องบอสกลาง
  • Abrams: อัตราการหมุนไหล่ชาร์จลดลงเล็กน้อย
  • Abrams: ความยืดหยุ่นจากนรกลดลงจาก 17% เป็น 16%
  • Abrams: ระยะเวลาสตันของไหล่ชาร์จลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.85 วินาที

บีบอป

  • Bebop: Uppercut จะไม่ตรึงฮีโร่ของคุณระหว่างร่ายอีกต่อไป
  • บีบอป: ตอนนี้สามารถยิงต่อไปได้ถ้าเขากระโดดและเลเซอร์ของเขาอุ่นเครื่องแล้ว
  • Bebop: เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดเพื่อให้ฮุกมีโหมดร่ายสำรองเพื่อเจาะทะลุพันธมิตร/ศัตรู
  • Bebop: ระยะตะขอลดลงจาก 35m เป็น 30m
  • Bebop: ตอนนี้ Hyper Beam สร้างความเสียหายแบบกระจายรอบๆ พื้นที่ 5 เมตรที่ลำแสงเชื่อมต่ออยู่บนพื้น (สามารถใช้ตกปลาฮีโร่นอกที่กำบังได้ในบางพื้นที่)

ไดนาโม

  • ไดนาโม: Rejuvenating Aurora จะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเมื่อใช้ Stamina
  • ไดนาโม: Rejuvenating Aurora T3 ลดลงจาก 4% เป็น 3.8%
  • ไดนาโม: Kinetic Pulse T1 ลดลงจาก 40% ช้าเป็น 35%
  • Dynamo: คูลดาวน์ Quantum Entanglement เพิ่มขึ้นจาก 11 วินาทีเป็น 12 วินาที

ทาลอนสีเทา

  • กรงเล็บสีเทา: แก้ไขปัญหาที่ Charged Shot โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง
  • Grey Talon: แก้ไข Guided Owl ที่สร้างความเสียหายผ่านสิ่งก่อสร้าง
  • กรงเล็บสีเทา: ความเสียหายของอาวุธ Rain of Arrows ลดลงจาก +7 เป็น +4
  • กรงเล็บสีเทา: ความเสียหายของอาวุธ Rain of Arrows T2 ลดลงจาก +7 เป็น +5
  • Grey Talon: การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก +1.46 เป็น +1.8
  • Grey Talon: Guided Owl คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110 วินาทีเป็น 120 วินาที

หมอก

  • Haze: แก้ไขปัญหาที่ Sleep Dagger โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง

นรก

  • Infernus: พลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 625 เป็น 600
  • Infernus: Flame Dash ต้านทานการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%

ไอวี่

  • ไม้เลื้อย: แก้ไขปัญหาการควบคุมบางอย่างเมื่อบินใกล้กำแพง
  • Ivy: Air Drop ความเงียบและระยะเวลาดีบัฟช้าลงลดลงจาก 4.5 วินาทีเป็น 4 วินาที

เคฟลิน

  • เคลวิน: อัตราการยิงของ Arctic Beam ลดลงจาก 80% เป็น 40%
  • เคลวิน: Arctic Beam การเคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 80% เป็น 70%
  • Kelvin: Objectives และ Rejuvenator ตอนนี้ถูกแช่แข็งและเป็นอมตะเมื่ออยู่ภายใต้ที่กำบังน้ำแข็ง
  • Kelvin: Ice Path และ Arctic Beam สามารถยกเลิกได้ด้วยการกดปุ่มความสามารถอีกครั้ง

เลดี้ ไกสท์

  • Lady Geist: Essence Bomb T3 ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 26%
  • Lady Geist: Essence Bomb ปรับสเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 1.05 เป็น 1.15
  • Lady Geist: แก้ไขข้อผิดพลาดล่าสุดกับ Malice ที่ทำให้ชิ้นส่วนเลือดหลายชิ้นถูกดูดซับโดยฮีโร่ 1 ตัว แทนที่จะทะลุผ่านและโจมตีตัวอื่น (มันไม่ได้ซ้อนกันในลักษณะนั้นไม่ว่าในกรณีใด)
  • Lady Geist: ความเสียหายต่อตนเองไม่ต้องใช้โล่อีกต่อไป (การเปลี่ยนแปลงทั่วไป)

ขนตา

  • Lash: Ground Slam ให้คุณเลี้ยวได้ระหว่างการลง
  • Lash: กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1.15 เป็น 0.9
  • Lash: สเกลวิญญาณของความเสียหายจากการโจมตีภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นจาก 0.78 เป็น 0.85
  • Lash: ความเสียหายจากการโจมตีภาคพื้นดินต่อเมตร สเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.045 เป็น 0.05

ในแมคกินน์

  • McGinnis: Medicinal Spectre รัศมีลดลงจาก 6m เป็น 5m
  • McGinnis: รัศมี Medicinal Spectre เพิ่มขึ้นด้วย Spirit Power (0.07)
  • McGinnis: ไม่สามารถกระโดดข้ามกำแพงจาก Spectral Wall ได้อีกต่อไป
  • McGinnis: Spectral Wall ระยะต่ำสุดลดลงจาก 7m เป็น 6m
  • McGinnis: ระยะเวลา Spectral Wall ลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 5 วินาที
  • McGinnis: สเกลวิญญาณ Heavy Barrage เพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35
  • McGinnis: ระยะต่ำสุดของ Heavy Barrage ลดลงจาก 7m เป็น 6m
  • McGinnis: ความเร็วการเคลื่อนที่ของกระสุน Mini Turrets เพิ่มขึ้น

โม แอนด์ คริลล์

  • Mo & Krill: กล้องจะซูมออกมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อไม่ได้ขุดดิน
  • Mo & Krill: สามารถร่าย Scorn ได้ในขณะที่ใช้คอมโบ
  • Mo & Krill: คอมโบ T2 ลดลงจาก +1 วินาทีเป็น +0.75 วินาที

พาร์ด็อกซ์

  • Paradox: แก้ไขปัญหาที่ Paradoxical Swap โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง

กระเป๋า

  • Pocket: Barrage amp ต่อ stack ลดลงจาก 7% เป็น 6%
  • Pocket: Bararge ลดความเร็วลงจาก 40% เป็น 30%
  • Pocket: เพิ่มระยะเวลาล็อคสั้น ๆ บน Flying Cloak เพื่อป้องกันการคลิกสองครั้งโดยไม่ตั้งใจ

เซเว่น

  • เจ็ด: ความต้านทานกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 8% เป็น 0%
  • เจ็ด: ความต้านทานกระสุนไม่สเกลตาม Boons อีกต่อไป
  • เจ็ด: การลด Headshot เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%
  • เจ็ด: Storm Cloud ความเสียหายลดลงจาก 124 เป็น 110
  • เจ็ด: รัศมีสูงสุดของ Storm Cloud ลดลงจาก 30m เป็น 25m
  • เจ็ด: Storm Cloud คูลดาวน์ลดลงจาก 180 วินาทีเป็น 140 วินาที
  • เจ็ด: เสียงของ Storm Cloud จะชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการแคสต์

ชีฟ

  • Shiv: แก้ไขปัญหาที่ Serrated Knives โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง
  • Shiv: ความเสียหายของ Slice and Dice ลดลงจาก 125 เป็น 105
  • Shiv: Bloodletting Deferred Damage เคลียร์ลดลงจาก 50% เป็น 40%
  • Shiv: โบนัสความเสียหายจาก Killing Blow จาก Full Rage ลดลงจาก +25% เป็น +20%
  • Shiv: Killing Blow T2 ตอนนี้เพิ่ม Rage Amp ขึ้น +5%

แก้แค้น

  • Vindicta: ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 14 เป็น 13
  • Vindicta: ระยะเวลาเดิมพัน T1 ลดลงจาก +0.75 วินาที เป็น +0.5 วินาที
  • Vindicta: ตอนนี้จะมีการแชร์ทองโบนัส Assassinate กับผู้ช่วยแล้ว
  • Vindicta: Crow Familiar ตอนนี้ลดเกราะกระสุนลง 6%
  • Vindicta: Crow Familiar ความเสียหายจากแรงกระแทกลดลงจาก 50 เป็น 40
  • Vindicta: Crow Familiar Impact Damage สเกลวิญญาณลดลงจาก 1 เป็น 0.8
  • Vindicta: Crow Familiar ปรับระยะเวลาของพลังวิญญาณลดลงจาก 0.04 เป็น 0.03
  • Vindicta: ตอนนี้คุณสามารถใช้ความแข็งแกร่งขณะบินเพื่อรับแรงกระตุ้นในทิศทางที่หันหน้าไป
  • Vindicta: Space bar ไม่มีความสามารถนี้อีกต่อไป คุณต้องกดปุ่มอีกครั้ง
  • Vindicta: ตอนนี้ Assassinate จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% เมื่อถูกยิงหัว
  • Vindicta: ขอบเขตการลอบสังหารจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณถูกสตัน

หนืด

  • หนืด: ตอนนี้ Puddle Punch จะทำให้ผู้คนใน The Cube ลอยขึ้นไปในอากาศได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • หนืด: ปรับปรุงปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับกล้อง
  • หนืด: Puddle Punch จะส่งสัญญาณเอฟเฟ็กต์ก่อนที่จะก่อตัว
  • หนืด: ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 14 เป็น 13
  • หนืด: ความเสียหายที่กระเซ็นลดลงจาก 110 เป็น 100
  • Viscous: อัตราการหมุนของ Goo Ball ดีขึ้นเล็กน้อย
  • Viscous: ความถี่ในการสตันของ Goo Ball เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาที เป็น 1.25 วินาที
  • หนืด: แก้ไข Puddle Punch ที่ทะลุผ่านไม่ได้

ผู้คุม

  • Warden: การเติบโตของกระสุนลดลงจาก 1.31 เป็น 1.2
  • Warden: ระยะเวลาดีบัฟ Alchemical Flask ลดลงจาก 7 วินาทีเป็น 6 วินาที
  • Warden: รัศมี Alchemical Flask ลดลงจาก 7m เป็น 6.5m
  • Warden: คุณได้รับความต้านทานกระสุน 50% ในระหว่างช่องอัลติส 2 วินาที

เจตภูต

  • เจตภูต: ความเสียหายของ Card Trick ลดลงจาก 100 เป็น 80
  • เจตภูต: สเกลวิญญาณของ Card Trick เพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.5
  • เจตภูต: กระสุนของการ์ด Card Trick จะเกิดเหนือเส้นเล็ง แทนที่จะเกิดทางด้านซ้าย

ยามาโตะ

  • Yamato: ตอนนี้กระสุนจะปรับขนาดตาม Spirit Power (0.15)
  • Yamato: Power Slash ดาเมจลดลงจาก 170 เป็น 160
  • Yamato: ระยะเวลาหลังร่ายของ Grapple ลดลงจาก 0.5 เป็น 0.2
  • Yamato: ตอนนี้ไฟ Alt แก้ไขให้ทำงานกับแหล่งที่มาของความเสียหายที่มีเงื่อนไข (จุดว่าง สัญลักษณ์ที่เก่าแก่ ฯลฯ)
  • Yamato: Shadow Transformation กระสุนและความต้านทานวิญญาณลดลงจาก 55% เป็น 40%
  • Yamato: ตอนนี้สามารถขัดจังหวะ Power Slash ด้วยการปัดป้องได้แล้ว

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

การเปลี่ยนแปลงเลนภายใน:

  • เพิ่มการเชื่อมต่อจากร้านค้าไปยังด้านหน้าห้างสรรพสินค้าและอาคาร New York Oracle
  • เพิ่มผ้าคลุมในช่องด้านหน้ามองออกไปทางฝั่งตรงข้าม
  • เพิ่มแผงกั้นด้านหน้าช่องเปิดด้วยม่าน
  • ย้ายบันไดแคทวอล์กหน้าห้างสรรพสินค้าและออราเคิลนิวยอร์กมาใกล้กับมิดเดิลมากขึ้น

การเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน:

  • ปรับมุมการเชื่อมต่อทางเดินจากทางออกช่องจราจรด้านนอกไปยังทางออกช่องจราจรด้านใน
  • เพิ่มส่วนที่ยื่นออกมาด้านล่างตำแหน่งผู้อุปถัมภ์
  • เพิ่มตู้เสื้อผ้าสองตู้หันหน้าไปทางผู้มีพระคุณ

การเปลี่ยนแปลงเชือก:

  • นำเชือกภายนอกออกจากโรงรถและไนต์คลับ
  • แทนที่บันไดภายในด้วยเชือกภายในโรงรถและไนต์คลับที่ให้การเข้าถึงชั้น 2 และหลังคา

การเปลี่ยนแปลงบนชั้นดาดฟ้า:

  • ยกหลังคาร้านเภสัชกรและนำเข้าให้ตรงกับความสูงของร้านแผ่นเสียงและ Comedy Club
  • ลบรายละเอียดหลังคาออกจากหลังคาที่ไม่ปลอดภัย
  • เพิ่มรายละเอียดหลังคาให้กับหลังคาใหม่ที่ถูกต้อง

เบ็ดเตล็ด:

  • เปลี่ยนการชนกันบนชั้นวางภายในคลังแสงและโกดังเพื่อปรับปรุงการยิงทะลุ
  • แทนที่ผนังกั้นหน้าสถานรับเลี้ยงเด็กและตลาดด้วยกล่องไฟฟ้า

แก้ไขข้อผิดพลาด:

  • แก้ไขสิ่งของที่แตกหักได้นอกอุโมงค์ใต้ดิน
  • ลบโมเดล แสง และเรขาคณิตที่ซ้ำกันบางส่วนออก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้ายโรงแรมแทนที่ป้ายโฆษณาบนหลังคาอื่นๆ
  • แก้ไขรายละเอียดหลังคาที่ไม่สอดคล้องกับความสูงใหม่ของหลังคา
  • แก้ไขทีมศัตรูไม่สามารถเข้าสู่ทางเดินฐานได้

นี่คือบันทึกแพตช์วันที่ 12 กันยายน 2024 ของคุณสำหรับ Deadlock ให้แน่ใจว่าคุณอ่านของเราหน้าการหยุดชะงักสำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MOBA ใหม่ของ Valve

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์