บันทึกแพตช์สำหรับการอัปเดตวันที่ 12 กันยายนสำหรับ Deadlock จะเปลี่ยนการจัดสรรเลน เปิดการจับคู่เป็น 24/7 ปรับแต่งฮีโร่ และอื่นๆ อีกมากมาย
Deadlock ได้รับการอัพเดตอีกครั้งในวันที่ 12 กันยายน 2024 หมายเหตุแพตช์ต่อไปนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เช่น การเปิดการจับคู่ในทุกภูมิภาคเป็น 24/7 ทุกวัน เขย่าการแบ่งการจัดสรรเลน จ่ายบอลอีกครั้งกับฮีโร่กลุ่มหนึ่ง และอื่นๆ อีกมากมาย มากกว่า.
บันทึกการแก้ไขการหยุดชะงัก – 12 กันยายน 2024
บันทึกการแก้ไขต่อไปนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากฟอรัมการหยุดชะงัก- ลองดูคำแนะนำของเราที่วิธีเข้าถึงฟอรั่ม Deadlockหากคุณกำลังประสบปัญหา
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- ขณะนี้การค้นหาแมตช์เปิดทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงสำหรับทุกภูมิภาค
- เพิ่มแผนที่ย่อใหม่
- อัปเดตเนื้อหาฐานและเพิ่มไอคอนฮีโร่ใหม่ที่ไม่ซ้ำใคร
- แคมป์ที่เป็นกลางตอนนี้จะแสดงเป็นไฮไลท์เรืองแสงบนอาคารที่พวกมันตั้งอยู่ภายใน
- The Orange Lane (Orchard) เปลี่ยนเป็น Green Lane (Greenwich)
- เพิ่มระบบพฤติกรรมใหม่ ผู้เล่นอาจสูญเสียการเข้าถึงความสามารถบางอย่างในเกมชั่วคราว การควบคุมต่างๆ ได้แก่ การค้นหาแมตช์ การแชทด้วยเสียง การแชทด้วยข้อความ การหยุดชั่วคราว และการรายงาน ขณะนี้ระบบการติดตามใช้งานได้แล้ว อย่างไรก็ตาม เราจะรอการลงโทษส่วนใหญ่เป็นเวลาสองสามวันเพื่อตรวจสอบผลลัพธ์
- ขณะนี้มีคิวที่มีลำดับความสำคัญต่ำ วิธีหลักในการเข้าสู่สิ่งนี้คือการละทิ้งเกม แต่อาจรวมถึงพฤติกรรมอื่นด้วย คุณต้องเล่นเกมให้ครบตามจำนวนที่กำหนด (เพิ่มขึ้นตามความถี่ที่มีลำดับความสำคัญต่ำ) เพื่อให้สามารถกลับไปใช้การค้นหาแมตช์ได้ตามปกติ
- การรายงานผู้เล่นที่ไม่ถูกต้องเป็นประจำจะส่งผลให้คุณสูญเสียฟังก์ชันการรายงาน และในบางกรณีอาจทำให้คุณถูกจัดลำดับความสำคัญต่ำเช่นกัน
- ผู้เล่นใหม่ที่อยู่ในคิวเดี่ยวจะจับคู่กับผู้เล่นใหม่คนอื่น ๆ เท่านั้นจนกว่าพวกเขาจะชนะ 4 ครั้ง
- การจัดสรรเลน 1-1-2-2- และ 2-2-1-1 จะไม่สามารถตั้งค่าได้อีกต่อไป
- ปาร์ตี้ที่มีผู้เล่น 6 คนจะไม่จับคู่กับผู้เล่นเดี่ยวอีกต่อไป ซึ่งอาจส่งผลให้เวลารอคิวนานขึ้นสำหรับ 6 สแต็ก
- ผู้เล่น AFK จะถูกไล่ออกโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไปไม่กี่นาที
- กล่องโต้ตอบ Abandon Match มีความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับผลที่ตามมาของการออกจากเกม
- ขณะนี้ Abandon Match จะมีความล่าช้าก่อนที่คุณจะสามารถคลิกได้เพื่อช่วยป้องกันกรณีที่ไม่ตั้งใจ
- เพิ่มปุ่มลัดแบบกำหนดเองต่อฮีโร่
- ภาพ Bounce Pad ถูกแทนที่ด้วยพัดลมลม (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงกลไก) เอฟเฟกต์ยังระบุเส้นทางการเดินทางด้วย
- เพิ่มขากบวิญญาณตัวน้อยให้กับ Soul Urn
- ตอนนี้ซิปไลน์สีส้มเปลี่ยนเป็นสีเขียวแล้ว
- Space Bar จะไม่ยกเลิกความสามารถอีกต่อไป สามารถกดความสามารถอีกครั้งเพื่อยกเลิกความสามารถที่มีสถานะยกเลิกได้
- โหมด Alternate Cast "ปุ่ม Modifier" และ "Alternate Cast Button" ได้รวมลักษณะการทำงานเข้าด้วยกันแล้ว
- เพิ่มคำแนะนำปุ่ม UI เมื่อใช้ "ปุ่ม Cast สำรอง" ในบางกรณีพิเศษ
- เพิ่มแถบเลื่อนสำหรับจังหวะ Double Tap Alternate Cast
- เพิ่มแถบเลื่อนสำหรับเวลาที่ต้องการกดและกดสำรองค้างไว้
- การเปลี่ยนแปลงกระดานคะแนน (TAB) และข้อมูลเพิ่มเติม (ALT)
- ก่อนหน้านี้มีการครอสโอเวอร์ระหว่างโหมด TAB และ ALT มากมายระหว่างการเล่นเกม ในการอัปเดตนี้ เราได้แยกลักษณะการทำงานของสองโหมดนี้ออกเพื่อรองรับฟังก์ชันที่แตกต่างกันได้ดียิ่งขึ้น ปุ่มที่ใช้สำหรับแต่ละโหมดเหล่านี้สามารถสลับได้ภายในการตั้งค่า Keybinds
- ป้ายบอกคะแนน (TAB):
- เปิดใช้งานโหมดเคอร์เซอร์
- แสดงกระดานคะแนน
- แสดงสรุปความเสียหาย
- อนุญาตให้ ping และวาดแผนที่ย่อ
- ข้อมูลเพิ่มเติม (ALT):
- ไม่เปิดใช้งานโหมดเคอร์เซอร์อีกต่อไป
- ความสามารถในการอัปเกรดอย่างรวดเร็ว (เช่น ALT+1) แต่ละความสามารถสามารถทำการแมปใหม่ทีละรายการได้
- ตอนนี้สามารถแมป ALT เป็นปุ่ม Alternate Cast ได้ง่ายขึ้น
- แสดงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HUD (เช่น Zipline Speed Boost Cooldown) - เราวางแผนที่จะขยายเรื่องนี้ในการอัปเดตในอนาคต
- การปรับปรุงประสิทธิภาพของลูกค้า
- ตอนนี้เกมจะเริ่มโหลดแผนที่ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติเมื่อไคลเอนต์ถูกเปิดใช้งาน เพื่อช่วยลดเวลาในการโหลดสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่
- พื้นที่ฝึกซ้อม Sand Box Orb จะแสดงเวลาเป็นมิลลิวินาทีที่คุณโจมตีลูกแก้วหลังจากวางไข่
- เพิ่มคำสั่งคอนโซล (private_lobby_create) เพื่ออนุญาตให้ผู้เล่นสร้างล็อบบี้แบบกำหนดเองโดยใช้เซิร์ฟเวอร์ของเรา นี่เป็น UI ที่มีอุณหภูมิมาก เมื่อเราเพิ่ม UI จริงเข้าไปพร้อมกับฟีเจอร์เบ็ดเตล็ด เราจะเพิ่มวิธีที่ไม่ใช่คอนโซลในการโฮสต์ล็อบบี้ที่กำหนดเอง
- ปุ่มความสามารถในการอัปเกรดสามารถปรับแต่งได้ (ค่าเริ่มต้นปัจจุบันคือ ALT+1, ALT+2 ฯลฯ)
- ปรับเสียงคำรามพลังชีวิตต่ำของ Midboss ให้แตกต่างจากเสียงเกิดมากขึ้น
- เพิ่มตัวเลื่อน FPS สูงสุดสำหรับแดชบอร์ดและในเกม
- นำขีดจำกัดการหยุดชั่วคราวออกสำหรับการทดสอบฮีโร่ การจับคู่บอทสุ่ม และบทช่วยสอน
- เพิ่มการรองรับสำหรับการเปิดเกมในหน้าจอรองอย่างถูกต้อง
- แก้ไขเมนูเพื่อนที่เลื่อนขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อไม่ควร
- แก้ไขการไม่สามารถเชิญผู้ใช้ออฟไลน์เข้าร่วมปาร์ตี้ได้
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือการเชิญบนเมนูเพื่อนที่ไม่ถูกต้อง
- การแก้ไขเอฟเฟกต์สกินโลหะ
- การปรับปรุงเอฟเฟกต์ Static Charge ของ Seven เพื่อให้ขอบเขตชัดเจนยิ่งขึ้น
- อัปเดตสีลำแสงการรักษาทางการแพทย์เพื่อให้สอดคล้องกับการรักษาอื่นๆ
- ทหารระยะประชิดจะไม่เล่นเอฟเฟกต์การปัดอีกต่อไป (เพื่อลดเสียงรบกวนที่ไม่จำเป็น)
- เพิ่มตัวบ่งชี้ที่ดีขึ้นเมื่อช่องที่ใช้งานอยู่ทั้งสี่ช่องเต็ม
- อัปเดต Ice Dome เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพบางอย่าง
- อัปเดตเอฟเฟ็กต์ภาพ Torment เพื่อลดเสียงรบกวน
- เพิ่มเสียงสำหรับ Tesla Bullets proc
- เพิ่มเสียงสำหรับ Toxic Bullets proc
- ปีก Divine Barrier จะไม่ทึบแสงอีกต่อไป
- ลดความรุนแรงของเอฟเฟกต์สถานะการโจมตีครั้งสุดท้าย
- อัปเดตเอฟเฟกต์เสียง Echo Shard
- เพิ่มเสียงบ่งชี้กระสุนต่ำ
- ปรับปรุงความชัดเจนของเสียงการแคสต์และแชนเนลทั้งเจ็ด
- อัปเดตสีเอฟเฟกต์ Refresher จากสีเขียวเป็นสีม่วง
- การอัปเดตเล็กน้อยเกี่ยวกับผลกระทบจากแผ่นดินไหวของ Abram เพื่อแก้ไขบางสถานะได้เร็วขึ้นเพื่อลดสัญญาณรบกวนทางสายตา
- อัปเดตเสียงของ Lady Geist Blood Bomb, Life Drain, Malice และ Soul Exchange
- เพิ่มเอฟเฟกต์การกระแทกที่ผนัง Shoulder Charge
- เปลี่ยนการตั้งค่าเสียงไมค์แบบเปิดเพื่อให้ไมค์แบบเปิดสามารถเลือกเข้าร่วมแชททีมหรือแชทปาร์ตี้ได้
- อัปเดตเอฟเฟกต์สำหรับบัฟต้านทานกระสุน Warp Stone
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเอฟเฟกต์ Lucky Shot
- อัปเดตเอฟเฟกต์บัฟ Berserker
- ปรับภาพเคลื่อนไหวการรีโหลดของ Shiv
- เพิ่มแอนิเมชั่นการกระแทกกำแพงสำหรับ Abram's Shoulder Charge
- ลดแขนปืนลงระหว่างแอนิเมชั่นการกระโดดของ Abram เพื่อไม่ให้บดบังเส้นเล็ง
- เอฟเฟกต์ตำแหน่งคืน Soul Jar จะเปลี่ยนสีตามสถานะของ Soul Jar ที่ยึดได้
- การแก้ไข Lady Geist Blood Bomb เพื่อปรับปรุงการมองเห็นในการต่อสู้แบบทีม
- ปรับปรุงการมองเห็นฮีโร่ที่ติดอยู่ในภาวะเอกฐาน
- เงาของสนามระยะไกลและ AO จะไม่ปรากฏให้เห็นหลังม่านจักรวาลอีกต่อไป
- เพิ่มแถบเลื่อนเพื่อความคมชัดของ FSR และ FSR2
- อัปเดต Wraith, Grey Talon และ Infernus VO
- Walker AoE Stomp มีเอฟเฟกต์ใหม่
- เอฟเฟกต์ Viscous Splatter ได้รับการปรับแล้ว
- แก้ไขเสียงการร่ายและเสียงระยะเวลาของ Silencer
- เพิ่มช่องการเกิดใหม่และเสียงฟื้นคืนชีพ
- เพิ่มเสียงร่าย Infuser
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านเสียงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนเป้าหมายการรับชม
การเล่นเกมอื่น ๆ
- ตอนนี้ Orbs ให้ความสำคัญกับผู้อ้างสิทธิ์มากกว่าผู้ปฏิเสธ เมื่อทั้งสองปะทะกันภายในหน้าต่างที่แคบมากซึ่งกันและกัน
- Flex Slot ย้ายจาก "First Walker" เป็น "Two Walkers"
- ความสามารถและคูลดาวน์ไอเท็มทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% ทั่วโลก
- เวลาเกิดใหม่สูงสุดตอนนี้อยู่ที่ 35 นาที แทนที่จะเป็น 40 นาที
- T4 ราคาไอเทมลดลงจาก 6300 เป็น 6200
- ระยะเวลาการฟื้นฟูโล่ลดลงจาก 60 วินาทีเป็น 50 วินาที
- การเปิดใช้งาน Wall Jump ได้รับการผ่อนปรนมากขึ้น
- มุมการยิงของ Wall Jump สามารถปรับทิศทางได้มากขึ้นอีกเล็กน้อย
- ระยะเวลาล็อคการยิงกระโดดลดลงจาก 0.25 วินาที เป็น 0.15 วินาที
- วิญญาณจากบอสจะกระจายออกไปมากขึ้น
- ความเร็วในการปีนเชือกเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 14
- การได้รับความเสียหายที่ไม่ใช่จุดขณะอยู่บนเชือกจะทำให้คุณช้าลง 30%
- ปรับปรุงการลงทะเบียนการโจมตีระยะประชิดหนัก
- คำเตือน Mid Boss ตอนนี้เกิดขึ้นที่ 60% แทนที่จะเป็น 50%
- ระยะสูงสุดของลำแสงวอล์คเกอร์ (ส่วนที่เหนียวหลังจากได้รับ) ลดลง 20% (50 ม. ถึง 40 ม.)
- Parry CD ที่สำเร็จลดลงจาก 0.5 วินาที เป็น 0.25 วินาที
- แก้ไข Alt Fires ที่ไม่ทำงานกับโบนัสแบบมีเงื่อนไข (เช่น Close Range)
- Hitbox ทหารระยะประชิดได้รับการปรับปรุง
- แก้ไข Medic Troopers ที่บางครั้งใช้การรักษากับบอส Guardian
- แก้ไขฮีโร่หลายตัวที่ได้รับโบนัสเพิ่มพลังโดยยืนอยู่บนฮีโร่ก่อนวางไข่
- แก้ไขการรีโหลดปืนของคุณลงในแม็กกาซีนขนาดเล็กเมื่อรีโหลดด้วยกระสุนที่สูงกว่าค่าสูงสุดของคุณ
ไอเทมอาวุธ
- Headshot Booster: โบนัสความเสียหายลดลงจาก 45 เป็น 40
- Mag ความเร็วสูง: ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 14% เป็น 12%
- Restorative Shot: การรักษาจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40
- Restorative Shot: การรักษาจากทหารเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
- Hollow Point Round: ความเสียหายของอาวุธแบบมีเงื่อนไขเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
- รอบเร็ว: อัตราการยิงลดลงจาก 12% เป็น 9%
- Rapid Rounds: ไม่มอบพลังชีวิตสูงสุด -50 อีกต่อไป
- โหลดซ้ำเมื่อใช้งาน: การดูดเลือดลดลงจาก 22% เป็น 20%
- Mystic Shot: ความเสียหายจากวิญญาณจะถือว่ากระสุนหลุด
- Mystic Shot: คูลดาวน์ลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 5 วินาที
- Berserker: ความต้านทานกระสุนลดลงจาก 8% เป็น 7%
- ระยะไกล: Bullet Shield เพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +140
- การชาร์จระยะประชิด: โบนัสระยะการชาร์จจะถูกย้ายไปยังส่วนโดยกำเนิด
- Melee Charge: Passive มีคูลดาวน์ 8 วินาที
- การชาร์จระยะประชิด: เมื่อทริกเกอร์แบบพาสซีฟ คุณจะได้รับโบนัสความเสียหายประชิด +20%
- Melee Charge: ตอนนี้ให้ตัวบ่งชี้ UI เมื่อโหลด procs ใหม่
- Soul Shredder Bullets: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 7%
- Fleetfoot: ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 4 เป็น 3
- Fleetfoot: คูลดาวน์ลดลงจาก 22 วินาทีเป็น 18 วินาที
- Fleetfoot: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +90
- Warpstone: ระยะลดลงจาก 13m เป็น 11m
- Heroic Aura: โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้งานลดลงจาก 3 เป็น 2
- Burst Fire: ตอนนี้ให้พลังชีวิต +70
- นักแม่นปืน: พลังชีวิตกระสุนเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200
- ออร่าของนักล่า: การลดความต้านทานกระสุนลดลงจาก -10% เป็น -9%
- Titanic Magazine: ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 18%
- ไฟเล่นแร่แปรธาตุ: พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +11
- Crippling Headshot: ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4 วินาที
- Lucky Shot: โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 90%
- Glass Cannon: สแต็คสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
- ตัวเก็บเสียง: ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
- Frenzy: ระยะเวลา Linger เพิ่มขึ้นจาก 4 วินาทีเป็น 6 วินาที
รายการพลังชีวิต
- Healing Rite: ตอนนี้ให้ +3 Spirit Power
- วิญญาณที่ยั่งยืน: Spirit Lifesteal เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10%
- Melee Lifesteal: ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 15% เป็น 13%
- Health Nova: ตอนนี้ต้องใช้ Healing Rite
- Health Nova: ตอนนี้มอบพลังวิญญาณ +4
- Health Nova: ระยะลดลงจาก 18m เป็น 15m
- Divine Barrier: โล่โล่กระสุนลดลงจาก 300 เป็น 260
- Divine Barrier: โล่ Spirit Shield ลดลงจาก 300 เป็น 260
- Rescue Beam: การรักษาลดลงจาก 30% เป็น 26%
- Rescue Beam: ระยะร่ายลดลงจาก 45m เป็น 36m
- Rescue Beam: ไม่ต้องใช้ Healing Rite อีกต่อไป
- ความแข็งแกร่ง: ทหารในเลนจะไม่รีเซ็ตตัวจับเวลาการฟื้นฟูแบบพาสซีฟ
- Lifestrike: ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 40% เป็น 35%
- Majestic Leap: คูลดาวน์ลดลงจาก 24 วินาทีเป็น 22 วินาที
- สกินโลหะ: คูลดาวน์ลดลงจาก 22 วินาทีเป็น 20 วินาที
- Inhibitor: แก้ไขการลดความเสียหายของกระสุนไม่ลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์อย่างเหมาะสม
- Colossus: รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 10m เป็น 12m
- Colossus: คูลดาวน์ลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 35 วินาที
- Phantom Strike: ความเสียหายลดลงจาก 150 เป็น 75
- Phantom Strike: Spirit Power สเกลลดลงจาก 2 เป็น 1
- Soul Rebirth: ไม่ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 20% อีกต่อไป
- Soul Rebirth: ลดคูลดาวน์ลดลงจาก 18% เป็น 15%
- Unstoppable: แก้ไขการไม่ป้องกันการปลดอาวุธอย่างถูกต้อง
ไอเทมวิญญาณ
- Spirit Strike: ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 15% เป็น 12%
- Spirit Strike: ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 13 วินาทีเป็น 11 วินาที
- Spirit Strike: Spirit Shield ลดลงจาก 100 เป็น 80
- Spirit Strike: Regen ลดลงจาก 1 เป็น 0.8
- Mystic Reach: ต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6%
- Mystic Reach: ระยะความสามารถเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 16%
- วิญญาณพิเศษ: วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
- Ammo Scavenger: การฆ่าแบบเป็นกลางจะนับเป็นการจับวิญญาณ
- Ammo Scavenger: ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
- Withering Whip: อัตราการยิงช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%
- Slowing Hex: ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 20%
- Quicksilver Reload: ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65
- Surge of Power: ความสามารถที่ฝังอยู่ตอนนี้จะเพิ่มอัตราการยิง +10% เมื่อใช้ (ระยะเวลา 6 วินาทีเท่ากับบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่)
- Rapid Recharge: ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากอาวุธ +12% (T1 Extra Charge ให้ +6%)
- ปรับปรุงการระเบิด: ความเสียหายลดลงจาก 10% ของ HP สูงสุดเป็น 9%
- ปรับปรุงการเข้าถึง: พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8
- Torment Pulse: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +140
- Silence Glyph: Spirit Shield ลดลงจาก +200 เป็น +150
- Echo Shard: พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +12
วีรบุรุษ
เอบรามส์
- Abrams: แก้ไขผลกระทบจากแผ่นดินไหวที่ติดอยู่บนเพดานเหมือนในห้องบอสกลาง
- Abrams: อัตราการหมุนไหล่ชาร์จลดลงเล็กน้อย
- Abrams: ความยืดหยุ่นจากนรกลดลงจาก 17% เป็น 16%
- Abrams: ระยะเวลาสตันของไหล่ชาร์จลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.85 วินาที
บีบอป
- Bebop: Uppercut จะไม่ตรึงฮีโร่ของคุณระหว่างร่ายอีกต่อไป
- บีบอป: ตอนนี้สามารถยิงต่อไปได้ถ้าเขากระโดดและเลเซอร์ของเขาอุ่นเครื่องแล้ว
- Bebop: เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดเพื่อให้ฮุกมีโหมดร่ายสำรองเพื่อเจาะทะลุพันธมิตร/ศัตรู
- Bebop: ระยะตะขอลดลงจาก 35m เป็น 30m
- Bebop: ตอนนี้ Hyper Beam สร้างความเสียหายแบบกระจายรอบๆ พื้นที่ 5 เมตรที่ลำแสงเชื่อมต่ออยู่บนพื้น (สามารถใช้ตกปลาฮีโร่นอกที่กำบังได้ในบางพื้นที่)
ไดนาโม
- ไดนาโม: Rejuvenating Aurora จะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเมื่อใช้ Stamina
- ไดนาโม: Rejuvenating Aurora T3 ลดลงจาก 4% เป็น 3.8%
- ไดนาโม: Kinetic Pulse T1 ลดลงจาก 40% ช้าเป็น 35%
- Dynamo: คูลดาวน์ Quantum Entanglement เพิ่มขึ้นจาก 11 วินาทีเป็น 12 วินาที
ทาลอนสีเทา
- กรงเล็บสีเทา: แก้ไขปัญหาที่ Charged Shot โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง
- Grey Talon: แก้ไข Guided Owl ที่สร้างความเสียหายผ่านสิ่งก่อสร้าง
- กรงเล็บสีเทา: ความเสียหายของอาวุธ Rain of Arrows ลดลงจาก +7 เป็น +4
- กรงเล็บสีเทา: ความเสียหายของอาวุธ Rain of Arrows T2 ลดลงจาก +7 เป็น +5
- Grey Talon: การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก +1.46 เป็น +1.8
- Grey Talon: Guided Owl คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110 วินาทีเป็น 120 วินาที
หมอก
- Haze: แก้ไขปัญหาที่ Sleep Dagger โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง
นรก
- Infernus: พลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 625 เป็น 600
- Infernus: Flame Dash ต้านทานการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%
ไอวี่
- ไม้เลื้อย: แก้ไขปัญหาการควบคุมบางอย่างเมื่อบินใกล้กำแพง
- Ivy: Air Drop ความเงียบและระยะเวลาดีบัฟช้าลงลดลงจาก 4.5 วินาทีเป็น 4 วินาที
เคฟลิน
- เคลวิน: อัตราการยิงของ Arctic Beam ลดลงจาก 80% เป็น 40%
- เคลวิน: Arctic Beam การเคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 80% เป็น 70%
- Kelvin: Objectives และ Rejuvenator ตอนนี้ถูกแช่แข็งและเป็นอมตะเมื่ออยู่ภายใต้ที่กำบังน้ำแข็ง
- Kelvin: Ice Path และ Arctic Beam สามารถยกเลิกได้ด้วยการกดปุ่มความสามารถอีกครั้ง
เลดี้ ไกสท์
- Lady Geist: Essence Bomb T3 ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 26%
- Lady Geist: Essence Bomb ปรับสเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 1.05 เป็น 1.15
- Lady Geist: แก้ไขข้อผิดพลาดล่าสุดกับ Malice ที่ทำให้ชิ้นส่วนเลือดหลายชิ้นถูกดูดซับโดยฮีโร่ 1 ตัว แทนที่จะทะลุผ่านและโจมตีตัวอื่น (มันไม่ได้ซ้อนกันในลักษณะนั้นไม่ว่าในกรณีใด)
- Lady Geist: ความเสียหายต่อตนเองไม่ต้องใช้โล่อีกต่อไป (การเปลี่ยนแปลงทั่วไป)
ขนตา
- Lash: Ground Slam ให้คุณเลี้ยวได้ระหว่างการลง
- Lash: กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1.15 เป็น 0.9
- Lash: สเกลวิญญาณของความเสียหายจากการโจมตีภาคพื้นดินเพิ่มขึ้นจาก 0.78 เป็น 0.85
- Lash: ความเสียหายจากการโจมตีภาคพื้นดินต่อเมตร สเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.045 เป็น 0.05
ในแมคกินน์
- McGinnis: Medicinal Spectre รัศมีลดลงจาก 6m เป็น 5m
- McGinnis: รัศมี Medicinal Spectre เพิ่มขึ้นด้วย Spirit Power (0.07)
- McGinnis: ไม่สามารถกระโดดข้ามกำแพงจาก Spectral Wall ได้อีกต่อไป
- McGinnis: Spectral Wall ระยะต่ำสุดลดลงจาก 7m เป็น 6m
- McGinnis: ระยะเวลา Spectral Wall ลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 5 วินาที
- McGinnis: สเกลวิญญาณ Heavy Barrage เพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35
- McGinnis: ระยะต่ำสุดของ Heavy Barrage ลดลงจาก 7m เป็น 6m
- McGinnis: ความเร็วการเคลื่อนที่ของกระสุน Mini Turrets เพิ่มขึ้น
โม แอนด์ คริลล์
- Mo & Krill: กล้องจะซูมออกมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อไม่ได้ขุดดิน
- Mo & Krill: สามารถร่าย Scorn ได้ในขณะที่ใช้คอมโบ
- Mo & Krill: คอมโบ T2 ลดลงจาก +1 วินาทีเป็น +0.75 วินาที
พาร์ด็อกซ์
- Paradox: แก้ไขปัญหาที่ Paradoxical Swap โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง
กระเป๋า
- Pocket: Barrage amp ต่อ stack ลดลงจาก 7% เป็น 6%
- Pocket: Bararge ลดความเร็วลงจาก 40% เป็น 30%
- Pocket: เพิ่มระยะเวลาล็อคสั้น ๆ บน Flying Cloak เพื่อป้องกันการคลิกสองครั้งโดยไม่ตั้งใจ
เซเว่น
- เจ็ด: ความต้านทานกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 8% เป็น 0%
- เจ็ด: ความต้านทานกระสุนไม่สเกลตาม Boons อีกต่อไป
- เจ็ด: การลด Headshot เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%
- เจ็ด: Storm Cloud ความเสียหายลดลงจาก 124 เป็น 110
- เจ็ด: รัศมีสูงสุดของ Storm Cloud ลดลงจาก 30m เป็น 25m
- เจ็ด: Storm Cloud คูลดาวน์ลดลงจาก 180 วินาทีเป็น 140 วินาที
- เจ็ด: เสียงของ Storm Cloud จะชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการแคสต์
ชีฟ
- Shiv: แก้ไขปัญหาที่ Serrated Knives โจมตีเป้าหมายหลังกำแพง
- Shiv: ความเสียหายของ Slice and Dice ลดลงจาก 125 เป็น 105
- Shiv: Bloodletting Deferred Damage เคลียร์ลดลงจาก 50% เป็น 40%
- Shiv: โบนัสความเสียหายจาก Killing Blow จาก Full Rage ลดลงจาก +25% เป็น +20%
- Shiv: Killing Blow T2 ตอนนี้เพิ่ม Rage Amp ขึ้น +5%
แก้แค้น
- Vindicta: ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 14 เป็น 13
- Vindicta: ระยะเวลาเดิมพัน T1 ลดลงจาก +0.75 วินาที เป็น +0.5 วินาที
- Vindicta: ตอนนี้จะมีการแชร์ทองโบนัส Assassinate กับผู้ช่วยแล้ว
- Vindicta: Crow Familiar ตอนนี้ลดเกราะกระสุนลง 6%
- Vindicta: Crow Familiar ความเสียหายจากแรงกระแทกลดลงจาก 50 เป็น 40
- Vindicta: Crow Familiar Impact Damage สเกลวิญญาณลดลงจาก 1 เป็น 0.8
- Vindicta: Crow Familiar ปรับระยะเวลาของพลังวิญญาณลดลงจาก 0.04 เป็น 0.03
- Vindicta: ตอนนี้คุณสามารถใช้ความแข็งแกร่งขณะบินเพื่อรับแรงกระตุ้นในทิศทางที่หันหน้าไป
- Vindicta: Space bar ไม่มีความสามารถนี้อีกต่อไป คุณต้องกดปุ่มอีกครั้ง
- Vindicta: ตอนนี้ Assassinate จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% เมื่อถูกยิงหัว
- Vindicta: ขอบเขตการลอบสังหารจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณถูกสตัน
หนืด
- หนืด: ตอนนี้ Puddle Punch จะทำให้ผู้คนใน The Cube ลอยขึ้นไปในอากาศได้อย่างถูกต้องแล้ว
- หนืด: ปรับปรุงปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับกล้อง
- หนืด: Puddle Punch จะส่งสัญญาณเอฟเฟ็กต์ก่อนที่จะก่อตัว
- หนืด: ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 14 เป็น 13
- หนืด: ความเสียหายที่กระเซ็นลดลงจาก 110 เป็น 100
- Viscous: อัตราการหมุนของ Goo Ball ดีขึ้นเล็กน้อย
- Viscous: ความถี่ในการสตันของ Goo Ball เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาที เป็น 1.25 วินาที
- หนืด: แก้ไข Puddle Punch ที่ทะลุผ่านไม่ได้
ผู้คุม
- Warden: การเติบโตของกระสุนลดลงจาก 1.31 เป็น 1.2
- Warden: ระยะเวลาดีบัฟ Alchemical Flask ลดลงจาก 7 วินาทีเป็น 6 วินาที
- Warden: รัศมี Alchemical Flask ลดลงจาก 7m เป็น 6.5m
- Warden: คุณได้รับความต้านทานกระสุน 50% ในระหว่างช่องอัลติส 2 วินาที
เจตภูต
- เจตภูต: ความเสียหายของ Card Trick ลดลงจาก 100 เป็น 80
- เจตภูต: สเกลวิญญาณของ Card Trick เพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.5
- เจตภูต: กระสุนของการ์ด Card Trick จะเกิดเหนือเส้นเล็ง แทนที่จะเกิดทางด้านซ้าย
ยามาโตะ
- Yamato: ตอนนี้กระสุนจะปรับขนาดตาม Spirit Power (0.15)
- Yamato: Power Slash ดาเมจลดลงจาก 170 เป็น 160
- Yamato: ระยะเวลาหลังร่ายของ Grapple ลดลงจาก 0.5 เป็น 0.2
- Yamato: ตอนนี้ไฟ Alt แก้ไขให้ทำงานกับแหล่งที่มาของความเสียหายที่มีเงื่อนไข (จุดว่าง สัญลักษณ์ที่เก่าแก่ ฯลฯ)
- Yamato: Shadow Transformation กระสุนและความต้านทานวิญญาณลดลงจาก 55% เป็น 40%
- Yamato: ตอนนี้สามารถขัดจังหวะ Power Slash ด้วยการปัดป้องได้แล้ว
การเปลี่ยนแปลงแผนที่
การเปลี่ยนแปลงเลนภายใน:
- เพิ่มการเชื่อมต่อจากร้านค้าไปยังด้านหน้าห้างสรรพสินค้าและอาคาร New York Oracle
- เพิ่มผ้าคลุมในช่องด้านหน้ามองออกไปทางฝั่งตรงข้าม
- เพิ่มแผงกั้นด้านหน้าช่องเปิดด้วยม่าน
- ย้ายบันไดแคทวอล์กหน้าห้างสรรพสินค้าและออราเคิลนิวยอร์กมาใกล้กับมิดเดิลมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน:
- ปรับมุมการเชื่อมต่อทางเดินจากทางออกช่องจราจรด้านนอกไปยังทางออกช่องจราจรด้านใน
- เพิ่มส่วนที่ยื่นออกมาด้านล่างตำแหน่งผู้อุปถัมภ์
- เพิ่มตู้เสื้อผ้าสองตู้หันหน้าไปทางผู้มีพระคุณ
การเปลี่ยนแปลงเชือก:
- นำเชือกภายนอกออกจากโรงรถและไนต์คลับ
- แทนที่บันไดภายในด้วยเชือกภายในโรงรถและไนต์คลับที่ให้การเข้าถึงชั้น 2 และหลังคา
การเปลี่ยนแปลงบนชั้นดาดฟ้า:
- ยกหลังคาร้านเภสัชกรและนำเข้าให้ตรงกับความสูงของร้านแผ่นเสียงและ Comedy Club
- ลบรายละเอียดหลังคาออกจากหลังคาที่ไม่ปลอดภัย
- เพิ่มรายละเอียดหลังคาให้กับหลังคาใหม่ที่ถูกต้อง
เบ็ดเตล็ด:
- เปลี่ยนการชนกันบนชั้นวางภายในคลังแสงและโกดังเพื่อปรับปรุงการยิงทะลุ
- แทนที่ผนังกั้นหน้าสถานรับเลี้ยงเด็กและตลาดด้วยกล่องไฟฟ้า
แก้ไขข้อผิดพลาด:
- แก้ไขสิ่งของที่แตกหักได้นอกอุโมงค์ใต้ดิน
- ลบโมเดล แสง และเรขาคณิตที่ซ้ำกันบางส่วนออก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้ายโรงแรมแทนที่ป้ายโฆษณาบนหลังคาอื่นๆ
- แก้ไขรายละเอียดหลังคาที่ไม่สอดคล้องกับความสูงใหม่ของหลังคา
- แก้ไขทีมศัตรูไม่สามารถเข้าสู่ทางเดินฐานได้
นี่คือบันทึกแพตช์วันที่ 12 กันยายน 2024 ของคุณสำหรับ Deadlock ให้แน่ใจว่าคุณอ่านของเราหน้าการหยุดชะงักสำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MOBA ใหม่ของ Valve
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์