บางครั้งคุณไม่รู้ว่าคุณต้องการอะไรจนกว่าคุณจะได้รับมัน
หากฉันเคยเห็น Ysbryd ในงานแสดงสินค้า ฉันมักจะตรวจสอบให้แน่ใจเสมอว่าพวกเขาเป็นหนึ่งในสถานที่แรกหรือสุดท้ายของฉัน เมื่อฉันไป Ysbryd ฉันรู้ว่าฉันได้เห็นบางสิ่งที่ดี ปีนี้ ฉันเห็นอิสบริดใกล้จะจบแล้ว สิ่งสุดท้ายที่ฉันเล่นที่บูธของพวกเขาคือ Love Eternal ฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับ Love Eternal เลยก่อนที่จะนั่งลงเล่น และจริงๆ แล้ว นั่นคือวิธีที่ฉันแนะนำให้ใครก็ตามเล่นมัน อย่างที่ฉันพูดไป มันเป็นเกมของฉันในการแสดง ถ้าทำได้ก็เข้าไปตาบอด อย่าแม้แต่จะอ่านหน้า Steam อย่างจริงจัง. มันให้มากเกินไป เพียงเพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณและทำมันให้เสร็จ
ยังอยู่ที่นี่เหรอ? ประณามเอาล่ะ ฉันเดาว่าฉันจะต้องเขียนสิ่งนี้จริงๆ ไม่มีอะไรเกิดขึ้น: การสาธิต Love Eternal ที่ฉันเล่นเปิดขึ้นโดยมีเด็กสาวชื่อ Maya ถูกเรียกไปทานอาหารเย็นกับครอบครัวของเธอ พวกเขาเพิ่งเริ่มรับประทานอาหารเมื่อโทรศัพท์ดังขึ้น คุณพามายาไปที่ห้องถัดไปเพื่อไปเอามัน และเมื่อเธอทำ ครอบครัวของเธอก็หายไปและประตูหน้าก็เปิดออก เมื่อคุณออกไปข้างนอก บ้านก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าแกลบที่ถูกไฟไหม้ ทางเดียวตอนนี้คือไปข้างหน้า
ฉากของ Love Eternal น่าสนใจทันที แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันจริงๆ คือการออกแบบเสียง ไม่ว่าจะเป็นเสียงสะท้อนของ Maya หรือเพลงที่น่ารักและหลอน ทุกเสียงใน Love Eternal สื่อถึงจุดประสงค์ ซึ่งเป็นความรู้สึกที่เพิ่มบรรยากาศโดยรวม เช่นเดียวกับศิลปะพิกเซลที่เคลื่อนไหวได้อย่างสวยงามน่าทึ่งอย่างยิ่ง Love Eternal ให้ความรู้สึกเหนือจริงและไม่มีตัวตน เช่นเดียวกับ Maya คุณกำลังเคลื่อนผ่านสถานที่ที่ไม่ควรไป แต่เป็น การเดินทางเพียงอย่างเดียวก็น่าสนใจเพียงพอแล้ว แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่ Love Eternal จะมีให้ มีเกมดีๆอยู่ที่นี่ด้วย
รูปแบบการเล่นนั้นง่าย มายาสามารถวิ่งและกระโดดได้ แต่สิ่งที่ทำให้เธอพิเศษคือความสามารถของเธอในการย้อนกระแสแรงโน้มถ่วง วิธีที่ง่ายที่สุดคือช่วยให้เธอหลีกเลี่ยงหลุมด้วยการเดินบนเพดาน แต่เนื่องจาก Maya มีแรงผลักดันที่เธอสร้างขึ้นเมื่อเกิดเหตุการณ์นั้นขึ้น จึงทำให้เกิดแพลตฟอร์มที่สร้างสรรค์ที่ขอให้คุณกระตุ้นมันในช่วงเวลาที่เหมาะสม เมื่อคุณรู้สึกสบายใจแล้ว Love Eternal จะแนะนำอัญมณีสีแดงที่คุณสามารถพุ่งชนกลางอากาศได้ ซึ่งจะทำให้คุณเปลี่ยนการไหลของแรงโน้มถ่วงได้อีกครั้ง Love Eternal ต้องการความแม่นยำ แต่เมื่อคุณเข้าใจแล้ว คุณจะต้องหลบหลุม ย้อนแรงโน้มถ่วง ข้ามขอบของหนามแหลม สัมผัสอัญมณี และทำทั้งหมดอีกครั้งก่อนที่จะสัมผัสลงอย่างปลอดภัยในตำแหน่งที่ถูกต้อง จากนั้นก็ไปที่ห้องถัดไปเพื่อดูว่ามีอะไรรอคุณอยู่
หากการเปิดเกมไม่ใช่เบาะแส นี่คือเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยา ฉันไม่อยากจะสปอยสิ่งที่ฉันเห็นนอกเหนือจากฉากแรกนั้น พอจะพูดได้ว่ามันน่าขนลุก แปลก รุนแรง และมักก่อให้เกิดคำถามมากกว่าที่ตอบ ฉันไม่เคยได้รับคำตอบใดๆ ในการสาธิตของฉัน แต่ฉันเกือบจะไม่ต้องการคำตอบเหล่านั้นแล้ว อย่างน้อยก็ยังไม่ได้ ฉันทุ่มเทให้กับความลึกลับ บรรยากาศ และแพลตฟอร์ม และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ฉันติดใจ
เมื่อฉันวางคอนโทรลเลอร์ลง ฉันมีคำถามสองข้อสำหรับ Toby Alden หนึ่งในผู้พัฒนาที่ brlka ซึ่งเป็นทีมงานเบื้องหลังเกม: "อย่างไร" และ “อย่างไรคุณกล้า- ฉันหมายถึงอย่างหลังในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่อย่างแรกนั้นเป็นคำถามที่แท้จริง Love Eternal เป็นผลงานที่เกิดจากการทำงานประมาณเจ็ดปี และระดับของการดูแลเอาใจใส่ที่ brlka ทุ่มเทลงไปนั้นส่องประกายในทุกวินาที ฉันเสียใจนิดหน่อยที่กินไม่หมดตอนนี้ แต่ฉันยินดีที่จะรออีกสักหน่อยถ้ามันต้องเล่นอะไรดีๆ มากกว่านี้ สิ่งดีๆ มักมาเยือนคนที่รอคอย และเรามักจะไม่รู้ว่าเราต้องการอะไร จนกระทั่งสิ่งนั้นมาอยู่ตรงหน้าเราเอง ฉันอยากจะบอกคุณว่าฉันวางแผนไว้แบบนี้ แต่ความจริงก็คือฉันโชคดี ฉันเพิ่งบังเอิญบันทึกสิ่งที่ดีที่สุดไว้เป็นครั้งสุดท้าย
Will Borger เป็นนักเขียนนิยายและนักเขียนเรียงความที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Pushcart Prize ซึ่งเขียนครอบคลุมเกมมาตั้งแต่ปี 2013 นิยายและบทความของเขาปรากฏใน YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories และ Abergavenny Small Press การเขียนเกมของเขายังปรากฏที่ IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout และที่อื่นๆ เขาอาศัยอยู่ที่นิวยอร์กกับภรรยาและมีความฝันที่จะเลี้ยงสุนัข คุณสามารถพบเขาได้ที่ X@bywillborger-