
การอัปเดต Helldivers 2 ล่าสุดก้าวไปอีกขั้นในการเพิ่มความเสียหายและความอเนกประสงค์ของคลังแสงของเกม ทำให้เล่นอาวุธได้สนุกมากขึ้น
ผู้พัฒนา Helldivers 2 ได้เริ่มปฏิบัติภารกิจในการปรับสมดุลของเกมส่วนใหญ่และทำให้แฟน ๆ สนุกยิ่งขึ้น การอัปเดตล่าสุด Patch 1.001.100 เป็นหนึ่งในการเคลื่อนไหวหลักครั้งแรกในภารกิจดังกล่าว โดยการปรับสมดุลของอาวุธ เกราะของศัตรู และความเสียหายทั่วทั้งกระดานเพื่อทำให้สไตล์การเล่นสนุกสนานมากขึ้น แทนที่จะแบ่งผู้เล่นออกเป็นชุดอุปกรณ์ไม่กี่ชุด ระหว่างความเสียหายของอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและเกราะที่มีประสิทธิภาพน้อยลง คุณจะต้องการดูว่าแพตช์นี้ส่งผลต่อความสามารถในการรุกและการป้องกันของคุณอย่างไร
Helldivers 2 Patch 1.001.100 บันทึก
Arrowhead Game Studios เปิดตัว Helldivers 2 Patch 1.001.100 และแพทช์ดังกล่าวหมายเหตุประกอบสัปดาห์นี้ การอัปเดตใหม่เปิดตัวการยกเครื่องสถิติอาวุธและชุดเกราะครั้งใหญ่ ในกรณีที่อาวุธจำนวนมากรู้สึกว่าไร้ประโยชน์เมื่อสู้กับเป้าหมายที่มีเกราะมากกว่า ตอนนี้ผู้เล่นควรจะมีโชคมากขึ้นกับสิ่งต่าง ๆ เช่น ปืนลูกซอง ไฟฟ้า เครื่องพ่นไฟ และอื่น ๆ นี่เป็นบันทึกชุดใหญ่ที่มีเนื้อหาให้ครอบคลุมอีกมากมาย ดังนั้นโปรดอ่านรายละเอียดทั้งหมดด้านล่าง:
การปรับสมดุล
ทั่วไป
- ก่อนหน้านี้ ความเสียหายบางส่วนสร้างความเสียหายได้ 50% ของความเสียหายทั้งหมด ซึ่งเราพบว่ามีการลงโทษมากเกินไปและลดประสิทธิภาพลงมากเกินไป ซึ่งนำไปสู่การพึ่งพาอาวุธเจาะเกราะสูงมากเกินไป ตอนนี้เราได้เพิ่มความเสียหายบางส่วนเป็น 65% ของความเสียหายทั้งหมดเพื่อแก้ไขปัญหานี้
- Helldiver ตอนนี้ได้รับความเสียหายน้อยลงจากการยิงหัว ซึ่งก่อนหน้านี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% แต่ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเพียง 50% เท่านั้น ความเสียหายจากการปะทะไปยังส่วนอื่นๆ ของร่างกายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่โจมตี การปรับเปลี่ยนนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ความเสียหายโดยรวมเป็นปกติในขณะที่ยังคงรักษาโซนความเสียหายโดยละเอียด และลดความเสียหายที่ขัดขวาง
อาวุธหลัก
ปืนสั้น Liberator & Liberator
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
- แม็กกาซีนสำรองสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8
- แม็กกาซีนสำรองเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
อัศวิน
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
- ตอนนี้นิตยสารจะเติมจนเต็มเมื่อรับเสบียงเสริม
- แรงถีบกลับลดลง
ผู้ปลดปล่อย Concusive
- ตอนนี้มาพร้อมกับแม็กกาซีนกลองซึ่งบรรจุได้ 60 นัด
- จำนวนแม็กลดลงจาก 10 เป็น 6 จำนวนแม็กลดลงเนื่องจากความจุแม็กกาซีนมีขนาดใหญ่ขึ้น
เครื่องทำให้นุ่ม
- จำนวนรอบในแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35
- นิตยสารเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
เบรกเกอร์
- ตอนนี้มาพร้อมกับแม็กกาซีนแบบขยายที่บรรจุกระสุนได้ 16 นัด
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
สเปรย์และอธิษฐาน
- ขณะนี้มีปากกระบอกปืนปากเป็ดที่ทำให้กระจายเป็นแนวนอนแต่แนวตั้งน้อยลง
- ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 192 เป็น 240
เคียว
- คูลดาวน์เร็วขึ้น
- การปรับเปลี่ยน VFX ความร้อน
- ขอบเขตเปลี่ยนเป็นขอบเขตพลังงานต่ำ
- หดตัวออกแล้ว
- ทำให้ศัตรูติดไฟเร็วขึ้น
หน้าไม้
- รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้น 50%
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 350
ปะทุ
กระสุนกลับมาแล้ว! เรารับฟังความคิดเห็นของคุณและแนะนำกระสุนดังกล่าวอีกครั้ง เราได้เปลี่ยนกระสุนแบบเดิมเป็น Frag Grenade shrapnel เพื่อไม่ให้ Helldivers นัดเดียวในทันทีอีกต่อไป ยกเว้นการยิงหัวที่โชคไม่ดีเป็นครั้งคราว
- จำนวนกระสุนกระสุนถูกตั้งไว้ที่ 30
- ความเสียหายของกระสุนตั้งไว้ที่ 110
- ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 340 เป็น 225
- เรายังเพิ่มจำนวนกระสุนอีกด้วย
- รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้น 33% (17% สำหรับรัศมีภายในและ 50% สำหรับรัศมีภายนอก)
ผู้พิทักษ์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 75
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8
ผู้บุกเบิกอิสรภาพ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60
ความขยัน
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 165
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 42
เคาน์เตอร์สไนเปอร์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 200
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 50
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
บลิทเซอร์
- ตอนนี้มีเอฟเฟกต์สตันเล็กน้อยซึ่งสร้างขึ้นต่อการยิงใส่เป้าหมาย
คบเพลิง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
- กลไกของ Flamer เปลี่ยนกลับเป็นก่อนที่จะอัปเดต Escalation of Freedom
- เพิ่ม AP จาก 3 เป็น 4
อาวุธข้าง
ผู้สร้างสันติ
- เพิ่มแม็กกาซีนสำรองสูงสุดจาก 5 เป็น 6
กริช
- ได้รับความร้อนช้าลง
- หดตัวออกแล้ว
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
- ทำให้ศัตรูติดไฟเร็วขึ้น
- การปรับเปลี่ยน VFX ความร้อน
คริสเปอร์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
- กลไกของ Flamer เปลี่ยนกลับเป็นก่อนที่จะอัปเดต Escalation of Freedom
- เพิ่ม AP จาก 3 เป็น 4
อาวุธสนับสนุน
อาวุธต่อต้านรถถังโดยเฉพาะ เช่น จรวด Recoilless Rifle, Quasar, Commando, Expendable Anti-Tank, SPEAR และ Patriot Exosuit rockets ต่างก็ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
โดยทั่วไปอาวุธเหล่านี้แบ่งออกเป็นสามประเภท:
แข็งแกร่งและเชื่อถือได้: ปืนไรเฟิลไร้แรงสะท้อนและ SPEAR มีความแม่นยำน้อยลงเมื่อทำการยิงใส่เป้าหมายที่หุ้มเกราะ เนื่องจากการโจมตีส่วนใหญ่จะกำจัดศัตรูที่มีขนาดเท่ากับ Charger
แข็งแกร่ง: Expendable Anti-Tank และ Quasar นั้นมีประสิทธิภาพสูง โดยมักจะสังหารเป้าหมายด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียวไปยังจุดอ่อน ไม่เช่นนั้น การยิงสองนัดจะจัดการเครื่องชาร์จได้ หรือหนึ่งนัดสำหรับฮัลค์
แข็งแกร่งน้อยลง: โดยทั่วไปแล้วจรวด Commando และ Patriot Exosuit ต้องใช้ 1-3 นัดเพื่อทำลาย Charger หรือ Hulk ขึ้นอยู่กับเป้าหมายของคุณ
เครื่องยิงลูกระเบิดมือ
- แม็กกาซีนสำรองเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
- แม็กกาซีนสำรองสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
ปืนใหญ่เลเซอร์
- คูลดาวน์เร็วขึ้นเล็กน้อย
- หดตัวออกแล้ว
- ทำให้ศัตรูติดไฟเร็วขึ้น
- ตอนนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หนักกว่าเช่น Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks
- การปรับเปลี่ยน VFX ความร้อน
อาร์ค โทว์เวอร์
- ระยะเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 55
- ตอนนี้มีเอฟเฟกต์มึนงงปานกลางที่สร้างต่อเป้าหมายแล้ว
- กระโดดครั้งเพิ่มเติม
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 100
เรลกัน
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 225
- ความเสียหายจากการโอเวอร์ชาร์จเต็มเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 250%
ผู้แข็งแกร่ง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
ปืนกล
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
ปืนไรเฟิลต่อต้านวัสดุ
- ความเสียหายทนทานเพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 180
- ตอนนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หนักกว่าเช่น Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25
ปืนกลหนัก
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25
- ตอนนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หนักกว่าเช่น Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks
คอมมานโด
- ความสามารถในการรื้อถอนต่อโครงสร้างลดลง มันไม่สามารถทำลาย Automaton Fabricators ได้ในนัดเดียวอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตอนนี้ผู้ประดิษฐ์มีสุขภาพที่ดีแล้ว จึงยังสามารถกำจัดพวกเขาออกไปได้ด้วยการยิงสองนัด
เครื่องพ่นไฟ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น 33%
- กลไกของ Flamer เปลี่ยนกลับเป็นก่อนที่จะอัปเดต Escalation of Freedom
- เพิ่มการเจาะเกราะจาก 3 เป็น 4
- ตอนนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หนักกว่าเช่น Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks
ปืนใหญ่อัตโนมัติ
- ตอนนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หนักกว่าเช่น Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks
ระเบิดมือ
เศษระเบิดมือ
- ความเสียหายของกระสุนเพิ่มขึ้นประมาณ 50%
- จำนวนสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
- การเติมเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้น
เทอร์ไมท์ เกรเนด
- ความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 2000
- เวลาสั้นลงจนกระทั่งเทอร์ไมต์ติดไฟ
- เวลาจนกระทั่งระเบิดลดลงเล็กน้อย
- จำนวนสูงสุดลดลงจาก 4 เป็น 3
กลยุทธ์
ทุกกลยุทธ์ที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หุ้มเกราะหนาได้นั้นได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเพื่อรองรับพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นของศัตรูที่หนักกว่า เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือเพื่อให้กลยุทธ์มีระดับพลังงานใกล้เคียงกันหรือสูงกว่าเมื่อก่อน นอกจากนั้น เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้ด้วย
ระเบิดอีเกิล 500กก
- รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นเพื่อให้เข้ากับภาพได้ดีขึ้น
อีเกิล ร็อคเก็ตส์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
แกตลิ่ง เซนทรี่
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
ป้อมปืนกล
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
เทสลาทาวเวอร์
- เพิ่มพลังเดินโซเซเพื่อให้เข้ากับอาวุธ Arc อื่นๆ
- ตอนนี้มีเอฟเฟกต์สตันปานกลางซึ่งสร้างขึ้นต่อการโจมตีเป้าหมาย
การติดตั้งปืนกลหนัก
- พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25
- ตอนนี้สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่หนักกว่าเช่น Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks
ผู้รักชาติออกไป
- Gatling พลังเดินโซเซเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
ผู้ปลดปล่อย Exouit
- ความเสียหายความทนทานของ Autocannon เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 150
- อัตราการยิงบนอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175
- กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 ต่อแขน
ออร์บิทอลเลเซอร์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
ปืนใหญ่เรลแคนนอน
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
การโจมตีด้วยแก๊สในวงโคจร
- เรากำลังปรับปรุงกลไกการเล่นเกมแบบแก๊สเพื่อให้สามารถควบคุมฝูงชนได้มากขึ้นโดยเน้นไปที่การเตรียมพร้อมสำหรับ Chemical Agents Warbond
- เอฟเฟกต์แก๊สได้รับการออกแบบใหม่เพื่อทำให้ตาบอดและทำให้ศัตรูและ Helldivers สับสนเหมือนกัน โดยสูญเสียความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปลดลง
การเล่นเกม
ทั่วไป
คุณสมบัติสงครามกาแลกติกใหม่
- แผนที่สงครามกาแลกติกสามารถแสดงตำแหน่งของทรัพย์สินที่สำคัญเชิงกลยุทธ์ได้แล้ว นี่จะทำให้ง่ายขึ้นมากสำหรับ Helldivers ในการพิจารณาพวกเขาเมื่อตัดสินใจเคลื่อนไหวครั้งต่อไป
คุณลักษณะวงล้อ Emote
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถติดตั้งอิโมติคอนได้สูงสุดสี่อิโมติคอนในคลังแสง และเข้าถึงได้โดยใช้ฟีเจอร์วงล้ออิโมติคอนใหม่โดยกดปุ่มอิโมติคอนค้างไว้ ตัวเลือกการเชื่อมโยงคีย์แยกต่างหากเพิ่มเติมมีให้สำหรับ Emote Wheel ในการตั้งค่า
- เพิ่มการรองรับ Dolby Atmos บน PS5
ศัตรู
ผู้ผลิตเครื่องจักรอัตโนมัติ
- ขณะนี้ Automaton Fabricators มีพลังชีวิตและชุดเกราะ นอกเหนือจากระบบการทำลายล้างที่มีอยู่แล้ว ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าอาวุธเจาะเกราะสูงจำนวนมากยังสามารถทำลายพวกมันได้ แต่อาจต้องใช้การโจมตีหลายครั้งจึงจะทำเช่นนั้นได้ ขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้
- เพิ่มเอฟเฟกต์เพื่อแสดงสถานะสุขภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
ฮัลค์ (ทุกเวอร์ชัน)
- เกราะลดลงจาก 5 เป็น 4
- จุดอ่อนด้านหลังทนทานขึ้นเล็กน้อย
- พลังชีวิตจุดอ่อนด้านหลังลดลงจาก 1,000 เป็น 800
ฮัลค์ บรุยเซอร์
- เปลี่ยนเครื่องยิงจรวดเป็นปืนใหญ่พลังงาน
- เพิ่มความถี่ในการยิงของ Hulk Bruiser
ถัง
- เกราะหน้าเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
เบอร์เซิร์กเกอร์
- สุขภาพศีรษะลดลงจาก 150 เป็น 125
- พลังชีวิตหลักลดลงจาก 1,000 เป็น 750
- หน้าท้องเป็นจุดอ่อนแล้ว
- ความเสียหายของเลื่อยไฟฟ้าเพิ่มขึ้น
ผู้ทำลายล้าง (ทุกเวอร์ชัน)
- พลังชีวิตหลักลดลงจาก 800 เป็น 750
- เหล่าผู้ทำลายล้างจะสะดุ้งเมื่อถูกโจมตี ทำให้เป้าหมายแย่ลง คล้ายกับพวกทหารเกณฑ์ จุดประสงค์คือเพื่อให้จัดการได้ง่ายขึ้นหากคุณสร้างความเสียหายต่อไป
ผู้ทำลายล้างจรวด
- ขณะนี้จรวดมีจำนวนจำกัด และคุณจะเห็นว่ามันหายไปเมื่อใช้หมด
- เพิ่มกลไกการบรรจุจากกระเป๋าเป้สะพายหลังเพื่อเติมจรวดหนึ่งครั้ง
- การชนกันของฟิสิกส์ของจรวดมีขนาดเล็กลง ทำให้หลีกเลี่ยงได้ง่ายขึ้น
เรือรบ
- ตอนนี้เรือรบมีจำนวนจรวดจำกัด
- การชนกันของฟิสิกส์ของจรวดมีขนาดเล็กลง ทำให้หลีกเลี่ยงได้ง่ายขึ้น
เครื่องชาร์จ (ทุกรุ่น)
- เกราะลดลงจาก 5 เป็น 4
- สุขภาพจุดอ่อนของก้นลดลงจาก 1100 เป็น 950
- จุดอ่อนของก้นมีความคงทนน้อยกว่าเล็กน้อย
- เกราะหน้าท้องลดลงจาก 4 เป็น 2
- ตัวคูณความเสียหายได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเนื้อที่เปิดเผยของ Charger ของตัวหลัก ซึ่งขณะนี้สร้างความเสียหายได้ 300%
- ตอนนี้หมุนช้าลงเล็กน้อยเมื่อชาร์จและเคลื่อนที่ตามปกติ
- ตอนนี้ชาร์จน้อยลง
- ความเสียหายจากการชาร์จเพิ่มขึ้น 50%
- ความเสียหายจากการโจมตีด้านข้างเพิ่มขึ้น 50%
เครื่องชาร์จเบฮีมอธ
- สุขภาพจุดอ่อนของก้นลดลงจาก 1200 เป็น 950
ฮันเตอร์
- สุขภาพลดลงจาก 175 เป็น 160
คนเก็บขยะ
- สุขภาพลดลงจาก 80 เป็น 60
ไบล์ ไททัน
- เกราะลดลงจาก 5 เป็น 4
- เราได้ปรับปรุงรูปแบบการเล่นส่วนท้องของ Bile Titan ใหม่
- เกราะหน้าท้องลดลงจาก 4 เป็น 2
- เปิดตัวสระน้ำเพื่อสุขภาพหน้าท้องแยกต่างหากเมื่อชั้นหน้าท้องด้านนอกถูกทำลาย
- การทำลายสระสุขภาพท้องที่ถูกเปิดเผยทำให้ Bile Titan ตาย
เครื่องเสียบ
- เกราะลดลงจาก 5 เป็น 4
- ก่อนหน้านี้ Impaler สามารถดึงหนวดของมันได้เพียงครั้งเดียวตลอดอายุการใช้งานเมื่อถูกคุกคาม ตอนนี้มันสามารถทำได้หลายครั้ง
- หนวดของมันไล่ตามคุณในระยะทางที่สั้นกว่าจากเครื่องเสียบและจัดลำดับความสำคัญของผู้เล่นที่อยู่ใกล้เครื่องเสียบมากขึ้น
- หากผู้เสียบไม่สามารถมองเห็นศัตรูได้ มันจะถอนหนวดออกหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ
Impaler หนวด
- ความเสียหายของหนวดเพิ่มขึ้น
- ลดการสั่นของกล้องจากการโจมตีของหนวด
- หนวดต้องการความเสียหายน้อยกว่าจึงจะหดกลับ
ดาวเคราะห์และตัวดัดแปลง
- ม็อด Intense Heat และ Extreme Cold จะไม่คงที่ตลอดทั้งภารกิจอีกต่อไป และอาจเปลี่ยนแปลงตามเวลาของวันหรือสภาพอากาศที่แตกต่างกัน
- ดาวเคราะห์ทะเลทรายบางดวงจะมีตัวดัดแปลง Intense Heat ใช้งานเฉพาะในระหว่างวันเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าในตอนกลางคืน ดาวเคราะห์จะไม่มีตัวแก้ไข หรือในบางกรณีก็อาจมีตัวแก้ไขความเย็นจัด
- ดาวเคราะห์แห้งแล้ง (คล้ายกับดาวเคราะห์ Hellmire) ตอนนี้จะมีเฉพาะตัวดัดแปลง Intense Heat เท่านั้นที่ทำงานระหว่างเกิดพายุทอร์นาโดไฟ
แก้ไข
- แก้ไขโหมดการเล็งอาวุธแต่ละโหมดไม่บันทึกอย่างถูกต้อง - หมายเหตุ: แพตช์นี้จะล้างโหมดการเล็งที่บันทึกไว้ทั้งหมด แต่ทุกอย่างจะทำงานได้อย่างถูกต้องหลังจากนั้น
การแก้ไขข้อขัดข้องและซอฟต์ล็อค:
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นหากปิดเกมระหว่างการบู๊ต
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากผู้เล่นที่มีสกินเฉพาะหมดเวลา
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อสกินยานพาหนะไม่ซิงค์อย่างถูกต้อง
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากผู้เล่นออกจากเกมไม่นานหลังจากที่ได้รับการเสริมกำลังในขณะที่ใช้สกิน Hellpod ที่เป็นเอกลักษณ์
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากจากการโจมตีของ Bile Spewers
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโต้ตอบกับโฮโลแกรมสงครามกาแล็กซี่
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเข้าร่วมเรือพิฆาตพิเศษลำอื่น
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคุณเข้าร่วมในวัตถุประสงค์รอง
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อบูตเกมบน PS5 ด้วยภาษาของระบบที่ไม่รองรับ (เช่น ฝรั่งเศส-แคนาดา)
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นใหม่เข้าร่วมอย่างรวดเร็ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นคนอื่นออกจากเกม
- แก้ไขการแครชที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นเมื่อใช้แผนที่โฮโลแกรมและดูการปฏิบัติการ
- คุณไม่ควรหยุดทำงานอีกต่อไปเมื่อโต้ตอบกับแผนที่สงครามกาแลกติกเมื่อจำเป็นต้องอัปเดต
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจเกิดขึ้นเมื่อเข้าร่วมเซสชันเกมซึ่งมีผู้เล่นไม่ซ้ำกันอย่างน้อย 32 คน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถดำเนินการตามวัตถุประสงค์ได้หากเกิดการโยกย้ายโฮสต์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมแล้วจะถูกเตะเมื่อผู้เล่นคนอื่นเข้าร่วมเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การปิดโอเวอร์เลย์ Steam ในระหว่างการซื้อเครดิตขั้นสูงจะยังคงอยู่ในสถานะใช้งานไม่ได้สำหรับการซื้อใดๆ หลังจากนั้น (ก่อนหน้านี้จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกมจึงจะทำงานได้อีกครั้ง)
- แก้ไขรถรับส่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากที่โฮสต์ออกจากเกมก่อนที่จะลงจอด
- แก้ไขซอฟต์ล็อคระหว่างสรุปภารกิจหากโฮสต์ออกจากเกม
- แก้ไขปัญหาที่อิโมติคอนออกไม่ถูกต้องหากคุณยกเลิกโดยใช้สปรินท์
แก้ไขเมนูโซเชียล
- แก้ไขรายชื่อเพื่อน PS5
การแก้ไขเบ็ดเตล็ด:
วัตถุประสงค์ในการอพยพสินทรัพย์ที่มีมูลค่าสูง
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูจะเกิดที่ด้านบนของการสกัด
- ศัตรูไม่สามารถยิงเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจากจุดเกิดหรือจากระยะไกลได้อีกต่อไป
- แก้ไขเส้นทางของศัตรูที่บางครั้งพวกเขาพยายามเข้าไปในฐานจากภูเขาที่อยู่ด้านข้าง
- เพิ่มการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูยิงพวกมันจากระยะไกล
- ศัตรูที่หนักหน่วงและบินได้ตอนนี้จัดลำดับความสำคัญในการโจมตีผู้เล่นก่อนเครื่องปั่นไฟและประตู
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูจะหยุดวางไข่ในช่วงระยะเวลาหนึ่งเมื่อโฮสต์ออกจากภารกิจ
ดำเนินการวัตถุประสงค์การสำรวจทางธรณีวิทยา
- แก้ไขปัญหาในภารกิจ "ดำเนินการสำรวจทางธรณีวิทยา" ซึ่ง Seismic Probe อาจใช้งานไม่ได้หากผู้เล่นเรียกมันและออกจากเกมหรือตัดการเชื่อมต่อ
- ปรับแต่งการวางไข่ของศัตรู
เครื่องเสียบ
- แก้บัคที่ทำให้ Impalers ไม่ได้รับความเสียหายจากระเบิดในพื้นที่อ่อนแอของพวกเขา
- แก้ไขหนวดของ Impaler ที่ไม่สามารถ ping ได้
อินสแตนซ์สามรายการต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขไปมากแล้ว และตอนนี้ปัญหาส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขแล้ว แม้ว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักอาจยังคงเกิดขึ้นกับ Impaler ในกรณีพิเศษ แต่ก็ไม่น่าจะเกิดขึ้นบ่อยนัก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การยืนใกล้หัวของ Impaler ระหว่างการดึงหนวดออกอาจทำให้ Helldivers ถูกปล่อยขึ้นไปในอากาศ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หนวดวางไข่ใต้ผู้เล่นสามารถปล่อย Helldivers ขึ้นไปในอากาศได้เป็นครั้งคราว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หนวดของ Impaler บางครั้งอาจปล่อย Exosuits ขึ้นไปในอากาศเมื่อผู้เล่นอยู่ข้างใน
- แก้ไขศัตรูที่ไม่ได้รับความเสียหายอย่างเหมาะสมเมื่ออยู่ห่างจากผู้เล่นมากกว่า 10 เมตร
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Bile Titans ไม่ได้รับความเสียหายที่ศีรษะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธส่วนใหญ่ยิงใต้เป้าเล็งเมื่อใช้การเล็งเล็งลง
- แก้ไขกรณีที่สว่าน Hive Breaker อาจไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากถูกเรียกเข้ามา
- แก้ไขปัญหาที่มุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่สอดคล้องกับมุมมองอาวุธเมื่อใช้ Ballistics Shield Stratagem
- ขอบเขต HMG จะไม่อยู่ตรงแนวอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาการตัดเลนส์ในขอบเขต
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การรับข้อมูลที่เป็นความลับหลายครั้งอาจเกิดในฐานที่มั่นเดียวกันเมื่อตั้งใจเพียงอันเดียว
- แก้ไขการแสดงอารมณ์สองคนที่ทำให้ผู้เล่นติดค้างอยู่ในการล็อกแอนิเมชั่น
- แก้ไขเสียงอินโทรภาพยนตร์ที่หายไปในภาษาเยอรมัน
- แก้ไขกรณีของ Automatons ที่ยิงทะลุกำแพง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งวัตถุประสงค์เบื้องต้นจะแสดงเหนือวัตถุประสงค์หลักใน HUD
- แก้ไขเมนูที่เสียหายเมื่อเปิดเมนูหลักก่อนเข้าสู่ Hellpod (เมื่อเมนู Loadout เปิดขึ้น)
- แก้ไขการแสดงตัวอย่างอาวุธในชุดปรับแต่งไม่สามารถมองเห็นได้ทันทีหลังจากตรวจสอบชุดเกราะ/หมวกกันน็อค/เสื้อคลุม
- แก้ไขน้ำหนักบรรทุกของ Eagle ที่บางครั้งไม่ระเบิดในชีวนิเวศหนองน้ำ
- แก้ไขด่านฐานที่มั่นที่ให้ (เฉพาะการมองเห็น) 0 รางวัลบนหน้าจอวัตถุประสงค์สรุปภารกิจ
- แก้ไขผู้เล่นที่หมดเวลาแล้วยังคงมองเห็นได้บน UI ด้วยสีของผู้เล่นสีขาว
- แก้ไขข้อความชื่อผู้เล่นที่ยาวในขณะนี้เลื่อนแทนที่จะซ้อนทับกับข้อความอื่น
- แก้ไข Reinforced Scout Strider แสดงชื่อผิด
- ลบ Orbital Flare Stratagem ที่เลิกใช้งานแล้วออกจากฮีโร่ Stratagem
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กลยุทธ์บางอย่างไม่มีข้อมูลแสดงในชุดปรับแต่ง
- แก้ไขการเรียกกำลังเสริมและกลยุทธ์ที่ใช้เมื่อสิ้นสุดภารกิจ
- แก้ไขปัญหาวัตถุประสงค์การเจาะที่ลอยอยู่ในอากาศเมื่อร้อนเข้าร่วมภารกิจ 'Nuke Nursery' ที่กำลังดำเนินอยู่
- ปิดใช้งานฟังก์ชันการเชิญ/เข้าร่วมเมื่อผู้เล่นกำลังเล่นเกมเวอร์ชันอื่น
- แก้ไขชื่อผู้เล่นที่ไม่แสดงบนเรือหลังภารกิจ
- แก้ไขปัญหาความไม่ซิงค์ของจำนวนพลเรือนที่ถูกดึงออกมาในภารกิจ "การอพยพฉุกเฉิน"
- แก้ไข Hellbombs ที่ยังไม่ระเบิดบนพื้นที่ที่ไม่สามารถ ping ได้
- แก้ไขการไม่เห็นอุปกรณ์ของเพื่อนร่วมทีมเมื่อเข้าร่วมภารกิจอย่างร้อนแรง
- แก้ไขข้อความ 'Failed to Extract' ที่แสดงไม่ถูกต้องเมื่อทำการแตกไฟล์ด้วยฉากกระสวย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถปลดล็อคความยากใหม่ได้หลังจากปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้ว
- การเชื่อมอินพุต Stratagem ไปยังปุ่มอื่นๆ ไม่ควรปิดกั้นอินพุตเทอร์มินัล
- แก้ไขผู้เล่นอื่นที่นักดำน้ำนรกแสดงอาวุธ/ชุดเกราะเมื่อพวกเขาเข้าร่วมและผู้เล่นกำลังเลือกการเลือกอุปกรณ์ในชุดปรับแต่ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเริ่มภารกิจแม้ว่าจะออกจากชุดปรับแต่งแล้วก็ตาม การกลับไปที่หน้าจอสรุปจะทำให้ผู้เล่นยังไม่พร้อม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถคลิกรายการผ่านแท็บในเมนูผูก
- ศัตรูและวัตถุที่ส่ง Ping จะแสดงอย่างถูกต้องหลังจากเปลี่ยนภาษา
- แก้ไขกลอุบายที่ยกเลิกประสบการณ์การซื้อโดยที่การเลื่อนเมาส์ขึ้นและปล่อยปุ่มเมาส์จะไม่หยุดเติมปุ่มและกระบวนการซื้อ
- แก้ไขปัญหาในการเพิ่มประสิทธิภาพ ragdoll ของเราซึ่งมีการใช้ตัวกรองการชนกันที่ไม่ถูกต้องสำหรับนักแสดงทางฟิสิกส์บางคน ซึ่งนำไปสู่การสอบถามเกี่ยวกับรูปร่างที่ไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขข้อผิดพลาดในโค้ดเพิ่มประสิทธิภาพแร็กดอลของเราซึ่งทำให้การระเบิดบางประเภทสร้างความเสียหายที่ไม่ถูกต้อง
- ข้อความที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับการลบเพื่อนจะไม่ปรากฏในป๊อปอัปข้อมูลผู้เล่นอีกต่อไป
- แก้ไขข้อความหลายบรรทัดที่บางครั้งไม่ตรงแนว
- แก้ไขปัญหาที่เลื่อนลง/ขึ้น 2 Warbonds ในเมนู Acquisitions เมื่อเลื่อนด้วยแท่งควบคุมด้านซ้าย
- แก้ไขการควบคุมการเคลื่อนไหวขณะเล็งเมื่อตัวเลือก "โหมดเปิดใช้งานเซนเซอร์จับความเคลื่อนไหว" ถูกตั้งค่าเป็น "การเล็ง" โดยไม่คำนึงถึงประเภทอินพุตการเล็ง
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแท็บในขณะที่เปลี่ยนชื่อเรือรบได้
- แก้ไขไม่มีเสียงการเตรียมพร้อมขั้นสุดท้ายเล่นเมื่อเข้าร่วมภารกิจอีกครั้ง
- เครื่องหมายบนแผนที่บนวัตถุประสงค์จะติดตามวัตถุประสงค์หากเปลี่ยนตำแหน่ง เช่นในกรณีของไดรฟ์ SSSD
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถขว้างระเบิด/มีดขว้างได้ไม่จำกัดจำนวน หลังจากดำลงไปในน้ำตื้นในขณะที่ถือและขว้างครั้งสุดท้ายที่ขว้างได้
- แก้ไขปัญหาอื่นที่ผู้เล่นอาจติดค้างอยู่ในการถือลูกบอลกลยุทธ์หากพวกเขาเปิดเมนูกลยุทธ์โดยตรงหลังจากการกระทำครั้งก่อน
- ตอนนี้ไคลเอนต์เกมจะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เหมาะสมพร้อมข้อมูลที่เป็นประโยชน์เมื่อการเข้าสู่ระบบ PlayFab ล้มเหลว
- แก้ไขการวางแนวกระสุนปืน ADS ที่ไม่ตรง
- แก้ไขปัญหาการบล็อกการเล็งบล็อกเรย์คาสต์ในโฆษณา
- แก้ไขตำแหน่งการเล็งที่ไม่ตรงซึ่งเกิดจากการเข้าและออกจากโฆษณาซ้ำๆ
- แก้ไขการแสดงไอคอนทุ่นระเบิดเพลิง และป้ายทุ่นระเบิดต่อต้านรถถัง เมื่อชั้นวางทุ่นระเบิดสำหรับกลยุทธ์เหล่านี้ถูกทำเครื่องหมาย/ส่ง Ping
- แก้ไขปัญหาเมื่อเปลี่ยนแท็บใน Armory ขณะเลื่อนจะทำให้มุมมองเลื่อนหายไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเลี่ยงการสะสมความร้อนของทั้ง Scythe และ Sickle เมื่อเปลี่ยนอาวุธระหว่างการรีโหลดแอนิเมชั่น
- แก้ไขปัญหาที่การระเบิดปะทะด้วยระเบิดน้ำหนัก 500 กิโลกรัมไม่ถูกกระตุ้น
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถค้นหาเนื้อหาข้อมูลที่เป็นความลับหลายรายการในตำแหน่งป้อมปราการ
- เพิ่มขนาดโซนสีแดงระหว่างการเลือกดรอปสำหรับที่ตั้งป้อมปราการ
- ปรับปรุงการรายงานข้อผิดพลาดบนหน้าจอเริ่มต้นเพื่อให้การสนับสนุนที่ดียิ่งขึ้น
- ศัตรูจะเกิดระหว่างวัตถุประสงค์ "กระจายประชาธิปไตย"
- เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพอื่นให้กับปืนใหญ่ออร์บิทัล
- แก้ไขกระสุนปืนอัตโนมัติที่ตัดผ่านทรัพย์สิน
- แก้ไขปัญหาที่ Combat Walker ชนเข้ากับอาคารขนาดใหญ่จะทำลายมัน
- แก้ไขเนื้อหาบางส่วนที่สะท้อนเปลวไฟของเครื่องพ่นไฟกลับมา
- แก้ไขปัญหาที่มีการเล่นเสียง SFX ที่ไม่ถูกต้องสำหรับอาวุธที่มีโหมดการยิงแบบกำหนดเอง
- แก้ไขตัวจับเวลาการสกัดที่ไม่แสดงในสัญญาณลงจอดเมื่อเวลาภารกิจสิ้นสุดลง
- แก้ไขพลังชีวิตไม่ซิงค์อย่างถูกต้องหลังจากระยะเวลาของการกระตุ้นการรักษา (โดยเฉพาะในสถานการณ์การยิงกันเอง)
- แก้ไขการตัดเสียง SFX เมื่อสลับระหว่างอาวุธ
ปัญหาที่ทราบ
สิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดที่เกิดขึ้นในแพตช์นี้และกำลังดำเนินการอยู่ หรือมาจากเวอร์ชันก่อนหน้าและยังไม่ได้รับการแก้ไข นี่ไม่ใช่รายการที่ครอบคลุม
ลำดับความสำคัญสูงสุด:
- ผู้เล่นอาจไม่ได้รับคำขอเป็นเพื่อนที่ส่งจากแพลตฟอร์มอื่น
- หน่วยขนาดใหญ่ไม่มีสัญญาณเสียง ทำให้สามารถแอบเข้าไปหาผู้เล่นได้
- ศัตรูจะพยายามยิงเครื่องกำเนิดไฟฟ้าผ่านกำแพงในภารกิจกู้ภัยทรัพย์สินมูลค่าสูง
- บางครั้งศัตรูก็สามารถยิงทะลุกำแพงได้
- เมนูโซเชียลติดอยู่ที่ 'โปรดรออย่างประชาธิปไตย' สำหรับผู้เล่นบางคน
- ศพของ Chargers สามารถปล่อย Helldiver ขึ้นไปในอากาศได้
- ลูกบอลกลอุบายกระเด้งออกจากหน้าผาและบางจุดอย่างคาดเดาไม่ได้
- บางครั้งผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าร่วมกับเพื่อนบางคนได้ หรือถูกส่งกลับเมื่อเข้าร่วมแล้ว
ลำดับความสำคัญปานกลาง:
- การเสริมกำลังอาจไม่สามารถใช้ได้สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมที่กำลังดำเนินอยู่
- ทุ่นระเบิดอาจมองไม่เห็นหรือหายไปในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคน
- บางครั้ง Pelican-1 อาจถูกปล่อยออกไปหากถูกโจมตีด้วยหนวดของเครื่องเสียบ
- อาจมีการใช้ชุดเสบียงอย่างไม่ถูกต้องหากกดลงบนคอนโทรลเลอร์ขณะเรียกอุบาย
- เกม "เชิญเท่านั้น" ของเพื่อนยังคงสามารถดูได้บนแผนที่ Galactic War แต่ไม่สามารถเข้าร่วมได้
- อาวุธที่มีดาเมจสูงจะไม่ทำให้เกิดระเบิดนรก
- ศัตรูบางตัวที่เลือดออกไม่คืบหน้าตามคำสั่งส่วนตัวและกำจัดภารกิจ
ซึ่งครอบคลุมโน้ต Helldivers 2 Patch 1.001.100 ทั้งหมด อย่าลืมติดตาม.หัวข้อ Helldivers 2สำหรับการรายงานข่าวและข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-