Mortal Kombat 1: เรื่องราวของ Khaos Reigns ทำให้อนาธิปไตยน่าเบื่อ

เรื่องราว DLC ที่ยิ่งใหญ่ของ Mortal Kombat 1 เป็นการงีบหลับครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับสิ่งที่ NetherRealm นำเสนอใน Mortal Kombat 11

ย้อนกลับไปในปี 2020 WB Games และ NetherRealm Studios ได้ลองสิ่งใหม่สำหรับ Mortal Kombat 11 นี่เป็นครั้งแรกที่พวกเขาได้ลองเนื้อเรื่อง DLC ที่สำรวจเหตุการณ์ต่างๆ หลังจากการเล่าเรื่องของเกมหลัก เป็นการทดลองที่น่าสนใจและเป็นตัวกำหนดอนาคตของซีรีส์เรื่องนี้ Mortal Kombat 11: Aftermath ได้วางตารางสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปโดยนำตัวละครของแฟรนไชส์ไปในทิศทางใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งทำให้เกิดคำถามมากมายจนกระทั่ง Mortal Kombat 1 มีการเปิดเผย

จากการเปรียบเทียบ DLC เรื่องราวของ Mortal Kombat 1: Khaos Reigns ไม่ได้ทำสิ่งนั้นเลย และอาศัยการบรรยายแบบเรียงตามตัวเลขซึ่งไม่ได้ให้ความตื่นเต้นเลย สำหรับเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขึ้นของความสับสนวุ่นวายและหยิบยกแนวคิดเรื่องอนาธิปไตยในทุกอาณาจักร ผลลัพธ์ที่ได้คือสิ่งที่คาดเดาได้อย่างน่าผิดหวัง มันกลายเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับอนาธิปไตย


ที่มา: WB Games

เรื่องราวของ Khaos Reigns ติดตามเหตุการณ์การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของ Mortal Kombat 1 และฉากหลังเครดิต การต่อสู้เพื่อไทม์ไลน์ทั้งหมดสิ้นสุดลงแล้ว และอาณาจักรของ Fire God Liu Kang ก็รอดพ้นจากการจู่โจมจาก Shang Tsung ผู้รอดชีวิตจากตัวเขาเองชะตากรรมภายหลังในพล็อตเรื่องที่พลิกผันได้อย่างยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ภัยคุกคามครั้งใหม่ได้เกิดขึ้นในรูปแบบของ Titan Havik ซึ่งเป็นเวอร์ชันของ Havik ที่ได้เอาชนะ Kronika ตัวร้าย MK11 และเปลี่ยนอาณาจักรของเขาให้กลายเป็นความวุ่นวายอย่างแท้จริง แนวคิดเรื่องอาณาจักรแห่งความอนาธิปไตยที่แพร่กระจายและขัดแย้งกับคำสั่งที่ Liu Kang ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อสร้างเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ Liu Kang ต่อสู้กับคนที่ไม่ยืนหยัดเพื่อสิ่งอื่นใดนอกจากความผิดปกติโดยสิ้นเชิงได้อย่างไร? อย่าคิดมากเพราะมันไม่เคยอยู่ในระดับที่น่าพอใจเลย

แต่ Khaos Reigns กลับจมอยู่กับเรื่องราวรอง ซึ่งเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่าง Bi-Han (Sub-Zero และต่อมา Noob Saibot) และ Kuai Liang (Scorpion) การเพิ่มการแข่งขันคือการแนะนำ Sektor และ Cyrax ซึ่งแตกต่างจากชาติก่อนอย่างเห็นได้ชัด แทนที่จะเป็นหุ่นยนต์นินจา พวกมันกลับกลายเป็นนินจาสลับเพศที่สวมชุดเกราะที่ล้ำหน้าทางเทคโนโลยีแทน ตัวละครใหม่เหล่านี้เป็นใคร ชุดเกราะนี้ได้รับการพัฒนาอย่างไร และวิธีที่ Lin Kuei เดินไปตามเส้นทางของหุ่นยนต์ที่เหมือน Iron Man เหนือนินจาไซเบอร์เนติกส์ในไทม์ไลน์ MK ก่อนหน้านี้นั้นไม่เคยมีการสำรวจ แต่ผู้เล่นจะได้รับคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับ Sektor และ Cyrax ในตอนเริ่มต้นของเรื่อง และไม่มีเหตุผลที่จะต้องสนใจพวกเขาเมื่อเครดิตหมด ตัวละครของพวกเขาไม่รู้สึกว่ามีเนื้อหนังเลย (ฮ่า ฮ่า มันเป็นเรื่องตลกของนินจาไซเบอร์) ตลอดระยะเวลารันไทม์สองชั่วโมงเลย

สำหรับเนื้อเรื่องหลัก Titan Havik ถูกนำเสนอในฐานะเจ้าแห่งความโกลาหล แต่ NetherRealm ไม่ได้ขีดข่วนศักยภาพของแนวคิดนี้ด้วยซ้ำ แต่คนดีถูกส่งไปไล่ล่า MacGuffin มีการต่อสู้หลายชุด และฉากคัตซีนระหว่างการต่อสู้ทำให้ผู้เล่นใช้เวลาเกือบสองชั่วโมง แม้แต่ศักยภาพที่นำเสนอในตอนท้ายของเรื่องราวหลักของ Mortal Kombat 1 ที่ซึ่งผู้เล่นต้องเผชิญกับตัวละครจากหลายไทม์ไลน์ก็ถูกละทิ้งไปมากในการต่อสู้กับตัวละครจากไทม์ไลน์แห่งความโกลาหลของ Havik ถ้ามันฟังดูน่าตื่นเต้นก็ไม่ใช่

หากมีข้อดีต่อเรื่องราวของ Khaos Reigns ก็แสดงว่า NetherRealm ยังคงใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่ล่าสุดในการพัฒนาเรื่องราวของมันต่อไป มีซีเควนซ์ระหว่างทันย่ากับมังกร โดยเฉพาะที่นำเสนออย่างสวยงามและสั้น ๆ แสดงให้เห็นความสูงที่ Mortal Kombat สามารถเข้าถึงได้จากมุมมองที่มองเห็นได้ ป้อมปราการของ Havik จากช่วงเวลาแห่งความโกลาหลของเขายังเป็นอาณาจักรที่น่าหลงใหลและน่าสนใจที่จะไปเยี่ยมชม แต่เวลาที่ใช้ไปนั้นสั้นเกินไป

สิ่งที่กวนใจฉันมากที่สุดเกี่ยวกับ Khaos Reigns ก็คือฉันยังคงจำสมองของฉันได้อย่างชัดเจนหลังจากที่เครดิตใน Mortal Kombat 11: Aftermath ผ่านไปหนึ่งไมล์ต่อนาที NetherRealm นำเสนอการหักมุมของโครงเรื่องหลัก สองเส้นทางที่แตกต่างกัน (นำเสนออย่างยอดเยี่ยมในลักษณะที่ทั้งสองกลายเป็นมาตรฐาน) และทำให้เกิดคำถามสำคัญบางประการเกี่ยวกับตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในแฟรนไชส์นี้ ภายในไม่กี่วันมันก็ร้องขอการเก็งกำไรเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

เมื่อเปรียบเทียบแล้ว Khaos Reigns ไม่ได้เสนอสิ่งใดเลย มันไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้คาดเดาเช่นนั้น มันไม่ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับตัวละครในซีรีส์ใดๆ เลย มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะได้รับการเปลี่ยนแปลงสถานะที่เป็นอยู่ และการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวถือว่าเล็กน้อยมากจนน่าแปลกใจว่าทำไม NetherRealm ถึงต้องใส่ใจเลย

โดยธรรมชาติแล้ว ความวุ่นวายอาจมีได้หลายอย่าง มันไม่ควรน่าเบื่อ ในโลกไหนที่ความวุ่นวายน่าเบื่อ? ปรากฎว่าคำตอบคือโลกแห่ง Mortal Kombat 1: Khaos Reigns


การแสดงผลเหล่านี้อิงตามโค้ด DLC ที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ ส่วนเสริม The Mortal Kombat 1: Khaos Reigns วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch ในราคา 49.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ ได้รับการจัดอันดับ M.

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?