เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์สำหรับเกมไขปริศนาของ Lunaarch Studios กำลังจะล่มอย่างถาวร
Behavior Interactive มีปีที่ยุ่งวุ่นวายทั้งในฐานะนักพัฒนาและผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม หนึ่งในเกมที่วางจำหน่ายภายใต้การจัดจำหน่ายคือเกมปริศนาที่ได้รับการยกย่องอย่าง Islands of Insight จากทีมงานของ Lunach Studios เป็นเกมที่ผู้เล่นเพลิดเพลิน แม้ว่าจะมีข้อแม้สำคัญประการหนึ่ง นั่นคือ จะต้องเชื่อมต่อออนไลน์จึงจะเล่นได้ แม้ว่าจะได้รับการแก้ไขเมื่อต้นฤดูร้อนนี้ แต่การอัปเดตในเดือนตุลาคมจะลบข้อกำหนดดังกล่าวและปิดเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ของเกม
การอัปเดตเดือนตุลาคมของ Islands of Insight ได้รับการขนานนามว่าเป็นอัปเดตสุดท้ายของเกม มันเสริมเกมอัพเดตวันที่ 9 กรกฎาคมด้วยการลบส่วนประกอบออนไลน์ออกทั้งหมด คุณสมบัติออนไลน์ทั้งหมดของเกมกำลังถูกปิดตัวลง และผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในส่วนออนไลน์ของเกมจะได้รับคำแนะนำให้ถ่ายโอนความก้าวหน้าของพวกเขา
นี่คือส่วนหนึ่งของข้อความของ Lunachไอน้ำ-
สำหรับสิ่งที่คาดหวัง นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้:
- เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์จะปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 30 ตุลาคม 2024
- ความก้าวหน้าออนไลน์ใดๆ ที่ไม่ได้โอนก่อนวันที่ 30 ตุลาคม จะหายไป
- ไม่มีแผนสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมเพื่อรองรับเวอร์ชันออฟไลน์
- คุณลักษณะออนไลน์ทั้งหมดจะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไป
- ปริศนาจะเกิดใหม่ต่อไปในทุกโซน
- จะไม่มีการแก้ไขข้อบกพร่อง/การเปลี่ยนแปลงสมดุลในการอัปเดตครั้งสุดท้าย
วิธีการถ่ายโอนความก้าวหน้าของคุณ:
- เปิดเกมแล้วเลือกเล่นออนไลน์
- ในเมนูหลัก เลือกบัญชี และคลิกที่ดาวน์โหลดความคืบหน้าการเล่นเกม
- ป๊อปอัปยืนยันจะปรากฏขึ้น: คลิกที่ความคืบหน้าในการดาวน์โหลดเพื่อเริ่มการดาวน์โหลด
- หลังจากนั้นไม่กี่วินาที การยืนยันว่าการดาวน์โหลดสำเร็จจะปรากฏขึ้นและคุณทำเสร็จแล้ว
- ออกจากเกมแล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง แต่คราวนี้เลือกเล่นออฟไลน์เพื่อเล่นความก้าวหน้าของคุณเองต่อไป
Islands of Insight ได้รับความแข็งแกร่งทบทวนที่ Shacknews และข้อเสียหลักประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบออนไลน์ของเกม เพื่อช่วยเพิ่มฐานผู้เล่นก่อนการอัปเดตในวันที่ 9 กรกฎาคม Lunach ได้เสนอแจกฟรีเมื่อต้นฤดูร้อนนี้ ความพยายามดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างมากจนเซิร์ฟเวอร์ของเกมใช้เวลาเพียงช่วงสั้นๆโอเวอร์โหลด-
มองหาการอัปเดต Islands of Insight สุดท้ายที่จะตามมาวันพุธที่ 30 ตุลาคม- ในวันนั้น ประสบการณ์จะออฟไลน์ไปตลอดกาล
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?