Studio Zero ซึ่งนำโดยนักสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Persona 3, 4 และ 5 กำลังสร้างเส้นทางใหม่ด้วย Metaphor: ReFantazio เกม RPG แนวแฟนตาซียังคงรักษากลไกหลักของเกม Persona อันเป็นที่ชื่นชอบ ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์รูปแบบการเล่นและนำเสนอเรื่องราวที่เต็มไปด้วยตัวละครที่ยอดเยี่ยมและช่วงเวลาที่น่าจดจำ
การแข่งขันชิงบัลลังก์
อุปมา: ReFantazio นำเสนอโลกแฟนตาซีของ Euchronia การสิ้นพระชนม์ก่อนวัยอันควรของกษัตริย์ทำให้เกิดสุญญากาศแห่งอำนาจสำหรับราชบัลลังก์ ทำให้เกิดการแข่งขันอันดุเดือดเพื่อชิงที่นั่งบนอาณาจักร ด้วยความชั่วร้ายที่หวังจะยึดอำนาจ ตัวเอกจึงเข้าไปพัวพันกับการแข่งขันทางการเมือง
นักพัฒนาทำหน้าที่ได้อย่างสวยงามในการขยายโลกแห่ง Euchronia ในรูปแบบ JRPG มีการทิ้งนิทรรศการมากมายในช่วงเวลาเปิดทำการของ Metaphor แต่ก็ไม่มีใครรู้สึกว่าไม่จำเป็นหรือมากเกินไป เมื่อเรื่องราวดำเนินไปอย่างเข้มข้น ฉันก็เข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับข้อมูลประชากรของ Euchronia และพลวัตต่างๆ ที่เกิดขึ้น แม้ว่านี่จะเป็นเรื่องแรกในโลกนี้ แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาคล่าสุดในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง
ตัวละครเป็นแรงผลักดันในเกม RPG และสิ่งนี้เป็นจริงอย่างยิ่งเมื่อดูซีรีส์ Persona นี่เป็นเรื่องจริงของ Metaphor: ReFantazio เช่นกัน ฉันตกหลุมรักผู้ร่วมเดินทางในเกมนี้ พวกเราทุกคนมาจากภูมิหลังที่แตกต่างกันอย่างมากเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน สิ่งนี้ขยายไปถึง NPC ด้วยเช่นกัน โดยตัวละครอย่าง Maria และ Fabienne มีผลกระทบอย่างมากต่อฉัน ฉันยังเป็นแฟนตัวยงของ Gallica นางฟ้าที่ทำหน้าที่เป็นไกด์และเพื่อนร่วมทางของคุณตลอดทั้งเรื่อง
ด้วยการโจมตีของข้อมูลอย่างต่อเนื่อง Metaphor: ReFantazio อาจรู้สึกล้นหลามในบางครั้ง นี่คือจุดที่บันทึกข้อตกลงเข้ามามีบทบาท สมุดบันทึกนี้จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับทุกคน สิ่งมีชีวิต สถานที่ และเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่คุณได้เรียนรู้ เป็นการอ้างอิงที่เข้าใจได้ตลอดเมื่อคุณลืมว่าทำไมสิ่งมีชีวิตถึงมีความสำคัญ หรือทำไมตัวละครสองตัวถึงเชื่อมโยงถึงกัน นอกจากนี้ยังมีการสรุปเรื่องราวในกรณีที่คุณลืมสิ่งที่เกิดขึ้น มีกมากของฉากคัทซีนและบทสนทนาในเกมนี้ และมันง่ายที่จะแบ่งช่วงหนึ่งหรือสองช่วง การมีคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตที่แข็งแกร่งเช่นนี้ถือเป็นสวรรค์
เมื่อเล่นบน Xbox Series X ฉันสังเกตเห็นปัญหาด้านประสิทธิภาพบางอย่างเมื่อโหลดเข้าสู่พื้นที่ใหม่ที่มีประชากร โดยทั่วไปจะใช้เวลาประมาณ 1-2 วินาทีเมื่อเข้าสู่เขตเมืองใหม่หรือเข้าสู่ดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยศัตรู มันไม่ใช่อุปสรรคสำคัญ แต่เป็นสิ่งที่ฉันสังเกตเห็นหลายครั้ง
ปลุกพลังของคุณ
แฟนๆ Persona จะคุ้นเคยทันทีกับกลไกการเล่นเกมหลักใน Metaphor: ReFantazio เกมนี้ถือเป็นเกมที่ Studio Zero นำสูตรอันเป็นที่รักนอกฉากโรงเรียนมัธยมสมัยใหม่มาประยุกต์ใช้กับโลกแฟนตาซี ในการต่อสู้ ตัวละครจะเรียก Archetypes ซึ่งเป็นตัวละครหลักใน Euchronia อาร์คีไทป์อยู่ภายใต้คลาสใดคลาสหนึ่งจากกว่า 40 คลาส และมีสถิติและความสามารถเฉพาะตัว การพบปะตัวละครใหม่และการพัฒนาความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขาจะช่วยปลดล็อกต้นแบบใหม่และขยายขีดความสามารถของพวกเขา
การผสมผสานระหว่างองค์ประกอบการเล่าเรื่องและการเล่นเกมจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมกับ NPC และสนใจในการทะเลาะวิวาทของพวกเขา จะมีผลกระทบที่จับต้องได้และมีความหมายเมื่อคุณทำภารกิจให้สุ่มคนบนถนนสำเร็จ หรือเมื่อคุณทำภารกิจไม่สำเร็จตรงเวลาและเป้าหมายนั้นหมดเวลา
ในการต่อสู้ คุณผลัดกันพยายามระบุและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู เทียบได้กับระบบเทิร์นเบสจากซีรีส์ Persona โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการ ตอนนี้คุณสามารถเริ่มการต่อสู้ใหม่ได้อย่างรวดเร็วด้วยการกดปุ่ม โดยเก็บทุกสิ่งที่คุณเรียนรู้เกี่ยวกับการต่อต้านและจุดอ่อนของศัตรู มันช่วยประหยัดเวลาได้มากสำหรับการต่อสู้กับบอส โดยที่ฉันมักจะถือว่าความพยายามครั้งแรกเป็นภารกิจสอดแนมเพื่อเรียนรู้ให้มากที่สุดเกี่ยวกับศัตรู
ใน Metaphor คุณสามารถต่อสู้ต่อไปได้แม้ว่าตัวเอกจะตกรอบก็ตาม ซึ่งจะส่งผลให้เกมจบลงทันทีในเกมก่อนหน้า การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้สร้างปาร์ตี้ได้สมดุลมากขึ้น เนื่องจากก่อนหน้านี้มีแรงจูงใจให้มุ่งเน้นไปที่การสร้างตัวเอก
คำอุปมา: การอัปเกรดคุณภาพชีวิตที่ใหญ่ที่สุดของ ReFantazio มาพร้อมกับการเพิ่มองค์ประกอบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ขณะสำรวจดันเจี้ยน คุณสามารถกดปุ่มเพื่อวิเคราะห์ศัตรูในโลกตรงข้าม และดูระดับทักษะของพวกเขาที่เกี่ยวข้องกับคุณได้อย่างรวดเร็ว ศัตรูที่อ่อนแอกว่าสามารถถูกโจมตีในโลกตรงข้ามและพ่ายแพ้โดยไม่ต้องเข้าร่วมการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น คุณยังคงได้รับ EXP และรางวัลต่างๆ แต่ไม่ต้องนั่งดูแอนิเมชันหรือการเปลี่ยนภาพใดๆ เพิ่มเติม วิธีนี้จะช่วยขจัดชั่วโมงแห่งการบดที่ซ้ำซากจำเจ ซึ่งเป็นจุดสนใจทั่วไปสำหรับแฟน ๆ ประเภทนี้
โลกของ Euchronia ดำเนินไปในสัปดาห์ละห้าวัน และการรักษาสมดุลเวลาของคุณคือผู้เช่าเกมหลัก โดยปกติแล้วจะใช้เวลาหลายวันในการสำรวจดันเจี้ยนและทำภารกิจให้สำเร็จ ในขณะที่ช่วงเย็นสงวนไว้สำหรับการสานสัมพันธ์และเพิ่มคุณธรรมของคุณ ปฏิทินในเกมจะติดตามกำหนดเวลาของภารกิจ กิจกรรมเรื่องราวที่กำลังจะมาถึง และแม้กระทั่งวันที่ลดราคาในร้านค้าเฉพาะ เส้นทางของคุณค่อนข้างเป็นเส้นตรงในช่วงเนื้อเรื่องแรกของเกม แต่เมื่อเปิดออก คุณจะได้รับอิสระมากมายในการเลือกว่าจะใช้เวลาของคุณอย่างไร การเพิ่มคุณธรรมเฉพาะเจาะจงจะมอบภารกิจใหม่และโอกาสในการพูดคุย
เหมาะจะเป็นราชา.
สิ่งที่ยอดเยี่ยมเหนือสิ่งอื่นใดเกี่ยวกับ Metaphor: ReFantazio คือสไตล์ของมัน หากคุณบอกฉันว่าการพัฒนาหลักของเกมนี้เสร็จสิ้นไปเมื่อปีที่แล้ว และ Studio Zero ใช้เวลา 365 วันที่ผ่านมาในการออกแบบเมนูและองค์ประกอบ UI ฉันจะเชื่อคุณ แน่นอนว่าไม่เป็นเช่นนั้น แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะกล่าวเกินจริงว่าทุกหน้าจอในเกมนี้งดงามเพียงใด
เมนูหลักประกอบด้วยภาพวาดแบบเคลื่อนไหวของสมาชิกปาร์ตี้ พร้อมด้วยสีสันที่เน้นทุกแท็บและการเต้นรำบนหน้าจอ มีอะไรบางอย่างเสมอเคลื่อนไหวบนหน้าจอ แม้ว่าคุณจะเพียงเปลี่ยนอุปกรณ์หรือปรับแต่งการตั้งค่าก็ตาม มันเป็นระดับของงานฝีมือที่ทีมพัฒนานี้แสดงให้เห็นมาโดยตลอด แต่นี่ก็เป็นผลงานที่ดีที่สุดของพวกเขาอย่างไม่ต้องสงสัย
เวลาทั้งหมดที่ใช้ในเมนู Metaphor และหน้าจอการต่อสู้นั้นมาพร้อมกับเพลงจากเพลงประกอบของเกม คำอุปมา: ReFantazio มองว่า Studio Zero แลกจังหวะสมัยใหม่ที่หนักแน่นกับบทเพลงออเคสตราที่เหมาะกับฉากแฟนตาซีมากกว่า ตั้งแต่ธีมการต่อสู้ไปจนถึงเพลงที่เล่นในขณะที่ฉันท่องไปใน Grand Trad ฉันรู้ได้อย่างรวดเร็วว่านี่จะเป็นเพลงประกอบที่ฉันอยากได้บนแผ่นเสียงทันทีที่มีวางจำหน่าย
กลายเป็นราชวงศ์
คำอุปมา: ReFantazio พูดง่ายๆ ก็คือเกม Persona ที่อยู่ในฉากแฟนตาซี แม้ว่ามันอาจจะน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความเสี่ยงเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในการแยกตัวเองออกจากแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก ฉันก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมนี้สนุกแค่ไหน Studio Zero รวมการออกแบบการเล่าเรื่องและการต่อสู้ระดับโลกเข้าด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์ RPG ที่ดื่มด่ำที่ฉันหวังว่าจะไม่มีวันสิ้นสุด
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Xbox Series X ที่ ATLUS มอบให้ Metaphor: ReFantazio เปิดตัวในวันที่ 11 ตุลาคม 2024 สำหรับพีซี, Xbox Series X|S, PS5 และ PS4
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_