ต้องใช้เวลามากกว่าการปิดสตูดิโอเพื่อหยุดยั้งผู้สร้าง Journey to the Savage Planet Shacknews ทดลองภาคต่อที่กำลังจะมาถึงของทีม
เรื่องราวของ Journey to the Savage Planet ดูเหมือนจะไม่จบลงอย่างมีความสุข บริษัทพัฒนาดั้งเดิม Typhoon Studios เป็นหนึ่งในผู้เสียชีวิตจากการปิดตัวของ Google Stadia และดูเหมือนว่าเรื่องราวจะจบลงเพียงเท่านี้ ตั้งแต่นั้นมา นักพัฒนา Journey to the Savage Planet ดั้งเดิมจำนวนมากได้ก่อตั้งบ้านใหม่ Raccoon Logic Studios และซื้อสิทธิ์ในใบอนุญาต Savage Planet คืนจาก Google ขั้นต่อไปก็คือภาคต่ออย่างเป็นทางการ Revenge of the Savage Planet นำผู้เล่นกลับมาพบกับภาพยนตร์ตลกไซไฟและการสำรวจโลกที่เปิดกว้าง ก่อนงาน The Game Awards Shacknews มีโอกาสได้ลองดู
เรื่องราวของ Revenge of the Savage Planet ก็ไม่ต่างกันเกิดอะไรขึ้นในชีวิตจริง- บริษัทสมมติ Kindred Aerospace ไม่มีอีกต่อไปแล้ว โดยถูกยึดครองโดย Alta InterGlobal ซึ่งเป็นนิติบุคคลที่ใหม่กว่าแต่สมมติขึ้นมา ปรากฎว่าการสำรวจอวกาศต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก ดังนั้น Alta จึงออกจากเกมและละทิ้งทุกสิ่งและทุกคนในระหว่างการสำรวจที่กำลังดำเนินอยู่ แน่นอนว่านั่นหมายความว่าตัวละครหลักที่ไม่เปิดเผยชื่อจะต้องดูแลตัวเองในโลกที่ไม่เคยมีใครรู้จักโดยมีเพียงโดรนเป็นเพื่อนคอยเป็นเพื่อน ส่วนใหญ่ฉันจะไปถึงชั่วขณะหนึ่ง
รูปแบบการเล่นสำหรับ Revenge of the Savage Planet นั้นคล้ายคลึงกับภาคก่อนเป็นส่วนใหญ่ ผู้เล่นเริ่มปฏิบัติภารกิจสำรวจโลกที่แปลกประหลาดและบันทึกสิ่งที่ค้นพบผ่านเครื่องสแกนที่มีอุปกรณ์ครบครัน ทุกอย่างอยู่ที่นั่นให้สแกน รวมถึงพืชพรรณนานาชนิด สัตว์ในบ้านและสัตว์ที่ไม่เป็นมิตร และวัสดุที่ยังไม่ถูกค้นพบซึ่งสามารถรองรับการใช้งานที่หลากหลาย
ปืนบลาสเตอร์ที่มีประโยชน์เกือบอเนกประสงค์สามารถช่วยได้ตลอดการผจญภัย มันสามารถปราบสัตว์ป่าที่ดุร้ายได้ แต่ยังทำหน้าที่อื่น ๆ เมื่อหมุนเพื่อแตะสารที่หนาองค์ประกอบต่างๆ ตัวอย่างเช่น การตั้งค่าน้ำสามารถโต้ตอบกับต้นไม้บางชนิดเพื่อเบ่งบานเป็นแพลตฟอร์ม การตั้งค่าไฟสามารถจุดชนวนศัตรูบางตัวด้วยกระสุนที่แข็งกว่า หรือการตั้งค่าไฟฟ้าสามารถช่วยเปิดใช้งานสวิตช์และช่วยไขปริศนาได้
แม้ว่า Alta จะออกจากเกมสำรวจอวกาศแล้ว แต่ผู้เล่นก็ไม่เป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอน ในความเป็นจริง มีหลายโลกให้สำรวจในเวลานี้ โดยผู้เล่นจะปลดล็อกการเข้าถึงการเดินทางที่รวดเร็วในขณะเดินทาง แต่ละโลกจะมีคุณสมบัติและจุดสนใจที่แตกต่างกันออกไป นอกจากนี้ยังมีสัตว์ป่าที่กล่าวมาข้างต้นอีกมากมาย ทั้งในประเทศและที่ไม่เป็นมิตร ประสบการณ์ส่วนหนึ่งของ Revenge of the Savage Planet คือการรวบรวมสิ่งมีชีวิตเหล่านี้เพื่อการศึกษา เครื่องมือแส้และบ่วงบาศที่มีประโยชน์สามารถใช้เพื่อปัดแมลงเหล่านี้ขึ้นและดูดพวกมันเข้าไปในเรือของคุณผ่านทางน้ำวนซึ่งพวกมันจะถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยในปากกา
เมื่อพูดถึงเรือของคุณ Space Trailers จะสามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นสามารถเพิ่มความรู้สึกส่วนตัวของตนเองให้กับบ้านของตนเองเมื่ออยู่ไกลบ้านด้วยการเพิ่มเฟอร์นิเจอร์ที่แตกต่างกัน คุณสามารถเพิ่มสิ่งของที่มีประโยชน์ได้ เช่น เครื่องพิมพ์ 3D ที่สามารถประดิษฐ์สิ่งของต่างๆ ได้ แน่นอนว่าคุณสามารถเพิ่มเครื่องสำอางหรูหรา เช่น เตียงหรูหราหรือจอมอนิเตอร์จอใหญ่ได้
สิ่งสุดท้ายที่ควรทราบก็คือ แม้ว่าการลงมือปฏิบัติจริงจะเน้นไปที่องค์ประกอบผู้เล่นคนเดียวของเกม แต่ Revenge of the Savage Planet จะอนุญาตให้เล่นแบบร่วมมือกันได้ เพื่อนสองคนสามารถสำรวจดาวเคราะห์ที่ไม่จดที่แผนที่ได้ทั้งแบบออนไลน์ (รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม) หรือผ่านหน้าจอแยกแบบดั้งเดิม เกมนี้ไม่ได้แสดงแง่มุม Co-op ออกมา แต่ Raccoon Logic คาดหวังว่านี่จะเป็นการผจญภัยที่เพื่อนๆ และคนสำคัญสามารถสนุกร่วมกันได้
การเดินทางสู่ Savage Planet ดั้งเดิมทำให้เราหลงใหลที่นี่ที่ Shacknews เมื่อเปิดตัวครั้งแรกก่อนการระบาดใหญ่ของ COVID-19 เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่รู้ว่าภาคต่อกำลังมาถึง และดูเหมือนว่า Raccoon Logic จะเอนเอียงไปทางอารมณ์ขันที่ไม่เคารพและความสงสัยที่มีอยู่ในเกมแรก มองหา Revenge of the Savage Planet ที่จะวางจำหน่ายบนพีซี, PlayStation และ Xbox ในเดือนพฤษภาคม 2568
การแสดงตัวอย่างนี้อิงจากพีซีรุ่นแรกๆ ที่เล่นในงานแถลงข่าวส่วนตัวในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?