Electronic Arts พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่ายังคงสามารถสร้างวิดีโอเกมฟุตบอลที่ยอดเยี่ยมได้
ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ความหวังเกือบทั้งหมดสูญสิ้นไปเมื่อได้ดูวิดีโอเกมฟุตบอลวิทยาลัยอีกครั้ง เนื่องจากกระแสน้ำเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในกีฬาระดับวิทยาลัยเกี่ยวกับความคล้ายคลึงและสิทธิของผู้เล่น จึงมีเหตุผลที่เชื่อได้ว่าผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts จะไม่มีวันกลับไปเล่นฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัยอีก เนื่องจากแฟรนไชส์ Madden NFL ยังคงขายต่อไป จึงไม่มีแรงจูงใจให้ทำเช่นนั้นมากนัก สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปในปี 2024 และ EA ก็ได้รับโอกาสในเกมระดับวิทยาลัย ผลลัพธ์ที่ได้คือเรื่องราวการกลับมาครั้งยิ่งใหญ่ที่นำโดย EA Sports College Football 25
เกือบจะรู้สึกแย่ที่จะบอกว่าจุดแข็งที่สุดของ College Football 25 คือไม่ใช่ Madden ด้วยเหตุนี้ จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของมันคือการทำงานที่แตกต่างออกไปด้วยการนำเสนอที่เหมือนอาร์เคดมากกว่า การเน้นที่กฎเกณฑ์น้อยลง และความรู้สึกอิสระในการเลือกเล่นที่มากขึ้น ด้วย Revamped Passing เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากเกมฟุตบอลรุ่นก่อนๆ ของ EA อย่างเห็นได้ชัด โดยใช้มิเตอร์เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถจ่ายบอลได้อย่างแม่นยำและแม่นยำ แนวคิดเช่นระบบ Wear & Tear ช่วยส่งเสริมกลยุทธ์เมื่อเวลาผ่านไป และช่วยป้อนคุณสมบัติที่กลับมาเช่น Dynasty Mode
วิทยาลัยจะไม่ใช่วิทยาลัยหากไม่มีการนำเสนอที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในเกมการแข่งขันหรือการชุมนุมในมหาวิทยาลัย College Football 25 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงประสบการณ์ระดับวิทยาลัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมการแข่งขันและการเล่นบนสนามหญ้าที่ไม่เป็นมิตร ระดับของรายละเอียด ตั้งแต่ดรัมไลน์ไปจนถึงมาสคอต เป็นสิ่งที่น่าประหลาดใจที่ได้เห็น แต่ยังเหลือพื้นที่เพียงพอสำหรับการปรับปรุงจน EA สามารถทำให้แพ็คเกจนี้ดียิ่งขึ้นในการออกนอกบ้านครั้งต่อไปของซีรีส์
EA Sports College Football 25 ถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ Electronic Arts ในปี 2024 คงจะเพียงพอแล้วหากนี่เป็นเพียงการก้าวกระโดดของ EA เข้าสู่เกมระดับวิทยาลัย อย่างไรก็ตาม มันก็เป็นความสำเร็จที่เถียงไม่ได้เช่นกัน เริ่มจากเกมฟุตบอลสหรัฐที่ขายดีที่สุดตลอดกาลที่จะกลายเป็นวิดีโอเกมกีฬาที่ขายดีที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง- นั่นเป็นความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ สมควรแก่การคัมแบ็กยอดเยี่ยมของ Shacknews ประจำปี 2024 อย่างแท้จริง
อย่าลืมอ่านส่วนที่เหลือรางวัลแช็คนิวส์ในตัวเราปีแห่งการแข่งขัน: 2024คุณสมบัติ.
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?