Dynasty Warriors: Origins บทวิจารณ์: ผู้สร้างสันติ

ในปีพ.ศ. 2416 อาวุธปืน Colt ที่มีสิทธิบัตรของ Samuel Colt ต้องการคิดค้นวิธีการผลิตปืนพกขึ้นมาใหม่ จึงได้ผลิตปืนขึ้นมา: Colt Single-Action Army มันจะกลายเป็นอาวุธปืนมาตรฐานสำหรับกองทัพสหรัฐฯ มาเกือบสองทศวรรษ และเป็นหนึ่งในปืนพกที่สำคัญที่สุดที่เคยผลิตมา หากคุณเคยดูภาพยนตร์ตะวันตกคุณก็เคยดูเรื่องนี้ กองทัพปฏิบัติการเดี่ยวประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยยังคงประจำการอยู่จนถึงปี พ.ศ. 2488 มันยังคงอยู่ในการผลิตจนถึงทุกวันนี้ มีการสร้างแล้วกว่า 457,000 องค์ สำหรับบทบาทในการตั้งถิ่นฐานในอเมริกาตะวันตก ได้รับการขนานนามว่าผู้สร้างสันติ จำสิ่งนี้ไว้ นี่เป็นสิ่งสำคัญ

Dynasty Warriors: Origins มาถึงเราด้วยคลื่นแห่งการคิดค้นสิ่งใหม่ที่คล้ายกัน มันเป็นเกมที่สิบอย่างหลวม ๆ และฉันหมายถึงอย่างหลวม ๆ โดยมีพื้นฐานมาจาก Romance of the Three Kingdoms ซึ่งเป็นนวนิยายอิงประวัติศาสตร์จีนสมัยศตวรรษที่ 14 ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือซีรีส์ Musou ที่ฮีโร่ของคุณกวาดล้างทหารหลายสิบคนหรือหลายร้อยคนเป็นประจำด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่ Omega Force ได้ทำสิ่งที่น่าสนใจกับ Origins ในความพยายามที่จะคิดค้นวงล้อขึ้นมาใหม่: พวกเขาทำให้มันเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ตรงกับเกมแอ็คชั่นตัวละครมากขึ้น โดยเน้นที่เรื่องราวอย่างเปิดเผยมากขึ้น

ที่มา: เทคโม โคเออิ

แทนที่จะควบคุมตัวละครต่างๆ จากประวัติศาสตร์ คุณกลับถูกเจาะเข้าไป (มาทำให้เกมนี้เป็นเกมดื่มกันเถอะ ถ่ายรูปทุกครั้งที่คุณเคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน) รับบทเป็น Wanderer นิรนาม (ถ่ายรูป) ทรงพลังไม่ซ้ำใคร (ถ่ายรูป) สวยน่าทึ่ง (ถ่ายรูป) แข็งแกร่ง ประเภทเงียบ (ถ่ายรูป) กระพริบตา (ถ่ายรูป) นักรบที่มีโชคชะตาพิเศษ (ถ่ายรูป) ที่สะดุดเข้ากับกบฏโพกผ้าเหลืองเมื่อ เขาหยุดเพื่อช่วยก กลุ่มพลเมืองที่ถูกรัฐบาลกดขี่ (ยิง) ทำให้เขากลายเป็นตำนาน (ยิง) พบกับตัวละครหลายตัวในประวัติศาสตร์ (ยิง) และกลายมาเป็นเพื่อนกับพวกเขาทั้งหมด (เอา shot) เพราะพวกเขาไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้หากปราศจากหน้าตาที่ดูเคร่งขรึม (ยิง) และความกล้าหาญในการต่อสู้ (ยิง)

ยังมีชีวิตอยู่เหรอ? มันเป็นฉากสำเร็จรูปที่ค่อนข้าง "นี่คือวิดีโอเกม" ที่ตัวละครของคุณเป็นบุคคลที่สำคัญที่สุดตลอดกาล ผู้ชมยืนอยู่ และเป็นคนที่เพราะคุณไม่ใช่คนจริงในสภาพแวดล้อมทางประวัติศาสตร์ ไม่มีการพูดอะไรมากนักว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นจริงมากแค่ไหน เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นในอีกสักครู่

การเล่าเรื่องรูปแบบนี้มีประโยชน์หลายประการ ประการแรก คุณจะใกล้ชิดกับฉากแอ็กชันมากขึ้นและทำความรู้จักกับตัวละครมากขึ้นอีกนิด และประการที่สอง เรื่องราวอยู่ตรงหน้าและตรงกลางและมีส่วนร่วมได้ง่ายขึ้น และ Origins ให้ความสำคัญกับตัวเองมากขึ้นและใช้ความพยายามมากขึ้นในเรื่องราว มากกว่าที่ Dynasty Warriors มีมาเป็นเวลานาน ปัญหาก็คือความคิดขัดแย้งกับเกมประเภท Dynasty Warriorsเป็น-

ที่มา: เทคโม โคเออิ

เนื่องจากตามการใช้งานแล้ว Dynasty Warriors: Origins ยังคงเป็น Dynasty Warriors ใช่ แน่นอนว่ากล้องจะเข้าใกล้ตัวละครของคุณมากขึ้นเล็กน้อย และส่งผลให้การต่อสู้มีความใกล้ชิดมากขึ้น แต่นี่ก็ยังคงเป็นเกม Warriors คุณจะวิ่งหรือขี่ข้ามสนามรบด้วยอาวุธที่คุณเลือก (Origins มีอาวุธที่แตกต่างกันถึงเก้าชนิดเพื่อชดเชยความจริงที่ว่าคุณเล่นได้เพียงคนเดียว), ยึดฐาน, กวาดล้างกองทัพศัตรู, เอาชนะเจ้าหน้าที่ศัตรู และปกป้องพันธมิตรของคุณ

สิ่งที่ทำให้สนุกคือความรู้สึกที่ได้เล่น อาวุธแต่ละชิ้นมีท่าโจมตีเฉพาะตัว — ดาบยาวเป็นอาวุธมาตรฐานของ Dynasty Warriors ที่ผสมผสานการโจมตีเบาและหนักสำหรับคอมโบพื้นฐาน หอกเป็นปืนอเนกประสงค์ที่ใช้งานง่ายและเก่งในการกำจัดกลุ่มใหญ่ ถุงมือมีท่าทางต่างๆ ที่คุณสามารถสลับไปมาได้ เปิดการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน และอื่นๆ - แต่สิ่งที่ดึงดูดใจอย่างแท้จริงคือการตัดสินใจแบบทันทีทันใดต่อศัตรูที่ดุดันจำนวนมาก ซึ่งไม่เหมือนกับเกมแอคชั่นหลายๆ เกม แค่นั่งรอให้คุณฆ่าพวกเขา พวกเขาต้องการให้คุณตายอย่างจริงจัง

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด Dynasty Warriors บังคับให้คุณให้ความสนใจ ตัดสินอย่างรวดเร็ว และดำเนินการ พันธมิตรถูกโจมตี ดังนั้นคุณจึงขึ้นม้า ควบม้าไปยังตำแหน่งของพวกเขา และเริ่มกำจัดทหารศัตรู ผสมผสานคอมโบกับการหลบหลีกตามเวลาที่กำหนด ผ่าเส้นทางไปยังจุดที่พันธมิตรและเจ้าหน้าที่ศัตรูล็อคอยู่ในการต่อสู้ เจ้าหน้าที่หันความสนใจมาที่คุณ คุณทำคอมโบเล็ก ๆ ก่อนที่เขาจะขัดจังหวะคุณ แต่คุณยกเลิกการตีในการปัดป้องจังหวะที่เหมาะสมและเปิดโอกาสให้เขารับการลงโทษเพิ่มเติม เขาเดินโซเซ และคุณปลดปล่อย Battle Art ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความกล้าหาญที่มีจำกัดซึ่งคุณสร้างขึ้นในการต่อสู้ เพื่อขจัดความเจ็บปวดในขณะที่เขาตัวสั่น และลุกขึ้นยืน กองทหารที่มีความกล้าหาญสูงพุ่งเข้ามาหาคุณ ทำให้คุณกระเด็นไป สุขภาพของคุณต่ำ พวกเขาชาร์จอีกอันที่ไม่สามารถบล็อกได้ในขณะที่คุณไม่อยู่ คุณยืนหยัด ใช้ความกล้าหาญครั้งสุดท้ายของคุณเพื่อใช้ Battle Art พิเศษที่จะขัดขวางพวกเขา ทำลายรูปแบบของพวกเขา และคุณได้รับการโจมตี Assault ที่ทรงพลังและขึ้นอยู่กับบริบทที่จะกวาดล้างพวกเขา จากนั้นคุณปัดป้องการโจมตีอีกครั้งจากเจ้าหน้าที่คนนั้น โจมตีครั้งสุดท้าย และเพิ่มขวัญกำลังใจของกองทัพ พลิกกระแสไปทั่วสนามรบ และเมื่อศัตรูซุ่มโจมตีคุณจากด้านหลัง นั่นคือเมื่อคุณเปิดใช้งานการโจมตี Musou ที่ทรงพลังและมิเตอร์เพื่อกวาดล้างพวกเขาด้วยการแกว่งเพียงครั้งเดียว

ที่มา: เทคโม โคเออิ

คุณเคลื่อนที่ข้ามสนามรบของ Origins เมื่อเทพเจ้าสร้างเนื้อขึ้นมา เครื่องจักรที่จะเปลี่ยนทหารศัตรูให้กลายเป็นศพ ปรากฏขึ้นนานพอที่จะแก้ปัญหาได้ก่อนที่จะกรีดร้องไปยังเป้าหมายต่อไป เทพเจ้าแห่งสงครามที่ไม่รู้ว่าจะพ่ายแพ้อย่างไร สามารถตัดสินการต่อสู้ได้ในคราวเดียว คุณเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะทำเช่นนี้ ด้วย Eyes of the Sacred Bird ที่ให้คุณทะยานเหนือสนามรบ รับสถานะของผู้บังคับบัญชาทุกคนและกองกำลังของพวกเขา มองผ่านการหลอกลวงของศัตรู รูปแบบเทพเจ้าแห่งสงคราม War God Rage ที่ทำให้คุณอยู่ยงคงกระพันและเพิ่มพลังการโจมตีของคุณ คุณยังสามารถร่วมทีมกับผู้บังคับบัญชาคนอื่น ๆ เพื่อนำการโจมตีและดูกองทัพขนาดใหญ่ปะทะกันเองในนั้น เกมนี้เป็นเกมที่น่าดึงดูดและสนุกสนาน แม้ว่าภารกิจบางอย่างจะต้องให้คุณรู้ว่าสิ่งต่าง ๆ อยู่ตรงจุดไหนถ้าคุณต้องการทำมันให้เร็วพอที่จะไปถึงมันได้ทันเวลา และมันแปลกที่ไม่มีการเล่นแบบ Co-op ซึ่งเป็นแก่นของ ซีรีส์ แต่แม้แต่ส่วนที่ยังขัดแย้งกับความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่องของ Origins กับบทบาทที่คุณได้รับแจ้ง

ระหว่างภารกิจต่างๆ คุณจะได้เดินทางข้ามโลกอีกใบสไตล์ Final Fantasy สุดคลาสสิกที่ซึ่งความสูงในการต่อสู้ของคุณสะท้อนอยู่ในอาณาจักรทางกายภาพ ยักษ์ใหญ่ที่ก้าวไปทั่วโลกที่เต็มไปด้วยเมืองเล็ก ๆ ผู้คนที่ไม่มีนัยสำคัญและตัวละครทางประวัติศาสตร์ที่กระตือรือร้นที่จะ มารู้จักคุณ เพราะผู้ชายที่สามารถกำหนดสมรภูมิใหม่ด้วยการเป็นอยู่ คือผู้ชายที่คุณอยากรู้จัก คุณจะขายอาวุธและซื้ออาวุธใหม่ และทำการต่อสู้ด้านข้างขนาดเล็ก และรับการฝึกจากบุคคลในประวัติศาสตร์ที่คุณแทรกเรื่องราวเข้าไป และรับคะแนนทักษะที่สามารถนำมาใช้ในแผนผังทักษะขั้นพื้นฐานที่มีสูตรสำเร็จซึ่งไม่มี ทางเลือกที่มีความหมายและยังทำให้ตัวละครของคุณน่ากลัวมากขึ้น คุณจะตัดสินใจเลือกบทสนทนาเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งบางเรื่องก็สำคัญในท้ายที่สุด และทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้เกิดข้อบกพร่องในการเล่าเรื่องที่ร้ายแรงของ Origins

ตลอดเรื่องราวของ Origins คุณจะได้รับแจ้งอยู่เสมอว่าคุณคือผู้พิทักษ์แห่งสันติภาพ ซึ่งคุณจะช่วยนำทางจีนไปสู่อนาคตที่ดีกว่า การเปิดของ Origins รองรับสิ่งนี้ ในตอนแรก ตัวละครของคุณกำลังเดินผ่านหมู่บ้านที่ถูกเจ้าหน้าที่รัฐปล้นไป เมื่อเด็กคนหนึ่งซึ่งพยายามจะช่วยพ่อที่ป่วยหนักพยายามขโมยอาหารจากรถเข็นที่เจ้าหน้าที่กำลังเข็นออกจากหมู่บ้าน คุณเข้าแทรกแซงเพื่อป้องกันไม่ให้เจ้าหน้าที่ของรัฐตัดเขาลง ประชาชนเบื่อหน่ายกับรัฐบาลทุจริตที่ไม่ทำอะไรเลย ลุกขึ้นมาในสิ่งที่กลายเป็นกบฏโพกผ้าเหลือง เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นอกเห็นใจพวกเขา แต่แล้วเวลาก็ผ่านไป และ Yellow Turbans ก็กลายเป็นสิ่งที่พวกเขากำลังต่อสู้เพื่อทำลายล้าง กดดันประชาชนด้วยเหตุผลที่ไม่สามารถอธิบายได้จริงๆ และคุณได้ร่วมมือกับกองกำลังของรัฐบาลที่ออกไปกำจัดพวกเขา

ที่มา: เทคโม โคเออิ

ความล้มเหลวในการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ It's Origins และความล้มเหลวในการเล่าเรื่องที่แยกผู้พิทักษ์แห่งสันติภาพออกเป็นสองส่วน ตลอดทั้งเกมเริ่ม มีความคิดหนึ่งวนเวียนอยู่ในหัวของฉัน โดยยืนกรานว่า “ผ้าโพกหัวสีเหลืองนั้นถูกต้อง แม้ว่าบางคนจะหลงทางไปแล้วก็ตาม” เมื่อเลือกได้ ฉันจะเข้าข้างพวกเขา ฉันไม่ได้รับทางเลือกนั้น เรื่องนี้ต้องดำเนินไปในทางใดทางหนึ่ง สงครามสามก๊ก ก็ต้องเกิดขึ้น และต่อมา ผมต้องเลือกระหว่าง อู๋ เหว่ย และซู่ แม้ว่าฉันจะเลือก แต่ตัวละครของฉันก็มีสิทธิ์น้อย อย่างดีที่สุด ฉันขอมอบอำนาจของฉันให้กับหนึ่งในสามกลุ่มที่มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับประเทศจีนที่ดีกว่า ฉันเป็นอาวุธที่ต้องใช้ในสงครามของคนอื่น การตัดสินใจของฉันมีแต่ทำให้สิ่งต่างๆ แย่ลง แต่ฉันต้องทำมัน เพราะว่าฉันเป็นผู้พิทักษ์แห่งสันติภาพ และมันเป็นหน้าที่ของฉัน

เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของโค้งผ้าโพกหัวสีเหลือง เด็กชายที่ฉันช่วยไว้ตอนเริ่มเกมก็ส่งจดหมายมาให้ฉัน ฉันเป็นฮีโร่ของเขา เพราะฉัน เขาจึงสามารถเข้าร่วมกลุ่มผ้าโพกหัวเหลืองและต่อสู้เพื่ออนาคตที่ดีกว่าได้ เขารู้ว่าเราจะพบกันในสนามรบ แต่เขาไม่กลัว ฉันเป็นฮีโร่ของเขา เพราะฉัน เขาจึงสามารถดำเนินชีวิตตามความเชื่อมั่นของเขาเองได้ เขาเขียนมาเพื่อขอบคุณฉัน และไม่เสียใจเลย และฉันรู้ว่าในเวลานี้ ในการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง ฉันอาจจะฆ่าเขา ถ้ายังไม่ได้ฆ่า ด้วยเหตุผลที่ฉันไม่เชื่อ เพื่อให้คนอื่นสามารถสร้างชาติขึ้นมาใหม่ตามภาพลักษณ์ของพวกเขาได้

ในทุกจุด Dynasty Warriors: Origins บอกฉันว่าฉันสำคัญแค่ไหน บทบาทของฉันสำคัญแค่ไหน การต่อสู้จะสูญหายไปได้อย่างไรหากไม่มีฉัน มันกลวงไปหมด ฉันเป็นคนที่สำคัญที่สุดในเรื่องราวที่ฉันไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เพราะว่านี่คือวิธีที่เรื่องราวดำเนินไป- ฉันคือผู้สร้างสันติที่นำสันติสุขมาด้วยการเข่นฆ่า อาวุธที่ใช้เพื่อควบคุมประเทศที่โหดร้าย ฉันเป็นปืน และพระเจ้าช่วยฉัน ในขณะนี้ ขณะที่ฉันลงจอดการโจมตีที่ฉันรู้ว่าอาจเป็นการฆ่าเด็ก ฉันสร้างชื่อให้รอด ต่อสู้เพื่อคนที่ต่อต้านทุกสิ่งที่ฉันเชื่อ รู้สึกได้เลยดี- และนั่นคือความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของ Origins


สำเนา PC ของ Dynasty Warriors: Origins จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์สำหรับการตรวจสอบนี้ Dynasty Warriors: Origins วางจำหน่ายบนพีซีผ่าน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 17 มกราคม 2025

Will Borger เป็นนักเขียนนิยายและนักเขียนเรียงความที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Pushcart Prize ซึ่งเขียนครอบคลุมเกมมาตั้งแต่ปี 2013 นิยายและบทความของเขาปรากฏใน YourTango, Veteran Life, Marathon Literary Review, Purple Wall Stories และ Abergavenny Small Press การเขียนเกมของเขายังปรากฏที่ IGN, TechRadar, Into the Spine, Lifebar, PCGamesN, The Loadout และที่อื่นๆ เขาอาศัยอยู่ที่นิวยอร์กกับภรรยาและมีความฝันที่จะเลี้ยงสุนัข คุณสามารถพบเขาได้ที่ X@bywillborger-