
การผจญภัยทางไซไฟที่ผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกม TTRPG เข้ากับความทุกข์ใจที่รุนแรงและเป็นจริง
ในการเล่น Citizen Sleeper 2: Starward Vector คุณเพียงแค่ม้วนชุดลูกเต๋า ม้วนลูกเต๋ากำหนดลูกเต๋าทำซ้ำ มันเกือบจะเหมือนการเล่น Yahtzee แต่แทนที่จะรวมตัวกับเพื่อนหรือครอบครัวรอบ ๆ โต๊ะและจุดรับรู้ Citizen Sleeper 2 ใช้กลไกง่ายๆเพื่อไตร่ตรองอย่างจริงจังเกี่ยวกับสิ่งที่รู้สึกเหมือนมีชีวิตอยู่ ไม่ใช่ชิ้นส่วนเปียกระบบ งานที่เราต้องทำเพื่อค้นหาและรักษาการเข้าถึงการใช้ชีวิต ภาระรายวันของการตื่นขึ้นมาตัดสินใจซื้อขายเวลาและพลังงานของคุณสำหรับตัวเลขที่ควบคุมคุณภาพชีวิตของคุณ การขาดการควบคุมตัวเลขเหล่านั้น ความรู้สึกของจิตใจและร่างกายของคุณพังทลายลงในขณะที่คุณไล่ล่าพวกเขาจนกว่าคุณจะทำไม่ได้อีกต่อไป และความรู้สึกของตัวเองที่คุณสร้างน้ำหนักทั้งหมดนั้น
ใช้การต่อสู้มอนสเตอร์และปล้นออกจาก RPG บนโต๊ะและแทนที่พวกเขาด้วยความวิตกกังวลที่มีอยู่และนั่นคือสิ่งที่คุณได้รับกับ Citizen Sleeper 2 ในโลกไซไฟที่วิ่งลงมานี้ เป็นหลักประกันสำหรับเงินกู้ ในการแลกเปลี่ยน บริษัท ที่มีสติของคุณเป็นหุ่นยนต์ในหุ่นยนต์ความทรงจำเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งที่คุณเป็นหนี้ ผู้นอนส่วนใหญ่ผูกติดอยู่กับเจ้าของโดยการพึ่งพายาเสพติด แต่คุณหักโซ่และต้องการอาหารและการนอนหลับเหมือนคนอื่น แต่มีอย่างอื่นผิด และคุณกำลังวิ่งหนีจากคนที่อาจแย่กว่า Corp
กลิ้งลูกเต๋า

ทุกอย่างเป็นการดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด ในตอนแรกคุณต้องเผชิญกับระบบน้ำท่วมและ UI ที่ซับซ้อนที่ทำให้ประสาทสัมผัสของคุณ คุณแข่งกับเวลาเพื่อทำตามวัตถุประสงค์จัดการทรัพยากรเพื่อให้ได้รับอาหารและบำรุงรักษาเรือของคุณต่อสู้กับความเครียดเพื่อรักษาความคมชัดและมีประสิทธิภาพทำงานเพื่อสร้างรายได้ ทำให้การเชื่อมต่อและเพื่อน ๆ หางานทำ ซ่อมแซมร่างกายของคุณขณะที่งานสวมใส่ลง ทำงานเพื่อทำงานต่อไปเพื่อความเป็นอยู่ เพื่อเริ่มใช้ชีวิตในทาง ในอีกด้านหนึ่งของการต่อสู้นั้นอาจเป็นอะไรมากกว่านี้ แต่ไม่มีทางรู้ได้ว่าคุณยอมแพ้หรือไม่ คุณมีการควบคุมมาก แต่ตราบใดที่คุณสามารถกลิ้งลูกเต๋าได้คุณสามารถพยายามต่อไปได้
ลูกเต๋าเป็นทั้งกลไกการเล่นเกมหลักที่เรียบง่ายและเป็นแหล่งของความเครียดอย่างมาก ทุกวัน (หรือ "รอบ") คุณม้วนลูกเต๋า คุณเสียบลูกเต๋าเข้ากับงานซึ่งรวมกับทักษะที่คุณมี (เช่นสัญชาตญาณหรือความอดทน) เพื่อกำหนดผลลัพธ์ ความเครียดมาจากความเสี่ยงอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องใช้ม้วนต่ำหรือทำงานนอกความเชี่ยวชาญที่คุณเลือก ผลลัพธ์เชิงลบอาจเป็นเรื่องง่ายเหมือนการใช้พลังงานพิเศษหรือไม่ดีเท่าที่ความเสียหายต่อลูกเต๋าเอง ลูกเต๋าจะเสื่อมสภาพความผิดพลาดรอยร้าวและในที่สุดก็แตก มันไม่ใช่เรื่องของถ้ามันเป็นเมื่อ จะมีช่วงเวลาที่คุณหิวแตกออกจากเชื้อเพลิงและออกจากชิ้นส่วนเพื่อแก้ไขลูกเต๋าของคุณ สิ่งที่คุณทำได้คือไปนอนและหวังว่าวันถัดไปจะดีขึ้นเล็กน้อย
ศิลปะเลียนแบบชีวิตให้ดีขึ้นและแย่ลง

การเล่น Citizen Sleeper 2 รู้สึกเหมือนทำงาน ไม่เหมือน“ งานที่น่าเบื่อ” ในแง่วิดีโอเกม แต่ชอบที่จะทำงานจริงในชีวิตจริง มันทำให้ฉันนึกถึงเวลาที่ฉันทำงานที่ Walmart ซึ่งเป็นจุดต่ำสุดในชีวิตของฉันด้วยเหตุผลหลายประการ การพยาบาลบาดแผลของตัวเองจากการถูกปลดออกชีวิตที่ฉันรู้ว่าดึงออกมาจากใต้ฉันฉันเดินเข้าไปในสถานที่เดียวที่ให้ฉันทำงานในเวลาที่ฉันต้องมองและเห็นความเจ็บปวดทุกวัน ใบหน้าใหม่เปลี่ยนใบหน้าที่ฉันเห็นครั้งหรือสองครั้งและไม่เคยอีกเลย ผู้คนเดินกะโผลกกะเผลกหรือสวมใส่อุปกรณ์ทางการแพทย์สำหรับปัญหาที่เกิดขึ้นจากชั่วโมงที่ยาวนานบนพื้นแข็ง เผชิญหน้ากับผู้คนที่ไม่รบกวนที่จะซ่อนพวกเขาเห็นว่าคุณเป็นมนุษย์ subhuman การดื่ม Kool-Aid ผู้จัดการที่ขาดความเห็นอกเห็นใจ เดินกลับบ้านและมีเวลาไม่เพียงพอที่จะใช้ชีวิตของตัวเองและพักผ่อนให้เพียงพอที่จะกู้คืน
ตอนนี้ฉันก็คิดถึงเช่นกัน การเขียน, การเดินทาง, ได้รับการเผยแพร่, การปลดพนักงานอีกครั้ง! อุโมงค์ Carpal บดความหวังและความฝันของฉันกลับมามีชีวิตอีกครั้งในฐานะนักแปลอิสระ ฉันชอบงานที่ฉันทำมากขึ้น มันเติมเต็มมากขึ้น แต่ผู้ชายฉันเคยรู้สึกว่าไมล์ที่ฉันใส่ ฉันเหนื่อย, ยา, วิตกกังวลเหนื่อยล้าอ่อนล้าอายุมากขึ้น ฉันพูดถึงว่าฉันเหนื่อยหรือยัง? มันน่าทึ่งมากที่ไม่ต้องทำงานเพียงแค่หายไปจากทุกสิ่ง แต่ค่าเช่าจะเพิ่มขึ้นทุกปี ความต้องการของฉันและครอบครัวของฉันเพิ่มความซับซ้อนมากขึ้น ต้องทำการไล่ล่างานให้หมายเลขเหล่านั้นมาป้อนเครื่องจนกว่าล้อจะตกลงมา มันฟังดูน่าสังเวชเมื่อใส่วิธีนี้และมันก็เป็นได้ แต่มันก็ไม่ได้เลวร้ายทั้งหมด
จุดเปลี่ยน

เช่นเดียวกับที่ Citizen Sleeper 2 เริ่มเครียดมากฉันเริ่มสงสัยว่าฉันเล่นเกมผิดมีให้เล็กน้อย เพียงพอที่จะสังเกตเห็น เงินเข้ามาได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย ฉันสามารถเลี้ยงดูและซ่อมแซมได้และพบว่ามีพื้นที่มากขึ้นในการหยุดและคิด ผู้คนที่ฉันพบและเรื่องราวที่พวกเขาเปิดเริ่มพัฒนามากขึ้นและยิ่งฉันกังวลน้อยลงว่าฉันจะให้ความสนใจมากขึ้นเท่านั้น ความกดดันยังคงดำเนินต่อไป แต่ระหว่างการดิ้นรนจากความตายบางอย่างและการสร้างลูกเรือ Citizen Sleeper 2 ย้ายจากการรอดชีวิตเพื่อประโยชน์ของมันเพื่อสร้างชีวิต ทุกอย่างมารวมกันสำหรับฉันในขณะที่ฉันออกไปในอวกาศในสัญญาเพื่อช่วยซ่อมแซมเรือเช่นเดียวกับที่ฉันได้ผลักดันผ่านขีด จำกัด ของมัน
เรือเป็นหายนะแทบจะไม่สามารถรองรับผู้ครอบครองคนเดียวได้ แต่ในขณะที่ทำงานผ่านนิสัยใจคอที่น่าผิดหวังและการเย็บปะติดปะต่อกันที่ยุ่งเหยิง
“ และถึงกระนั้นก็ตามมันเป็นวัตถุที่คุณรู้สึกใกล้ชิดคุณรู้สึกถึงความเป็นญาติด้วยเพราะในท้ายที่สุดคุณก็คือการสะสมชิ้นส่วนที่แตกหักยาวเกินขีด จำกัด การปฏิบัติงานของพวกเขา เป็นเครื่องจักรที่กลายเป็นเรื่องราวและเรื่องราวที่เติบโตเกินกว่าความสามารถของผู้อื่นที่จะเข้าใจมัน "
ช่วงเวลานี้คำเหล่านี้ที่ฉันอ่านซ้ำแล้วซ้ำอีกทำให้มันคุ้มค่า มันเป็นเหมือนเกมที่รู้ว่าฉันกำลังดิ้นรนต่อสู้กับความคับข้องใจต่อต้านการกระตุ้นที่จะยกเลิกเวลาที่ฉันเสียไป การตรวจสอบความถูกต้องซึ่งปลอมตัวเป็นช่วงเวลาแห่งการไตร่ตรองถูกอบซึ่งเป็นรางวัลที่เงียบสงบซ่อนตัวอยู่ในจุดที่คาดว่าจะน้อยที่สุด มันทำให้ฉันคิดถึงตัวเองอีกครั้ง แต่ในแง่ที่แตกต่างกัน มันคร่าวๆ แต่ผ่านมันทั้งหมดมีเรื่องราวที่ถูกบอกเล่าเขียนในใจและร่างกายด้วยความยากลำบากและประสบการณ์เป็นหมึกและกระดาษ ความรู้สึกที่รู้สึกว่าเป็นเรื่องส่วนตัวและเป็นไปไม่ได้ที่จะแบ่งปันอย่างเต็มที่
เราอาจทำให้ชีวิตแย่ลงสำหรับตัวเราเองโดยการสร้างระบบที่กินแรงงานและเจริญเติบโตจากผลตอบแทนที่ลดลง แต่ในขณะที่เล่นตามกฎและการดิ้นรนเพื่อให้ได้รับความเจ็บปวด แต่ก็ยังมีบางสิ่งที่มีค่าพอสมควรเกี่ยวกับการใช้ชีวิตและการสร้างสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยมือที่คุณจัดการ นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกว่า Citizen Sleeper 2: Starward Vector พยายามสื่อสารในช่วงเวลาที่ฉันใช้ไปกับมัน มันเป็นการสนทนาเกี่ยวกับความเห็นแก่ตัวเท่าที่เป็นวิดีโอเกมไซไฟที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเครื่องจักรและลูกเต๋า มันท้าทายคุณด้วยเงื่อนไขที่รุนแรงและความหวาดกลัวอย่างต่อเนื่องในขณะที่บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับงานที่ทำงานกับร่างกายโดยบังคับให้คุณไตร่ตรองประวัติศาสตร์ของคุณเอง มันไม่ได้ให้รางวัลแก่คุณด้วยความหวังหรือการมองโลกในแง่ดี แต่มันมีการตรวจสอบความถูกต้อง ในกรณีนี้อาจจะดีกว่า
Citizen Sleeper 2: Starward Vector มีให้บริการในวันที่ 31 มกราคม 2025 สำหรับพีซี, Nintendo Switch, Xbox Series X | S และ PlayStation 5. รหัสสวิตช์ Nintendo ถูกจัดทำโดยสำนักพิมพ์สำหรับรีวิวนี้
ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็มีความสุข รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, Saga และ Mystery Dungeon เขามีอาการสมาธิสั้นเกินไปที่จะดูแลเกี่ยวกับตำนานการสร้างโลก แต่จะหายไปหลายวันในบทความเกี่ยวกับธีมและตัวละคร สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาวารสารศาสตร์ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับอ็อกซ์ฟอร์ดจุลภาคที่น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล คุณสามารถหาเขาได้บน Twitter@hokutonoluasเป็นส่วนร่วมเกี่ยวกับวาทกรรม Square Enix และบางครั้งก็พูดถึงสิ่งที่เป็นบวกเกี่ยวกับ Konami
ผู้เชี่ยวชาญ
- เรื่องราวจริงที่น่าสังเวชเกี่ยวกับการทำงานและตัวเองแต่งตัวด้วยสิ่งที่เย็นสบายไซไฟ
- อิสระมากมายและผลลัพธ์ที่หลากหลาย
- ให้รางวัลในรูปแบบที่ผิดปกติสำหรับวิดีโอเกม
ข้อเสีย
- UI และระบบที่ท่วมท้น
- ความยากลำบากในเกมในช่วงต้นเกือบจะเบี่ยงเบนความสนใจ