Need for Speed ​​Franchise ถูกระงับไว้เนื่องจาก Criterion Games ทำงานใน Battlefield

Vince Zampella กล่าวว่าในขณะที่ Criterion กำลังทำงานใน Battlefield แต่ก็ยังมีแผนที่จะนำความต้องการความเร็วกลับมาใน 'วิธีใหม่และน่าสนใจ'

นอกเหนือจากการเรียนรู้เกี่ยวกับ Battlefield Labs ในวันนี้เรายังได้เรียนรู้ว่า Battlefield Studios จะนำนักพัฒนา EA จำนวนหนึ่งมารวมกันเพื่อทำงานในเกมถัดไป แต่ก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงว่าหนึ่งในนั้นจำเป็นสำหรับเกมเกณฑ์นักพัฒนาความเร็ว ทีมปล่อยความต้องการความเร็วที่ไม่ถูกผูกไว้ในปี 2565 และยังไม่ได้พูดอะไรมากมายตั้งแต่นอกเหนือจากการยอมรับครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ มันควรจะเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเล็กน้อยที่ Need for Speed ​​อยู่ใน Backburner ในตอนนี้เนื่องจากเกณฑ์ช่วยในการต่อสู้ แต่ Franchise Battlefield นำ Vince Zampella กล่าวว่าสตูดิโอกำลังทำงานเกี่ยวกับแนวคิดใหม่ ๆ

Zampella พูดถึงเรื่องของความต้องการความเร็วในคำแถลงเกี่ยวกับ Eurogamerสัปดาห์นี้ หลังจากการเปิดเผยของ Battlefield Studios ซึ่งรวมถึง Need for Speed ​​Developer Criterion Games, Zampella รับรองแฟน ๆ ของ SIM Racing ว่านี่ไม่ได้หมายถึงจุดจบของถนน:

กล่าวคือเราอาจจะไม่เห็นความต้องการครั้งต่อไปสำหรับความเร็วสักหน่อย อย่างน้อยก็ไม่ได้ก่อนที่งานที่สำคัญจะเข้าสู่เกม Battlefield ครั้งต่อไป เกณฑ์เข้าร่วมจริงช่วยในสนามรบในปี 2566หลังจากการเปิดตัวและการสนับสนุนความต้องการความต้องการความเร็วในปี 2565 กลุ่มได้ให้ความช่วยเหลือในการสร้างประสบการณ์ใหม่สำหรับสนามรบรวมถึงการช่วยเหลือลูกเต๋าด้วยการสนับสนุนองค์ประกอบผู้เล่นหลายคน

แม้จะมีความต้องการความเร็วที่สัญญาว่าจะกลับมา แต่ก็อาจจะเป็นเวลาสักพัก คอยติดตาม Shacknews เพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ตามที่เราเห็นอะไรต่อไปสำหรับสนามรบ-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-