
หลังจากข้อเสนอแนะจากเบต้าที่ปิดล่าสุด Tripwire Interactive กล่าวว่าจะต้องใช้เวลาเพิ่มในการฆ่าพื้น Killing Floor 3 ขึ้นสู่ประสบการณ์ที่แฟน ๆ ต้องการ
Tripwire Interactive ได้ตัดสินใจที่จะชะลอการฆ่า Floor 3 ไปยังภายหลังในปี 2025 ความล่าช้าออกมาจากข้อเสนอแนะกับเบต้าปิดล่าสุดซึ่งผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ให้เกมรุ่นแรก ๆ เบต้านั้นพิสูจน์แล้วว่าน่าผิดหวังสำหรับหลาย ๆ คนและ Tripwire จะทำการวิพากษ์วิจารณ์ชุมชนเพื่อใช้การแก้ไขสำคัญสำหรับเกมรุ่น 1.0
Tripwire Interactive แบ่งปันรายละเอียดของความล่าช้าของ Killing Floor 3 ในแถลงการณ์เกี่ยวกับโซเชียลมีเดียของเกม- ตามข่าวประชาสัมพันธ์ Tripwire Interactive จะผลักดันการฆ่า Floor 3 กลับไปที่การวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปของเกมรวมถึงประสิทธิภาพและความมั่นคง UI/UX แสงและความรู้สึกของอาวุธ ทีมยังยืนยันว่าผู้เล่นจะสามารถเลือก perk และตัวละครที่เป็นอิสระจากกันในการอัปเดตหลังการเปิดตัว
- Killing Floor 3 (@KillingFloor)7 มีนาคม 2568
ในระหว่างเหตุการณ์ตัวอย่างล่าสุดเราพยายามฆ่าชั้น 3ก่อนเบต้าปิดล่าสุด ในขณะที่เราเห็นด้วยว่าระดับค่อนข้างมืดและคุณไม่สามารถเปลี่ยนตัวละครจากสิทธิพิเศษที่ได้รับมอบหมาย แต่ก็มีสัญญามากมายเช่นกัน คุณสมบัติการจับคู่อย่างรวดเร็วและสไลด์พาวเวอร์รู้สึกเหมือนการอัพเกรดที่ยอดเยี่ยมในการเคลื่อนไหวในเกมและสัตว์ประหลาดดูน่ากลัวอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรายิงพวกเขาไปที่บิตเนื้อ ที่กล่าวว่ามีความกังวลเล็กน้อยในความคิดเห็นของการเล่นเกมที่ผู้ชมไม่ได้เพลิดเพลินกับรูปลักษณ์ใหม่ของเกม
อย่างไรก็ตาม Tripwire Interactive มุ่งมั่นที่จะใช้เวลาในการปรับปรุงการฆ่า Floor 3 ในหลาย ๆ พื้นที่ที่แฟน ๆ กำลังวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่เรารอวันที่วางจำหน่ายคอนกรีตใหม่คอยติดตามความคืบหน้ามากขึ้นการฆ่าพื้นและการอัปเดตที่ Shacknews
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครอบงำตลอดชีวิต เขาพบหนทางของเขาไปยังบัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2562 และได้ทำงานไปยังบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าวข่าวเขายังช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการ Livestream เช่นอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้เกมกระตุ้นของ Shacknews และการถ่ายโอนข้อมูล Shacknews คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และยังพบเขาใน Bluesky@johnnychugs-