รีวิว Strider: ยังคงคมชัด

เป็นเวลาเกือบ 15 ปีที่ซีรีส์ Strider ของ Capcom ได้เฉือน PlayStation ดั้งเดิมครั้งสุดท้าย

เป็นเวลาเกือบ 15 ปีที่ซีรีส์ Strider ของ Capcom ได้เฉือน PlayStation ดั้งเดิมครั้งสุดท้าย Strider Hiryu กลับมาอีกครั้งในการผจญภัยครั้งใหม่อันกล้าหาญ พัฒนาโดย Double Helix Games ซึ่งเป็นทีมเดียวกันกับที่เคยสร้างสัญชาตญาณนักฆ่ารีบูต

Double Helix เพิ่มแนวทาง Metroidvania ในซีรีส์นี้ ในขณะที่สองเกมแรกเป็นเรื่องเกี่ยวกับเส้นทางเชิงเส้นจากจุด A ไปยังจุด B แต่เกมใหม่สไตรเดอร์ให้ผู้เล่นได้สำรวจเมืองคาซัคแห่งอนาคตพร้อมปลดล็อกความสามารถใหม่ ๆ ที่จะช่วยให้คุณสามารถค้นพบส่วนใหม่ของแผนที่ได้ เป็นการเปลี่ยนแปลงสูตรอย่างมาก แต่ก็เป็นเรื่องที่น่ายินดีเช่นกัน

Strider ใหม่นี้รวบรวมข้อดีของเกมเพลย์ทุกประการจากเกมต้นฉบับ ไม่ว่าคุณจะวิ่งไปตามไหล่เขา ฟันศัตรูอย่างรวดเร็วต่อเนื่องบนพื้น หรือกำจัดหุ่นดรอยด์กลางอากาศด้วยการฟันดาบหลายทิศทาง มันคลิกได้เกือบจะสมบูรณ์แบบ แม้ว่าจะมีบางครั้งที่คุณจะต้องคิดล่วงหน้าเพื่อหาขั้นตอนต่อไปเพื่อไปสู่เป้าหมายของคุณ

ตัวอย่างเช่น ในด่านหนึ่ง คุณจะต้องเปิดใช้งานสวิตช์ลูกรอกโดยมีขบวนรถไฟห้อยอยู่เหนือศีรษะ ซึ่งคุณจะต้องเปิดใช้งานสวิตช์ที่ซ่อนอยู่ในห้องด้านข้าง เมื่อคุณทำเช่นนั้น คุณจะต้องคว้ามันไว้และกระโดดไปยังรถที่อยู่ติดกัน จากนั้นเคลื่อนที่ให้เร็วพอที่จะหลีกเลี่ยงการถูกกระแสไฟฟ้าระเหยไป มันเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของสิ่งที่เกมนำเสนอโดยรวม แต่มันแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเกมในการทดสอบทั้งปฏิกิริยาตอบสนองและไหวพริบของผู้เล่น

นอกเหนือจากการโจมตีด้วยดาบแบบดั้งเดิม Strider ยังใช้เทคนิครอง ซึ่งทำให้เขาสามารถกระแทกศัตรูขึ้นไปในอากาศได้ด้วยการปัดขึ้นด้านบน คล้ายกับการเคลื่อนไหวที่เขาทำในซีรีส์ Marvel vs. Capcom เทคนิคอื่นๆ ก็เปิดกว้างเช่นกัน รวมถึงการเตะกลับจากการเลื่อนและการเตะกระโดดที่สามารถบดขยี้ฝ่ายตรงข้าม (และพื้นแตกได้) เมื่อถูกประหารชีวิต

ผู้เล่นจะต้องใช้ทักษะทั้งหมดที่มี สาเหตุหลักมาจากบอสที่แข็งแกร่งที่รออยู่ พวกเขากำลังท้าทาย แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้ ตัวอย่างเช่น การต่อสู้เปิดฉากกับมังกรจักรกลที่กลับมาจากต้นฉบับนั้นช่างแสนหวาน ส่วนแรกให้คุณปีนขึ้นไปบนร่างที่ใหญ่โตของเขาในขณะที่หลีกเลี่ยงไฟฟ้าช็อต ประการที่สองเกี่ยวข้องกับการทำลายปืนใหญ่บนหลังของเขาในขณะที่ตัดวงจรที่คอของเขาออกไป และที่สาม? ขีปนาวุธกลับบ้านและต้องกระโดดลงจากแท่นลอยน้ำที่เต็มไปด้วยมือปืนก่อนที่มังกรจะหนีไป

การออกแบบสไตล์ Metroidvania เพิ่มความลึกที่จำเป็นให้กับเกม ทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่มากขึ้นในการวิ่งและสำรวจ มีสารพัดที่ซ่อนอยู่มากมาย รวมถึงคอนเซ็ปต์อาร์ตที่ออกแบบมาเป็นบล็อก "Pow" สุดคลาสสิกจากเกม Capcom ยุคเก่า บางพื้นที่จะถูกบล็อกไว้จนกว่าคุณจะปลดล็อกความสามารถบางอย่าง เช่น ความสามารถในการเลื่อนผ่านตะแกรงหรือทะลุพื้นด้วยการเตะกระโดด แต่นั่นก็มาพร้อมกับอาณาเขตด้วย

สิ่งที่น่าทึ่งคือ Double Helix สามารถตอกย้ำความรู้สึกคลาสสิกของ Strider Hiryu ได้: ความเป็นนักกีฬา ความคล่องตัว และการทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้า ในขณะเดียวกัน เกมก็ได้ปรับปรุงการออกแบบให้ทันสมัยยิ่งขึ้น แม้ว่าจะยืมมาจากเกมประเภท Metroidvania ก็ตาม สไตรเดอร์อาจจากไปนานกว่าทศวรรษ แต่การกลับมาของเขาเป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่ง -7-


การตรวจสอบนี้อิงตามรหัส Xbox One ที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Strider จะวางจำหน่ายบน Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 และ PC ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ ในราคา 14.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต T

ก่อนหน้านี้ Robert Workman เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews