สมาชิกฟอรั่มของแฟนไซต์ข่าวของที่ระลึกวันนี้ได้ค้นพบกเอกสารเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาที่ดูเหมือนจะพิสูจน์สิทธิ์ในชื่อ Homeworld ได้เปลี่ยนมือจาก Vivendi Universal เป็นผู้จัดพิมพ์ THQ ซึ่งเป็นเจ้าของ Relic Entertainment ผู้พัฒนา Homeworld ดั้งเดิม
แม้ว่าจะกล่าวถึงเพียงเครื่องหมายการค้าเท่านั้น แต่ดูเหมือนว่าไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ THQ จะได้รับชื่อดังกล่าวโดยไม่ได้รับใบอนุญาตให้ใช้ทรัพย์สินทางปัญญาด้วย ปัจจุบันสำนักงานกฎหมายเป็นผู้ดูแลเครื่องหมายการค้า Wolf Greenfield ซึ่งเชี่ยวชาญด้านธุรกรรมด้านทรัพย์สินทางปัญญา
เอกสารดังกล่าวซึ่งแต่งตั้งทนายความใหม่จำนวนมากเพื่อเป็นตัวแทนของ Homeworld ได้รับการลงนามโดย James M. Kennedy รองประธานบริหารฝ่ายธุรกิจและกฎหมายของ THQ ธุรกรรมดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 14 สิงหาคม พ.ศ. 2550 โดยมีกการโอนที่คล้ายกันของ Homeworld: เครื่องหมายการค้าส่วนขยาย Cataclysm ได้รับการลงนามในวันเดียวกัน
แม้ว่าความเกี่ยวข้องกับ THQ จะปรากฏเฉพาะในเอกสารล่าสุดเท่านั้น Rod Rigole ทนายความของ Vivendi Universal ได้โอนหนังสือมอบอำนาจให้กับ Douglas R. Wolfตัวแทน Homeworld คนปัจจุบัน ย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2549 ซึ่งบ่งชี้ว่าธุรกรรมบางประเภทอาจเกิดขึ้นในช่วงหนึ่งปีที่ผ่านมา
ลิขสิทธิ์ Homeworld เป็นของผู้จัดพิมพ์ Sierra Online ซึ่งปัจจุบันเป็นบริษัทในเครือของ Vivendi นับตั้งแต่เปิดตัวเกม Relic ซึ่งเป็นเกมแรกของซีรีส์กลยุทธ์ในปี 1997 Relic ถูกซื้อโดย THQ ในราคา 10 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคมปี 2004 และ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาก็ได้ผลิตเกม PC RTS ที่สะเทือนใจอย่าง Warhammer 40,000: Dawn of War (2547) และ Company of Heroes (2549)
THQ ได้ลงทุนความพยายามในการพัฒนาเกมพีซีที่เน้นฮาร์ดคอร์ที่มีความทะเยอทะยานมากกว่าผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ส่วนใหญ่เมื่อเร็วๆ นี้ ด้วยการเข้าซื้อ Relic และการเปิดตัวเกมต่างๆ เช่น Titan Quest ของ Iron Lore, Supreme Commander ของ Gas Powered Games และ STALKER ของ GSC Game World
Homeworld ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมกองยานอวกาศอันกว้างใหญ่ได้ ทำให้ผู้ที่อยากเป็นพลเรือเอกสามารถเคลื่อนย้ายเรือของตนไปบนเครื่องบิน 3 มิติแบบเรียลไทม์ เกมแรกวางจำหน่ายบนพีซีในปี 1999 และได้รับความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ The Homeworld: Cataclysm ส่วนขยายแบบสแตนด์อโลนได้รับการพัฒนาในเวลาต่อมาโดย Barking Dog Studios โดย Relic กลับมาสู่แฟรนไชส์ในปี 2003 ด้วย Homeworld 2 ทั้งสองเกมเผยแพร่โดย Sierra