Chrono Trigger DS เปิดเผยเนื่องจาก 'วันหยุดนี้'

อัปเดต 3: Square Enix ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าพอร์ต DS ที่ได้รับการปรับปรุงของ Chrono Trigger จะเข้าสู่อเมริกาเหนือในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้

บริษัทตั้งข้อสังเกตว่า นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงที่ระบุไว้ด้านล่าง การปรับปรุง "ยังคงรักษาองค์ประกอบดั้งเดิมของเกมทั้งหมด"

อัปเดต 2: พอร์ต DS ของ Chrono Trigger จะมีดันเจี้ยนใหม่พร้อมกับโหมดผู้เล่นหลายคนแบบไร้สายกามาสุตรา-

อย่างที่ใครๆ คาดหวังจากการเปิดตัว DS พอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงนั้นกล่าวกันว่าใช้หน้าจอทั้งสองของอุปกรณ์พกพาและจะมีฟังก์ชันหน้าจอสัมผัสบางประเภท

อัปเดต: คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในวันที่ 7 กรกฎาคม ตามด้วยข้อความที่มาพร้อมกับลิงก์บนเว็บไซต์ญี่ปุ่นของ Square Enix การนับถอยหลังก็ปรากฏบน Square's ด้วยหน้าอเมริกาเหนือหมายความว่าตามที่คาดไว้ โครงการนี้จะโจมตีอเมริกาเหนือ

เรื่องราวดั้งเดิม:หน้าใหม่ของผู้จัดพิมพ์ Square Enix'sเว็บไซต์ภาษาญี่ปุ่นแสดงให้เห็นว่าบริษัทกำลังวางแผนที่จะย้าย SNES RPG Chrono Trigger ที่ได้รับการยกย่องไปยัง Nintendo DS

เมื่อชี้ไปที่ไดเร็กทอรีที่มีเครื่องหมาย "ctds" หน้า (ภาพซ้าย) จะแสดงโลโก้ Nintendo DS ที่วางคู่กับรูปนาฬิกาอันเป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ ขณะที่เพจมีชื่อว่า "นาฬิกานับถอยหลัง" ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าการนับถอยหลังสิ้นสุดเมื่อใด

ก่อนหน้านี้ผู้กำกับ Takashi Tokita เคยแนะนำให้มีการรีเมค DSเกมเป็นไปได้สมมติว่า "ความต้องการมีมากพอ"

หลักฐานเพิ่มเติมของพอร์ตที่กำลังจะเกิดขึ้นนั้นมาจากหน้านิตยสารเกมญี่ปุ่น Jump ฉบับสัปดาห์นี้ ตามที่ผู้ใช้ฟอรัมเกมถ่ายทอดนีโอจีเอเอฟ- มีการแนะนำการเปิดตัวฤดูหนาวปี 2008 สำหรับฉบับภาษาญี่ปุ่นไม่มีการแปลรายงานโดยตรง

ภาพหน้าจอที่มีอยู่ในบทความ Jump ดูเหมือนจะแสดงเกมในรูปแบบกราฟิก 2D ดั้งเดิม การรีเมค Square Enix DS ก่อนหน้านี้หลายรายการ รวมถึง Final Fantasy III และไฟนอลแฟนตาซี IV—ใช้เอ็นจิ้นกราฟิก 3 มิติ ในขณะที่เอนจิ้นอื่นๆ เช่น Front Mission ยังคงเป็น 2D

เปิดตัวครั้งแรกบน Super Nintendo ในปี 1995 Chrono Trigger ต่อมาถูกนำไปใช้กับ PlayStation ดั้งเดิม พร้อมด้วยคัตซีนแบบแอนิเมชั่น ภาคต่อชื่อ Chrono Cross วางจำหน่ายบน PlayStation ในปี 1999

การใช้วิดีโอฟูลโมชั่นแบบบีบอัดโดยเปล่าประโยชน์ของ Square Enix ในผลิตภัณฑ์ DS ที่มีอยู่ รวมถึง Final Fantasy III, Final Fantasy IV และ Final Fantasy XII: Revenant Wings บ่งบอกเป็นนัยว่าผู้พัฒนาจะไม่มีปัญหาในการปรับฉากคัตซีนแบบเคลื่อนไหวบนตลับ DS

แม้ว่าบทความและการนับถอยหลังจะแนะนำเฉพาะการเปิดตัวโปรเจ็กต์ในญี่ปุ่น แต่ Square Enix ได้แปลข้อเสนอ Nintendo DS ล่าสุดเกือบทั้งหมดแล้ว เมื่อรวมกับสถานะของเกมที่เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ แล้ว การออกจำหน่ายในอเมริกาเหนือในท้ายที่สุดก็มีแนวโน้มค่อนข้างมาก