เราอยู่ในยุคของวิดีโอเกมที่ราคามาตรฐานสำหรับเกมหลักๆ ถูกตั้งไว้ที่ 70 ดอลลาร์ ราคานี้สะท้อนให้เห็นแล้วในเกมใหญ่ๆ ที่กำลังจะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มปัจจุบันอย่าง PS5 และ Xbox Series X แม้แต่ Nintendo ก็เข้าร่วมเทรนด์นี้ด้วย The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom ที่เปิดตัวในราคานี้ด้วย อย่างไรก็ตาม บางคนเชื่อว่ามาตรฐานการกำหนดราคาใหม่จะเกิดขึ้นในปีหน้าด้วยการเปิดตัว Grand Theft Auto 6
Michael Douse ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Baldur's Gate 3 เพิ่งแสดงความคิดของเขาเกี่ยวกับหัวข้อนี้ พูดต่อเอ็กซ์เขาวิพากษ์วิจารณ์สิ่งที่เขาเรียกว่า "โครงสร้างราคาเทียม" ของเกมในปัจจุบัน
เขาพูดว่า:
ฉันไม่ชอบการประดิษฐ์โครงสร้างการกำหนดราคาหลังการขายปลีก ใช้ราคาฐานที่สูงเกินจริงเพื่อเพิ่มยอดขายการสมัครสมาชิก และใช้เนื้อหาที่คลุมเครือสัญญาว่าจะขยายรุ่นสุดท้ายให้สูงขึ้นเพื่อทำให้ราคาฐานดูดีขึ้น ทุกอย่างดูค่อนข้างอันตรายและถูกตัดขาดจากชุมชน
ฉันคิดว่าเกมควรมีราคาตามคุณภาพ ความกว้าง และความลึกของเกม ฉันไม่ได้ต่อต้านราคาที่สูงขึ้น แต่ความสม่ำเสมอตามอำเภอใจนี้ไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉัน มันรู้สึกไม่จริงจังมาก
เกมเกือบทั้งหมดควรมีราคาสูงกว่าในระดับฐาน เนื่องจากต้นทุนในการสร้างเกม (อัตราเงินเฟ้อสำหรับเกมหนึ่ง) กำลังแซงหน้าแนวโน้มราคา แต่ฉันไม่คิดว่าเราจะไปถึงจุดนั้นได้ด้วย DLC ที่สัญญาไว้มากเท่ากับคุณภาพและการสื่อสาร ทุกคนแค่รอให้ GTA6 ทำ 555
Douse แนะนำว่า เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้น หลายเกมจึงควรมีราคาพื้นฐานที่สูงกว่า เขาชี้ไปที่ GTA 6 ว่าเป็นผู้นำเทรนด์ที่มีศักยภาพ โดยสังเกตว่าหาก Rockstar Games ตัดสินใจตั้งราคาภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์เรื่องต่อไปที่สูงกว่า 70 ดอลลาร์และขายดี บริษัทอื่นๆ ก็อาจจะทำตามเทรนด์นี้
Rockstar Games ยังไม่ได้ประกาศราคาสำหรับ GTA 6 อย่างไรก็ตาม หากเกมดังกล่าวมีราคาเกิน 70 เหรียญสหรัฐและประสบความสำเร็จ อาจกระตุ้นให้นักพัฒนารายอื่นพิจารณากลยุทธ์การกำหนดราคาของตนอีกครั้งสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม:
- GTA 6 เวอร์ชันพีซี: Take-Two Boss กล่าวว่า Rockstar จะทำ "ประกาศเพิ่มเติมในเวลาที่กำหนด" อ้างถึง GTA ว่าเป็น "ทรัพย์สินด้านความบันเทิงอันดับ 1 ตลอดกาล"
- Larian เกือบสร้าง Baldur's Gate 4 แล้ว สามารถเล่นได้บางส่วน แต่ถูกละทิ้งเนื่องจากความกังวลเรื่องเวลาในการพัฒนา
- Dev Larian Studios ของ Baldur's Gate 3 กล่าวว่า "การตลาดตายแล้ว" เนื่องจากนักเล่นเกมไม่ชอบถูกหลอกอีกต่อไป