ไม่มีการระบุเหตุผลในการตัดสินใจ
พัฒนาโดย Double Helix เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดบน PC, PlayStation 3 และ Xbox 360 จะมาถึงอเมริกาเหนือในเดือนกันยายนนี้ ตามด้วยการวางจำหน่ายในยุโรปในเดือนพฤศจิกายน
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews
ว้าว ไปเลย Valve - แต่การละเมิดลิขสิทธิ์จำนวนมากที่สุดที่พบในยุโรป/เอเชียไม่ใช่เหรอ?
ฮ่าๆ มันไม่ติดชาร์ตในเอเชียเพราะมันเป็นวิธีเดียวที่จะได้เกม การละเมิดลิขสิทธิ์ค่อนข้างจะกระตุ้นให้ตลาดใต้ดินอยู่ที่นั่น
ยอดขายปลีกของเกมพีซีนั้นสูงขึ้นมากโดยเฉพาะในยุโรป