นักออกแบบ Deus Ex สร้าง 'เกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริง'

ฮาร์วีย์ สมิธ หัวหน้านักออกแบบของDeus Ex: สงครามที่มองไม่เห็น(PC) กำลังพัฒนาเกม "เกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่สมจริง"

ในการพูดคุยที่งาน Austin Game Developers Conference Smith ได้แสดงความคิดเห็นว่าสตูดิโอของเขา "Arkane ... ให้ความสำคัญกับประสบการณ์บุคคลที่หนึ่งที่ดื่มด่ำ" เป็นอย่างมาก ทำให้ผู้เล่นได้ทราบว่าจะคาดหวังอะไรจากโปรเจ็กต์ในอนาคตของสำนักงานในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส

“ผมมุ่งเน้นไปที่เกมอย่าง Deus Ex เป็นอย่างมาก” Smith กล่าวในสุนทรพจน์ตามที่กล่าวไว้กามาสุตรา- สมิธทำงานในต้นฉบับดิอุส เอ็กซ์ภายใต้การออกแบบเกมชื่อดังอย่าง Warren Spector นอกเหนือจากเกม Thief: Deadly Shadows และ System Shock

ความต่อเนื่องที่แท้จริงของซีรีส์ Deus Ex อยู่ที่ผลงานที่ Eidos Montreal และควรจะเปิดเผยเร็วๆ นี้-