ยอดขายจากไคลเอนต์การจัดจำหน่ายดิจิทัลของ Valve ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณา โดยตัวเลขดังกล่าวจะคิดเป็นยอดขายปลีกทั่วโลกเท่านั้น ด้วย Half-Life 2 ทาง Valve เริ่มวางจำหน่ายเกมพีซีทั้งหมดพร้อมกันทั้งทางร้านค้าปลีกและทาง Steam ตัวเลขดังกล่าวถูกพิมพ์ครั้งแรกใน Game Informer ฉบับเดือนพฤศจิกายน จากนั้นจึงตีพิมพ์ซ้ำโดยกามาสุตรา-
นอกจากนี้ ไม่ได้ระบุว่าตัวเลขของเกมหลายแพลตฟอร์ม ได้แก่ Half-Life, Half-Life 2, The Orange Box นั้นรวมยอดขายทั้งพีซีและคอนโซล หรือเฉพาะพีซี
- Half-Life (วาล์ว) / 1998 - 9.3 ล้าน
- Half-Life: Opposing Force (พีซี, กระปุกเกียร์) / 1999 - 1.1 ล้าน
- Half-Life: Blue Shift (พีซี, กระปุกเกียร์) / 2001 - 800,000
- Counter-Strike (PC, Valve) / 2000 - 4.2 ล้าน
- Counter-Strike: Condition Zero (PC, Valve) / 2004 - 2.9 ล้าน
- Counter Strike: Source (PC, Valve) / 2549 - 2.1 ล้าน
- Counter-Strike (Xbox, Valve) / 2546 - 1.5 ล้าน
- Half-Life 2 (วาล์ว) / 2004 - 6.5 ล้าน
- Half-Life 2: Episode One (PC, Valve) / 2549 - 1.4 ล้าน
- กล่องส้ม (วาล์ว) / 2550 - 3 ล้าน
(Half-Life 2 HL2: ตอนที่หนึ่ง, HL2: ตอนที่สอง, พอร์ทัล, ป้อมปราการทีม 2)
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews