Bethesda ผู้พัฒนา Fallout 3 และเจ้าของทรัพย์สิน Fallout ได้ยื่นฟ้อง Interplay เจ้าของเดิมเพื่อชี้แจงว่า Interplay ไม่...
Bethesda ผู้พัฒนา Fallout 3 และเจ้าของทรัพย์สิน Fallout ได้ยื่นฟ้อง Interplay เจ้าของเดิมเพื่อชี้แจงว่า Interplay ไม่มีสิทธิ์ในแฟรนไชส์อีกต่อไป
Bethesda ซึ่งซื้อทรัพย์สินหลังหายนะจาก Interplayในราคา 5.75 ล้านดอลลาร์กล่าวว่า Interplay ไม่เคยขออนุมัติที่จำเป็นในการวางจำหน่ายเกม Fallout ดั้งเดิมอีกครั้งตามร้านค้าปลีกหรือผ่านการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล และไม่มีใบอนุญาต Fallout MMO อีกต่อไป
Bethesda กล่าวเพิ่มเติมว่าการวางจำหน่าย Fallout, Fallout 2 และ Fallout Tactics: Brotherhood of Steel อีกครั้งโดยไม่ได้รับอนุมัติจาก Interplay แม้ว่าชุดรวม "Fallout Trilogy," "Fallout Collection" และ "Saga Fallout" จะ "คล้ายคลึงกับ Fallout 3 อย่างสับสน"" และ "เป็นการแข่งขันโดยตรงกับสินค้าของ Bethesda และกินเนื้อคนจากการขาย 'Fallout 3'"
การพัฒนาเกม Fallout MMO อย่างต่อเนื่องของ Interplay ก็เป็นปัญหาเช่นกัน เนื่องจาก Bethesda โต้แย้งว่าใบอนุญาต MMO ถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติในเดือนเมษายน พ.ศ. 2552 หลังจากที่ Interplay ไม่ปฏิบัติตามเงื่อนไขที่กำหนดเมื่อสองปีก่อน
สองวันก่อนที่ Bethesda จะอ้างว่าใบอนุญาต MMO ถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ Interplay ได้ส่งจดหมายระบุว่า "เป็นไปตามข้อกำหนด" และขอแก้ไขเพื่อให้สามารถ "เปิดตัว FALLOUT MMOG ได้ในท้ายที่สุดเพื่อให้เข้ากันได้และเข้าถึงได้บนอุปกรณ์มือถือทั้งสองเครื่อง" และคอนโซล" นอกเหนือจากพีซี เบเธสดาปฏิเสธเรื่องนี้ โดยโต้แย้งว่า Interplay ล้มเหลวในการระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์และเข้าสู่ "การพัฒนาเต็มรูปแบบ" ตามที่ข้อตกลงได้รับมอบอำนาจภายในวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2552
นอกจากนี้ Bethesda ยังกล่าวอีกว่า Interplay ไม่เคยตอบกลับอย่างเป็นทางการต่อคำประกาศว่าข้อตกลงดังกล่าวสิ้นสุดลงแล้ว ซึ่งเชิญชวนให้ Interplay "โต้แย้งการริบสิทธิ์ใบอนุญาต...ภายในเจ็ด (7) วัน" หลายวันต่อมา Interplay ก็ยื่นฟ้องรายงานประจำปีโดยที่ "โต้แย้งอย่างยืนกราน" ว่าตนไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดบางประการของข้อตกลงได้
Interplay ยังละเมิดข้อตกลงใบอนุญาต Fallout MMO Bethesda กล่าวเมื่อได้เข้าร่วมในการระดมทุนและความร่วมมือในการพัฒนาโครงการกับบุคคลที่สามมาสเฮด สตูดิโอโดยไม่ต้องได้รับการอนุมัติจาก Bethesda
แต่ในขณะที่หนึ่งในเอกสารที่ยื่นต่อ Interplay SEC ดูเหมือนจะแนะนำว่าโปรเจ็กต์ของ Masthead ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Project V13 นั้นแยกจาก Fallout MMO แต่ Bethesda อ้างว่า V13 เป็นการอ้างอิงถึง Vault 13 "ทั้งตำแหน่งเริ่มต้นและชื่อการทำงานเริ่มต้นของต้นฉบับ เกมออกมาเสีย” นอกจากนี้ คอนเซ็ปอาร์ตสำหรับโปรเจ็กต์ V13 มีการอ้างอิงถึงจักรวาล Falloutเช่น "นูก้าโคล่า"
ในการชดเชย Bethesda เรียกร้องค่าเสียหายทางการเงินที่ไม่ระบุรายละเอียด ซึ่งรวมถึง "ค่าเสียหายของ Bethesda และผลกำไรของ Interplay... สำหรับ Interplay ที่จงใจละเมิดเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Bethesda" และคำประกาศว่า Interplay "ใช้ FALLOUT Mark ต่อไปโดยไม่ได้รับอนุญาต ถือเป็นการละเมิดโดยเจตนา"
Chris Faylor เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews