Battlefield 1943 ขายได้หนึ่งล้านบน Xbox Live Arcade

Electronic Arts แจ้งว่า Battlefield 1943 ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้นที่ดาวน์โหลดได้ของ DICE ซึ่งนำเอา Battlefield 1942 มาใช้ใหม่เท่านั้น ได้กลายเป็นเกม Xbox Live Arcade ที่ขายได้เร็วที่สุดด้วยยอดขาย 1 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2552

เกมดังกล่าวซึ่งมีราคา 1,200 Microsoft Points ($15) ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างขนาดพอดีคำของเกม Battlefield ในอนาคต และอนุญาตให้นักเล่นเกมได้ลองดู Frostbite ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมของผู้พัฒนา DICE เวอร์ชันใหม่สนามรบ: บริษัทแย่ 2ได้รับการปล่อยตัว

ดูเหมือนว่ากลยุทธ์นี้จะได้ผล ตัวเลขยอดขายข้างต้นไม่รวมยอดขายบน PlayStation 3 ผ่านทาง PlayStation Store และเวอร์ชันพีซีที่มีแนวโน้มว่ายังไม่เปิดตัว รายงานล่าสุดได้ชี้ให้เห็นว่า Electronic Arts คือพิจารณาการดาวน์โหลดที่ต้องชำระเงินที่คล้ายกันเพื่อสร้างกระแสให้กับสินค้าขายปลีกที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้

บริษัทอื่นๆ ต่างก็กำลังสำรวจกลยุทธ์นี้เช่นกัน Peter Tamte ประธาน Atomic Games เล่าให้ผมฟังถึงชื่อใหม่ของเขาว่าการละเมิดจะทำการตลาดด้วยกลยุทธ์นี้: เกมที่ดาวน์โหลดได้มูลค่า 15 เหรียญสหรัฐฯ ซึ่งมอบประสบการณ์ขนาดพอดีคำ แทนที่จะเป็นเกมขายปลีกเต็มรูปแบบที่ราคา 60 เหรียญสหรัฐฯ