Splinter Cell: ทบทวนความเชื่อมั่น

Splinter Cell: Conviction นำตัวเอกของซีรีส์อย่าง Sam Fisher เข้าสู่ภารกิจล้างแค้นเพื่อค้นหาฆาตกรฆ่าลูกสาวของเขา ขณะเดียวกันก็ช่วยผู้ดูแลเก่าของเขาตามหาอาวุธวิเศษที่หายไป ในขณะที่เรื่องราวดำเนินต่อไปจากจุดที่ Double Agent ค้างไว้ รูปแบบการเล่นนั้นใหม่ทั้งหมด โดยมุ่งเน้นไปที่ความเร็วและความตาย

กลไกใหม่อย่าง Mark และ Execute ช่วยให้ Sam สามารถเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมได้เร็วกว่าที่เคย และจัดการศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพอันโหดร้าย ดังนั้นคุณจึงเข้าสู่ความเป็นคู่ที่โชคร้ายของ Conviction คุณรู้สึกเหมือนเป็นคนเก่งกาจ ซึ่งทำให้เกมง่ายเกินไป

เครดิตของมันก็คือการเว้นจังหวะของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก มันเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่ไม่ธรรมดา ส่งเสริมการเล่นแบบนั่งคนเดียว ไม่มีความตึงเครียดใดๆ เพราะผู้เล่นอันตรายมาก AI ดูเหมือนจงใจโง่เขลาที่จะทำให้กลไก "ตำแหน่งสุดท้ายที่รู้จัก" ทำงานได้ - ศัตรูจะยิงใส่อย่างต่อเนื่องสถานที่สุดท้ายที่พวกเขาเห็นผู้เล่นอนุญาตให้คุณเข้าข้าง ในหลายกรณี การถูกพบเห็นนั้นมีประโยชน์จริงๆ เพราะมันดึงดูดศัตรูให้มาที่ตำแหน่งสุดท้ายของคุณ

อุปกรณ์ต่างๆ นั้นแทบจะไม่มีความจำเป็นเลย และอุปกรณ์ชิ้นหนึ่งที่ Sam ได้มาในระหว่างเกมจะทำให้คุณมองเห็นศัตรูที่อยู่หลังกำแพง โดยทำเครื่องหมายว่าเป็นเป้าหมายที่จะดำเนินการ ไม่มีการคาดเดาใดๆ ทั้งสิ้น และอุปกรณ์ต่างๆ เช่น กล้องรีโมทซีรีส์คลาสสิกนั้นไร้ประโยชน์ในโลกใหม่ของ Sam Fisher และการแฮ็กกำแพงของเขา

แคมเปญหลักอาจจะสั้นไปสักหน่อย แต่ก็สนุกและเต็มไปด้วยการหักมุมของพล็อตเรื่องของแฟรนไชส์ แม้จะอยู่ในความยากที่ยากที่สุด แต่เกมนี้ง่ายเกินไป มีเพียงสองภารกิจเท่านั้นที่การถูกพบจะส่งผลให้เกิดความล้มเหลว และส่วนที่ลักลอบเหล่านี้จะไม่คงอยู่ตลอดทั้ง 2 ด่านนี้ด้วยซ้ำ

มีแคมเปญมินิสหกรณ์รวมอยู่ด้วย ซึ่งจะทำให้คุณและบัดดี้สวมบทบาทเป็นสายลับสองคนคือ Archer และ Kestrel ในขณะที่พวกเขาพยายามติดตาม EMP ที่ Sam จะพยายามกู้คืนในเกมหลักในที่สุด สายลับทั้งสองมีความสามารถพอๆ กับแซมและมีอุปกรณ์ครบครันกว่า Co-op น่าพอใจ แต่ความง่ายของเกมก็ถ่ายโอนไป คุณสามารถขับเคลื่อนภารกิจส่วนใหญ่ได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องการประสานงานใดๆ ทั้ง Archer และ Kestrel เล่นเหมือนกับ Sam ซึ่งทำให้ความหมายเบื้องหลังกลยุทธ์นักล่าแบบใหม่ของ Sam หายไป

องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Spies vs. Mercenaries ได้ถูกลดลงเหลือโหมด co-op สองสามโหมดและโหมดศัตรูโหมดเดียว ทั้งหมดนั้นสนุก แต่เป็นเพียงรูปแบบการเล่นที่เหมือนกันมากกว่า อาวุธสามารถค้นหาและอัปเกรดได้ในทุกโหมดเกม แต่คุณไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าปืนพกเก็บเสียงเพื่อผ่านเกมทั้งหมด

ท้ายที่สุดแล้ว Splinter Cell: Conviction เป็นเกมที่แข็งแกร่ง มันเป็นการเดินทางที่สนุกสนานและรูปแบบการเล่นก็น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง แม้ว่าการเปลี่ยนจังหวะจากการลักลอบอย่างช้าๆ และเป็นระบบ ไปสู่การลักลอบแบบรวดเร็วและนักล่าเป็นวิวัฒนาการที่จำเป็น แต่การขาดความท้าทายกลับส่งผลเสียต่อประสบการณ์ แฟน ๆ ของซีรีส์นี้จะต้องสนุก แต่อาจพลาดรูปแบบการเล่นแบบเก่า

การตรวจสอบนี้ดำเนินการกับเกมเวอร์ชัน Xbox 360 Splinter Cell: Conviction วางจำหน่ายแล้วในสหรัฐอเมริกาบน Xbox 360 (ยุโรป: 15 เมษายน) เวอร์ชันพีซีจะเปิดตัวในวันที่ 27 เมษายน