XCOM FPS 'Re-Imagining' มาจากทั้ง 2K Australia และ 2K Marin [อัพเดท]

-อัปเดต- 13:30 น. CST] 2K Games ได้ชี้แจงว่า "ทั้ง Novato, California และ Canberra, Australia สังกัด [2K Marin] กำลังร่วมมือกันใน XCOM" โดยอธิบายให้ฟังจอยสติกว่า "ชื่อ 2K Australia ไม่ได้ใช้อีกต่อไป"

2K Australia เป็นชื่อที่มอบให้กับสาขาออสเตรเลียของผู้พัฒนา BioShock ดั้งเดิมอย่าง Irrational หลังจากที่เกมเสร็จสิ้น ในขณะนั้น สำนักงานใหญ่ของ Irrational ได้เปลี่ยนชื่อแล้ว2K บอสตันแต่เมื่อไม่นานมานี้เปลี่ยนกลับสู่การสร้างแบรนด์เกมไร้เหตุผล

-ต้นฉบับ] หัวหน้าทีมพัฒนา BioShock 2 ที่ 2K Marin ดูเหมือนจะไม่ได้อยู่เบื้องหลังเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง "การพลิกโฉม" ซีรีส์พีซีคลาสสิก X-COM เหมือนเมื่อวานประกาศกล่าวเป็นนัยอย่างหนัก แต่ในความเป็นจริงแล้ว 2K Australia ผู้พัฒนาร่วม BioShock และ BioShock 2 ผู้จัดพิมพ์ 2K Games ได้บอกกับ1up-

เห็นได้ชัดว่า 2K Australia กลายเป็น "สตูดิโอในเครือ" ของ 2K Marin ที่ดำเนินงานภายใต้ชื่อของมัน ตามที่ 2K กล่าว ซึ่งเรียกสตูดิโอนี้ว่า "แคนเบอร์รา สาขาของ 2K Marin ในออสเตรเลีย"

เกมยิงที่มีชื่อว่า 'XCOM' กำลังถูกสร้างขึ้นสำหรับพีซีและ Xbox 360 แม้ว่าจะยังไม่ทราบวันวางจำหน่ายก็ตาม ในขณะที่แฟน ๆ หลายคนของซีรีส์ยุทธวิธีแบบเทิร์นเบสรู้สึกไม่พอใจที่เกมนี้กลายเป็น FPS แต่ 2K รับรองว่า "2K Marin แห่งเมืองแคนเบอร์รา ประเทศออสเตรเลีย" จะ "เป็นรากฐานของแฟรนไชส์อย่างแท้จริง" ในขณะที่พวกเขา "จินตนาการใหม่และขยายขอบเขตของ ตำนานอันยาวนาน”