Sanctum Demo ผสมผสานการป้องกันหอคอยและ FPS

วางจำหน่ายแล้วที่FileShackเป็นการสาธิตขนาด 323MB สำหรับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ซึ่งเป็นลูกผสมระหว่างเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งและการป้องกันหอคอยซึ่งกลุ่มชั้นนำชี้ให้เห็นร็อค กระดาษ ปืนลูกซอง-

ในขณะที่ผู้เล่นจะต้องสร้างเขาวงกตของหอคอย เพียงอย่างเดียวนั้นไม่สามารถหยุดฝูงสัตว์แปลก ๆ ที่บุกรุกเข้ามาได้ อาวุธปืนที่อัปเกรดได้ช่วยให้คุณเข้าสู่การต่อสู้ คัดแยกผู้รอดชีวิต และหาประโยชน์จากจุดอ่อนด้วยตัวคุณเอง

นักพัฒนา Coffee Stain Studios วางแผนที่จะสร้าง Sanctum "เวอร์ชันเต็ม" ในที่สุด ซึ่งเริ่มต้นชีวิตด้วยม็อด Unreal Tournament 3 ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 3 รุ่นสแตนด์อโลนฟรีของ Epicชุดพัฒนาอันเรียล-

Coffee Stain กำลังพัฒนาการป้องกันหอคอย 2 มิติโดยใช้ Sanctum สำหรับ iPhone