นักศิลปะการต่อสู้แบบผสมเสมือนจริงสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในเกม "CAF" หมายถึงฟีเจอร์ "สร้างนักสู้" ของเกม
ออนไลน์
- เพิ่มหน้าจอสถิตินักสู้ในเมนูเลือกนักสู้ออนไลน์ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูสถิติของนักสู้ของคู่ต่อสู้ได้ก่อนที่จะเริ่มการแข่งขัน เมนู Fighter Select เลียนแบบโฟลว์เมนู UFC 2009
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การต่อสู้ออนไลน์จบลงในระหว่างรอบที่สองหรือหลังจากนั้นเนื่องจากข้อความแสดงข้อผิดพลาดของเครือข่าย
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้บันทึกออนไลน์ของผู้เล่นแต่ละคนถูกรีเซ็ตบนกระดานผู้นำภายใต้เงื่อนไขเครือข่ายบางอย่าง
- ข้อความ "UFC" จะถูกแทนที่ด้วย "เดือน" ในส่วนหัวของกระดานผู้นำที่มีอันดับรายเดือน
- ข้อความ Ticker ออนไลน์ที่ล้าสมัยจะถูกลบออกทุกครั้งที่บูตเกม เพื่อให้แสดงเฉพาะข้อความใหม่เท่านั้น
- Career CAF's ซึ่งมีคะแนนคุณสมบัติที่เกินขีดจำกัดสูงสุดสำหรับการแบ่งน้ำหนักจะไม่ซิงค์อีกต่อไประหว่างการแข่งขันออนไลน์
- ตัวเลือกการค้นหาคุณภาพการเชื่อมต่อได้รับการแก้ไขให้มีความชัดเจนมากขึ้น ตัวเลือกถูกเปลี่ยนจาก "ปิด/มีลำดับความสำคัญ" เป็น "ใดๆ/ดีที่สุด"
- ใช้งานการแก้ไขไคลเอนต์ซึ่งทำให้สามารถรีเซ็ตกระดานจัดอันดับจัดอันดับถาวรได้ ข้อมูลเก่าจะไม่ปรากฏบนกระดานผู้นำอีกต่อไปหลังจากการรีเซ็ต
- ขณะนี้จอแสดงผลคุณภาพการเชื่อมต่อจะแสดงแถบศูนย์เมื่อไม่สามารถรับคุณภาพการเชื่อมต่อได้ ผู้เล่นที่มีการเชื่อมต่อที่แย่มากจะแสดงด้วยแถบสีแดงหนึ่งแถบแทนที่จะเป็นศูนย์
- ลดจำนวนการติดขัดที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันที่ต้องพบกับความล่าช้า
- การจับคู่ด่วนจะดำเนินการค้นหาต่อโดยอัตโนมัติหากไคลเอนต์ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันแรกที่พบได้สำเร็จ
- ลดเวลาในการโหลดเมื่อดูกระดานจัดอันดับจัดอันดับโดยใช้โปรไฟล์เกมเมอร์ที่มีรายชื่อเพื่อนจำนวนมาก
- บน PS3 ตอนนี้นักสู้ TUF จะมีให้ใช้งานในเมนูเลือกนักสู้
- ลบการเชื่อมโยงระหว่างตัวเลือก DLC ON/OFF และนักสู้ TUF ผู้เล่นจะสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ไม่ว่าคู่ต่อสู้จะมีนักสู้ TUF หรือไม่ก็ตาม
ค่าย
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อแคมป์ไม่แสดงในกระดานผู้นำอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องปรากฏในกระดานผู้นำ Camp Player และ Camp Friends อาชีพ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งทำให้นักสู้ที่เปลี่ยนการแบ่งน้ำหนักจับคู่กับคู่ต่อสู้ในการแบ่งน้ำหนักครั้งก่อนไม่ถูกต้อง
- เพิ่มรางวัล Career Auto-Sparring เพื่อให้มีความสมดุลมากขึ้นกับรางวัล Manual-Sparring
- ลดความถี่ของอีเมล Rachelle ในโหมดอาชีพ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งนักสู้ทั้งสองคนจะได้รับคะแนนเท่ากัน แต่นักสู้คนหนึ่งได้รับการตัดสินอย่างเป็นเอกฉันท์
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งทำให้นักสู้ WFA ปรากฏขึ้นแทนที่จะเป็นนักสู้ UFC ในอีเมล Coming Out of Retirement
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้นักสู้ค้างเป็นบางครั้งระหว่างการเปลี่ยนผ่านในการกอด MT
- ปรับสมดุลการพลิกกลับของการต่อสู้บนพื้นเพื่อลดความสะดวกในการพลิกกลับคู่ต่อสู้
- การชกจาก Side Control จะไม่สามารถเริ่มต้นสถานะยุติการต่อสู้ได้อีกต่อไป เข่าอาจยังคงยุติการต่อสู้จาก Side Control
- กล้องสั่นไหวจะเกิดขึ้นระหว่างการส่งแบบชาร์จ เพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามเห็นว่าการส่งกำลังชาร์จ
- CAF จะถูกประกาศให้เป็น "MMA Fighter" แทนที่จะเป็น "Street Fighter" หรือ "Boxer" เมื่อเริ่มการแข่งขัน