Capcom ถูกกล่าวหาว่าฉีก 'Splosion Man ใน 'MaXplosion' [อัปเดต: Capcom ตอบกลับ]

[อัปเดต]Capcom ได้ให้คำแถลงอย่างเป็นทางการแก่เราในหัวข้อ:
ในขณะที่ Twisted Pixel ได้พูดคุยกับทีมเกมคอนโซลของเราเกี่ยวกับการเผยแพร่ 'Splosion Man' บนคอนโซลเกม Capcom Mobile เป็นแผนกอื่นของ Capcom ที่มีสำนักงานแยกกัน ดังนั้นจึงไม่มีความรู้ล่วงหน้าเกี่ยวกับการพบปะระหว่างทีมเกมคอนโซลและ Twisted พิกเซล 'MaXplosion' ได้รับการพัฒนาอย่างอิสระโดย Capcom Mobile อย่างไรก็ตาม เราเสียใจกับสถานการณ์นี้และหวังว่าจะสร้างความไว้วางใจจากแฟน ๆ และเพื่อน ๆ ของเราในชุมชนเกมอีกครั้ง

Micael Wilford ซีอีโอของ Twisted Pixel ก็ได้บอกเช่นกันจอยสติกว่าผู้พัฒนาอินดี้ไม่มีความตั้งใจที่จะฟ้องร้อง Capcom จากการฉ้อโกงที่ถูกกล่าวหา:

เราจะไม่ดำเนินการทางกฎหมายอย่างแน่นอน แม้ว่าฉันคิดว่าความคล้ายคลึงกันนี้ค่อนข้างน่าขยะแขยง แต่เราก็ยังเล็กเกินไปที่จะเข้ามาแทนที่บริษัทอย่าง Capcom นั่น และเราเป็นหนี้พวกเขาคนหนึ่ง สำหรับการประดิษฐ์เมก้าแมน ดังนั้นเราจะปล่อยให้พวกเขาเลื่อนไป ฉันแค่หวังว่าพวกเขาจะไม่นับความจริงที่ว่าอินดี้ไม่สามารถต่อสู้กลับได้

[เรื่องเดิม: 17:00 2011-01-12]สมาชิกของ'มนุษย์ระเบิดผู้พัฒนา Twisted Pixel ได้กล่าวหาว่า Capcom Mobile ลอกเลียนแบบเกมแพลตฟอร์มระเบิดด้วยตัวมันเองแมกซ์โพลชั่น-ยูโรเกมเมอร์สังเกตเห็น-

“วิดีโอเกมเพลย์ MaXplosion ทำให้ฉันรู้สึกเศร้า” Mike Henry โปรแกรมเมอร์ Twisted Pixel เขียนถึงเรื่องส่วนตัวของเขาทวิตเตอร์บัญชี. “ถ้าคุณจะขโมยเกมทันที อย่างน้อยคุณควรเข้าใจว่าอะไรทำให้มันสนุก”

ลองดูที่รถพ่วงของเอสเอ็มและรูปแบบการเล่น MaXplosion นี้เพื่อดูตัวคุณเอง ทั้งสองคนเป็นเกมแพลตฟอร์มที่นำแสดงโดยตัวละครที่มีชื่อเดียวกันซึ่งจะระเบิดตัวเองเพื่อกระโดด และยังสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณใกล้เคียงด้วย ทั้งคู่กำลังหนีออกจากศูนย์วิทยาศาสตร์การ์ตูน ทั้งสองสามารถกระโดดได้หลายครั้งติดต่อกัน แม้อยู่กลางอากาศ ก่อนที่จะต้องชาร์จใหม่ แม้ว่าจะมีความแตกต่างเล็กน้อย ดูเหมือนว่าการต่อสู้จะเป็นองค์ประกอบที่ใหญ่กว่าใน MaXplosion และ Max ยังมีหาง ทั้งสองมีความคล้ายคลึงกันอย่างมาก

Michael Wilford CEO ของ Twisted Pixel เข้าร่วมบน Twitterการเขียน"ไม่แน่ใจว่าจะพูดอะไรเกี่ยวกับ MaXplosion ทำให้ฉันหงุดหงิด เดาว่าเราจะต้องสร้างเกม iPhone ที่ดีกว่าพวกเขา ไม่น่าจะยาก" เขาเพิ่ม"ส่วนที่ดีที่สุดคือ เดิมทีเราเสนอ 'Splosion Man ไปที่ Capcom แล้วพวกเขาก็ปฏิเสธ" วิลฟอร์ดยังระบุข้อความนี้ด้วย:

เรารู้สึกผิดหวังที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นวีรบุรุษแห่งการพัฒนาเกมหันมาสร้างโคลนของเกมของเรา ในแง่หนึ่งมันน่าชมเชยมาก เพราะฉันจำได้ว่าใช้เวลานับไม่ถ้วนที่โต๊ะอาหารของเราในการวาดภาพหุ่นยนต์ Mega Man ตัวใหม่ แต่ในทางกลับกันก็น่าเศร้ามากเพราะ Capcom ที่ฉันเคยรักไม่มีอีกแล้ว และพยายามปล้นฉัน ในขณะที่ฉันกำลังนอนหลับ ขอขอบคุณแฟนๆ ของเราและสื่อมวลชนทุกคนที่ให้การสนับสนุนเรา เราอาจจะต้องให้รางวัลพวกเขาด้วยเกมมือถือของเราเอง

'Splosion Man เปิดตัวสำหรับ Xbox Live Arcade ในเดือนกรกฎาคม 2552 ในขณะที่ MaXplosion วางจำหน่ายสำหรับอุปกรณ์ iOS เมื่อวันที่ 6 มกราคมปีนี้คุณสปลอสชั่นแมนเมื่อเร็ว ๆ นี้ประกาศแล้วมีกำหนดเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ในการป้องกันของ Capcom อย่างน้อยก็ยังไม่ได้ประกาศ 'นางสาว' MaXplosion' อีกแล้ว

Shacknews ได้ติดต่อ Capcom เพื่อขอความคิดเห็น และได้รับแจ้งว่าจะมีการแถลงในวันนี้ เราจะแบ่งปันสิ่งนั้นกับคุณเมื่อเราได้รับมัน