Kojima ประกาศระบบบันทึกเกมข้ามแพลตฟอร์ม 'Transfarring'

Hideo Kojima ประกาศระบบแชร์เกมที่บันทึกไว้ข้ามแพลตฟอร์มที่เรียกว่า "Transfarrance" ที่งานก่อน E3 ของ Konami

เป็นที่แพร่หลายรายงานแล้วก่อนงาน E3 ของ Konami เมื่อวานนี้ ซึ่งผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima จะไม่ปรากฏตัวในงานแสดงสินค้าปีนี้ แม้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้น Kojima ได้เปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจในตอนท้ายของการนำเสนอ (ผ่านวิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้า) เกี่ยวกับระบบแชร์เกมที่บันทึกไว้ข้ามแพลตฟอร์มใหม่ที่เรียกว่า "Transfarring"

โดยสรุป "Transfarring" ในตอนแรกจะอนุญาตให้ผู้เล่นถ่ายโอนไฟล์เกมที่บันทึกไว้ไปมาระหว่างคอนโซล PSP และ PS3 ทำให้พวกเขาสามารถเล่นเกมต่อไปได้โดยใช้ไฟล์บันทึกเดียว กระบวนการนี้รวดเร็วและตรงไปตรงมา เพียงกำหนดให้ผู้ใช้เชื่อมต่ออุปกรณ์ทั้งสองด้วยสาย USB ตัวอย่างของ "Transfarring" ที่แสดงในวิดีโอนำเสนอใช้เวลาประมาณสิบวินาทีในการย้ายไฟล์บันทึกระหว่าง PSP และ PS3

เมื่อบริการเปิดตัว Kojima เปิดเผยว่าขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่ม PlayStation 2 และเครื่องเล่นพกพารุ่นต่อไปของ Sony ลงในลูป "Transfarring" ในกรณีที่เลือกเกม Konami PlayStation 2 ที่มีคู่หู PlayStation 3ผู้เล่นจะสามารถใช้ "Transfarring" เพื่อถ่ายโอนไฟล์บันทึกจากเกมต้นฉบับและเล่นต่อบน PlayStation 3 และในทางกลับกัน Kojima กล่าวว่าเป้าหมายสูงสุดคือการพัฒนาเกม PlayStation 3 ใหม่โดยเฉพาะโดยคำนึงถึงฟังก์ชัน "Transfarring"

โซนี่ได้เปิดตัวไปแล้วการบันทึกบนคลาวด์สำหรับสมาชิก PlayStation Plus บน PlayStation 3 แม้ว่าระบบบันทึกบนคลาวด์ของ Sony ในปัจจุบันจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถถ่ายโอนข้อมูลที่บันทึกไว้ระหว่างคอนโซล PS3 ที่แตกต่างกันได้อย่างง่ายดาย แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นวิธีที่สะดวกกว่าในการแบ่งปันข้อมูลเกมที่บันทึกไว้ระหว่างหลายแพลตฟอร์มมากกว่า แนวทางแบบมีสาย "Transfarring's" สำหรับนักเล่นเกมหลายแพลตฟอร์ม ประโยชน์ที่แท้จริงของ "Transfarring" คือการเชื่อมโยงคอนโซลต่างๆ ของ Sony เข้าด้วยกันโดยการทำให้ไฟล์บันทึกทำงานในลักษณะที่ไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม