ในขณะที่ Interplay ยังคงต่อสู้กับ Bethesda เพื่อสร้าง Fallout MMO การยื่นฟ้องครั้งใหม่จากผู้จัดพิมพ์ที่สะดุดล้มก็ได้เพิกถอนคำกล่าวอ้างของ Bethesda ที่ระบุว่าบริษัทเคยใช้ชื่อ "Fallout" เท่านั้น ไม่ใช่โลกหลังหายนะ
ที่การต่อสู้ทางกฎหมายระหว่างอดีตเจ้าของทรัพย์สิน Fallout Interplay และผู้ดูแลคนปัจจุบัน Bethesda ยังคงสืบเชื้อสายมาจากการโต้เถียงเรื่องไร้สาระ การพัฒนาล่าสุดเกี่ยวข้องกับการกล่าวอ้างของ Bethesda ที่ว่าอนุญาตให้ใช้ชื่อ "Fallout" เท่านั้นสำหรับ Interplay สำหรับ Fallout MMO
เบเทสดากล่าวอ้างที่ไม่ธรรมดานี้ในเดือนธันวาคม 2553โดยกล่าวว่า Interplay ไม่มีสิทธิ์ใช้ฉาก ตัวละคร หรือเรื่องราวของ Falloutออกมาเสียออนไลน์มีเพียงชื่อเท่านั้น ในการยื่นใหม่เดือนนี้ขุดขึ้นมาโดยกามาสุตราInterplay ยืนยันว่า Bethesda ทราบดีว่า Fallout Online มีพื้นฐานมาจากเกม RPG หลังโลกแตก และไม่เคยคัดค้านมาก่อน
“เป็นเวลาอย่างน้อยสี่ปีแล้วที่ Bethesda รู้ว่า Interplay ตีความสิทธิ์ในการสร้าง MMOG ที่มีแบรนด์ Fallout เพื่อรวมเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์จากจักรวาล Fallout เพื่อทำให้ MMOG กลายเป็นเกม Fallout ที่เป็นที่รู้จัก” คำฟ้องของศาลเมื่อวันที่ 23 มิถุนายนกล่าว “Bethesda ไม่เคยคัดค้านและไม่ได้ขอคำสั่งห้ามเพราะรู้ว่า Interplay กำลังทำตามที่ทุกฝ่ายตั้งใจภายใต้ข้อตกลงของพวกเขา”
การกล่าวอ้างของ Bethesda ว่า Fallout Online จะ "สร้างความสับสนและทำให้ผู้เล่นสับสน"ผลกระทบ 3เนื่องจากความขัดแย้งในพล็อตจึงหันกลับมาที่เบเทสดา “นี่เป็นเรื่องที่น่าขันเพราะ Bethesda เชื่อว่า Interplay ควรสร้างเกมทั้งเกมที่มีเนื้อเรื่อง ตัวละคร และอาร์ตเวิร์กที่เข้ากันไม่ได้ และตั้งชื่อว่า Fallout เพียงในชื่อเท่านั้น” Interplay กล่าว
เป็นเรื่องยากที่จะเชื่อว่า Bethesda คิดว่า Fallout MMO จะเป็น Fallout ในนามเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม ท้ายที่สุดแล้วก็จะขึ้นอยู่กับถ้อยคำที่แน่นอนของสัญญา ซึ่งทั้งสองฝ่ายตีความได้แตกต่างออกไปอย่างไม่ต้องสงสัย
Interplay ยังคงสงวนสิทธิ์ในการสร้าง Fallout MMO เมื่อเป็นเช่นนั้นได้รับใบอนุญาตจากนั้นในภายหลังขายแล้ว, IP ของ Fallout สู่ Bethesda ข้อตกลง MMO กำหนดให้ Interplay เข้าสู่การพัฒนา "เต็มรูปแบบ" ด้วยเงินทุนขั้นต่ำ 30 ล้านดอลลาร์ภายในวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2552 นอกจากนี้ยังมีเงื่อนไขหลายข้อที่อนุญาตให้ Bethesda ตรวจสอบคุณภาพของเกมได้ Bethesda อ้างว่าไม่ตรงตามเงื่อนไข ดังนั้นใบอนุญาตของ Interplay จึงถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ ซึ่ง Interplay จะโต้แย้งตามปกติ
Fallout Online กำลังได้รับการพัฒนาภายในที่ Interplay ร่วมกับเอิร์ธไรส์ผู้พัฒนา Masthead Studios การมีปฏิสัมพันธ์กันได้กล่าวว่าว่าจะเข้าสู่การทดสอบเบต้าสาธารณะในปี 2555 จากนั้นเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2555 สมมติว่ามันรอดจากการต่อสู้ทางกฎหมายครั้งนี้แน่นอน