PSN ยินดีต้อนรับการกลับมา 'ประสบความสำเร็จ' EEDAR กล่าว

โปรแกรม PlayStation Network Welcome Back ช่วยเพิ่มยอดขาย PSN แม้ว่าจะไม่รวมเกมฟรีก็ตาม และเพิ่มความตั้งใจในการซื้อภาคต่อของเกมที่ไฮไลต์

บริษัทวิเคราะห์อุตสาหกรรม Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) ระบุว่าโครงการ PlayStation Network ประสบความสำเร็จ ผลการวิจัย (PDF) จากข้อมูลที่รวบรวมจากผู้ใช้ IGN พบว่า 17% ของผู้ใช้ซื้อเกม PlayStation Network ในเดือนมิถุนายน เพิ่มขึ้นจาก 13% ในเดือนมีนาคม EEDAR ยังพบว่าแม้จะไม่มีของแจกฟรี ผู้ใช้ 15% ซื้อเกม PSN ในเดือนมิถุนายน เพิ่มขึ้นจาก 13% ในเดือนมีนาคม

แสดงว่าโปรแกรม Welcome Back นำเกมเมอร์กลับมาสู่ PSN และพร้อมที่จะซื้อ นอกเหนือจากการแสดงเจตจำนงที่ดีแล้ว Sony ยังมีส่วนได้ส่วนเสียในการทำให้ฐานผู้ใช้กลับมามีอารมณ์การใช้จ่ายอีกครั้ง และเห็นได้ชัดว่าได้รับผลตอบแทนแล้ว

รายงานยังพบว่าเกมฟรีบางเกมได้แก่ลิตเติ้ลบิ๊กแพลนเน็ตและน่าอับอายกระตุ้นความสนใจในภาคต่อของพวกเขาประเทศที่ตายแล้วยังเห็นความตั้งใจในการซื้อภาคต่อเพิ่มขึ้นแม้ว่าจะไม่มีภาคต่อก็ตาม EEDAR แนะนำว่าการปล่อยเกมเก่าๆ ฟรีอาจเป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดในการสนับสนุนภาคต่อ และการพ่ายแพ้จะส่งผลให้เกิดผลประโยชน์สุทธิ

อย่างไรก็ตาม รายงานยังสรุปด้วยว่ายอดขายดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นนี้อาจส่งผลกระทบเชิงลบต่อการวางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน ประเด็นนี้เป็นการเก็งกำไร แต่ EEDAR อ้างว่าเป็นสมมติฐานที่สมเหตุสมผล เราอาจได้ภาพที่ชัดเจนขึ้นเมื่อมีการเปิดเผยตัวเลข NPD ประจำเดือนมิถุนายน