เกมอินดี้ประจำสัปดาห์นี้นำเสนอข่าวเกี่ยวกับ RTS การเดินทางข้ามเวลา, Achron, บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Catapult for Hire และบทวิจารณ์ SpeedRunner HD
ฉันอยากจะเริ่มโพสต์ของสัปดาห์นี้ด้วยข่าวเล็กน้อยเกี่ยวกับแอครอนเกม RTS ที่เพิ่งเปิดตัวของ Hazardous Software ซึ่งมีกลไกการเดินทางข้ามเวลาที่น่าทึ่ง สัปดาห์ที่ผ่านมานี้ เมื่อ Hazardous แพตช์เกมเพื่อปรับปรุงการค้นหาเส้นทาง พวกเขายังประกาศว่าการซื้อสำเนาใหม่แต่ละครั้ง (รวมถึงการสั่งจองล่วงหน้าและการซื้อในอดีต) ตอนนี้จะรวมสำเนาพิเศษของเกมที่สามารถมอบเป็นของขวัญให้กับเพื่อนได้ ฉันคิดว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีทีเดียวที่จะให้เกมได้เปิดเผยมากขึ้น เนื่องจาก Achron นั้นดีที่สุดเมื่อเล่นออนไลน์กับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ ของออซซี่ทบทวนค่อนข้างสอดคล้องกับความรู้สึกของฉัน: แม้ว่าเกมจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่สิ่งที่ต้องเดินทางข้ามเวลานั้นเป็นกลไกที่ปฏิวัติวงการมากที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม RTS มาตลอด
แต่คุณถามว่าภาพสไตล์ N64 สีสันสดใสด้านบนล่ะ? หน้าจอนั้น (และตัวอย่างด้านล่าง) มาจากหนังสติ๊กสำหรับเช่าเกมที่กำลังจะมาถึงสำหรับ PC, Mac และ Xbox Live Indie Games โดย pixelMEGA Games ฉันควรชี้ให้เห็นว่าหน้าจอและฟุตเทจแสดงถึงการพัฒนาในช่วงเริ่มต้น แต่ฉันก็หลงใหลกับสไตล์ แนวคิด และการใช้เครื่องยิงกระสุนที่ผิดปรกติของเกมอยู่แล้ว
นั่นนำฉันไปสู่ลิงก์ของสัปดาห์นี้ ลิงก์แรกคือบทสัมภาษณ์ของ Tyrone Henrie เกี่ยวกับการพัฒนา Catapult for Hire ดังกล่าวที่สตูดิโอคนเดียวของเขา pixelMEGA Games ลิงค์อื่นคือการตรวจสอบ IGC ของฉันสปีดรันเนอร์ เอชดีหนึ่งในเกม Indie Summer Uprising ล่าสุดบน XBLIG ที่มีผู้เล่นหลายคนบนโซฟาที่ยอดเยี่ยม
- Tyrone Henrie จาก pixelMEGA Games พูดถึงการพัฒนา Catapult for Hire
- รีวิว: SpeedRunner HD โดย DoubleDutch Games
ฉันจะปล่อยให้ตัวอย่างทีเซอร์ Catapult for Hire พูดเพื่อตัวเอง แต่คุณสามารถดู "วิธีการ:" ภาคแรกของเกมได้เช่นกันวิดีโอที่แสดงให้เห็นว่าสามารถใช้หนังสติ๊กในการตกปลาได้อย่างไร