รายการคัดสรรประจำสัปดาห์ของ Indie Jeff: 5-10 กันยายน

เกมอินดี้ประจำสัปดาห์นี้นำเสนอข่าวเกี่ยวกับ RTS การเดินทางข้ามเวลา, Achron, บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Catapult for Hire และบทวิจารณ์ SpeedRunner HD

ฉันอยากจะเริ่มโพสต์ของสัปดาห์นี้ด้วยข่าวเล็กน้อยเกี่ยวกับแอครอนเกม RTS ที่เพิ่งเปิดตัวของ Hazardous Software ซึ่งมีกลไกการเดินทางข้ามเวลาที่น่าทึ่ง สัปดาห์ที่ผ่านมานี้ เมื่อ Hazardous แพตช์เกมเพื่อปรับปรุงการค้นหาเส้นทาง พวกเขายังประกาศว่าการซื้อสำเนาใหม่แต่ละครั้ง (รวมถึงการสั่งจองล่วงหน้าและการซื้อในอดีต) ตอนนี้จะรวมสำเนาพิเศษของเกมที่สามารถมอบเป็นของขวัญให้กับเพื่อนได้ ฉันคิดว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีทีเดียวที่จะให้เกมได้เปิดเผยมากขึ้น เนื่องจาก Achron นั้นดีที่สุดเมื่อเล่นออนไลน์กับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ ของออซซี่ทบทวนค่อนข้างสอดคล้องกับความรู้สึกของฉัน: แม้ว่าเกมจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่สิ่งที่ต้องเดินทางข้ามเวลานั้นเป็นกลไกที่ปฏิวัติวงการมากที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม RTS มาตลอด

แต่คุณถามว่าภาพสไตล์ N64 สีสันสดใสด้านบนล่ะ? หน้าจอนั้น (และตัวอย่างด้านล่าง) มาจากหนังสติ๊กสำหรับเช่าเกมที่กำลังจะมาถึงสำหรับ PC, Mac และ Xbox Live Indie Games โดย pixelMEGA Games ฉันควรชี้ให้เห็นว่าหน้าจอและฟุตเทจแสดงถึงการพัฒนาในช่วงเริ่มต้น แต่ฉันก็หลงใหลกับสไตล์ แนวคิด และการใช้เครื่องยิงกระสุนที่ผิดปรกติของเกมอยู่แล้ว

นั่นนำฉันไปสู่ลิงก์ของสัปดาห์นี้ ลิงก์แรกคือบทสัมภาษณ์ของ Tyrone Henrie เกี่ยวกับการพัฒนา Catapult for Hire ดังกล่าวที่สตูดิโอคนเดียวของเขา pixelMEGA Games ลิงค์อื่นคือการตรวจสอบ IGC ของฉันสปีดรันเนอร์ เอชดีหนึ่งในเกม Indie Summer Uprising ล่าสุดบน XBLIG ที่มีผู้เล่นหลายคนบนโซฟาที่ยอดเยี่ยม

ฉันจะปล่อยให้ตัวอย่างทีเซอร์ Catapult for Hire พูดเพื่อตัวเอง แต่คุณสามารถดู "วิธีการ:" ภาคแรกของเกมได้เช่นกันวิดีโอที่แสดงให้เห็นว่าสามารถใช้หนังสติ๊กในการตกปลาได้อย่างไร