Indie Jeff เสนอคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่ควรดูและทำที่ IndieCade ซึ่งจะจัดขึ้นสุดสัปดาห์นี้ที่ Culver City ในลอสแองเจลิส
IndieCade 2011 เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้และวันอาทิตย์ หากคุณอาศัยอยู่ในหรือใกล้คัลเวอร์ซิตี้ ลอสแองเจลิส เทศกาลกลางแจ้งเป็นโอกาสอันดีที่ไม่เพียงแต่จะได้เล่นเกมที่สนุกสนานและสร้างสรรค์ร่วมกับผู้คนที่เป็นมิตรและมีใจเดียวกันเท่านั้น นอกจากนี้ยังเป็นโอกาสที่จะได้เห็นเบื้องหลังและพูดคุยกับนักพัฒนาอิสระที่เป็นผู้สร้างพวกเขา มีกิจกรรมและการประชุมให้เข้าร่วมเช่นกัน หากคุณต้องการ แต่การได้ลองเล่นเกมด้วยตัวเองจะไม่เสียค่าใช้จ่ายแม้แต่สตางค์เดียว
หากคุณยังไม่เคยไปมาก่อนเมื่อคุณไปถึงครั้งแรกอินดี้เคดมันอาจจะไม่ใช่สิ่งที่คุณคาดหวัง--แต่ไปในทางที่ดี สถานที่หลักของเทศกาลแห่งหนึ่งอยู่ใน Culver City Firehouse และอีกแห่งอยู่ในแกลเลอรีศิลปะในระยะที่สามารถเดินไปถึงได้
นอกจากนี้ยังมีพื้นที่สวนสาธารณะแบบเปิดสำหรับ "เกมใหญ่" ซึ่งเป็นเกมทางกายภาพเช่น Gnarwhal Studiosมนุษย์กับซอมบี้ซึ่งเป็นแท็กที่เหมือนคนโกงเวอร์ชันโลกแห่งความเป็นจริงที่คงอยู่ซึ่งเล่นในวิทยาเขตของวิทยาลัยจำนวนมาก
หากคุณเลือกบัตรผ่านการประชุม คำแนะนำส่วนตัวที่โดดเด่นสองรายการของฉันคือผู้สร้างซีรีส์ BIT.TRIP โดย Alex Neuse และคำพูดของ Mike Roush เรื่อง "Storytelling Through Minimalism" ในวันเสาร์ตอนเที่ยง และ Project Next กลุ่มอินดี้ชื่อดังอย่าง Terry Cavanagh (วีวีวีวีวีวี) และ ฟิล ฟิช (เฟซ) อวดตัวอย่างวิดีโอเกมใหม่อย่างรวดเร็วเป็นครั้งแรก เกมไขปริศนา Co-op แบบอสมมาตรใหม่ของ Cavanaghในระยะไกลจะสามารถเล่นได้ในวันพรุ่งนี้ เช่นเดียวกับ Fish's Fez ซึ่งคว้ารางวัล Best in Show และ Story/World Design ไปจากพิธีเมื่อคืนนี้
จนถึงตอนนี้ฉันรู้สึกประทับใจมากสะพานสไตล์ศิลปะดินสอเงาของ ชอบต่อต้านห้องโดยผู้พัฒนา Demruth, เกมของ Ty Taylor และ Mario Castaneda ผสมผสานความรู้สึกแบบ Escher เข้ากับโลกและปริศนาต่างๆ Antichamber เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เทียบกับความละเอียดอ่อนของแพลตฟอร์ม 2D ของ The Bridge
มีเกมหนึ่งที่ฉันอยากจะเน้นเป็นพิเศษ ไม่ใช่แค่เพราะมันเป็นเกมแนว funkadelic superfun ที่แทรกซึมอยู่ในเกมเพลย์ ศิลปะ และดนตรี แต่ยังเป็นเกมที่คุณสามารถเล่นเพื่อตัวคุณเองด้วย$4.95- เกมนั้นเป็นของ Tom SennettDeepak ต่อสู้กับหุ่นยนต์(การออกแบบเกมที่ดีที่สุด) แต่ละระดับมี Deepak พยายามรวบรวมชุดลูกกลมในขณะที่รวบรวมการเพิ่มพลังและหลีกเลี่ยงหุ่นยนต์ที่อันตรายถึงชีวิต เมื่อรวบรวมลูกกลมทั้งหมดอย่างรวดเร็ว Deepak ก็กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่และทำให้หุ่นยนต์ถูกลืมเลือน อาจเป็นเพราะมันคลาสสิกและแปลกประหลาดไปพร้อมๆ กัน หรืออาจเป็นเพราะมันเสียบเข้ากับคอนโทรลเลอร์ NES Advantage ตัวเก่า แต่ฉันสนุกกับมันมากเกินไป
เราจะมีการรายงานเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้เข้ารอบสุดท้ายของ IndieCade 2011 และคำพูดจากนักพัฒนาในสัปดาห์หน้า