Yoshinori Kitase จาก Square Enix คิดว่า Final Fantasy มีไม่เพียงพอในโลก Kitase กล่าวว่าบริษัทกำลังพยายามที่จะนำวงจรการพัฒนาที่รวดเร็วกว่าของบริษัทคู่แข่งฝั่งตะวันตก โดยมีเป้าหมายที่จะปล่อยเกมให้เร็วเท่ากับ Call of Duty หรือ Assassin's Cre
แม้ว่าแฟรนไชส์จะไปถึงแล้วก็ตามเลขโรมัน XIVYoshinori Kitase จาก Square Enix คิดว่า Final Fantasy มีไม่เพียงพอในโลก Kitase กล่าวว่าบริษัทกำลังพยายามที่จะนำวงจรการพัฒนาที่รวดเร็วกว่าของบริษัทคู่แข่งฝั่งตะวันตก โดยมีเป้าหมายที่จะปล่อยเกมให้เร็วเท่ากับเกม Call of Duty หรือ Assassin's Creed
“คอนโซลรุ่นปัจจุบันไฟนอลแฟนตาซี XIIIเห็นได้ชัดว่าเป็นเกมแรก และโดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าเราใช้เวลานานเกินไปเล็กน้อยในการนำมันออกมา” Kitase กล่าว “เมื่อคุณคิดถึงเกม Triple A ของตะวันตก เช่น Call of Duty, Battlefield และ Assassin's Creed ดูเหมือนว่าเกมเหล่านี้จะเข้ากันได้ การฟื้นตัวที่สั้นกว่ามาก พวกเขาสร้างเกมใหม่ใน 1-2 ปี"
Final Fantasy XIII เปิดตัวในปี 2010 สี่ปีหลังจากนั้นไฟนอลแฟนตาซี XIIบน PS2 Kitase เชื่อว่าความล่าช้าอันยาวนานระหว่างการทำซ้ำทั้งสองครั้งได้ส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์ “นั่นคือสิ่งที่เราต้องติดตาม เพราะนั่นดูเหมือนจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำให้แฟน ๆ ของเราสนใจและดึงดูดใจแฟรนไชส์นี้” เขากล่าวเครื่องปฏิกรณ์เกมสหราชอาณาจักร(ทางVG247-
โดยบอกว่าบริษัทได้เรียนรู้บทเรียนกับ FFXIII แล้ว เขากล่าวถึงทีมที่อยู่เบื้องหลังไฟนอลแฟนตาซี XIII-2ตั้งใจจะสร้างภาคต่อในเวลาอันสั้น Kitase กล่าวไว้ว่า "การพัฒนาจริงใช้เวลาประมาณ 1.5 ปี" ซึ่งอธิบายถึงการพลิกกลับที่รวดเร็วของเกม
แม้ว่า Square Enix อาจจะกำลังพัฒนาเกม Final Fantasy อย่างรวดเร็ว แต่ก็มีบางเกมที่ยังไม่ทราบแน่ชัด ตัวอย่างเช่น,ไฟนอลแฟนตาซีกับ XIIIได้รับการประกาศไม่นานหลังจาก Final Fantasy XIII และได้รับการอัปเดตที่คลุมเครือเท่านั้นตั้งแต่นั้นมา “ผมคิดว่ามันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม” คิตาเสะกล่าว "แต่เรายังไม่มีข้อมูลอัปเดตที่จะเผยแพร่ ณ จุดนี้"
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews