เครื่องยนต์ Doom 3 กลายเป็นโอเพ่นซอร์ส

ขณะนี้ id Software ได้เปิดตัวซอร์สโค้ดของเอ็นจิ้นสำหรับ Doom 3 ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPL3 แล้ว ปล่อยให้ทุกคนทำมือสกปรกและงอมันได้ตามใจชอบ ให้การเข้ารหัสเริ่มต้น!

id Software เมื่อคืนที่ผ่านมาได้เปิดตัวซอร์สโค้ดของเอ็นจิ้นสำหรับวาระที่ 3ภายใต้ใบอนุญาต GPL3 ปล่อยให้ทุกคนทำมือสกปรกและงอมันตามใจชอบ คุณสามารถดาวน์โหลดรหัสที่นี่ที่ Shacknews- ให้การเข้ารหัสเริ่มต้น!

แล้วเราคาดหวังว่าจะได้เห็นโค้ดนี้ใช้เพื่ออะไร? เมื่อเอ็นจิ้น id ก่อนหน้านี้เป็นแบบโอเพ่นซอร์ส การออกเวอร์ชันใหม่ครั้งแรกมักเป็นแพตช์ง่ายๆ ที่แก้ไขข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่มีมายาวนาน แต่เมื่อซอร์สพื้นฐานพร้อมแล้ว งานที่น่าตื่นเต้นก็เริ่มต้นขึ้น

การยกเครื่องกราฟิกเป็นที่นิยมอยู่เสมอ โดยอัดแน่นไปด้วยเทคนิคการเรนเดอร์ใหม่ๆ เป็นเวลาหลายปีในเอ็นจิ้นที่มีอายุมาก Mods สามารถกลายเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนได้ แม้ว่าจะยากกว่าสำหรับผู้ที่ต้องพึ่งพาทรัพย์สินของ Doom 3 เป็นจำนวนมาก เนื่องจากยังคงไม่สามารถแจกจ่ายต่อได้อย่างถูกกฎหมาย ในระยะยาว เราน่าจะเห็นแหล่งที่มาที่ใช้สร้างเกมใหม่ล่าสุดด้วย

คุณอาจสงสัยมากว่า id เอาชนะได้อย่างไรอุปสรรคทางกฎหมายเกิดจาก 'Carmack's Reverse' เช่นเคย John Carmack หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยียินดีที่จะอธิบายเหมือนเช่นเคย

"ในกรณีที่ไม่สามารถแสดงได้ว่าเครื่องเล่นอยู่นอกวอลลุ่มเงา ฉันใช้เทคนิค "โหลดล่วงหน้า"https://kb.cnblogs.com/a/28036/” เขากล่าวต่อทวิตเตอร์-เพิ่ม, "เทคนิคเงาพรีโหลดอาจมีอรรถประโยชน์อื่นๆ บางอย่าง คุณสามารถใช้มันกับการฉายภาพระนาบคลิปด้านหลังได้ ต่างจากความลึก-ล้มเหลว" และตอนนี้คุณก็รู้แล้ว