ซีรีส์ Infinity Blade สร้างรายได้ 30 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งปี

Epic Games ได้ประกาศอย่างภาคภูมิใจ แฟรนไชส์ ​​Infinity Blade สร้างรายได้มากกว่า 30 ล้านเหรียญสหรัฐนับตั้งแต่เปิดตัวใน App Store เมื่อหนึ่งปีที่แล้ว

เกมรับและเล่น 2D ธรรมดาไม่ใช่แอปเดียวที่สามารถครองตลาดมือถือได้ นักฆ่าแบตเตอรี่ที่ขับเคลื่อนด้วย 3D Unreal Engine ที่สวยงามสามารถสร้างรายได้ตามที่ Epic Games ได้ประกาศอย่างภาคภูมิใจ ที่แฟรนไชส์ ​​Infinity Bladeสร้างรายได้มากกว่า 30 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวใน App Store เมื่อหนึ่งปีที่แล้ว

ตัวเลขดังกล่าวเป็นการรวมยอดขายจาก Infinity Blade 1 และ 2 และ Infinity Blade: Awakening โนเวลลาดิจิทัล เพลงประกอบต้นฉบับ และ Infinity Blade FXเวอร์ชันอาร์เคดหยอดเหรียญของการแฮ็กแอนด์สแลชของ Epic

จากความสำเร็จของแฟรนไชส์ ​​Infinity Blade จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Epic จะดำเนินโครงการสำหรับอุปกรณ์พกพาของ Apple เพิ่มเติม ดร. Michael Capps ประธาน Epic Games กล่าวในการแถลงข่าวว่า "เรามีอะไรอีกมากมายรออยู่สำหรับผู้เล่น และจะยังคงสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มที่กำลังพัฒนาของ Apple"

น่าเสียดายสำหรับผู้ที่ใช้สมาร์ทโฟนรุ่นอื่น คำว่า "Android" ไม่ได้ถูกกล่าวถึงในประกาศนี้แม้แต่ครั้งเดียว

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews