Michael Gamble ผู้อำนวยการสร้าง Mass Effect 3 พูดถึงเกมถัดไปในซีรีส์ที่จะสามารถเยี่ยมชมประวัติศาสตร์ของความขัดแย้งขนาดใหญ่อื่นๆ ในจักรวาล Mass Effect ได้อย่างไร
มวลเอฟเฟ็กต์ 3จะเป็นจุดจบของเรื่องราวของเชพเพิร์ด และน่าจะเป็นภัยคุกคามต่อยมทูต แต่มันก็ยังห่างไกลจากจุดสิ้นสุดของซีรีส์ ในขณะที่ภาคที่สามใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ ผู้อำนวยการสร้าง Michael Gamble จะมาพูดถึงการสำรวจนิยายที่ถูกสร้างขึ้นมาสามารถใช้เป็นพื้นฐานสำหรับเกมในอนาคตได้อย่างไร
"โดยไม่ต้องไปตามเส้นทางใดโดยเฉพาะ คุณสามารถนึกถึงพื้นที่ต่างๆ มากมายทั่วทั้ง IP ตลอดประวัติศาสตร์ ซึ่งมีสงครามใหญ่ที่ต้องชนะ การรบใหญ่ที่ต้องมี และการพัฒนามากมายที่ต้องทำในบริเวณที่ เผ่าพันธุ์เหล่านี้มีที่มาอย่างไร”
“เรามีอะไรมากมายให้ดึงออกมา” แกมเบิลกล่าวอ็อกซ์เอ็ม- ฟังดูเหมือนเรื่องราวเบื้องหลังใน Codex เช่น สงครามครั้งแรกกับมนุษย์หรือ Genophage สามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับเกมอื่นในแฟรนไชส์ได้
ในขณะเดียวกัน Gamble กล่าวว่าสตูดิโอได้รวมเธรดพล็อตเรื่องต่าง ๆ จากทั้งเกมและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งอาจแตกต่างกันไปในผู้เล่นแต่ละคน “ถ้าคุณเล่นและคุณไม่เคยเล่นมาก่อน ตัวเลือกบทสนทนาที่แสดงจะสะท้อนถึงสิ่งนั้น” แกมเบิลกล่าว “ถ้าคุณไม่นำเข้าบันทึก มันจะอธิบายได้มากขึ้น ให้คุณมีเรื่องราวเบื้องหลังมากขึ้น มันจะถือว่าคุณรู้น้อยลง ในขณะที่ถ้าคุณนำเข้าบันทึก ตัวเลือกบทสนทนาก็จะมากขึ้นตรงประเด็นที่ว่า ที่คุณเคยเล่นมาก่อน นั่นทำให้เราสามารถตอบสนองผู้ชมที่มีอยู่และช่วยเหลือผู้เล่นใหม่ที่ไม่รู้ว่าตัวละครคือใคร”
เดโมของเกมเปิดตัว14 กุมภาพันธ์และบริษัทก็ได้เริ่มต้นกโปรโมทเฟสบุ๊ควันนี้. เกมมีกำหนดวันที่ 6 มีนาคม